'''
ゼロファイターNEXT/Zero Fighter NEXT '''
# # #1. 개요
사이버스텝의 코즈믹 시리즈에 등장하는 로봇 캐릭터,
제로파이터의 파생 캐릭터.
원안은 코즈믹 커맨더에 등장하는 제로파이터의 최종 진화형.
[image]'''コズミックコマンダーのロボがC21に参戦!数多の戦場を乗り越えてきた「ゼロ」の系譜は、途切れることなく新世代へと受け継がれていく。'''
'''코즈믹 커맨더의 로봇이 C21에 참전. 수많은 전장을 누벼온 제로의 계보는 끊임없이 새로운 세대로 전해진다.'''
====# 일반판 #====
사이즈
| S
| 타입
| 육전
|
총 중량
| 84.0t
| 초기 잠재력
| SS
|
레벨
| 1
| 30
| 50
| 70
| 90
| 레벨
| 1
| 30
| 50
| 70
| 90
|
코스트
| 345
| 2475
| 4320
| 6650
| -
| EN 회복량
| 156
| 277
| 283
| 289
| -
|
HP
| 1450
| 2910
| 4135
| 5210
| 6250
| EN
| 1140
| 2680
| 3820
| 4490
| 5380
|
사격
| 63
| 147
| 157
| 174
| 191
| 격투
| 64
| 147
| 156
| 172
| 189
|
보행 제한
| 145.0t
| -
| -
| -
| -
| 비행 제한
| 145.0t
| -
| -
| -
| -
|
보행
| 58
| 137
| 142
| -
| -
| 비행
| 58
| 188
| -
| -
| -
|
점프력
| 50
| 147
| -
| -
| -
|
물리 방어
| 99
| 150
| 165
| 178
| -
| 빔 방어
| 82
| 121
| 138
| 150
| -
|
화염 방어
| 75
| 96
| 101
| 113
| -
| 전격 방어
| 79
| 104
| 120
| 134
| -
|
안전성
| 73
| 166
| 170
| 185
| 204
|
슬로우 내성
| 4%
| 8%
| 13%
| 19%
| -
| 프리즈 내성
| 2%
| 6%
| 11%
| 17%
| -
|
제로파이터NEXTBD
| x1
|
제로파이터NEXTLG
| x1
|
제로파이터NEXTBS
| x1
|
제로파이터NEXTHD
| x1
|
제로파이터NEXTAM
| x2
|
====# 열화판 #====
레벨
| 1
| 10
| 20
| 30
| 40
| 50
| 레벨
| 1
| 10
| 20
| 30
| 40
| 50
|
코스트
| 305
| 필요 경험치
| 0
|
HP
| 1150
| EN
| 980
|
총 중량
| 84
| EN 회복량
| 248
|
보행 중량
| 136
| 비행 중량
| 145
|
내장 메인
| 내장 서브
|
격투
| 56
| 사격
| 54
|
보행
| 50
| 비행
| 51
|
안정
| 64
| 점프력
| 44
|
물리 방어
| 84
| 빔 방어
| 70
|
화염 방어
| 61
| 전격 방어
| 64
|
슬로우 내성
| 4%
| 프리즈 내성
| 2%
|
제로파이터NEXTBD2
| x1
|
제로파이터NEXTLG2
| x1
|
제로파이터NEXTBS2
| x1
|
제로파이터NEXTHD2
| x1
|
제로파이터NEXTAM2
| x2
|
높은 비행 성능을 가지는 소형기 사격과 격투도 나쁘지않은 수준까지 성장한다.
준수한 성능을 가지고 있는 고기동 소형기. 파츠 하나하나가 버릴것 없는 고성능으로 그 쓰임새는 대단히 다채롭다.
특정 기간마다 열리는 신규계정 이벤트로 이때는 파츠명에 「'」가 붙는 사항
[1] 공식 명칭은 대시 파츠. 단순 열화판이라고 칭하지 않는 이유는 이 제파넥을 포함해서 원본과 성능상 동일한 파츠 시리즈가 존재하기 때문이다.
을 주는데 성능 자체는 동일하며 처분시 리사이클 티켓을 받지 못한다는 차이점이 있다.
알모스에 있는 부택 유적의 소재들을 합성해 제작하는 2번 파츠로 조립해 진짜 열화판을 만들 수 있다.
2.3. 입수 방법
2020년 기준 프리미엄 필드에서 스페셜 티켓으로 구매 가능
알모스의 부택유적 클리어 보상소재로 합성및 조립.
