죠죠 스탠드 바이 미/평행세계 난투/카리스마 대결

 


1. 개요
2. 영웅
3. 사용 카드


1. 개요


'''역대 보스들의 카리스마 대결!'''

'''자신의 고유능력에 맞는 전략적 플레이로 적을 쓰러트리세요!'''

'''난투 시간대'''
07:00~08:00, 15:00~16:00, 23:00~24:00
'''사용
캐릭터'''
디오 브란도, 카즈, DIO, 키라 요시카게,
디아볼로, 엔리코 푸치, 퍼니 발렌타인
정해진 덱을 쓰되, 고유능력이 다른 7명의 보스 중 하나를 선택해 싸우는 난투이다.
세간의 유명한 RTS 게임들 마냥 에너지와 체력을 자원삼아 적 진영을 파괴하면 이기는 게임.

2. 영웅


'''영웅'''
디오 브란도
'''고유 능력'''
-
'''영웅'''
카즈
'''고유 능력'''
-
'''영웅'''
DIO
'''고유 능력'''
-
'''영웅'''
키라 요시카게
'''고유 능력'''
-
'''영웅'''
디아볼로
'''고유 능력'''
-
'''영웅'''
엔리코 푸치
'''고유 능력'''
-
'''영웅'''
퍼니 발렌타인
'''고유 능력'''
-

3. 사용 카드


'''카드 이름'''
전략 게임
[image]
'''카드 종류'''
마법(환경)
'''타입'''
-
'''등장 카드팩'''
-
'''코스트'''
8
'''대상'''
-
'''효과'''
'''환경:''' 사용한 카드를 다시 뽑습니다.
턴이 시작할 때 카드를 뽑을 수 없게 됩니다.
최대 에너지가 자연적으로 증가하지 않습니다.
게임 시작시에 깔려있는 카드.
'''카드 이름'''
사악한 사업
[image]
'''카드 종류'''
마법
'''타입'''
-
'''등장 카드팩'''
-
'''코스트'''
2
'''대상'''
-
'''효과'''
내 본체 체력을 5 증가시킵니다.
'''카드 이름'''
매수
[image]
'''카드 종류'''
마법
'''타입'''
-
'''등장 카드팩'''
-
'''코스트'''
2
'''대상'''
-
'''효과'''
내 최대 에너지가 1 증가합니다(최대 8).
본체 체력을 3 소모합니다.
'''카드 이름'''
카리스마
[image]
'''카드 종류'''
마법
'''타입'''
-
'''등장 카드팩'''
-
'''코스트'''
2
'''대상'''
-
'''효과'''
내 고유 능력을 강화합니다(최대 3회).
본체 체력을 3 소모합니다.
'''카드 이름'''
아지트
[image]
'''카드 종류'''
유닛
'''타입'''
-
'''등장 카드팩'''
-
'''코스트'''
1
'''체력'''
3
'''공격력'''
1
'''사거리'''
0
'''능력'''
'''선봉'''
'''지속''': 내 턴이 시작될 때마다 이 유닛의 공격력만큼 내 본체 체력이 증가합니다.
'''카드 이름'''
돌격 부대
[image]
'''카드 종류'''
유닛
'''타입'''
-
'''등장 카드팩'''
-
'''코스트'''
1
'''체력'''
2
'''공격력'''
0
'''사거리'''
2
'''능력'''
'''반격, 연격, 용기의 찬가:''' 본체 체력이 1 감소합니다.
'''지속''': 이 유닛의 공격력은 체력과 같아집니다.
'''카드 이름'''
암살 부대
[image]
'''카드 종류'''
유닛
'''타입'''
-
'''등장 카드팩'''
-
'''코스트'''
1
'''체력'''
2
'''공격력'''
0
'''사거리'''
4
'''능력'''
'''반격, 용기의 찬가:''' 본체 체력이 1 감소합니다.
'''지속''': 이 유닛의 공격력은 체력과 같아집니다.
'''카드 이름'''
충원
[image]
'''카드 종류'''
마법
'''타입'''
-
'''등장 카드팩'''
-
'''코스트'''
2
'''대상'''
아군 유닛
'''효과'''
내 본체 체력을 2 감소시키고
대상 아군 유닛의 체력을 2, 공격력을 1 증가시킵니다.
'''카드 이름'''
전략 병기
[image]
'''카드 종류'''
마법
'''타입'''
-
'''등장 카드팩'''
-
'''코스트'''
8
'''대상'''
-
'''효과'''
내 본체 체력을 10 감소시키고
모든 적 유닛에게 4의 피해를 줍니다.
'''카드 이름'''
전진배치
[image]
'''카드 종류'''
마법
'''타입'''
-
'''등장 카드팩'''
-
'''코스트'''
1
'''대상'''
아군 유닛
'''효과'''
대상 아군 유닛을 필드의 맨 앞으로 끌어당깁니다.
'''카드 이름'''
후진배치
[image]
'''카드 종류'''
마법
'''타입'''
-
'''등장 카드팩'''
-
'''코스트'''
1
'''대상'''
아군 유닛
'''효과'''
대상 아군 유닛을 필드의 맨 뒤로 밀어냅니다.