창오성
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천애명월도의 첫 레이드 던전이다. 레벨제한은 80(일반) / 85(도전) 이다.
일반은 10인 / 도전은 15인으로 참여가 가능하고 각 문파당 최대 4명까지 참여가 가능하다.
6월 12일 기준 천봉회 도전까지 클리어가 된 시점으로 볼때 난이도가 낮은편에 속한 레이드 던전이며
T2아이템을 다 맞췄다면 일반은 3~4인으로도 클리어가 가능하고, 도전도 10명~12명 으로도 클리어가 가능하다.
처음 나온 레이드 던전이라 그런지 타 게임에 레이드에 비해서 비교를 많이 당하기도 한데, 클리어도 최대레벨 돌파 하자마자 1시간도 안돼서 일반클리어가 됐고, 도전도 3시간만에 클리어가 됐다.
필수 직업으로는 개방 / 태백 / 천향이 있다.
저 세직업중 하나라도 없으면 클리어가 안된다.
1네임드에서는 개방의 술뿌리는 기술이 없으면 하루종일 때려야 하는데, 재수없으면 전멸하기도 하고
2네임드에서는 태백의 무흔검의가 없으면 전멸기에 피통이 낮은 딜러들(오독,당문 등) 이 바로 즉사하고 탱도 사망직전까지 가기 때문에 꼭 필요하고
천향은 아예 없으면 힐이 없기 때문에 애초에 1네임드부터 클리어가 안된다.
스펙 조건은
일반
전투력 : 8000 이상
명중률 : 140% 이상
도전
전투력 : 10000 이상
명중률 : 160% 이상
해당 던전부터는 보스들이 호신이 높아서 내공딜을 주로 하는 진무가 아니고서는 명중을 무조건 챙겨가야 한다.
명중을 맞추고 싶다면 꼭 잠재속성(주무기, 암기, 반지, 머리장식, 완갑)에서 구입을 하고 맞추도록 하자.
처음 던전이 오픈될 당시에는 명중관련 옵션이 매우 비쌌지만 현재 매물이 많이 풀려서 가격이 많이 낮아졌다.
딜러들이라면 꼭 명중셋팅을 완성하고 들어가기 바란다.
가장 필수 문파는 개방 / 태백 / 천향 이다.
있으면 좋은 문파는 신위 / 신도 / 당문 이다.
많으면 많을수록 좋은 문파는 당문 / 천향 이다.
오독과 진무의 경우에는 물론 잘하는 사람이라면 꼭 넣는게 좋긴 하지만, 솔직하게 말해서 당문이나 천향을 더 채울 여건이 된다면 무조건 채우는게 답이다.
창오성 던전의 경우에는 범위기가 많기 때문에 피통이 낮은 오독이 불리한점도 있고, 안정적인 딜사이클이 당문에 비해 상당히 밀린다.
피통이 낮아서 의문사 하는 경우도 종종 발생하며, 숙련팟이라고 해도 삐긋 실수한번 했다가 바로 의문사 해버리는 경우도 많아서 일명 '오도독'으로 통하기도 했다.
하지만 숙련도만 보장이 된다면 당문을 제외하고 다른 문파들의 딜량을 찍어 누를 정도로 매우 강한 딜량을 낼 수 있다.
진무는 결코 딜이 약한 문파는 아니지만 현재 한국서버 기준의 진무들은 PVE 에서 매우 부적절한 편이다.
왜냐? 심법 자체가 살보리 소천진악으로 둘둘 말아져 있는 경우가 매우 많고, 수라를 아예 안찍은 진무들도 많다.
심법을 어느정도 PVE에 생각하고 선택을 했다면 보통 풍화옥쇄와 수라를 둘다 맞춘 진무들도 있지만, 보기가 매우 드물다.
파정기만큼은 타 문파들에 비해서 상당히 좋기 때문에 4네임드에서는 꽤나 쓸모있는 편이기도 하다.
일반 / 도전 두 던전의 난이도 갭은 생각보다 크다.
일반의 경우에는 실수를 하면 리스크가 크지 않고, 어떻게든 클리어 할 요행이 있지만
도전의 경우에는 실수하게 되면 리스크가 크고, 심하면 전멸이 날 수도 있기 때문에 공략숙지를 꼭 해야 한다.
