지구라트/Perk
지구라트(게임)의 레벨업별 퍽을 소개하는 문서다.
대부분 강화형의 경우 5까지 찍을수 있으며, 한번만 찍을수도 있고, 1회성 효과가 있는것도 있고, 그중에는 무언가를 대가로 얻어야 하는 것까지 많다.
기본적으로는 랜덤 선택이지만, 이미 플레이중 1~2레벨 이상 찍은 퍼크가 있으면 다음 레벨업시 퍼크선택화면의 둘(책벌레 획득시 셋)중 해당 스킬이 뜰 가능성이 높아진다. 그리고 몇몇 퍼크가 어느정도 보유되고 있는 타 직업의 경우 이러한 반강제 몰빵(?)의 가능성이 커진다. [1]
1. 체력/방어력 관련 Perk
- 드루이드(Druid) : 체력포션의 회복량을 늘린다.
- 생명의식(Life Awareness) : 체력 한계를 늘린다. 유리몸 캐릭터들로 진행시 레벨업 화면에 이게 뜨면 무조건 찍자.
- 저주(Curse) : 체력포션의 효과를 2.5배 늘리지만, 피통이 절반이 된다.
- 전투함성(War Cry) : 전투가 시작되면 소정의 체력이 회복된다. 찍을수록 그 양은 증가한다.
- 백색구(White Orb) : 현재 만피의 절반을 즉시 채운다.
- 철구(Wrecking Ball) : 각종 잡동사니를 부숴서 아주 작은 체력을 회복한다. 스킬 레벨 x 1 로 체력이 회복된다. 1정도만 찍으면 조금 부족하지만 2나 3정도를 찍으면 보조 체력회복수단으로도 크게 무리가 없어진다. 멘지로 플레이시 이게 뜨면 무조건 찍는것을 권장한다.
- 두꺼운 피부(Thick Skin) : 방어력을 증가시킨다. 정확히는 플레이어가 받는 데미지를 감소시킨다. 생존성을 향상시키려먼 반드시 찍어야 하는 스킬. 5렙기준 받는 데미지의 1/3을 감소시킨다.
- 거북이(Turtle) : 방어력을 비약적으로 증가시키나, 대신 플레이어의 데미지도 줄어든다는 댓가를 요구한다.
- 체력 에너지(Vital Energy) : 현재 마나통의 반을 뺏는 댓가로 만피통을 늘린다. 공격보다 생존이 중요하고 마나 수급을 어떻게든 지속할수 있다면 찍어도 크게 나쁠건 없다.
- 피의 의례(Blood Rites) : 현재 HP의 절반을 깎는 댓가로 만피통을 늘린다. 현재 HP가 빵빵하다면 찍어볼 가치가 있는 스킬.
- 상처 무시(Ignore wounds) : 적의 공격 일부를 무효화한다. 두꺼운 피부와 함께 찍으면 방어력 증진에 도움이 된다.
- 블러드러스트(Bloodlust) : 마나 젬으로도 소정의 체력 회복이 가능해진다. 멘지를 플레이한다면 반드시 찍어야할 스킬중 하나.
- 하이랜더(Highlander) : 체력이 빠르게 재생되게 해주나[2] , 피통이 25%로 깎인다.
- 마나 실드(Mana Shield) : 적의 공격을 마나를 소모하면서 방어해준다. 마나 수급을 생각하지 않은채로 너무 많이 찍으면 마나 빈곤에 시달리게 되므로 주의.
- 재생(Regeneration) : 전투 시작시 체력이 채워지나, 체력 포션의 효과가 미미해진다.
- 부자연스러운 힘(Unnatural Strength) : 피통과 피를 100 늘리는 댓가로 이동속도가 느려진다.
2. 마나/무기 관련 Perk
- 격분(Enraged) : 마나를 즉시 모두 채운다. 다만 1회성이고 마나가 어느정도 쌓이는 중반 이후면 굳이 이걸 찍을 필요는 없다.(마나가 빈곤한 직업이나 상황을 자주 직면한다면 모를까)
- 기억상실증(Amnesia) : 마나량의 슬롯을 무작위로 바꾸며 마나량이 많은 슬롯이 있을경우 그 슬롯이 무작위로 바뀐다. 랜덤으로 마나통을 바꾼뒤 각 마나통을 20 늘려주므로 한 곳에 심하게 몰빵한 경우가 아니라면 좋은 퍽에 속한다.
