인형사(겟앰프드)
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1. 개요
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에스퍼와 안드로이드의 퓨전스타일이며 가격은 20000GM.
초능력으로 조종하는 거대한 인형으로 상대를 제압하는 사이킥 스타일. 인형사 본체는 자그마한 소녀[1] 인데, '''얘들이 몰고 다니는 인형들이 하나같이 전부 험상궂게 생겼다'''. 인형사를 처음 보는 사람은 인형사가 아닌 인형의 위용만에 압도 당하기도 한다. 그리고 묘하게 스탠드를 연상시킨다?
설정 상 데스트로소의 압도적인 힘을 추구하는 에스퍼 일부의 자원으로 생겨난 스타일로 인형(안드로이드)을 조종할때마다 본인의 생명력을 소모한다고 한다. 어쩌면 소녀의 모습을 하고 있는 것은 인형에게 성장에 쓰일 생체 에너지를 모두 빼앗겨서일지도 모른다. 물론 게임 내에서는 생명력 저하라든지 그런건 없다.
황인과 백인 캐릭터가 있는데 능력치가 약간 다르며, 둘은 조종하는 인형이 서로 다르기 때문에 사용 기술에도 약간의 차이를 보인다.
황인 - STR 4 TEC 5 SPD 4 JMP 4 DEF 7
백인 - STR 3 TEC 5 SPD 5 JMP 4 DEF 7
인형의 데미지가 STR에 상관없이 고정데미지이기 때문에 백인이 약간 더 인기가 좋은편. 황인은 주로 전용액세서리가 아닌 다른 액세서리를 쓸 때 쓰인다.
대부분의 공격이 인형사가 공격을 시작하고 인형이 뒤이어 마무리 하는 방식이다. 그런데 본체의 공격은 힘에 비례하고 인형의 공격은 고정데미지라서 데미지의 대부분이 막타인 인형의 공격에 몰려있다. 끊어치기 하자니 공격력이 터무니 없이 약하고, 그렇다고 인형의 공격까지 이으면 다 막힌다. 결국 기본기 위주로 싸우는 캐릭터는 절대 아니다. 인형사에 쓰는 악세사리들을 보면 대부분 기본기가 바뀌거나 조종, dx와 연계하는 조합들이 많다.
인형사의 장점은 사실 방캐 중에서 스피드가 가장 높고 무엇보다 덩치가 매우 작은 것이 특징으로, 황인보다 백인이 좀 더 작다. 이 게임 전체를 통틀어서 이보다 더 작은 캐릭터는 크로복클 하나뿐이다. 방어를 올려주는 악세를 착용하면 방어가 최소 8은 넘어가서 아주 단단해지는데 스피드도 백인 기준 5나 된다. 게다가 작은 덩치 덕분에 판정싸움이나 회피면에서도 좋다.
전용무기는 마법봉, 마법빗자루, 위자드 스틱. 전용액세서리로 키메라 인형과 파멸의 인형, 매드 페페를 사용한다.
2. 기술표
X+X 인형사 본인이 한 대 친 뒤에 뒤에 인형이 2연타를 때린다. 2,3타는 연속기이기 때문에 끊어치기가 불가능. 쓰러진 상대가 앞에 있다면 역시 공격한다. 2타를 의외로 가드를 잘 못 해서 1타 잘 막고 2, 3타를 맞는 일이 많아 듬성 듬성 써주면 좋은 기술.
C+C+C 인형사 본인이 두 대 친뒤에 인형이 복부를 때린다. 경직판정이 있음.
D+X 인형이 어퍼컷으로 적을 날려버린다. 빽실효과를 무시하며 범위도 굉장히 넓은편이기때문에 번지용으로 유용하지만 시전후 딜레이 시간이 길기때문에 조심해야 한다.
D+C 상대방을 두 손으로 밀면서 공격한다. 공속이 매우 빠르고 순간적으로 돌진하는 거리도 괜찮아서 스텝 끊기나 적 공격 회피 등 온갖 용도로 쓰인다. 무엇보다 밀치는 순간에 짧은 무적이 있어서 무밀(무적밀기)이라 불린다. 무퍼와 같은 요령으로 쓰면 굉장히 좋은 기술이다. 인형사의 기본기 중 가장 좋은 기술이라고 해도 과언이 아니다. 다만 데미지는 처참하다...
J+X 인형이 발차기를 하며 공격한다. 격투가의 점발과는 달리 뒤로 돌아 회피할수는 없지만 범위가 상당히 넓은편. 반격을 당할 위험이 적고 전진거리가 엄청 길어서 상대와 거리를 좁히거나 벌릴 때 쓴다.
