카자(모바일 레전드)
1. 능력치
2. 스토리
2.1. 인물 관계
2.2. 소속
3. 대사
'''[영웅 선택시]'''
'''"으음, 내가 빛의 화신이오. (Mmhp, I am the power of light incarnate.)"'''
'''[평상시 랜덤 재생 대사]'''
'''"순수한 번개의 힘을 똑똑히 보아라. (Witness the power of pure lightning.)"''''''"악마여! 그대들에겐 벌벌 떨 수 있는 기회조차 없을것이오! ( Demon! You shall not even have the opportunity to tremble.)"'''
'''"그대는 도망칠수도, 숨을수도 없소. (There's nowhere for you to run, nowhere you can hide)"'''
'''"우라노스, 시작해봅세. (Uranus, let us commence.)"'''
'''"이거 만나서 반갑군, 라파엘라. (It's good to see you, Rafaela.)"'''
'''"내가 가는 곳마다! 여명이 함께 할지니! (Where I go! The dawn follows!)"'''
'''"악마여, 그대들에게 도망칠 곳은 없소! (Demon, there's nowhere for you to run.)"'''
'''[영웅 사망시]'''
'''"윽… 정의는.. 절대.. 죽지않으리.. (Ugh... Justice.. never.. dies..)"'''
4. 스킬
4.1. 태풍의 눈
4.2. 명령의 고리
4.3. 열풍 충격
4.4. 신의 심판
5. 평가
5.1. 장점
'''탱커 치고 준수한 딜링 능력과 기동성, 그리고 강력한 1인 제압 능력을 보유한 영웅'''
역할군이 서포터/탱커로 설정 되어 있는데, 확실히 탱커 치고는 탱은 약간 부족하고, 딜은 높은 편인 퓨어탱커이다 이는 출시 전부터 알려져 온 특징으로 본 서버에 출시 되고 나서도 변하지 않았다. 때문에 어떤 아이템 빌드를 선택하는게 효율적인지에 관하여 유저들의 연구가 진행중이다. 다만 스킬사용후 상대체력의 2퍼를 고정대미지로 입히게 하는 천둥벨트는 초반 마나딸림 자체를 마나회복으로 없애주기 때문에 부동의 1코어이다
일단 캐릭 자체가 맷집이 그리 단단하지는 않은데다가 근접 해서 싸워야 하며, 탱커 치고는 기본적인 딜이 어느 정도 나오기 때문에 딜템 위주의 아이템 빌드보다는 방템 위주의 빌드가 좀 더 주류로 인정받는 추세이다.
패시브 스킬인 '태풍의 눈'은 적에게 피격 시 일시적으로 이동 속도가 증가하는 효과로, 생존에 아주 약간의 도움이 된다. 또한 역으로 적을 추노할 때, 라인을 끼고 가게 되면 적 미니언들에게 맞는 것으로도 효과를 발동 시킬 수 있어, 순간적인 가속과 더불어 1스킬 슬로우, 혹은 2스킬 대쉬와의 연계를 통해 따라 붙을 수 있다.
첫 번째 스킬인 '명령의 고리'는 우라노스의 1스킬과 비슷하게 캐릭터 주위 원형 범위에 광역 마법 데미지를 주고, 슬로우를 주는 스킬이다. 여기서 그치지 않고, 번개 사출이 일정 시간동안 발동하는데 이 지속 딜이 쏠쏠한 편이다. 0.6초라는 짧은 데미지 간격, 그리고 단일 대상에게 연달아 적중 시의 데미지 증가까지 더해져 극 초반 정글링, 딜교환 등에 매우 유용하다. 카자가 탱커 치고 딜이 나오는 편인 이유 중 하나이다.
두 번째 스킬인 '열풍 충격'은 이동기 겸 공격기로, 아군에게 시전 시에는 보호막 효과와 추가 이동 효과가 있다. 데미지도 은근히 좋은 편이다. 1레벨 기준 260(+80% 전체 마법 공격력)의 수치는 무려 우라노스의 궁극기 1레벨의 계수인 250(+80%전체 마법 공격력)과 비슷한 수치[2] 이다.