제로파이터NEXTAM2
| 아퀴아 에어즈의 코어*2, 부택의 코어*10, 피탄된 파편*10, 피탄된 가시*10
| [image]
| 10,000'''C$'''
| 100%
|
제로파이터NEXTBD2
| 아퀴아 에어즈의 코어*2, 부택의 코어*10, 피탄된 파편*10, 피탄된 가시*10
| [image]
| 10,000'''C$'''
| 100%
|
제로파이터NEXTBS2
| 아퀴아 에어즈의 코어*2, 부택의 코어*10, 피탄된 파편*10, 피탄된 가시*10
| [image]
| 10,000'''C$'''
| 100%
|
제로파이터NEXTHD2
| 아퀴아 에어즈의 코어*2, 부택의 코어*10, 피탄된 파편*10, 피탄된 가시*10
| [image]
| 10,000'''C$'''
| 100%
|
제로파이터NEXTLG2
| 아퀴아 에어즈의 코어*2, 부택의 코어*10, 피탄된 파편*10, 피탄된 가시*10
| [image]
| 10,000'''C$'''
| 100%
|
'''패자의 귀환! 제로파이터 NEXT!'''
===# 정보 #===
레벨 0 기준(순정 완성품 기준)
타입
| 사이즈
| 코스트
| 최대 에너지
| 체력
| 근접
| 원거리
| 달리기
| 비행
| 인내
|
육전
| S
| 610
| 700
| 305
| 14
| 15
| 20
| 9
| 8
|
각 파츠별 성능
타입
| 사이즈
| 코스트
| 용량
| 체력
| 근접
| 원거리
| 달리기
| 비행
| 인내
| 비고
|
제로파이터 NEXTBD
| 육
| S
| 360
| 700
| 200
| 9
| 8
| 13
| 7
| 6
|
제로파이터 NEXTHD
| ALL
| M
| 35
| 20
| 2
| 1
| 1
| 2
| -1
|
제로파이터 NEXTLG
| ALL
| S
| 45
| 25
| 2
| 3
| -1
| 2
|
제로파이터 NEXTBS
| 육
| S
| 70
| 30
| 2
| 3
| -1
| 내장 SUB: ZERO BOOST
|
제로파이터 NEXTAM
| ALL
| S
| 35
| 15
| 1
| 2
| -1
| 1
|
오토건 비트
|
명칭
| 코스트
| 비고
|
최대 에너지 +60/용량 +60
| 20
| 체력 +12, 7회
|
탄 방어 상승/실탄 방어
| 20
|
검 방어 상승/검 방어
| 20
|
폭발 방어 상승/폭발 방어
| 15
|
스웨이
| 15
| 레벨 n 이상
|
숏 부스트
| 15
| 레벨 n 이상
|
터프 러너
| 20
| 레벨 n 이상
|
부스트 러닝
| 15
| 레벨 n 이상
|
퀵 점프
| 30
| 레벨 n 이상
|
퀵 랜딩
| 25
| 레벨 n 이상
|
스턴 복구
| 15
| 레벨 n 이상
|
퍼스트 리커버리
| 30
| 레벨 n 이상
|
무빙 버스트
| 20
| 레벨 n 이상
|
스나이퍼 사이트
| 20
| 레벨 n 이상
|
레벨1
| 2
| 3
| 4
| 5
| 6
| 7
| 8
| 9
| 10
|
210
| 420
| 840
| 1470
| 2310
| 3150
| 8400
| 12600
| 21000
| 33600
|
코즈믹 브레이크에 등장하는 S사이즈 육전형 기체.
우선, '''원본 제로파보다는 훨씬 낫다.''' 스탯 총합치는 향상되어 사격치는 눈에 띄게 올랐고, BS에
제로세이버와 비슷한 특수 보조기를 내장하고 나왔고고 강력한 카트리지도 갖춰 전투력이 더 강화되었는데 '''코스트는 더 낮다.'''
말하자면
순정 사용 효율: 제로파<NEXT<제로세, BD
강화 효율: 제로파<NEXT=제로세(제로스텝VS카트리지)
개별 파츠 활용성: 제로파<제로세<NEXTBS
로 정리할 수 있다.
BD 대 총합 성능의 비율이 낮아서 개조를 통한 변화 폭도 넓고 개별 파츠들의 성능도 매우 우수. 또한 BS 내장 지상 특수 운용기라는, 공중의 전유물이라 생각되던 이동기 부착을 육전형도 할 수 있게 된 것이 이 기체의 등장이 갖는 중대한 의의라 보겠다.
역시 BS만 떼어다 쓰는 모습이 많이 보인다고 한다.
4. 둘러보기