J+C 통상 엘보우 공격
Z+X 인형의 강한 타격으로 적을 날려버린다. 잘 쓰이진 않지만 몇몇 악세와 조합하면 굉장한 번지능력을 자랑한다
Z+C 적을 조종할수 있는 조종술을 건다. 방어무시 공격이지만 적이 너무 가까이 있어도 안되고 적당히 떨어져 있어야 하며 시간도 걸리기 때문에 잘 걸리지는 않는다. 하지만 몇몇 악세와 합쳐진다면 사기수준의 능력을 자랑한다. 악세사리에 노벨카드를 바르거나 크기가 작아지는 악세사리를 착용하면 바로 앞에서도 히트하게 된다. 상대가 점프하면 맞지 않는다.
Z+XC (백인) 인형이 돌면서 공격한다. 범위가 넓기 때문에 막기가 힘들지만 데미지가 그다지... 라이트서번트와 같은 변신악세 상대로는 의외의 뎀딜이 가능하다. 인형이 돌때 1회전마다 공격판정이 생기는 형식이어서 그런듯
Z+XC (황인) 메카 핸드와 비슷하게 적을 난타하면 공격한다. 데미지는 쓸만하지만 발동시간이 느리다.
3. 평가
4. 전용 액세서리
4.1. 매드 페페
악세 자체는 쓸만하다. 잘쓰는 고수가 쓰면 왠만한 사악 부럽지 않을만큼 상대의 혈압을 오르게 할수있다(..) zx를 누르면 인형을 던지는데 이게 이 악세의 모든 것이다. 던진 상태에서 zz를 누르면 상대를 향해 달려드는데, 이걸 이용해서 온갖 콤보나 역가드, 맞다가 반격하는 등 엄청난 활용도를 자랑한다. 심지어 던지고 → 상대의 가드를 굳힌 뒤 → 조종(zc)을 사용하고 → zz를 눌러 인형을 돌진시키는 패턴도 있다. 그러면 상대는 가드하고 있다가 조종을 시전하는 걸 보고 어어어... 하면서 피하려다가 인형에 맞아서 공중에 살짝 뜨고 이후 조종에 맞는다. zx를 깔아둘 위치, 또 발동할 타이밍을 선정하는 센스가 중요한 악세.
4.2. 키메라 인형
C→C - 무릎차기후 킥을 날리는 2연타공격. 특이하게도 1타만 맞으면 다운, 2타까지 맞으면 다운되지 않는다. 공격범위는 그럭저럭인데 전진거리가 길고 후딜이 좀 있으며 시전속도가 약간 느린편이라 빗나가면 틈이 크다. 적중시의 판정이 특이해서 띄우고 적중시 2타까지 때리면 반드시 상대는 세워지기 때문에 연계성이 높다. 2타후 XC로 파생 수도찌르기가 가능한데 적중시 상대는 독에 걸리며 다운된다. 기본 2타만 툭투 쳐주면 상대는 2타후 바로 반격하거나 도망가려고 하는 점을 이용한 2지선다가 가능.
X→X - 왼손으로 툭 친후 강하게 후려치는 2타공격. 2타에 적중시 상당거리를 밀어낸다. 공격범위는 제법 괜찮아서 노림번지용도로는 좋지만 1타의 선딜이 좀 있고 2타는 선후딜이 상당해서 약공격짤짤이에 섞어쓰기는 영 좋지 않다. 2타에서 오른팔로 내려쳐 띄우는 XC 파생기가 있는데 범위와 선후딜은 통상 강공격과 비슷하지만 근거리에서 적중시켜 띄우면 약공격 2연타로 반드시 세울수가 있다. 제대로 명중시키고 XC 파생까지 넣어주면 통상 강공격 2연타보다 번지 비거리가 길다.
Z+X - 바닥에서 독수를 솟아오르게 하는데 통상으론 자신의 전방 두칸뿐이지만 주변에 아이템이 있다면 그 아이템에서 독수가 솟아오르며 적중시 독뿐만 아니라 어느정도 밀어내기 때문에 의외의 효과를 거둘수가 있다.
Z+C - 기본 인형사와 동일.
V+XC - 공중에서 오른쪽팔로 로켓트 펀치! 를 날리는데 날리는 펀치에 맞으면 튕겨나간다. 펀치가 바닥에 닿으면 잠시후 3방향으로 전기 방전후 사라진다. 방전의 데미지는 로켓펀치 직격와 비슷. 로켓펀치의 비거리가 상당하므로 상대의 시야 밖에서 저격이 가능하고 높은곳에서 폭격도 가능. 기술 사용후 기본 점프공격이 가능하므로 빈틈도 적고 안전성도 높다. 하지만 발동속도가 상향되었다고는 하나 어느정도 선딜이 있고 로켓펀치의 판정이 그렇게까지 좋지는 않으므로 명중에는 제법 숙련을 요구한다.
D+XC - 3연타의 공격을 하여 상대를 띄운다. 록온 속성이 있어서 약간 빗맞아도 반드시 클린히트로 띄워주며 명중시 후딜도 짧아서 기본 강공격 파생보다 약공격 연계가 쉽다. 공격 전진거리도 길어서 번지도 용이하고 발동도 제법 빠른편.
