천국에 도달한 DIO/죠죠 월드 오브 프라이드

 




1. 소개
2. 능력치
3. 스킬 목록
3.1. Q - 용기
3.2. W - 죄인의 영혼
3.3. E - 천국의 때
3.4. R - 천국 너머의 세계
3.5. R(긍지) - 이중 순환
3.6. 조합 가능한 스킬
3.6.1. QQQ - 재생
3.6.2. QQW - 흡수
3.6.3. QWW - 타락한 영혼
3.6.4. QQE - 강화
3.6.5. QEE - 쇠약
3.6.6. WWW - 나이프 발사
3.6.7. WWE - 독안개
3.6.8. WEE - 충격파
3.6.9. EEE - 순간이동
3.6.10. QWE - 진실조작
4. 추천 아이템
4.1. 운영 방식
4.1.1. 스킬트리
5. 평가
5.1. 장점
5.2. 단점


1. 소개


[image]
'''천국에 도달한 DIO'''
''' ''...'' '''
영원한 숙적 DIO가 외전격 스토리에서도 등장했습니다. 이 DIO는 지금까지중에 가장 강대합니다.
약점은 그 강대한 힘을 본인도 다루기 어렵다는 겁니다..


2. 능력치


공식 스테이터스
'''성장력'''
★★★
'''살상력'''
★★
'''생존력'''
★★
'''압박력'''
★★
'''무력화'''
★★
'''보조력'''

'''기동성'''
★★
'''철거력'''
★★
구분
수치(+상승폭)
최종 수치
<colbgcolor=#726bd6> '''공격력'''
'''49(+7)'''
'''147'''
'''체력'''
'''680(+88)'''
'''1912'''
'''마나'''
'''300(+50)'''
'''1000'''
'''체력 재생'''
'''1.8(+0)'''
'''1.8'''
'''마나 재생'''
'''1.8(+0.12)'''
'''3.48'''
'''이동속도'''
'''228(+0)'''
'''228'''
'''사거리'''
'''230(+0)'''
'''230'''
'''방어력'''
'''0(+0)'''
'''0'''
'''저항력'''
'''0(+0)'''
'''0'''
스탯 특이사항으로 방어력과 저항력이 0이며 체력재생 성장수치도 0이다. 이유는 아래에 후술

3. 스킬 목록



3.1. Q - 용기



'''Q'''
'''용기'''
[image]
{{{#e8fee7 초당 체력/마나 재생이 늘어나는 버프가 생깁니다.용기, 죄인의 영혼, 천국의 때는 종류 무관 총 3개까지 유지되며 그 조합에 따라 스킬을 획득합니다.
대상: 없음

초당 마나 재생: 0/1/2/3

초당 체력 재생: 2/4/6/8
}}}
천국DIO의 체력재생 성장이 0인 이유. Q를 세 버프로 전부 지정해두면 Q 마스터시 초당 체력과 마나가 각각 24, 9 증가한다.

3.2. W - 죄인의 영혼



'''W'''
'''죄인의 영혼'''
[image]
{{{#e8fee7 공격력과 방어력이 늘어나는 버프가 생깁니다.용기, 죄인의 영혼, 천국의 때는 종류 무관 총 3개까지 유지되며 그 조합에 따라 스킬을 획득합니다.
대상: 없음

방어력: 3/6/9/12

공격력: 4/8/12/16
}}}
천국DIO의 방어력이 0인 이유. 라인전에서의 우위를 점하기 위해 가장 먼저 마스터하는 스킬이며, 마스터시 48의 추가 공격력과 36의 방어력을 얻는다.

3.3. E - 천국의 때



'''E'''
'''천국의 때'''
[image]
{{{#e8fee7 이동 속도와 저항력이 늘어나는 버프가 생깁니다.용기, 죄인의 영혼, 천국의 때는 종류 무관 총 3개까지 유지되며 그 조합에 따라 스킬을 획득합니다.
대상: 없음

이동 속도: 4/8/12/16

저항력: 4/8/12/16
}}}
마찬가지로 천국DIO의 저항력이 0인 이유. 마스터시 48이라는 신발보다 빠른 추가 이동속도를 얻게 된다.
이 세 기술은 같거나 다른 버프를 3종까지 유지 가능하고 그 조합에 따라 스킬 한칸이 바뀌는 방식이다.
따라서 천국DIO의 스킬수는 조합스킬 총 10개, 기존 스킬 총 4개로 상당히 많으며, 기존 스킬의 버프 자체도 무시할 게 못된다.
조합 스킬의 레벨은 요구되는 해당 버프의 개수에 비례해 올라간다. 즉 Q 둘과 W 하나가 필요한 흡수[1]의 스킬레벨은 (Q 레벨 X2) + (W 레벨)만큼이 되며, QQQ로 통일된 재생 같은 경우에는 그냥 Q 레벨을 따라가 1~4렙으로 지정된다.

