천봉
[image]
1. 개요
홈페이지/플레이
일본 C-EGG에서 만들어진 마작 게임 프로그램으로, 사실상 가장 대중적으로 사용되고있는 온라인 마작 게임이다.
2. 특징
어찌보면 굉장히 심플하고 다른 마작 게임에 비해 밋밋하고 이렇다할 특징이 없어보인다는 보인다는 면이 있다. 객관적으로 보더라도 딱히 세련되거나 번쩍거리는 인터페이스도 아니고, 다른 마작 게임과 다르게 따로 쯔모기리패 표시, 안전패 표시 같은 편리 기능은 없는 편.
하지만 중요한건 다른 마작 어플과 달리 위에서 언급한 플레이어 도움 기능이 오히려 없다는 점이 장점이 되어 시스템적인 어시스트가 없는 가장 오프라인에 가까운 현실적인 온라인 마작이라고도 볼 수 있고, 이로인하여 굵직한 일본의 공식 온라인 마작 대회는 천봉을 사용하는 경우가 꽤 많은 편이다.[1]
프리미엄과 이코노미의 두 가지 버전을 지원. 체험 아이디인 NoName을 쓰거나 아이디를 만들고 6급 이상이 되기 전까지는 프리미엄을 체험 이용 해볼 수 있다.
프리미엄과 이코노미의 차이는 패의 이미지와 발성 시의 사운드, 그리고 복기(리플레이)시의 보기 원하는 순까지 바로 갈 수 있다.
화료율이나 방총율 등의 스탯을 보고 싶다면 아이디를 만드는 것을 추천한다. 아이디 만들기도 여타 다른 사이트와 달리 어렵지 않다. 발급하는 고유 코드가 아이디가 되니 기록해 두자. 아이디는 잊어버려도 되찾을 수 없고, 180일 동안 대전을 하지 않을 시 자동으로 삭제되니 주의.
천봉은 일반적인 마작(4명이 플레이)과 3인마작을 지원하고 각각 반장전을 할지 동풍전을 할지 고를 수 있다. 미니 게임(상하이 마작, CPU연습 마작, 텐파이 만들기)을 지원한다. 이 중 CPU연습은 CPU가 츠모기리밖에 하지 않으니 유의.
천봉은 전용 브라우저도 제공하는데 최신 버전은 1.3버전이다. 이전 버전에 비해 전체적인 그래픽이나 패의 움직임등이 깔끔해졌고 수동리패를 지원한다! 이로서 조금 더 전략적인 플레이가 가능해졌지만 자기 패 확인하기 바쁜 사람들에게는 아웃 오브 안중. 최신 버전의 브라우저는 프리미엄 전용이지만 구버전의 플래시 브라우저는 이코노미 유저도 사용할 수 있다.
2015년 10월 5일부터 안드로이드/iOS(아이폰,아이패드)를 위한 '''web'''버전 베타테스트를 진행중이다. PC에서도 실행해 볼 수 있다. 상당히 부드러운 움직임을 보여준다. 일부 모드에 한해 대전을 즐길 수 있다.
2020년부터 유료 결제회원에 한해 여러 가지 자신의 지표를 확인할 수 있도록 업데이트되었다. 또한, tenhou.net/4/가 생겨서 컴퓨터로 천봉을 한다면 이것을 사용하는 것이 훨씬 편하다.
또 아는 사람과 치고 싶다면 대탁방 채널을 만들 수도 있다.
방법은 http://tenhou.net/0/?L□□□□
저 □□□□자리에 아무 숫자나 넣으면 된다. 하지만 4자리의 숫자만 인식하므로 주의.
3. 룰
25000점 개시 30000점 반환에 10-20우마와 오카를 적용한다.
일발, 뒷도라, 깡도라, 깡뒷도라 있음. 아토즈케는 있고 쿠이가에는 없다. 유국시 선이 텐파이면 렌짱.
오라스에서 1위가 3만점 이하일 때 동풍전의 남입, 반장전의 서입으로 이어진다.[2] 그리고 오라스에서 유국이 된 채로 끝난 상황이거나, 혹은 누군가가 [3] 토비를 당한 상황에 남아있는 공탁금은 1등이 독식한다.
로컬역은 인정하지 않으며 단일역만의 더블역만도 인정하지 않는다.(스안커단기, 순정구련보등 등. 그러나 화료 시에 사암각과 사암각 단기를 구별하여 기록한다. 국사와 국사13면팅, 구련과 순정구련도 구분하여 기록. 물론 더블 역만으로 인정되지는 않는다.)