- 연금술재료 주머니(Alchemic pouch) : 연금술 마나의 용량을 늘린다.
- 스펠 수집가(Spell Collector) : 스펠통을 늘린다.
- 스탭 스캐빈저(Staff Scavanger) : 스탭통을 늘린다.
- 자경단원(Vigilant) : 전투가 시작되면 소정의 마나가 회복된다. 찍을수록 그 양은 증가한다.
- 워록(Warlock) : 마나젬으로 회복할수있는 마나의 양이 늘어난다.
- 정화(Cleansing) : 데미지를 입을때까지 마나가 무한이 된다. 석상에 빌수 있는 버프효과중 이와 동일한 효과가 있으며 되도록이면 석상에 빌어서 이 능력을 얻는게 그나마 레벨업보다는 원하는 상황에 맞을 수도 있으니
- 뒤섞음(Shuffle) : 모든 무기를 버리는대신 새로운 무기를 얻는다.
- 장사꾼(Trader) : 마나젬이 해당 색깔뿐 아닌 다른 색깔의 마나도 채운다.
- 연금술 숙달(Alchemy Proficiency) : 연금술 무기를 쓸때 마나 소모량이 줄어든다.
- 대체(Alternative) : 2차 발사시 요구하는 마나량이 줄어든다.
- 균형(Equalizer) : 마나 크리스탈로 다른 색깔의 마나를 회복할수 있지만, 그 양이 비약적으로 줄어든다. 장사꾼의 하위 호환.
- 이단(Heretic) : 갑자기 새로운 스탭이 생긴다.
- 내부 지혜(Inner Wisdom) : 갑자기 새로운 스펠이 생긴다.
- 마나 버스트(Mana Burst) : 데미지를 2배 늘리지만, 마나 소모량이 3배로 늘어난다.
- 마나 스틸 : 지식젬으로도 소량의 마나 충전이 가능해지며 이는 모든 마나를 골고루 올려준다.
- 손재주(Sleight of Hand) : 말그대로 무기 바꾸는 속도를 빠르게 해준다.
- 스펠 숙달(Spell Proficiency) : 스펠을 쓸때 마나 소모량이 줄어든다.
- 스탭 숙달(Staff Proficiency) : 스탭무기를 발사할때 마나 소모량이 줄어든다.
- 재능있는 연금술사(Talented Alchemist) : 연금마나가 아주 천천히 자동으로 차오른다.
- 재능있는 주문영창자(Talented Spellcaster) : 스펠마나가 아주 천천히 자동으로 차오른다.
- 재능있는 지팡이꾼(Talented Staff Wielder) : 스탭마나가 아주 천천히 자동으로 차오른다.
- 변이(Transmutation) : 갑자기 새로운 연금술무기를 획득한다.
- 완드 링크(Wand Link) : 완드마나 충전속도를 늘린다.
- 연금술 친밀(Alchemy Affinity) : 연금무기의 데미지를 늘리는 대신 다른 무기의 데미지를 깎아버린다. 이외에도 ~친밀 계열 무기 강화 퍼크는 같은 효과니 특정 무기에 올인하고자 할때만 찍자.
- 연금술 마스터리(Alchemy Mastery) : 연금술 무기의 연사속도를 올린다.
- 마법 구속(Magic Binding) : 현재 장비중인 무기 하나가 기본완드 슬롯으로 강제 이동되며, 기본완드 마나로 해당 무기를 쓸수 있다. 그러나 데미지도 줄어든다.
- 희생(Sacrifice) : 맞을때마다 소정의 마나가 회복된다.
- 전문가(Specialist) : 랜덤한 종류의 마나통을 세배로 올리지만, 나머지 두 마나통이 반쪽난다.
- 스펠 친밀(Spell Affinity) : 스펠무기의 데미지를 늘리는 대신 나머지 무기의 데미지를 깎는다.
- 스펠 마스터리(Spell Mastery) : 스펠 연사속도를 늘린다.
- 스탭 친밀(Staff Affinity) : 스탭무기의 데미지를 늘리는 대신 나머지 무기의 데미지를 깎는다.
- 스탭 마스터리(Staff mastery) : 스탭 연사속도를 늘린다.
- 완드 마스터리(Wand Mastery) : 완드의 연사속도를 늘린다.