3.4. R - 천국 너머의 세계



'''R'''
'''천국 너머의 세계'''
[image]
{{{#e8fee7 긍지(칠흑의 의지) 적용시 - 이 스킬이 '이중 순환'으로 변경됨.
내 1~5번째 스킬을 제외한 모든 스킬의 쿨타임을 초기화합니다.
대상: 없음

쿨타임: 140/120/100초

마나 소모: 200/300/400

'''
강화: 레퀴엠 적용시 내게 6초간 면역 상태 부여
''' }}}

'''진실이여, 나의 뜻대로!'''

천국디오의 엄청난 콤보 능력을 손쉽게 재활성 할 수 있는 단순하지만 강한 궁극기.
단, 이 스킬의 큰 마나 소모와 콤보를 다시 쓰기 위한 마나 소모까지 합치면 매우 많은 마나가 필요해진다.
레퀴엠 효과인 6초 면역은 단순히 써도 강력하지만 이동안 재생의 기절을 풀어버려 페널티 없이 쓸수 있다는 장점도 있다.

3.5. R(긍지) - 이중 순환



'''R'''
'''이중 순환'''
[image]
{{{#e8fee7 5초에 걸쳐 현재 체력/마나를 50% 소모해 그 120%만큼 마나/체력 재생이 증가합니다.
대상: 없음

쿨타임: 90/70/50초

'''
강화: 레퀴엠 적용시 내가 5초간 면역
''' }}}
'''긍지(칠흑의 의지)'''로 얻게 되는 새로운 궁극기.
천국DIO의 유지력을 훨씬 더 높여준다.

3.6. 조합 가능한 스킬


이 스킬들은 F키 위치에 생성된다.

3.6.1. QQQ - 재생



'''QQQ'''
'''재생'''
[image]
{{{#e8fee7 내가 5 초간 기절에 걸리는 대신 저항력과 방어력이 60 증가하고 체력이 최대치에 비례해 회복됩니다.
대상: 없음

쿨타임: 14초

마나 소모: 100

초당 체력 재생 비율: 3/4/5/6
}}}
무식한 탱킹 수치 + 회복 속도를 얻는 대신 무방비가 되는 기술이다. 따라서 푸고나 키라같이 멈춘 적에게 치명적인 피해를 줄 수 있는 적이 있다면 사용에 주의해야 한다.

3.6.2. QQW - 흡수



'''QQW'''
'''흡수'''
[image]
{{{#e8fee7 10초간 0.5초마다 발동 지점 주변 적의 체력과 마나를 흡수합니다. 영웅이 아닌 적에게는 절반만 흡수합니다.
대상: 없음

쿨타임: 40초

마나 소모: 180

타격당 마나 흡수: 5/6/7/8/9/10/11/12/13/14

타격당 체력 흡수: 10/12/14/16/18/20/22/24/26/28
}}}
재생과 유사하나 조금 공격적으로 사용하는 기술. 다수의 소환수라도 있으면 빠르게 체력을 회복할 수 있다.

3.6.3. QWW - 타락한 영혼



'''QWW'''
'''타락한 영혼'''
[image]
{{{#e8fee7 긍지(황금의 정신) 적용시 - 유닛이 둘 생성됩니다.
20초간 나를 돕는 원거리 유닛 하나를 소환합니다.
대상: 없음

쿨타임: 20초

마나 소모: 160

유닛 공격력: 40/50/60/70/80/90/100/110/120/130

유닛 체력: 300/350/400/450/500/550/600/650/700/750

}}}
무난한 소환수 생성 능력. 대단한 능력치는 아니지만 이 유닛의 사거리가 길다는 점을 잘 활용하면 유용하다.
'''긍지(황금의 정신)'''이 적용될 경우 소환수가 1개 더 생성되 견제력이 더더욱 올라간다.

