인피니티(게임)/해킹

 


1. 해킹 규칙
1.1. 해킹 범위
2. 해킹 프로그램
2.1. 카보나이트(Carbonite)
2.2. 망각(Oblivion)
2.3. 토탈 컨트롤(Total Control)
2.4. 스포트라이트(Spotlight)
2.5. 트리니티(Trinity)
2.6. 사이버마스크(Cybermask)
2.7. 백색 소음(White Noise)
2.8. 사격 보조(Assisted Fire)
2.9. 반응 향상(Enhanced Reaction)
2.10. 페어리 더스트(Fairydust)
2.11. 도약 통제(Controlled Jump)
2.12. 무통증(Zero Pain)
3. 번외편: 페로웨어 전술

인피니티 N4판의 해킹이다. 3판에 있던 프로그램들이 대폭 다이어트되었다.

1. 해킹 규칙


해킹은 인피니티 내에서도 고급 규칙으로 꼽히며, 공식 위키에서도 초보면 다 배우려 하지 말고 쓰려는 프로그램들만 알아 두는 게 좋다는 서술이 있다. 사실 해킹의 원리는 사격 무기의 원리와 거의 동일하며, 잘 이해가 안 될 경우 아래로 대체하면 된다.
  • 사격은 사선(LoF, Line of Fire)이 있어야 하고 해킹도 적이 해킹 영역 안에 있어야만 한다.
  • 사격과 마찬가지로 해킹 프로그램들도 리액티브 턴에는 발수가 1발로 줄어든다. 액티브 턴에 발수가 여러 발이라면 갈라 쏠 수 있다.
  • 공격자가 행동-방어자 ARO-공격자 두 번째 행동은 해킹의 규칙에서도 적용된다.
  • 사격 무기가 있든 없든 회피는 누구나 선언할 수 있는 것처럼, 해킹 장비가 없더라도 리셋은 선언할 수 있다.
  • 상대가 총 쏘는데 리셋을 선언해봐야 소용 없는 것처럼, 해킹을 하는데 회피를 선언해봐야 소용 없다.
  • 하지만 상대가 자신의 해킹 범위 안에 있는 동시에 서로 사선이 있을 경우, 한쪽은 사격, 한쪽은 해킹이 가능하다. 이 경우는 해킹 프로그램들의 보정치는 여전히 사격에도 적용되며, 사격의 보정치들도 전부 합산되어서 서로 대면 굴림을 하게 된다.
  • 사격이 명중했을 경우 ARM(일반적으로) 판정을 하는 것처럼, 해킹이 명중했을 경우 BTS, 그리고 해킹 프로그램별로 있는 고급 탄종 효과를 적용하게 된다. 굴림에 실패하면 공격의 효과를 받는다.
아래는 해킹을 위해서 알아두면 좋을 용어다.
  • 행동불가-B(Immobilized-B): IMM-B. 상태이상. 리셋 이외의 행동이 불가능하며, 리셋 판정에 -3 보정치를 받는다. 리셋 확률은 낮아도 60% 정도이니 한 두 오더 정도 부으면 풀린다. 물론 리셋도 ARO를 촉발하기에 계속 해킹으로 IMM-B를 갱신시키거나 굳은 동안 총으로 쏴죽여서 풀어버리는 것이 가능.
  • 빙의(Possessed): 태그가 걸리는 상태이상. 오더 풀에서 더 이상 오더를 받을 수 없고 다음 턴부터 오더를 제공하지 않는다. 빙의시킨 플레이어의 오더 풀에서 오더를 받는다. MOV, CC, BS, WIP 능력치가 아래와 같이 저하되며, 후퇴 포인트에서 차감되지 않고 승점에 더해지지 않는다. 태그의 원 주인인 플레이어는 턴 시작 시 지휘 토큰을 소모하는 것으로 빙의 상태를 풀 수 있다.
빙의 능력치
MOV
CC
BS
WIP
4-4
13
12
11
한마디로 이 태그는 이제 제껍니다. 능력치가 크게 떨어지긴 하지만 무장과 장갑 등은 그대로이므로 상대에게 총부리를 돌려 깽판을 칠 수 있고, 그게 힘들다면 구석에 파킹해 놓을 수도 있다. 오더 풀에서 벗어나므로 상대가 리셋 굴림을 시도할수 는 없지만, 상대가 커맨드 토큰이 남아 있다면 다음 상대 턴에 풀리므로 주의할 것.
  • 서포트웨어(SUPPORTWARE): 한 해커는 서포트웨어를 하나만 유지할 수 있고, 한 모델은 서포트웨어 하나의 효과만 받을 수 있다. 서포트웨어를 건 해커가 고립되거나 무력화되면 서포트웨어의 효과는 사라진다.