- 완드 쇼크(Wand Shock) : 완드공격에 일정확률로 스턴속성을 부여한다.
3. 속도 관련 Perk
- 순 겁쟁이(Scaredy-Cat) : 플레이어가 얻어맞을 경우 일시적으로 속도가 증가한다.
- 빠름(Haste) : 기본적인 이동속도가 빨라진다. 특히 알고렙으로 플레이할시 레벨업화면에 뜨기가 절실해지는 스킬이다.
- 전력 질주(Sprinter) : 전력질주 속도가 증가된다. 이속 못지않을 정도로 유용한 이속버프다.
4. 반격 관련 Perk
- 매직 미사일(Magic Missile) : 지식젬을 먹을때마다 일정확률로 적을 얼리는 유도 고리가 사출된다.
- 매직 펄스(Magic Pulse) : 마나 크리스탈을 먹을때마다 일정확률로 마법탄이 사출된다.
- 복수(Revenge) : 맞을때 플레이어의 일정범위로 충격파를 방출한다. 기본적으로 적을 스턴상태에 빠지게 하므로 근접전투하는 적을 상대할때 유용하다.
- 독 오라(Poison Aura) : 적이 접근하면 독오라를 방출한다.
5. 아이템 관련 Perk
- 지속(Persistance) : 적이 떨구는 모든 아이템의 놓여져있는 시간이 길어진다. 한번만 찍어도 꽤 유용하다.
- 스캐빈저(Scavanger) : 말 그대로 적의 드랍률이 높아진다.
- 염동력(Telekinetic) : 조금 떨어진 아이템을 획득가능하다. 찍을수록 취득가능한 범위가 늘어난다.
- 치료사(Healer) : 마나젬보다 체력포션의 드랍확률을 높여준다.
- 과충전(Overload) : 치료사의 반대효과로 체력포션보다 마나젬의 드랍확률을 높여준다.
- 마나 포커스(Mana Focus) : 마나젬 획득시 획득가능한 마나의 양을 늘려주되, 체력포션으로 얻을수있는 체력의 양을 깎는다.
- 휘발성(Volatile) : 적의 드랍량이 늘어나나 아이템이 더 빨리 사라진다.[3] 아이템 회수를 감당하기 충분한 상황이라면 찍어도 무방하지만...
- 탐욕(Avarice) : 먼 거리의 아이템을 끌어모을수 있으나 적의 드랍률이 눈에 띄게 줄어든다.
- 브루트(Brute) : 적이 다른 아이템을 지식 젬보다 더 많이 떨어트린다.
- 사기꾼(Trickster) : 상자를 깔때 아이템이 나올 확율이 높아지며 마나, 경험치, 스코어성배의 양도 증가된다.
6. 어뮬렛 관련 Perk
- 신비 소환(Arcane Summoning) : 무작위의 어뮬렛 한종을 갑자기 획득한다.
- 채널링(Channeling) : 적을 죽일때 채워지는 어뮬렛 게이지량이 증가한다.
7. 레벨업, 경험치 관련 Perk
- 학자(Scholar) : 지식젬으로 얻을수 있는 경험치가 증가한다.
- 책벌레(Bookworm) : 레벨업시 퍼크 선택권을 3장으로 늘린다.
- 박식다학(Erudite) : 스크롤을 읽자마자 갑자기 레벨업한다. 원래 스크롤의 경험치는 1레벨->2레벨 요구 경험치의 반인데 이것을 찍을경우 현재 레벨 경험치 바의 전체에 해당하는 경험치를 획득 가능하다. 1판에서 찍으면 어느정도 효과를 볼수 있다.
- 민감함(Sensitivity) : 지식젬으로 얻을수 있는 경험치의 양이 두배가 되나, 그 댓가로 플레이어가 받는 데미지는 2배로 늘어난다. 컨트롤에 자신이 있거나 방어관련 퍼크가 충분하면 찍어도 무방하지만, 특히 체력이 낮은 캐릭터들로 한다면 글쎄...
- 사채업자(Loan Shark) : 점수 성배로 점수가 아니라 경험치를 획득한다. 점수 따위는 아무래도 좋고 클리어가 목표라면 찍어도 무방하다.
- 재능있음(Talented) : 갑자기 2단계의 레벨업이 이루어지나, 이후 경험치가 절반으로 깎인다. 막판에 찍자.