더블 론은 인정하며 트리플 론은 도중유국. 대삼원과 대사희에 책임지불(파오)이 있으며 영상개화와 스깡쯔에는 없다.[4]
치또이는 25부 2번. 핑후 쯔모는 20부 2번,
쿠이탕과 적도라(3장)는 4가지 모드로 나누어서 따로 선택 가능하다.
1. 쿠이탕 없음, 적도라 없음.
2. 쿠이탕 있음, 적도라 없음.
3. 쿠이탕 있음, 적도라 있음.
4. 3과 동일에 대기시간이 짧음.
3인 마작은 35000점 개시에 40000점 반환이며 쿠이탕 허용, 적도라 있음에 대기시간을 길게 할지 짧게 할지만 묻는다. [5]
자세한 룰은 이곳을 참조.
천봉 메뉴얼에도 룰이 적혀있는데 보고 싶은 사람은 이곳이다. 단 이쪽은 일어로 써있으니 일어 모르는 사람은 주의.
4. 레이팅 시스템
천봉의 계급은 신인 → 9급~1급 → 초단~10단 → 천봉위로 나뉘고 Rate도 존재한다. 현재까지 4인마작 기준 천봉위를 달성한 ID는 18개이다. [6]
채널이 계급에 따라 일반(4단 Rate 1800미만), 상급(1급 이상, 7단 Rate 2000미만 [7] ), 특상(4단 이상 & Rate 1800 이상), 봉황(7단 이상 & Rate 2000 이상의 유료회원)으로 나눠진다. 물론 채널 간의 차이는 올라갈 수록 훨씬 심해진다. [8]
특상, 봉황은 레이팅과 등급 컷을 모두 맞춰야 하므로 등급컷은 맞췄는데 레이팅을 못 맞출 수도 있는 것 아니냐는 말이 있는데, 이는 후술할 경험치 시스템 때문에 등급은 맞췄는데 레이팅이 낮아서 특상/봉황에서 못 치는 일은 거의 없다고 봐도 된다.
참고로 천봉의 경험치는 오로지 순위에 따라 변한다. 1,2등은 경험치를 얻지만[9][10] 3등은 경험치를 얻지 못한다. 문제는 4등을 했을 경우인데, 2급 이상부터는 '''4등을 했을 시 경험치가 깎인다.''' 그리고 경험치 추락폭은 계급이 올라갈 수록 더 커진다.[11] 그래서 1단 이상부터는 등급 강등 역시도 가능하다.[12] 이러한 특징 때문에 웬만해서는 빠른 화료가 최우선으로 여겨지며 봉황탁을 관전하면 철저하게 수비하는 모습을 볼 수 있다. 사시코미나 오라스에서 순위 변동이 없는 2등/3등 확정 화료도 비매너로 여겨지지 않는 편이다. 심지어 1,2등 플레이어는 게임을 빨리 끝내고 싶어하기 때문에 4등 확정 화료도 개이득으로 여겨 주는 편. [13]
또한 천봉의 단수는 오로지 순위에 의해 결정되므로, 1,2,3,4위율을 바탕으로 한 안정단수를 통계 사이트에서 제공하고 있다.[14] 안정 단수는 현재 단수나 최고 단수 이상으로 작력 판단의 척도가 된다. 마작이라는 게임이 운의 요소가 꽤 크기 때문에 단수를 유지하는 것이 진정한 실력이라고 보기 때문. 강운이 한 100판 정도 작용해서 7단을 찍을 수는 있는데, 대개 봉황탁에서 참패하고 특상으로 강단당하는 사람들이 수없이 많기 때문이다. 참고로 ASAPIN의 부계(즉 11대 천봉위 계정)은 봉황탁 안정단수가 무려 '''9.9단'''이다.
Rate(일명 레이팅)은 상대의 레이팅, 자신의 득점+순위에 따라서 변한다. 레이팅 상승폭은 400국이 될 때까지 점차 감소하다가[15] 400국이 된 이후로는 일정해진다. 또한 레이팅은 상대의 레이팅에 따라서도 결정된다. 쉽게 말하자면, 상대하는 세 명의 레이팅이 1800대라면 자신의 레이팅이 2000인데 혹여나 4등을 하면 레이팅이 무더기로 깎인다. 다만 상대의 레이팅이 전부 2100대라면 4등을 해도 레이팅 감소폭이 더 작다. [16]
대개 공격적으로 플레이하는 유저들의 경우 단수나 포인트에 비해 레이팅이 높은 편이며, 수비 성향의 플레이어일수록 레이팅이 낮게 나오는 경향성을 가진다.