1.1. 해킹 범위


Hacking Area. 해킹 범위는 기본적으로 해커 본인의 8인치, 그리고 자신의 리피터의 8인치를 중심으로 한 높이 8인치의 원기둥이다. 이 안에 들어있는 상대는 해킹을 당할 수 있고, 이 안에 있는 상대가 행동할 경우 ARO가 생성되어 해킹을 할 수 있다. 뿐만 아니라 해커들은 상대 리피터도 사용할 수 있는데, 이 경우 방화벽 페널티를 받고 그 리피터 하나의 리피터망 안에 있는 대상에게 해킹을 할 수 있다. 상대 해커들도 리피터와 연결된 상태이기 때문에, 상대 리피터를 타고 상대 해커를 해킹할 수 있다.

2. 해킹 프로그램


해킹 프로그램은 들고 있는 해킹 디바이스에 따라 나뉜다. 몇몇 병종들은 추가 프로그램을 가지고 있거나, 프로그램들의 능력치를 강화해서 들고 있는 경우도 있다.

2.1. 카보나이트(Carbonite)


보유 장비
스킬 종류
대상
효과
자신 보정
상대 보정
연사
피해
탄종
기타
HD, HD+
숏 스킬/ARO
TAG, HI, 리모트, 해커
IMM-B
0
0
2
13
DA, 비살상
-
굳히기 프로그램. 연사도 피해도 그리 믿음직스럽지 못하지만 DA이기 때문에 BTS가 낮은 상대에게는 제법 효과가 있다.

2.2. 망각(Oblivion)


보유 장비
스킬 종류
대상
효과
자신 보정
상대 보정
연사
피해
탄종
기타
HD, HD+
숏 스킬/ARO
TAG, HI, 리모트, 해커
고립
0
0
1
16
AP, 비살상
-
한 방 쏘긴 하지만 피해량도 높고 AP까지 있어서 맞을 경우 태그에게도 제법 위협을 넣어 볼 수 있다. 고립은 IMM-B 따위와는 차원을 달리하는 강력한 상태이상. 다른 보정이 없다면 보통 ARO 용으로 자주 쓰게 될 프로그램이다.

2.3. 토탈 컨트롤(Total Control)


보유 장비
스킬 종류
대상
효과
자신 보정
상대 보정
연사
피해
탄종
기타
HD, HD+
숏 스킬/ARO
TAG
빙의/빙의 해제
0
0
1
16
DA, 비살상
-
상대 태그를 탈취하거나 내 태그의 탈취를 해제하는 프로그램. DA 탄이라서 경태그 상대로는 AP보다 나은 선택이 될 수도 있지만, BTS 9 급의 중태그에게는 들어갈 확률이 40프로에 불과하다. 그래도 한 번 맞추면 보상이 확실한 프로그램이긴 하다.

2.4. 스포트라이트(Spotlight)


보유 장비
스킬 종류
대상
효과
자신 보정
상대 보정
연사
피해
탄종
기타
HD, HD+
숏 스킬/ARO
-
표적
0
0
1
-
비살상
-
대상에게 표적을 찍어주는 능력. 표적 상태는 엔지니어가 풀어주거나 자기가 -3 리셋으로 풀어야 한다. 3판 시절에는 표적을 찍기가 극히 어려웠지만, 4판으로 와서 표적의 효과가 줄어든 대신 스포트라이트의 위력은 올랐다.

2.5. 트리니티(Trinity)


보유 장비
스킬 종류
대상
효과
자신 보정
상대 보정
연사
피해
탄종
기타
KHD
숏 스킬/ARO
해커
1 피해
+3
0
3
14
일반
-
3판 시절 있었던 소드 프로그램의 종합같은 느낌. 3발을 +3 보정으로 쏜다. 대신 AP나 DA, 혹은 구 트리니티에 있었던 쇼크 효과 등은 다 사라졌다. 평범한 해커들 상대로는 유효타를 쉽게 넣고 머리를 튀겨버릴 수 있지만, BTS 6~9를 자랑하는 전문 해커들을 상대로는 무언가를 하기가 대단히 어려워졌다.

2.6. 사이버마스크(Cybermask)


보유 장비
스킬 종류
대상
효과
자신 보정
상대 보정
연사
피해
탄종
기타
KHD, HD+
전체 오더
-
사용자를 IMP-2 마커로 변환
-
-
-
-
-
NFB
변장 마커로 전환할 수 있게 해주는 프로그램. 전체 오더를 쓰기 때문에 기습 해킹을 맞을 위험은 있지만, 해커 장교가 호신용으로 사용한다던가 ARO망을 돌파하는 등 다양하게 응용이 가능하다.