일반던전에서는 없었던 패턴이 도전던전에서 생기기 때문에 일반던전만 클리어 한 유저라면 꼭 도전던전에서 나오는 패턴에 대해서 숙지하기를 바란다.
시작하자마자 진봉은 첫 어글자에게 달려든다. 메인탱커는 진봉을 데리고 구석으로 계속 데리고 다니며 딜러 or 서브탱커중 1명만 새로 소환되는 장곤을 데리고 다니면서 진봉이 잡힐때까지 데리고 있는다.
나머지 딜러들은 메인탱커가 데리고 있는 진봉을 계속 딜을 하고 잡아내면 끝난다.
공격은 무조건 탱 방향으로 2타 / 3타 / 돌진 / 내려찍기 등이 있으니 탱이 머리 고정만 잘해주면 딜러들은 데미지 받을 일이 전혀 없다.
해당 방법은 개방이 없어서 술 버프를 못줄때 사용하는 방법이며, 시간이 좀더 걸리는 방식이다. 진봉에게 시간이 지나면 최대 2중첩까지 피해감소 33% 버프가 쌓이기 때문에 정공방식은 아니다.
정공은 밑에 도전에서 서술하도록 하겠다.
첫 시작은 일반과 똑같으나 이번에는 조금 다르게 인원을 분배한다. 이번엔 메인탱커가 장곤을 데리고 다니고 서브탱커가 진봉을 데리고 간다.
두 네임드 거리는 너무 멀지않고 적당한 거리로 유지를 시켜 줘야 한다.
보통 메인탱커는 신위 / 서브탱커는 개방이 맡는것이 적절하며, 모든 탱커들에게 천향이 1명씩 붙어서 죽지않게 힐을 유지시켜 준다.
나머지 딜러들은 장곤을 빡딜해서 잡아줘야 하는데, 장곤과 진봉은 시간이 지나면 지날수록 피해감소 버프가 중첩당 33% 최대 3중첩까지 적용된다.
이 버프를 지우기 위해서는 진봉에게 개방이 술을 먹일 수가 있는데, 술을 먹일때마다 진봉 머리 위에는 음주 - 과음 - 만취 이 순으로 적용이 되는데, 만취가 되면 진봉이 광역기를 사용한다. 이때 공대원들 전원 점프를 하거나 서역무 라는 기술을 사용해야 한다. F키 활성화가 되어 있으니 사용하면 춤추는동안 무적이 된다.
이 광역 공격은 장곤이 가지고 있던 피해감소 버프를 지워주는데, 이때 장곤이 기절이 되니 빠르게 잡고 바로 진봉을 극딜해주면 끝난다.
※ 주의점
장곤이 죽은 뒤에는 개방은 진봉에게 더이상 술을 먹이면 안된다. 계속 광역기를 사용하기 때문이니 주의 하기 바란다.
1페이즈때 두운송이 불꽃을 내뿜는다, 불꽃은 점프와 구르기로 피해주면 되지만, 불꽃 화염 디버프에 걸렸을 경우에는 무조건 차폐막 쪽으로 붙어서 불장판을 깔아줘야 한다, 중앙이나 가까운 곳에 깔면 레이드 돌기가 메우 힘들어진다. 그리고 모든 레이드 인원을 끌어들이는 스킬이 있다.
이 스킬은 뒷구르기로 쉽게 피할 수 있으니 별 문제가 되지 않는다.
이렇게 딜링을 하다 보면 " 그래, 그럼 어디 이것도 한번 막아보시지! " 하는 기합과 함께 전범위 전멸기를 사용한다, 이때 태백문 유저가 " 무흔검의 " 스킬로 끊어줘야 한다, 끊지 못하면 바로 모든 레이드 인원이 전멸하기에 태백문 유저가 반드시 필요한 이유이다.
계속 딜링을 하다 보면, 2페이즈로 넘어가게 되는데, 이때는 모든 레이드 인원들이 차폐막에 붙고, 회오리를 어그로 끌어줄 인원 한명이 두운송 가까이에서 회오리를 받아 다음 페이즈가 나올때까지 맵을 돌면서 시간을 번다.
그러면 차폐막에 붙은 남은 레이드 인원들은 번개 패턴이 나오는데, 이때는 앞구르기, 뒷구르기 후 점프를 3번 해준다. 총 3번 나온다.