특상러나 봉황러가 부계를 파서 상탁을 잡아먹고 특상탁에 진입하는 경우 4단인데도 레이팅이 1900 후반, 심지어는 2000을 넘는 경우도 있다.[17] 하지만 웬만하면 이런 경우는 승단은 시간문제이다.
물론 고단이 하위 채널에서 놀 수도 있지만 애초에 4단 레이팅 1800 이상은 일반탁에 참가할 수 없고, 참가한다고 해도 승리 보상에 비해 라스 패널티가 크기 때문에 웬만하면 자신이 칠 수 있는 가장 높은 탁에서 치는 게 이득이다. 이러한 사실은 작혼에서도 똑같다. [18] 예외적인 경우라면 승단전이 있다. 예를 들어서 7단의 경우 2705/2800포인트인 상황에서 봉황탁을 쳐서 1등을 해도 +90포인트로 5포인트 차로 승단을 못 하므로, 이 때 특상 남장전이나 특상 동풍전을 쳐서 8단 승단을 노리는 것이다.
5. 기타
패산이 고르게 섞이지 않고 패가 잘 나올 수 있도록 조작이 되어있다는 의혹이 있었다.더블리치 국사무쌍 봉황탁 더블리치 국사무쌍 트리플 역만 반장전 2역만[19] 반장전 3역만(...) 사깡쯔 더블리치 상대로 구련보등 직격 물론 이러한 논란은 큰 수의 법칙을 무시한 낭설일 뿐 실제로는 확률에 의한 우연이며, 이런 소리를 워낙 듣기 싫었는지 천봉 홈페이지에서는 패 섞임의 원리와 소스를 공개하고 있다. 윈도우판에서 복기 모드를 해 보면 패산이 처음부터 끝까지 결정되어 있는 것이 보인다.
역만을 화료했을 때 대국이 시작할 때 들려주는 경쾌한 종소리가 나온 이후에 점수와 역이 신고가 된다. 카조에 역만은 해당사항 없음.
2019년 8월 콜라보레이션 대회 # 를 연 적이 있는 .LIVE 소속 버추얼 유튜버 요자쿠라 타마에게 사칭 방지용 특수문자 ID를 발급해 준 일이 있었는데, 2019년 12월 24일 천봉 크리스마스 배 이벤트를 공지하면서 게스트로 쿠스노키 시오 트위터, 마사키 카논 트위터 이라는 인물들이 갑툭튀했다. 정황상 닷라이브에서 방출당한 요자쿠라 타마, 네코노키 모치 2인으로 추정된다. 천봉 공식 트위터가 의미심장한 # 트윗 # 을 남겼다.
또한, 2019년에서 알파고를 개발했던 구글에서 슈퍼피닉스라는 마작 AI를 만들었다. AI는 유료 회원이 아니라서 특상탁에서만 칠 수 있기 때문에 특상탁에서 슈퍼피닉스를 만나볼 수 있다.
[1] 대표적으로 천봉명인전이 있다.[2] 물론 서1국에서도 역시나 승부를 내지 못해 30000점 이상이 없다면 서 2국으로 이어진다. 그러나 서 4국에서는 누군가가 화료한 후에 30000점 이상이 없더라도 그냥 끝. 동장전의 경우에는 비슷한 방식으로 남4국까지 진행한다.[3] 18,000점.[4] 참고로 과거에는 있었다. 조건이 굉장히 엄격했는데 몸통 세 개가 깡인 것이 공개된 상황에서 네 번째 몸통을 대명깡으로 확정시켜주면 당연히 파오 대상이고, 심지어 몸통 세 개가 전부 깡이 아닐 지라도 커쯔(즉 퐁을 불어서 만든 몸통)임이 공개된 상황에서 네 번째 몸통을 대명깡으로 내어주고 이후에 그 플레이어가 퐁을 불어서 만든 몸통에 대해 전부 가깡을 성공해 사공자를 확정시켜줘도 파오의 대상이 되었다. 물론 대대화의 특성 상 퐁을 세 개나 불었는데 생패를 버린다는 것 자체가 치명적인 실수기는 하지만, 대대화 두 판 밖에 없다고 생각해서 일부러 공세로 나설 수도 있기도 해서 너무 파오의 대상이 엄격했다.[5] 어차피 3마의 쿠이탕은 4마의 쿠이탕과 천지차이다. 치를 못 받고, 중장패의 비율도 더 적기 때문에 웬만하면 탕야오도 멘젠으로 만들어지는 경우가 많다.