2.7. 백색 소음(White Noise)


보유 장비
스킬 종류
대상
효과
자신 보정
상대 보정
연사
피해
탄종
기타
HD+
숏 스킬
-
다음 상태 페이즈까지 범위 내의 지점에
MSV 보유 모델들의 시야를 막는 원형 템플릿을 배치
-
-
1
-
-
NFB
MSV 유닛들을 무력화하는 특수 연막탄을 쏘는 것과 비슷한 효과를 내는 프로그램. 대신 판정을 해야 하기 때문에 실패 확률이 30% 정도는 있게 된다. NFB이기 때문에 사이버마스크와 병용할 수 없다.

2.8. 사격 보조(Assisted Fire)


보유 장비
스킬 종류
대상
효과
자신 보정
상대 보정
연사
피해
탄종
기타
EVO
전체 오더
리모트
대상 리모트에게 명사수 부여
-
-
-
-
-
서포트웨어
3판부터 내려오는 강력한 리모트 버프. 토탈봇에게 걸어주면 회랑 하나는 평범한 모델로는 뚫기가 매우 힘들어진다. 이보 해킹 디바이스의 전용 프로그램으로 바뀌어서 아무 아미에서나 쓰기는 힘들어졌다. 대신 한 번만 쓰면 게임 내내 프로그램을 유지할 수 있게 된 것은 큰 버프.

2.9. 반응 향상(Enhanced Reaction)


보유 장비
스킬 종류
대상
효과
자신 보정
상대 보정
연사
피해
탄종
기타
EVO
전체 오더
리모트
대상 리모트는 ARO시에 B2가 됨.
-
-
-
-
-
서포트웨어
위의 어시스티드 파이어와 비슷한 버프 프로그램. 주로 한발 한발이 강력한 미사일봇에게 걸어 주는 경우가 많다.

2.10. 페어리 더스트(Fairydust)


보유 장비
스킬 종류
대상
효과
자신 보정
상대 보정
연사
피해
탄종
기타
EVO
전체 오더
TAG, HI,
리모트
TAG, HI, 리모트 중 한 종류를 선택한다.
그 종류의 병종들은
방화벽(-3)의 효과를 받는다.
-
-
-
-
-
서포트웨어
방화벽은 적 해커의 판정에 -3을 주는 해킹 버전 유사 커버처럼 작용한다. 적이 적극적으로 리피터망을 뿌려서 아군의 이동을 견제하려고 한다면 걸어줄 만 하다. 3판 시절과는 달리 BTS 보너스를 주지 않는다는 점을 유의하고, 다른 방화벽들과 중첩해서 사용할 수 없다.

2.11. 도약 통제(Controlled Jump)


보유 장비
스킬 종류
대상
효과
자신 보정
상대 보정
연사
피해
탄종
기타
EVO
숏 스킬/ARO
-
도약 통제가 활성화된 동안
모든 적 모델들의 전투 도약 판정에 -3,
모든 아군 모델들의 전투 도약
판정에 +3을 받는다.
도약 통제는 사용된 즉시 활성화된다.
-
-
-
-
-
서포트웨어
적과 아군의 강하를 방해하는 프로그램. 적이 강하를 사용할 때 ARO로 받아칠 수 있다. 시전만 하면 제법 좋은 효과지만 상황을 가리는 경우가 많다.

2.12. 무통증(Zero Pain)


보유 장비
스킬 종류
대상
효과
자신 보정
상대 보정
연사
피해
탄종
기타
-
숏 스킬/ARO
-
통신 공격 무효
0
-3
2
-
비살상
ARO시에도 B2
몇몇 병종들이 들고 나오는 해킹 무효화 프로그램. 실드 프로그램들의 성격을 섞어 놓았다.

3. 번외편: 페로웨어 전술


페로웨어 전술은 공격적 해킹 장비가 거의 없는 토하 측이 사용하는 토하의 해킹이다. 해킹과는 반대로 태그나 리모트 등 STR 수치를 가진 무생물을 타겟으로 하지 못하고, 오직 ZoC 안의 W 수치를 가진 생명체에게만 쓸 수 있다. 대상의 범위는 훨씬 넓지만 심비오밤을 1회 소모해서 하는 소모성 해킹이고, 리피터망이 없이 상대에게 붙어야 하는 등 한계도 큰 편. 나선 군단의 등장과 함께 나온 삼위정 요원들은 몇몇 페로웨어 전술을 무제한으로 사용할 수도 있다.
N4로 오면서 해킹처럼 상당히 통폐합되었고, 심비오밤을 사용할 경우 상대와의 대면 굴림에 -3을 가하는 보너스가 추가되었다.
이름
효과
자신 보정
상대 보정
연사
피해
탄종
기타
엔드게임(Endgame)
1 피해
-
-
2
13
AP
생체무기, 통신 공격, 기술 무기
ZoC, 사선 불필요
이레이저(Eraser)
고립
-
-
2
14
DA
생체무기, 통신 공격, 기술 무기
ZoC, 사선 불필요, 비살상
미러볼(Mirrorball)
-
-
-
2
-
이클립스
통신 공격, 기술 무기, 대상 없음
ZoC, 사선 불필요