그리고 작은 회오리 여럿이 나오니 조심해야한다.
3페이즈로 넘어가게 되면, 기존 큰 회오리가 얼음 회오리로 바뀌면서, 1페이즈때 깔았던 불장판을 지나가면 끌 수 있게 된다.
모든 인원은 보스에게 딜링을 시작하고, 1페이즈 패턴이 다시 나오니 태백문 유저분들은 무흔검의를 준비해둬야 한다.
시작하자마자 레이드 인원중 두명에게 독을 뿌린 후, 조금 딜링을 하다 보면 쇼크 패턴을 발사하는데, 이때 당문을 제외한 근딜은 빠져주는게 좋다. 이렇게 딜링을 하다 보면 2페이즈로 넘어가게 되는데, 마방령이 부메랑을 날리기 시작한다. 부메랑이 자신에게 날라오면 F로 부메랑을 팅겨줘야 딜이 들어가기에 중요하다.
이렇게 하다 보면 쫄몹들이 나오는데, 첫번째로 비적 몬스터가 나온다. 포쾌가 있으면 쉽게 잡을 수 있다.
두번째로는 호랑이가 나오는데, 엽호가 포획 해주지 않으면 좀 힘들게 된다.
계속 딜링을 하면 3페이즈로 넘어가게 되는데, 이때 두운송이 나타나서 주위에 보호막이 생긴다. 마방령과 놀고 있는 신위 / 메인 탱커 힐러 제외하고 보호막 안으로 들어가 돌아가면서 구슬을 먹는다. 많이 먹으면 죽으니 꼭 돌아가면서 먹어야 한다. 이렇게 구슬을 먹다 보면 마방령이 전범위 전멸기를 사용하는데, 이때는 두운송의 보호막 안에 들어가면 된다. 그 후에는 1페이즈 패턴이 다시 나오면서 마방령을 딜링해주면 된다.
1. 개요
천애명월도의 첫 레이드 던전이다. 레벨제한은 80(일반) / 85(도전) 이다.
일반은 10인 / 도전은 15인으로 참여가 가능하고 각 문파당 최대 4명까지 참여가 가능하다.
6월 12일 기준 천봉회 도전까지 클리어가 된 시점으로 볼때 난이도가 낮은편에 속한 레이드 던전이며
T2아이템을 다 맞췄다면 일반은 3~4인으로도 클리어가 가능하고, 도전도 10명~12명 으로도 클리어가 가능하다.
처음 나온 레이드 던전이라 그런지 타 게임에 레이드에 비해서 비교를 많이 당하기도 한데, 클리어도 최대레벨 돌파 하자마자 1시간도 안돼서 일반클리어가 됐고, 도전도 3시간만에 클리어가 됐다.
필수 직업으로는 개방 / 태백 / 천향이 있다.
저 세직업중 하나라도 없으면 클리어가 안된다.
1네임드에서는 개방의 술뿌리는 기술이 없으면 하루종일 때려야 하는데, 재수없으면 전멸하기도 하고
2네임드에서는 태백의 무흔검의가 없으면 전멸기에 피통이 낮은 딜러들(오독,당문 등) 이 바로 즉사하고 탱도 사망직전까지 가기 때문에 꼭 필요하고
천향은 아예 없으면 힐이 없기 때문에 애초에 1네임드부터 클리어가 안된다.
스펙 조건은
일반
전투력 : 8000 이상
명중률 : 140% 이상
도전
전투력 : 10000 이상
명중률 : 160% 이상
해당 던전부터는 보스들이 호신이 높아서 내공딜을 주로 하는 진무가 아니고서는 명중을 무조건 챙겨가야 한다.
명중을 맞추고 싶다면 꼭 잠재속성(주무기, 암기, 반지, 머리장식, 완갑)에서 구입을 하고 맞추도록 하자.
처음 던전이 오픈될 당시에는 명중관련 옵션이 매우 비쌌지만 현재 매물이 많이 풀려서 가격이 많이 낮아졌다.
딜러들이라면 꼭 명중셋팅을 완성하고 들어가기 바란다.
2. 어떤 문파가 좋은가?
가장 필수 문파는 개방 / 태백 / 천향 이다.
