자이로 체펠리/죠죠 월드 오브 프라이드

 




1. 소개
2. 능력치
3. 스킬 목록
3.1. Q - 철구의 회전
3.2. W - 발키리
3.3. E - 철구 + 스캔
3.4. R - 볼 브레이커
4. 추천 아이템
4.1. 운영 방식
4.1.1. 스킬트리
4.1.2. 딜러
5. 평가
5.1. 장점
5.2. 단점


1. 소개


[image]
'''자이로 체펠리'''
''' ''묘한 행동은 그만두시지'' '''
7부의 또다른 주인공. 자이로 체펠리입니다.
철구를 이용한 강력한 제압기로 적을 손도 못쓰게 하고 아군이나 자신이 활약할 토대를 만듭니다.


2. 능력치


공식 스테이터스
'''성장력'''
☆☆
'''살상력'''
★★
'''생존력'''
☆☆☆
'''압박력'''
☆☆
'''무력화'''
★★★
'''보조력'''
☆☆
'''기동성'''
☆☆
'''철거력'''
☆☆
구분
수치(+상승폭)
최종 수치
<colbgcolor=#726bd6> '''공격력'''
'''63(+8)'''
'''175'''
'''체력'''
'''780(+81)'''
'''1914'''
'''마나'''
'''390(+31)'''
'''824'''
'''체력 재생'''
'''4.8(+0.3)'''
'''9'''
'''마나 재생'''
'''4.8(+0.3)'''
'''9'''
'''이동속도'''
'''222(+0)'''
'''222'''
'''사거리'''
'''200(+0)'''
'''200'''
성스러운 유해 사용시 피자의 노래[1]를 흥얼거린다(...)

3. 스킬 목록



3.1. Q - 철구의 회전



'''Q'''
'''철구의 회전'''
[image]
{{{#e8fee7 긍지(황금의 정신) 적용시 - 첫 타격 피해량이 50 증가하고 기절이 0.4초 증가합니다.
대상에게 철구를 날려 피해를 주고 1초마다 0.4초 기절시킵니다. 15초마다 충전되며 2회까지 충전됩니다.
대상: 적 영웅/유닛

쿨타임: 0.6초

마나 소모: 90/100/110/120

피해량: 50/75/100/125

지속 시간: 0/1/2/3초

피해 유형: 정신

'''
강화: 레퀴엠 적용시 3회까지 충전가능
'''}}}

'''내 철구를 받아라!''' ''(처음 시전시)''

'''으어아!''' ''(같은 대상에게 두번째 시전시)''

'''한 방 더어엇!''' ''(같은 대상에게 세번째 시전시)''

원작에서 오예코모바에게 사용했던 철구던지기. 최대 2회까지 충전이 가능하며 레퀴엠이 적용될경우 3개까지 충전이 가능해진다. 스킬 레벨이 오를수록 기절 적용의 지속시간이 증가해 기절 횟수 또한 늘어나게 되며, 철구 여러개를 맞출 경우 짧은 기절이 여러번 이어져 사실상 2~3초 기절기로 사용될 수 있다. 보통은 아래의 철구 + 스캔과 연계하기 위해서 사용된다.
'''긍지(황금의 정신)'''이 적용될 경우 기절 시간이 증가하여 타 스킬들과의 연계 난이도가 훨씬 쉬워진다. 추가 피해는 덤.

3.2. W - 발키리



'''W'''
'''발키리'''
[image]
{{{#e8fee7 1초 집중 후 말에 탑승해 15초간 능력 효율이 20% 증가하고 이동 속도가 60 증가하고 저항력이 30 증가합니다.
대상 없음

쿨타임: 66/54/42/30초

마나 소모: 100
}}}

'''가자!'''

죠니도 가지고 있는 승마 스킬. 다만 공격력과 방어력을 올려주는 죠니의 슬로우댄서와는 달리 발키리는 능력효율과 저항력을 올려준다. 쟈이로의 스킬셋 자체가 공격적이고 높은 자체피해를 가지고 있기에, 발키리에 탑승한 상태의 쟈이로의 콤보는 적 하나를 죽이고도 남을 정도의 데미지를 뽑아낼 수 있게 된다.
여담으로 능력효율이 증가하기 때문에 고압 전선과 같은 액티브 아이템의 피해도 꽤 증가하게 된다.

