1. 개요
클래스
| 특성
| 비고
|
레인저
| * 트랩 토큰을 설치가능 * 비행유닛을 우선하여 공격 * 악천후의 영향을 받지 않는다.
| 트랩을 설치 가능
| 적에게 사격도구 무효화[1] 당할 가능성 있음
|
하이 레인저
| 강화 트랩을 설치 가능
|
마스터 레인저
| 초강화 트랩을 설치 가능
|
2015/03/19 에 첫 등장한 클래스.
운용은 아쳐와 가깝지만, 악천후의 영향을 받지 않기 때문에 눈보라나 모래바람 상황에서도 사거리가 줄지 않는다. 또한, 트랩 토큰을 설치하여 적의 발을 묶는 것이 가능. 트랩 토큰은 배치 유닛 수의 영향을 받지 않는 특수한 토큰으로, 한계 출격 수 까지 배치한 후에도 트랩 토큰은 설치하는 것이 가능하다.
CC시점의 레인저의 사거리는 CC아쳐보다 짧고, 또한 아쳐와 달리 비행 타입의 적에 대한 특공이 붙지 않는다. 이것으로 인한 대 고방어 비행 적에 있어서 아쳐와 명확한 데미지 차이가 나는 경우가 있다. 이러한 점으로부터, 본래 성능에 있어서 아쳐의 상위호환이 될 수는 없는 점에 주의가 필요하다.
사거리의 경우, 레인저를 각성시키면 260으로 상승해 아쳐와 동등한 사거리를 갖는다.
2. 캐릭터
◆ : 기간한정미션을 통해 입수 가능한 유닛
골드
| 플래티넘
|
후우카
| 리코라
| 스플라
| 아이다
|
간단 색인
|
[image]
| 녹림의 파수꾼 후우카 緑森の番人フウカ
| 더블 샷 15초간 2연속으로 공격
| 토큰 소지수 업 자신의 토큰 소지수 +3
|
렉스 나이프 30초간 공격력 1.7배, 적중시킨 적의 이동속도를 늦춘다
|
클래스
| LV
| HP
| 공격력
| 방어력
| 마법내성
| 사거리
| 호감도 보너스
| 코스트 (기본/하한)
|
레인저
| 50
| 935
| 232
| 108
| 0
| 200
| 공격력+45
| 11/8
|
하이 레인저
| 60
| 1224
| 305
| 145
| 0
| 240
| 공격력+108
| 14/11
|
마스터 레인저
| 80
| 1476
| 406
| 192
| 0
| 260
| 공격력+108
| 14/11
|
[image]
| ◆성림의 파수꾼 리코라 聖森の番人リコラ
| 은밀 50초간 원거리 공격의 대상이 되지 않는다
| 사격우선 사격 도구를 가진 적을 우선적으로 노려 공격한다
|
무영 65초간 공격력이 0.9배로 저하, 원거리 공격의 대상이 되지 않는다
|
클래스
| LV
| HP
| 공격력
| 방어력
| 마법내성
| 사거리 사거리
| 호감도 보너스
| 코스트 (기본/하한)
|
레인저
| 50
| 1003
| 228
| 127
| 0
| 200
| 공격력+70
| 17/12
|
하이 레인저
| 70
| 1364
| 312
| 177
| 0
| 240
| 공격력+168
| 17/12
|
마스터 레인저
| 90
| 1620
| 434
| 235
| 0
| 260
| 공격력+168
| 17/12
|
[image]
| 신림의 수호요정 스플라 神森の守護妖精スプラ
| 드라이어드의 요정궁 40초 공격이 무효화되지 않는다, 적의 이동 속도를 늦춘다
| 엘프의 은신 자신의 방어력이 항상 40% 감소하는 대신, 스킬 발동 중 원거리 공격의 대상이 되지 않음
|
그림자의 마궁 45초간 공격 속도가 저하하지만, 방어력과 마법내성을 무시하는 범위공격 이동 속도를 늦춘다
|
클래스
| LV
| HP
| 공격력
| 방어력
| 마법내성
| 사거리 사거리
| 호감도 보너스
| 코스트 (기본/하한)
|
레인저
| 50
| 680
| 274
| 121
| 5
| 200
| HP+125 공격력+50
| 12/9
|