있으면 좋은 문파는 신위 / 신도 / 당문 이다.
많으면 많을수록 좋은 문파는 당문 / 천향 이다.
오독과 진무의 경우에는 물론 잘하는 사람이라면 꼭 넣는게 좋긴 하지만, 솔직하게 말해서 당문이나 천향을 더 채울 여건이 된다면 무조건 채우는게 답이다.
2.1. 오독은 왜?
창오성 던전의 경우에는 범위기가 많기 때문에 피통이 낮은 오독이 불리한점도 있고, 안정적인 딜사이클이 당문에 비해 상당히 밀린다.
피통이 낮아서 의문사 하는 경우도 종종 발생하며, 숙련팟이라고 해도 삐긋 실수한번 했다가 바로 의문사 해버리는 경우도 많아서 일명 '오도독'으로 통하기도 했다.
하지만 숙련도만 보장이 된다면 당문을 제외하고 다른 문파들의 딜량을 찍어 누를 정도로 매우 강한 딜량을 낼 수 있다.
2.2. 진무는 왜?
진무는 결코 딜이 약한 문파는 아니지만 현재 한국서버 기준의 진무들은 PVE 에서 매우 부적절한 편이다.
왜냐? 심법 자체가 살보리 소천진악으로 둘둘 말아져 있는 경우가 매우 많고, 수라를 아예 안찍은 진무들도 많다.
심법을 어느정도 PVE에 생각하고 선택을 했다면 보통 풍화옥쇄와 수라를 둘다 맞춘 진무들도 있지만, 보기가 매우 드물다.
파정기만큼은 타 문파들에 비해서 상당히 좋기 때문에 4네임드에서는 꽤나 쓸모있는 편이기도 하다.
3. 공략
일반 / 도전 두 던전의 난이도 갭은 생각보다 크다.
일반의 경우에는 실수를 하면 리스크가 크지 않고, 어떻게든 클리어 할 요행이 있지만
도전의 경우에는 실수하게 되면 리스크가 크고, 심하면 전멸이 날 수도 있기 때문에 공략숙지를 꼭 해야 한다.
일반던전에서는 없었던 패턴이 도전던전에서 생기기 때문에 일반던전만 클리어 한 유저라면 꼭 도전던전에서 나오는 패턴에 대해서 숙지하기를 바란다.
3.1. 첫 번째 보스: 진봉&장곤
3.1.1. 일반
시작하자마자 진봉은 첫 어글자에게 달려든다. 메인탱커는 진봉을 데리고 구석으로 계속 데리고 다니며 딜러 or 서브탱커중 1명만 새로 소환되는 장곤을 데리고 다니면서 진봉이 잡힐때까지 데리고 있는다.
나머지 딜러들은 메인탱커가 데리고 있는 진봉을 계속 딜을 하고 잡아내면 끝난다.
공격은 무조건 탱 방향으로 2타 / 3타 / 돌진 / 내려찍기 등이 있으니 탱이 머리 고정만 잘해주면 딜러들은 데미지 받을 일이 전혀 없다.
해당 방법은 개방이 없어서 술 버프를 못줄때 사용하는 방법이며, 시간이 좀더 걸리는 방식이다. 진봉에게 시간이 지나면 최대 2중첩까지 피해감소 33% 버프가 쌓이기 때문에 정공방식은 아니다.
정공은 밑에 도전에서 서술하도록 하겠다.
3.1.2. 도전
첫 시작은 일반과 똑같으나 이번에는 조금 다르게 인원을 분배한다. 이번엔 메인탱커가 장곤을 데리고 다니고 서브탱커가 진봉을 데리고 간다.
두 네임드 거리는 너무 멀지않고 적당한 거리로 유지를 시켜 줘야 한다.
보통 메인탱커는 신위 / 서브탱커는 개방이 맡는것이 적절하며, 모든 탱커들에게 천향이 1명씩 붙어서 죽지않게 힐을 유지시켜 준다.
나머지 딜러들은 장곤을 빡딜해서 잡아줘야 하는데, 장곤과 진봉은 시간이 지나면 지날수록 피해감소 버프가 중첩당 33% 최대 3중첩까지 적용된다.