3.6.4. QQE - 강화



'''QQE'''
'''강화'''
[image]
{{{#e8fee7 12초간 대상의 이동/공격 속도와 공격력을 올려줍니다.
대상: 자신, 아군 영웅/유닛

쿨타임: 30초

마나 소모: 200

이동 속도 증가: 12/14/16/18/20/22/24/26/28/30

공격 속도 증가: 25/28/31/34/37/40/43/46/49/52

공격력 증가: 20/24/28/32/36/40/44/48/52/56

}}}
위의 타락한 영혼이나 자기 자신, 아군을 강화할 수 있어 응용하기 좋으면서 상승치도 꽤 준수한 버프기.

3.6.5. QEE - 쇠약



'''QEE'''
'''쇠약'''
[image]
{{{#e8fee7 대상이 3.5초간 이동속도가 점점 감소했다가 기절에 걸립니다.
대상: 적 영웅/유닛

쿨타임: 80초

마나 소모: 210

기절 시간: 0.55/0.60/0.65/0.70/0.75/0.80/0.85/0.90/0.95/1초

최대 이동 속도 감소율: 50/55/60/65/70/75/80/85/90/95

}}}
적이 점점 느려지다 잠시 기절한다. 상당히 긴 시간을 무력화시켜 무언가 추가로 적중시키기 쉬워진다.

3.6.6. WWW - 나이프 발사



'''WWW'''
'''나이프 발사'''
[image]
{{{#e8fee7 대상에게 나이프를 날려 피해를 줍니다,
대상: 적 영웅/유닛

쿨타임: 50초

마나 소모: 240

피해량: 180/240/300/360

피해 유형: 물리

}}}
더 설명할것도 없는 간단한 단일 딜링기. 마나가 남는다면 틈틈히 섞겠지만 아니라면 나이프만 쓰거나 나이프만 안 쓰거나 한다.

3.6.7. WWE - 독안개



'''WWE'''
'''독안개'''
[image]
{{{#e8fee7 0.5초 후 활성화되어 4초간 천천히 전진하며 닿는 적에게 0.4초마다 피해를 주며 1초간 침묵시키고 3초간 체력 재생을 낮추는 독안개를 생성합니다.
대상: 대상 지점

쿨타임: 70초

마나 소모: 250

초당 체력 재생 감소: 20/25/30/35/40/45/50/55/60/65

회당 피해: 40/44/48/52/56/60/64/68/72/76

피해 유형: 정신

}}}
제대로 맞추기는 상당히 어렵지만 굉장히 강력한 누적딜을 가진 스킬이다. 충격파의 넉백을 이용하면 잘 맞출수 있다.

3.6.8. WEE - 충격파



'''WEE'''
'''충격파'''
[image]
{{{#e8fee7 주변 적에게 100의 피해를 주며 무장해제 시키고 밀어냅니다.
대상: 없음

쿨타임: 70초

마나 소모: 250

무장해제 시간: 0.5/1/1.5/2/2.5/3/3.5/4/4.5/5초

밀어내기 시간: 0.5/0.75/1/1.25/1.5/1.75/2/2.25/2.5/2.75초

}}}
광역으로 진영을 붕괴할수 있고 적 캐리를 일시적으로 무력화하는 용도도 있다.

3.6.9. EEE - 순간이동



'''EEE'''
'''순간이동'''
[image]
{{{#e8fee7 대상 지점으로 순간이동 합니다.
대상: 대상 지점

쿨타임: 15초

마나 소모: 150

이동 거리: 260/340/420/500

}}}
충격파, 독안개와 연계해 일명 '순충독' 콤보를 성공시킬 수 있다. 순간이동으로 갑자기 나타나 충격파로 밀고 그 방향을 따라가게 독안개를 쓰면 엄청난 누적딜을 먹여줄 수 있다.

