죠셉 죠스타(2부)/죠죠 월드 오브 프라이드
1. 소개
2. 능력치
3. 스킬 목록
3.1. Q - 크래커 볼레이
날아갔다 돌아오는 크래커를 날려 맞는 적들에게 피해를 주는 스킬.'''크래커 볼레이!'''
돌아오는 크래커는 맞는 적들을 기절시키며, 날아가는 크래커와 다른 투사체 취급이다.
두 방향을 전부 맞출 경우 200~500이라는 높은 피해를 줄 수 있지만, 경로가 대놓고 보이기 때문에 직접 맞아주는 적은 드물다. 기절 효과를 가진 후속크래커라도 맞추기 위해서는 로프 트릭이나 다른 스킬들로 적을 미리 붙잡아놓아야 한다. 도망가는 방향으로 던져놓아 추격하는 적들의 발을 묶는 변칙적인 사용법도 존재.
레퀴엠이 적용될경우 '''평행한 방향의 크래커 3개'''를 날리는데, 적 입장에선 크래커간의 간격이 좁아서 피하기 힘들어지며 시각적으로도 꽤나 부담이 가게 된다.
긍지 모드에서는 죠셉의 손재주를 반영하듯 도구를 통한 추가적인 스킬을 얻게 되는데, '''긍지(황금의 정신)'''의 경우 '''기관총 난사'''를, '''긍지(칠흑의 의지)'''의 경우 '''해머 장착'''을 F 스킬칸에 얻게 된다.
3.2. W - 리버프 오버드라이브
일반공격과 함께 광역 영혼피해를 주는 스킬.
유일하게 영혼 피해를 주는 스킬이며 AD 죠셉의 주요 스킬이기도 하다.
초반부터 적 미니언을 공격하면서 영웅에게도 영혼피해를 줄 수 있는데, 후반으로 갈수록 기하급수적으로 낮아지는 쿨타임 덕분에 라인전 및 라인에서의 대치 단계에서 상당히 큰 효과를 볼 수 있는 스킬이다.
레퀴엠이 적용될경우 만렙 기준으로 1.5초마다 광역 방사 영혼피해를 주는 스킬로 바뀌는데, 이 시점부터 죠셉의 라인전 능력이 상당히 강력해지기 때문에 조심하지 않는 적들은 순식간에 피가 걸레가 되거나 죽을수도 있다.
3.3. E - 로프 트릭
자체피해는 없지만, 위치를 강제하는 효과만으로도 상당히 위력적인 스킬.'''헬로우~!'''
처음 시전시 시전 당시 대상의 위치를 기록하며, 일정 시간이 지나거나 아래의 작전 성공을 쓸 경우 대상이 '''어디에 있든 반드시''' 원래 자리로 돌아오게 만든다.
이를 활용해 크래커 볼레이의 돌아오는 투사체를 강제로 맞춘다던가, 아래의 적석의 파문증폭을 강제로 맞추는 등의 응용이 가능하다. 아군에게 사용할경우 다른 방식의 응용이 가능해지는데, 집으로 귀환하는 아군을 즉시 전장으로 복귀시킨다던가, 안전한 곳에서 자신에게 걸어둔 뒤 달려가 적을 공격한 후 안전하게 돌아오는 전략이 가능해진다.
레퀴엠이 적용될경우 중립효과로 변경되고 면역을 관통하게 되 어떠한 대상이든 반드시 로프트릭에 걸리게 된다. 특정 상황을 카운터하기엔 좋지만 범용성이 떨어져 타 레퀴엠 효과에 비해 덜 선호되는 편.
3.4. E - 작전 성공
로프트릭의 종료 효과를 즉시 발동시키는 스킬이다. 강제로 적을 콤보로 공격할 때 사용한다.
3.5. R - 적석의 파문증폭
원작서 카즈를 관광시킨 그 화산폭발이다.'''이 죠죠는, 하나부터 열까지 모두 계산한다고~!'''
3초 뒤에 폭발한다는 점에서 지역 장악력이 뛰어난 편이고, 로프트릭을 활용하면 대상 적을 '''반드시''' 맞출 수 있다. 맞은 직후의 적들은 1.25초간 기절하기 때문에 크래커 볼레이와 리버프 오버드라이브를 후속타로 넣을 수 있다는것도 큰 장점. 로프트릭과 조합하면 '''로프 트릭 - 적석의 파문증폭 - 작전 성공 - 크래커 볼레이 - 리버프 오버드라이브'''라는 무지막지한 콤보를 넣을 수 있다.