[6] 참고로 1대/11대 천봉위는 동일인물이며, 12대/15대 천봉위 역시 동일인물이고, 5대/16대 천봉위 역시 동일인물이다. 이러한 이유 때문에 천봉 사이트에서는 4마 천봉위가 15명이라고 소개하고 있다.[7] 유효기간이 60일 이상 남은 유료회원이면 1급 미만도 진입 가능. 가끔씩 상탁에 2급이 기어오는데 이는 유료회원이라 그런 것이다.[8] 웬만하면 특상탁부터 마작다운 경기가 나온다고 평가한다. 대충 설명하자면 일반탁은 문자 그대로 트롤 집합소이고, 상탁은 역시 일반탁과 큰 차이는 없다. 특상탁 유저는 기본적인 조패와 수비 정도는 웬만하면 숙지하고 있으며 봉황탁 유저는 특상탁 유저에 비해 비교할 수 없을 정도로 강하다.[9] 반장전 기준으로 일반탁:1등 +30, 2등 +15. 상탁: 1등 +60, 2등 +15. 특상탁 1등 +75, 2등 +30, 봉황탁 1등 +90, 2등 +45. 동풍전은 반장전의 2/3에 해당하는 경험치를 얻는다. 요약하자면 상탁에서 1,2,3,4위를 균일하게 한다면 3단이고, 특상탁에서 1,2,3,4위를 균일하게 한다면 5단, 봉황탁에서 1,2,3,4위를 균일하게 한다면 7단이 된다.[10] 이게 탁자별로 차이가 크다는 간접적인 증거이기도 하다. 상탁은 특상에 가기직전인 3단이 제로섬 구간이지만, 특상탁은 제로섬 구간이 6단이 아니라 5단이다. 아예 봉황탁은 제로섬 구간이 7등이고 이후 8,9,10단의 마이너스섬 구간을 거쳐야 최종적으로 승단하게 된다. [11] 반장전 기준으로 2급이 -15, 그리고 한 계급 올라갈 때마다 추락폭이 -15만큼 커진다. 그래서 10단은 한 번 4위를 하면 무려 180의 경험치가 깎여 1등을 두 번이나 해야 복구할 수 있다. (동풍전은 2급이 -10, 그리고 한 계급당 -10만큼 커진다.)[12] 아무리 그래도 초단~3단에서 강단을 당한다면 자신의 실력을 의심해 봐야 한다.[13] 역전이 가능해 보이는 3등이야 개빡치겠지만.. 애초에 4위는 무리해서라도 역전의 가능성을 보려고 하며, 4위 확정 화료를 잘 하지 않는다.[14] 쉽게 설명하자면, 특상탁에서 1,2,3,4위율이 전부 25%라면 (1위(75점)*25%+2위(30점)*25%)/(4위율 25%)=105이고 5단의 라스 페널티가 -105이므로 안정단수는 5.0단이 되고, 특상탁에서 1,2위율이 26%이고 4위율이 22.75%인 경우에는 비슷한 계산을 통해 안정단수가 6.0단이 된다.[15] 400국을 칠 때까지 100-(국수*0.2)퍼센트의 비율로 레이팅이 감소한다. 즉 200국째의 레이팅 변화폭은 0국째의 60%이며, 400국째는 0국째에 비해 20%의 레이팅 변화만을 이룬다. 그리고 그 이후로는 일정.[16] 이러한 이유 때문에 괜히 봉황탁을 치지 못하고 특상에서만 머무르는 AI의 레이팅이 같은 단수의 봉황탁 유저보다 현저히 낮은 것이다.[17] 천봉 4단의 평균 레이팅은 1820이다. 그 말은 즉슨 상탁에서 너무 오래 머물러서 4단은 찍었는데 레이팅컷을 못 맞춰서 특상에서 못 치는 유저가 꽤 있다는 소리.[18] 정확히 말하자면, 어떤 채널에서 놀든 4등을 할 때 깎이는 경험치는 똑같다. 그러나 상위 채널에서 플레이 할 수록 1등,2등을 할 때 얻는 경험치가 크다. 그리고 하위 채널에서 플레이하면 3등이나 라스를 할 때 레이팅이 왕창 깎이게 된다.[19] 대국자중 한명이 AI이다.