8. 기타 Perk
- 광전사(Berserker) : 현재 체력이 25% 미만일때 데미지가 늘어난다.
- 큰 판돈(High Stakes) : 죽음의 사신과 체력을 두고 내기를 한다. 만약 사신에게 이길경우 체력과 마나가 모두 회복되지만, 질 경우 피통이 3/4가 된다. 어차피 이겨도 1회성이기 때문에 굳이 찍을 가치는 없다.
- 흡수(Consumption) : 최대 체력의 20%을 깎는 댓가로 2개의 퍽을 선택할수 있다.
- 호기심(Curiosity) : 보물방을 인카운터할 확률이 높아진다.
- 죽음의 약속(Death Pact) : 설명을 보면 치명적인 일격으로부터 당신을 구한다고 되어있다. 빈사상태에 도달했을 때 일정시간 무적효과를 부여한다.
- 견딤(Endure) : 맞는 순간 아주 짧은 시간동안 무적이 된다. 별로 효과가 없을것 같지만 연속으로 공격을 맞는경우 까이는 HP를 어느정도 줄일수 있는 효과를 기대할수 있다.
- 명상 : 사용즉시 체력과 마나의 25%를 회복한다. 별로 찍을 필요는 없다.
- 운명의 거울 : 맵상의 중요장소를 마킹해준다. 이리저리 레벨업을 열심히 하려면 던전 크롤링은 필수이므로 찍을 필요가 없어진다. 하지만 코부스로 플레이하고 있다면? 최속 진행을 위한 의외의 가치가 있을지도 모른다.
- 신탁(Oracle) : 석상에게 소원을 빌때, 절대로 징벌을 받지 않는다. 석상에게 소원을 빌때의 부담감을 덜어주고 있다.
- 놀랐지?(Surprise) : 퍽을 랜덤으로 얻을수 있다.
- 검은 구체(Black Orb) : HP의 50%를 깎는 댓가로 연사력이 증가한다.
- 껍질(Husk) : 지식 젬을 얻을때마다 아주 잠깐 무적이 된다. 십자포화를 뚫고 아이템을 회수하고자 할때 매우 유용하다. 견딤 퍽과 조합하면 효과가 더 좋다.
- 분노(Fury) : 플레이어가 맞을때까지 2배의 데미지를 입힐수 있다.
- 영웅(Hero) : 챔피언급 적이 나올 확률을 증가시키지만, 대신 챔피언을 격퇴시 드랍되는 아이템이 많아진다.
- 경량(Lightweight) : 만피를 깎는 댓가로 이속을 늘린다. 다만 그 만피를 깎은 퍼센테이지가 처절하므로 생각해보고 찍을것.[4]
- 말살자(Obliterator) : 엠통을 깎는 댓가로 연사속도를 늘려준다.
- 안전한 길(Safe Path) : 부비트랩 통로를 마주칠 확률을 줄여준다. 다른 직업에 컨트롤이 된다거나 어지간한 부비트랩 패턴을 파악했으면 찍지 않아도 되지만 발이 느린 알고랩으로 플레이한다면 의외로 절실할지도 모른다(...)
- 싸움꾼(Brawler) : 적의 숫자를 늘리는 대신 드랍률도 늘린다.
- 어르신(Elder) : 체력과 속도, 데미지를 깎는 대신에 연사속도와 마나재생이 부쩍 늘어난다.
- 기술의 제왕(Master of the Arts) : 현재 찍은 모든 퍼크의 레벨을 한단계 올려준다.
- 지점(Solstice) : 체력을 2/3 깎는 댓가로 모든 전투의 길이를 20%로 줄인다.
- 고문(Torture) : 적의 상태이상 지속시간을 늘린다.
- 무한한 힘(Unlimited Power) : 다음 전투에서 30초간 무적이 된다. 체력이 낮은 상태에서 보스전에 임할 상황이거나 최종보스를 앞두고 레벨업했을때 이게 걸리면 반드시 찍자.
[1] 이 문장은 독자연구입니다.[2] 대략 0.5초당 1이 찬다고 보면 된다.[3] 이 퍽을 찍을시 아이템의 보존시간이 5초로 줄어든다.[4] 만피 180일때 이 퍽을 찍으니 피통이 60씩이나 깎였다.