레퀴엠이 적용될경우 화산폭발이 두번 더 추가로 발생하는데, 이 경우 위의 콤보에서 크래커 볼레이로 인한 기절 직후에 화산이 터져 추가적으로 기절을 넣는것이 가능해진다. 물론 콤보가 아니더라도 9초동안 대상 지역을 광범위하게 장악하는것 자체로도 충분히 좋은 효율을 보인다.
3.6. F(긍지) - 기관총 연사
'''긍지(황금의 의지)'''를 갈 경우 얻게 되는 스킬. 넓은 전방에 부채꼴 모양으로 정신 피해를 줘 정신딜러 트리의 죠셉이 채용한다.
3.7. F(긍지) - 해머 장착
'''긍지(칠흑의 의지)'''를 갈 경우 얻게 되는 스킬. 강타 효과와 이동속도 버프를 얻게 되어 물리딜러 트리의 죠셉을 키울 때 사용된다.
4. 추천 아이템
레퀴엠의 효율이 확실한 물리딜러와 올라운더의 경우 레퀴엠의 화살을 우선적으로 가는것이 유지력 측면서 좋다. 이후 올라운더는 모든 아이템을 레퀴엠의 화살로[2] , 물리 딜러는 공격력 관련 아이템들을 올리며 성장하면 된다.
정신 딜러의 경우 조금 다른 식으로 아이템을 올리게 되는데, 콤보 피해를 높이기 위해 스탠드 구현의 활과 화살을 우선적으로 올리게 된다.
4.1. 운영 방식
트릭키한 운영을 앞새워 적을 농락하듯 공격하는게 2부 죠셉의 운영 방식이다.
중후반에 돈이 모일 경우 레퀴엠 구현의 화살을 여러개 구매해 모든 레퀴엠 효과를 발동시키는 식으로 왕귀도 가능하다.
4.1.1. 스킬트리
'''1선마 - Q'''
'''2선마 - E'''
'''3선마 - W'''
정신 딜러의 경우 Q와 E 중 하나를 선택해 우선적으로, 물리 딜러의 경우 W를 우선적으로 올리면 된다.
올라운더의 경우 취향에 따라 자유.
5. 평가
2부의 주인공, 죠셉 죠스타이다.
활용도가 높은 로프 트릭으로 적들을 공략하는 트릭키한 캐릭터로, 게임 내에서 유일하게 '''모든 스킬이 레퀴엠 강화''' 효과를 가져 다양한 빌드업을 시도할 수 있다
5.1. 장점
- 확정적인 CC기
로프트릭을 활용하여 각종 기절 효과를 준확정적으로 때려박을수 있다는게 죠셉의 장점이다.
특히 로프트릭 그 자체만으로도 적의 이동을 크게 제한할 수 있어 죠셉은 다재다능한 모습을 게임 내에서 보여줄 수 있다.
특히 로프트릭 그 자체만으로도 적의 이동을 크게 제한할 수 있어 죠셉은 다재다능한 모습을 게임 내에서 보여줄 수 있다.
- 높은 레퀴엠 효율성
파격적으로 4개의 레퀴엠 효과를 가진 캐릭터인 만큼 레퀴엠 적용수가 늘어날수록 그 효율도 극대화된다.
상점 근처에서 레퀴엠의 화살의 위치를 바꿀 경우 레퀴엠이 적용되는 스킬의 종류도 달라져 다양한 활용이 가능하다. [3] 레퀴엠이 2개 이상 강화되는 시점부터 죠셉의 공간확보 능력과 전투력은 극대화된다.
상점 근처에서 레퀴엠의 화살의 위치를 바꿀 경우 레퀴엠이 적용되는 스킬의 종류도 달라져 다양한 활용이 가능하다. [3] 레퀴엠이 2개 이상 강화되는 시점부터 죠셉의 공간확보 능력과 전투력은 극대화된다.
5.2. 단점
- 높은 스킬 이해도와 컨트롤 요구도
거의 대부분의 스킬 콤보가 로프 트릭에서부터 시작되기에 유저는 죠셉의 스킬들의 시전시간과 속도 등을 전부 파악하고 있어야 한다.
[1] 전 캐릭터 기준 1위[2] 실제로 효율이 좋은 편이다. 모든 레퀴엠 강화 효과를 쓰기도 하고.[3] 원래는 상점이 아닌 곳에서 화살의 위치를 바꾸어도 레퀴엠 효과가 달라졌었다. 이후 패치로 변경된 내용.