이 버프를 지우기 위해서는 진봉에게 개방이 술을 먹일 수가 있는데, 술을 먹일때마다 진봉 머리 위에는 음주 - 과음 - 만취 이 순으로 적용이 되는데, 만취가 되면 진봉이 광역기를 사용한다. 이때 공대원들 전원 점프를 하거나 서역무 라는 기술을 사용해야 한다. F키 활성화가 되어 있으니 사용하면 춤추는동안 무적이 된다.
이 광역 공격은 장곤이 가지고 있던 피해감소 버프를 지워주는데, 이때 장곤이 기절이 되니 빠르게 잡고 바로 진봉을 극딜해주면 끝난다.
※ 주의점
장곤이 죽은 뒤에는 개방은 진봉에게 더이상 술을 먹이면 안된다. 계속 광역기를 사용하기 때문이니 주의 하기 바란다.
3.2. 두 번째 보스: 두운송
1페이즈때 두운송이 불꽃을 내뿜는다, 불꽃은 점프와 구르기로 피해주면 되지만, 불꽃 화염 디버프에 걸렸을 경우에는 무조건 차폐막 쪽으로 붙어서 불장판을 깔아줘야 한다, 중앙이나 가까운 곳에 깔면 레이드 돌기가 메우 힘들어진다. 그리고 모든 레이드 인원을 끌어들이는 스킬이 있다.
이 스킬은 뒷구르기로 쉽게 피할 수 있으니 별 문제가 되지 않는다.
이렇게 딜링을 하다 보면 " 그래, 그럼 어디 이것도 한번 막아보시지! " 하는 기합과 함께 전범위 전멸기를 사용한다, 이때 태백문 유저가 " 무흔검의 " 스킬로 끊어줘야 한다, 끊지 못하면 바로 모든 레이드 인원이 전멸하기에 태백문 유저가 반드시 필요한 이유이다.
계속 딜링을 하다 보면, 2페이즈로 넘어가게 되는데, 이때는 모든 레이드 인원들이 차폐막에 붙고, 회오리를 어그로 끌어줄 인원 한명이 두운송 가까이에서 회오리를 받아 다음 페이즈가 나올때까지 맵을 돌면서 시간을 번다.
그러면 차폐막에 붙은 남은 레이드 인원들은 번개 패턴이 나오는데, 이때는 앞구르기, 뒷구르기 후 점프를 3번 해준다. 총 3번 나온다.
그리고 작은 회오리 여럿이 나오니 조심해야한다.
3페이즈로 넘어가게 되면, 기존 큰 회오리가 얼음 회오리로 바뀌면서, 1페이즈때 깔았던 불장판을 지나가면 끌 수 있게 된다.
모든 인원은 보스에게 딜링을 시작하고, 1페이즈 패턴이 다시 나오니 태백문 유저분들은 무흔검의를 준비해둬야 한다.
3.3. 세 번째 보스: 마방령
시작하자마자 레이드 인원중 두명에게 독을 뿌린 후, 조금 딜링을 하다 보면 쇼크 패턴을 발사하는데, 이때 당문을 제외한 근딜은 빠져주는게 좋다. 이렇게 딜링을 하다 보면 2페이즈로 넘어가게 되는데, 마방령이 부메랑을 날리기 시작한다. 부메랑이 자신에게 날라오면 F로 부메랑을 팅겨줘야 딜이 들어가기에 중요하다.
이렇게 하다 보면 쫄몹들이 나오는데, 첫번째로 비적 몬스터가 나온다. 포쾌가 있으면 쉽게 잡을 수 있다.
두번째로는 호랑이가 나오는데, 엽호가 포획 해주지 않으면 좀 힘들게 된다.
계속 딜링을 하면 3페이즈로 넘어가게 되는데, 이때 두운송이 나타나서 주위에 보호막이 생긴다. 마방령과 놀고 있는 신위 / 메인 탱커 힐러 제외하고 보호막 안으로 들어가 돌아가면서 구슬을 먹는다. 많이 먹으면 죽으니 꼭 돌아가면서 먹어야 한다. 이렇게 구슬을 먹다 보면 마방령이 전범위 전멸기를 사용하는데, 이때는 두운송의 보호막 안에 들어가면 된다. 그 후에는 1페이즈 패턴이 다시 나오면서 마방령을 딜링해주면 된다.