3.6.10. QWE - 진실조작



'''QWE'''
'''진실조작'''
[image]
{{{#e8fee7 모든 적 영웅의 위치에 1.3초 후 폭발해 피해를 주고 0.5초 기절시키는 공격을 합니다. 같은 폭발에 여러 대상이 피해를 받으면 피해량이 분산됩니다.
대상: 없음

쿨타임: 100초

마나 소모: 300

피해: 200/250/300/350/400/450/500/550/600/650

}}}
글로벌 기술이기 때문에 막 질러도 이따금 큰 이득을 뽑아낸다.
맞추기만 한다면 글로벌이 아니라도 굉장한 성능이라 쇠약과 조합해서 명중률을 높이기도 한다

4. 추천 아이템


'''정신딜러'''
'''물리딜러'''
'''자외선 조사장치 (스나이퍼 라이플)'''
'''성인의 유체 (티켓 투 라이드)'''
'''에이자 석가면'''
'''파문 부츠'''
'''타커스의 대검'''
'''스카이 하이'''
'''수류탄'''
'''스케이트화'''

4.1. 운영 방식


천국에 도달한 디오는 세계관 최강자 답게 강대한 성능을 가지고있다 다만 초반에는 마나가 부족해 다소 약한 모습을 보일수있으나 스킬을 조합해 만들어내는 흡수와 타락한 영혼으로 상대에게 직접적인 견제를 준다면 안정적인 라인전이 가능하다 중후반부에는 순충독 콤보를 이용하여 적의 탱커,딜러를 한명이라도 더 짜르는것에 목표를 두자

4.1.1. 스킬트리


'''1선마 - W'''
'''2선마 - E'''
'''3선마 - Q'''
궁극기는 '''최대한 마지막에''' 배우고 올려야 하며, 나머지 스킬들은 초반에는 골고루 찍어두는것이 좋다.

5. 평가


죠죠 공식게임인 죠죠의 기묘한 모험 Eyes of Heaven의 등장인물.
스킬은 도타2원소술사와 비슷한 형식으로 Q,W,E가 모두 중립형 버프이며 이를 어떻게 조합하냐에 따라 F의 스킬이 달라진다.
주요 컨셉은 콤보로 원소술사도 그렇지만 천국DIO의 스킬들은 조합 쿨타임이 없고 좀더 직관적인 시너지가 있는 편이라 조합하지 않으면 써먹기 어려운 경우도 많다. 또한 별다른 준비 없이 궁극기만으로 즉발 쿨타임 리셋을 할 수 있어 마나만 남아돈다면 엄청난 콤보를 할 수 있다.

5.1. 장점


  • 세계관 최강자에 걸맞는 성능
천국 디오의 성능은 파일럿의 능력에 따라 기하급수적으로 증가한다.
'순간이동 + 충격파 + 독안개' 콤보를 할줄알아도 1인분이 가능하며, 그 외에도 아군에게 강화를 걸어 폭발적인 딜 지원을 선사하는가 하면 재생과 흡수로 무지막지한 유지력을 보여줄 수 있다. 그 외에도 타락한 영혼과 진실조작으로 막강한 견제력을 뽐낼수 있으니, 사실상 최강의 캐릭터라 해도 과언이 아니다.
  • 스킬이 많지만 제약이 거의 없음
천국 디오는 스킬이 무려 9개나 된다! 이를 원하는대로 써먹기엔 무리가 있다해도 스킬이 9개나 되는 것은 큰 가치가 있다.
추가적인 스킬을 얻은 케이초나 카즈, 샌드맨 등이 T 자리에 스킬을 하나 더 얻어 기동성을 어느정도 희생한 반면 천국 디오는 그런게 없다. 즉, 스킬이 많으면서 케이초나 카즈처럼 합류가 느린 편이 아니다.

5.2. 단점


  • 막대한 힘, 그러나 다루기 힘든 난이도
천국 디오의 막대한 힘은 이미 장점과 스킬 목록을 보면 증명되었다.
다만 처음 하는 사람의 경우 난잡한 스킬 구성으로 인해 높은 난이도를 느끼게 되며, 이를 자유자재로 다루기 위해서는 어느정도의 연습이 요구된다.
  • 낮은 스탯
체력과 마나 재생량이 상당히 낮고 방어력과 저항력이 0이기에 천국DIO는 최대한 빨리 아이템을 올려야 한다.
그리고 특성 스탯이 필요한 각 상황에 걸맞는 버프들을 꾸준히 유지시켜주어야 한다.
  • 침묵
압도적으로 많은 스킬들은 캐릭터가 침묵에 걸렸을 때 그 위력이 0에 수렴할 정도로 줄어든다.
[1] QWW