3.3. E - 철구 + 스캔



'''E'''
'''철구 + 스캔'''
[image]
{{{#e8fee7 긍지(칠흑의 의지) 적용시 - 충격파가 적의 지속 효과와 이로운 효과를 해제합니다.
5초간 대상 지점에 1초마다 충격파를 일으켜 범위 내의 적에게 피해를 주고 위치를 드러냅니다.
대상: 대상 지점

쿨타임: 25초

마나 소모: 120/130/140/150

초당 피해량: 80/100/120/140

피해 유형 : 정신
}}}

'''승리의 여신이 보였다'''

대상 지점의 은신을 드러내고 일정 시간마다 피해를 주는 장판기. 시전 즉시 1회 피해를 주고, 이후 5초에 걸쳐 4번의 피해를 줘 총 5번의 피해를 준다. 광역으로 1레벨부터 400의 피해를 주기 때문에 라인 클리어용으로도 적합하고, 적을 기절로 묶어둔 뒤 암살할 때도 반드시 필요한 스킬이다.
'''긍지(칠흑의 의지)'''가 적용될 경우 본 스킬의 유틸성이 훨씬 더 증가한다. 지속 효과와 이로운 효과를 5초에 걸쳐 4번씩 해제하기 때문에 그 위에서 싸우는 적들의 경우 사실상 무력화된다고 보면 된다.

3.4. R - 볼 브레이커



'''R'''
'''볼 브레이커'''
[image]
{{{#e8fee7 대상에게 피해를 주고 4초간 대상의 이로운 효과를 해제하고 이동속도를 50% 감소시키고 체력 재생과 치유 효율을 0으로 만듭니다
대상: 적 영웅/유닛

쿨타임: 80/75/70초

마나 소모: 275

피해량: 200/300/400

피해 유형: 영혼
}}}

'''볼 브레이커!'''

게임 내에서 유일하게 대상의 체력재생과 치유효율을 '''0'''으로 만들어버리는 스킬로, 어지간한 탱커들도 쟈이로의 궁극기를 맞으면 제대로 버티기가 힘들어진다. 이로운 효과 제거도 붙어있기 때문에 원작마냥 퍼니 발렌타인의 D4C 러브트레인을 벗겨낼 수 있으며, 이동속도를 상당히 감소시키기 때문에 철구의 회전이 아니더라도 철구 + 스캔을 거의 전부 히트시킬수 있다.

4. 추천 아이템


'''자외선 조사장치'''
'''파문 부츠'''
'''고압 전선 LV.3'''
'''레퀴엠의 화살'''

4.1. 운영 방식


딜 너프를 당한 이후로는 메인 딜러보다는 서포터 겸 누커로 활동하는 편이다. 궁극기에 이로운 효과 해제 및 치유효율 0으로 감소가 달려있어 회복형 탱커를 자를때 편리하다.

4.1.1. 스킬트리


E - Q - W - Q - R - Q - Q - E - E - R - W - W - W - R
일반적인 자이로의 스킬트리로, 1렙에 E와 Q의 찍는 순서를 바꿔 강하게 견제하는 것도 가능하다.

4.1.2. 딜러


첫 아이템 에이자의 붉은 돌
자외선 조사장치 - 고압전선 - 스탠드 구현의 화살 - 자유
자이로는 초반 필킬 콤보인 승마 후 QQER을 쓰기 위해서는 붉은돌 하나는 있어야하기 때문에, 적에게 추가 피해를 주는 자외선 조사장치와 고압전선을 우선으로 가서 킬을 챙겨 그걸 기반으로 성장하는 캐릭터이다. 자유 자리에는 팀원들의 딜링이 좋을 경우 기동성을 위해 어스 윈드 앤 파이어를 가고, 적들의 저항력이 높을 경우 휘채활도를, 아닐시 스탠드 구현의 활과 화살이나 오텀리브스와 같이 대미지를 올려주는 아이템을 사야한다.

5. 평가


주기적인 기절지속과 스킬들의 높은 자체데미지로 상대를 멀리서부터 압도하는 암살자, 안티탱커 겸 서포터이다.
콤보가 쉽다는 점 때문에[2] 꽤 매력적인 딜러이다.

5.1. 장점


  • 강력한 cc기와 견제력
자이로의 장점은 우선 타 캐릭들보다 우월한 군중제어기와 이를 바탕으로 한 초중반의 높은 살상력이다.
따라서 정글러의 갱에 호응하기 좋은 편이며, 높은 철구 + 스캔의 데미지로 라인전에서 어느정도의 디나이도 가능하다.

5.2. 단점


  • 유통기한
강력한 너프를 받아 1부의 디오 브란도와 더불어 후반에 심각한 유통기한이 오게된다.
후반 왕귀형 캐릭터나 탱커들이 황금 회전의 철구를 가게된다면 자이로의 딜은 그때부터 떨어지기 시작한다.
  • 면역
대부분의 스킬들이 대상 지정형이기 때문에 면역에 대부분의 스킬들이 막힌다는 단점이 있다.
[1] 피자 모짜렐라♪ 피자 모짜렐라♪ 렐라렐라렐라렐라♪[2] 모든 스킬들의 쿨타임이 돌 때까지 모든 키를 누르면 된다.