Z+XC - 잡기 기술. 상대를 잡아서 움켜쥐고 전기충격을 가한후 내동댕이치고 독을 건다. 독데미지까지 합치면 데미지가 높고 잡기거리도 길지만 근접하면 안잡힌다. 근접해서 잡혔다면 약공격 짤짤이와 섞어쓰기 좋았겠지만 아쉬운 부분. 발동은 제법 빠른 편이니 그걸로 위안을 삼자.
좀 부족한 부분이 많았지만 상향후 상당히 쓸만한 악세가 되었다. 하지만 인형사의 다른 전용 악세서리 중에는 파멸의 인형이라는 초절정 사기악세가 있어서 묻혔다. 하지만 어디까지나 파멸의 인형이 너무 사기일뿐 키메라 인형의 성능자체는 상당하며 쓰는 사람이 적은 만큼 나름대로 날로 먹기도 좋다. 약공격 짤짤이와 이지선다로 어느정도 먹고 들어가며 숙달된 로켓펀치의 경우 번지능력도 상당하므로 할퀴기가 아닌 타격의 맛을 느껴보고 싶다면 추천.
인형사가 힘의 영향을 받지않는 고정데미지임에도 불구하고 왜 힘을 올려주고 방어를 깎는지는 참으로 아이러니 하다.
4.3. 파멸의 인형
키메라 인형과는 파라미터에서부터 차이가 난다. 인형사에게 아무짝에도 쓸모없는 힘이나 올려주고 방어를 깎아먹던 키메라 인형과는 정 반대로 쓸모없는 힘을 깎고 방어를 올려준다.
인형이 하는 모든 공격은 힘의 영향을 받지 않으므로 캐릭터는 무조건 백인이 좋고, 힘을 깎아먹는 하급 SPD, 하급 DEF 강화를 해도 아무 문제가 없다. 베기속성 강화의 영향을 받기는 하나 데미지 증가량이 매우 적다.
한 때는 최고의 사기 액세서리라도 될만큼 흉악한 성능을 자랑했다. 어느정도냐면 서바이벌에 가면 꼭 1명씩 있을정도. 지금은 더 정신나간 사기 액세서리들이 많이 나와서 예전만큼은 못하지만 상점 판매 한정 최상급 사기 액세서리로서의 위치는 여전히 건재하다.
5. 계승 액세서리
인형사의 계승 액세서리. 파멸의 인형을 초록색으로 칠한 모습이다. 좋은 원판 성능에 뛰어난 강화 효과가 합쳐진 강력한 계승악으로 취급된다.
원본부터가 워낙 좋다보니 그냥 써도 강력하지만, 적어도 3등급까진 투자해주는게 좋다. D+X의 위협적인 번지력 덕분에 엄청나게 강력하다. 때문에 지옥의 인형은 저등급 선에서 가성비가 상당히 좋은 편에 속한다.
이후 한동안 특별히 눈여겨볼 효과는 없다. 자잘한 기 감소 효과가 대부분이라 별로 임팩트가 크지 않다. 다만 8등급의 데미지 증가 효과는 제법 강력하다.
하지만 9등급의 강화 효과는 그야말로 살인적이다. D+XC의 막강한 하단판정+세우기 효과 덕분에 총 데미지와 압박 능력이 엄청나게 좋아진다. 기존 스킬과의 시너지도 뛰어나고, 원체 선딜이 짧다보니 반격 후에도 쉽게 들어간다. 이 때문에 제대로 된 지옥의 인형은 최소한 9등급은 찍어야 그 강함을 보여주는 고비용 계승악이기도 하다.
이후 10등급엔 강력한 콤보 시동기인 Z+XC가 가드 불가 효과를 얻어 결정력까지 좋아지는 완전한 모습을 보인다. 기존의 가불기인 Z+X가 다소 평이한 판정이었던 것에 비해 가불 Z+XC의 성능은 비교가 안 될 정도로 뛰어나다. 덕분에 지옥의 인형은 10등급 강화 효과도 제법 좋은 편에 속한다.
강화는 베기속성의 비중이 많으니 당연히 베기 강화가 추천된다. 캐릭터는 모든 인형사가 그렇듯 백인이 좋다.
준에픽 액세서리인 나찰의 인형/수라의 인형과 비교되기도 한다. D+XC 하단 판정에 Z+XC의 가불 효과까지 똑같다. 다만 나찰/수라가 30%의 막강한 추뎀 효과를 가진 데 반해, 지옥의 인형은 데미지 증가율이 비교적 낮다. 어찌보면 지옥의 인형은 나찰/수라의 열화판이라고 볼 수도.
6. 기타
[1] 다만 백인은 일러스트에서의 머리 때문인지 남자로 보는 사람도 몇몇 있었다. 치마를 입고 있긴 하지만 게임 내에서 나오는 일러스트는 밑부분이 잘려 있어서...