하이 레인저
| 70
| 925
| 374
| 168
| 5
| 240
| HP+300 공격력+120
| 15/12
|
마스터 레인저
| 90
| 1098
| 497
| 134
| 5
| 260
| HP+300 공격력+120
| 15/12
|
[image]
| ◆어둠의 숲의 파수꾼 아이다 闇の森の番人アイーダ
| 스피릿 이글 30초간 공격력이 1.9배로 상승, 적의 이동속도를 늦춘다
| 함정 위력 향상 배치중, 레인저 클래스 토큰의 공격력 +10%
|
마승의 축복 20초간 적의 공격력을 20% 저하시킨다
|
클래스
| LV
| HP
| 공격력
| 방어력
| 마법내성
| 사거리 사거리
| 호감도 보너스
| 코스트 (기본/하한)
|
레인저
| 50
| 1071
| 217
| 125
| 0
| 200
| 공격력+35 방어력+35
| 14/9
|
하이 레인저
| 70
| 1457
| 296
| 174
| 0
| 240
| 공격력+84 방어력+84
| 17/12
|
마스터 레인저
| 90
| 1730
| 393
| 231
| 0
| 260
| 공격력+84 방어력+84
| 17/12
|
3. 토큰 「트랩」
토큰 「트랩」의 상세 사양
▷레인저 배치 후에 『트랩』을 설치 가능하다
▷CC전 『트랩』CC후 『강화 트랩』 각성 후 『초강화 트랩』을 설치 가능하다
▷『트랩』은 근접형 유닛으로, 레벨(스테이터스)는 출격시킨 레인져의 레벨에 의존한다
▷공격은 실행하지 않지만 『트랩』에 접촉한 적 유닛에게 트랩의 공격력 만큼의 데미지를 주고, 일정 시간 발을 묶는다
▷『트랩』2초/ 『강화 트랩』 2.5초/ 『초강화 트랩』3초 간 적을 정지시킨다
▷적 유닛을 공격한 『트랩』은 HP가 0이 되어 소멸한다
▷레인저 1인당 한 미션에서 『트랩』을 9개 까지 배치 가능
▷동시에 배치 가능한 수는 레인저 1인당 3개 까지(격파 혹은 철퇴로 2개 이하가 되면 재배치 가능)
▷출격가능 수에 포함되지 않는다
▷적 유닛이 접촉하고 있는 배치 포인트에는 설치가 불가능하다
▷끼워넣기로는 쓸 수 없고, 적이 지나가기 전에 미리 배치시켜둘 필요가 있다
▷『트랩』배치 후, 다음 『트랩』이 배치 가능하기까지 2초가 필요하다
▷『트랩』은 적 유닛으로부터 공격받지 않는다
▷다만 타 유닛을 노린 적의 범위 공격에 휘말릴 수 있다
▷철퇴시켜도 코스트는 회복되지 않는다
▷배치한 레인터가 철퇴, 격파되면 트랩도 사라진다
▷『트랩』은 아군의 HP 회복을 받지 못한다
▷『트랩』에는 출격전에 걸리는 스테이터스 보정(출격 멤버에 있는 것 만으로 효과가 있는 어빌리티에 의한 보정)은 적용되지 않는다
▷출격중에 걸리는 스테이터스 보정('사기고양'등)은 적용된다
아이콘
| 레벨
| HP
| 공격력
| 방어력
| 마법 내성
| 블럭
| 코스트
| 최대 생성 수
|
초기
| 하한
|
[image]
| 1
| 304
| 114
| 90
| 0
| 1
| 3
| -
| 9
|
50
| 500
| 330
| 110
|
[image]
| 1
| 503
| 333
| 110
| 0
| 1
| 3
| -
| 9
|
60
| 650
| 450
| 125
|
70
| 675
| *475
| 128
|
[image]
| 1
| 614
| *414
| 122
| 0
| 1
| 3
| -
| 9
|
80
| 925
| 797
| 153
|
90
| 965
| 841
| 157
|
4. 밸런스 조정 내역
2015/10/15 ▷ 각성 추가
2015/12/10 ▷ 스킬 각성 추가
2016/03/24 ▷ 토큰의 공격력과 저지효과 상향수정
5. 도트
6. 기타
프로필 설정
링크