그리고 미니언도 타진다 미니언에게 이 스킬을 쓸경우 당연하지만 미니언에게는 방어막효과는 없고 자신에게 생기고 아군챔에게 쓴것처럼 그후 또 이동이 가능하다
물론 공격기로 활용되어지는 건 어디까지나 초반 한정이고, 중반 이후부터는 도주, 추노 혹은 보호막 효과로 아군을 지원하는데 쓰이는 편이다. 또한, 궁극기와의 연계에도 쓰인다.[3]
궁극기인 '신의 심판'은 리그 오브 레전드의 챔피언 스카너의 궁극기와 비슷한 스킬로 아주 긴 시간은 아니지만 적을 끌고 다닐 수 있다.
자체 제압 성능도 좋은 편인데다가 2스킬 혹은 점멸과의 연계로 대상 적 영웅을 적진 한복판에서 아군쪽으로 납치 해 올 수도 있는 스킬이다.
제압의 판정은 약간 미묘한 점이 있는데, 우라노스의 궁극기 처럼 줄을 타고 이동 중인 팬니를 잡아오는 것은 가능하지만 아카이의 궁극기를 완전히 끊어버리지는 못 한다.[4] 다만 위치를 제어 할 수 있기 때문에, 아카이가 궁극기를 시전하고 카자가 궁극기를 시전하면 아카이 유저는 본인이 원하는 방향으로 이동할 수 없다.
확실한 건 스킬 성능 자체만 놓고 보면 '''최상급 1인 제어 스킬 '''이라 할만하고, 이 때문인가 쿨타임은 상당히 높게 책정 되어 있어(궁극기 3레벨 기준으로도 50초) 후반부 쿨타임 감소를 높게 맞춰도 생각만큼 자주 사용하지는 못한다.
아직 출시된 지 얼마 지나지 않았고(2018년 6월 19일 본 서버에 출시) 신규 영웅 치고는 폭발적인 관심을 받지 못했지만, 분명 연구해 볼 가치가 있는 영웅이다. 효율적인 아이템 / 인장 빌드가 정립 되고 확실한 역할군이 정해지면(아마도 서브 탱으로 활용 될 가능성이 높다.) 필밴까지는 아니더라도 일부 영웅의 카운터픽으로는 충분히 활용 될 것으로 전망한다. 유저들의 평가도 "우라노스보다는 낫다."는 평이 많다.
다만 유통기한의 조짐이 보인다 초반 q의 딜량이 만만치않고 탱킹이라든지 w로 아군보호가 좋아 초반엔 좋지만 퓨어탱커 자체가 후반가면 딜량이 눈에 띄게 좋지도 않고 탱킹도 그리 좋지않기에 유통기한의 조짐이 보이지만 다만 초반에 겜을 터뜨리면 그 누구도 카자를 공격하지 못한다 겅격하면 w로 진입후 궁을 하면 반피일경우 오히려 카자가 원콤내버린다....
여담으로, 출시 초기까지는 '가자'라는 이름으로 많이 불리웠는데, 이 때문에 '가즈아'등의 유행어와 엮이기도 했다.
또한, 채찍질을 하는 평타, 묶어서 끌고 다니는 궁극기로 인해 '저거 SM 아니냐'(...)하는 유저도 있었다.
스토리상으로 우라노스와의 접점이 보이는데, 둘 다 신들의 궁전(혹은 천공의 성)을 지키는 존재인듯 하다.
5.2. 단점
3스킬 궁의 쿨타임이 길다.
3스킬이 1인 영웅만 끌어올수있다.
6. 운영법
운영 방식
추천 스펠
7. 상성
7.1. 아군 영웅
아군 영웅과의 상성
장점
단점
추천하는 조합
비추천하는 조합
7.2. 적군 영웅
적군 영웅과의 상성
장점
단점
카운터 영웅
견제하는 방법
8. 추천 장비/룬
'''추천 템트리1'''
템트리 장/단점
'''추천 템트리2'''
템트리 장/단점
'''추천 템트리3'''
템트리 장/단점
'''추천 룬1'''
캐릭터와의 상성
'''추천 룬2'''
캐릭터와의 상성
'''추천 룬3'''
캐릭터와의 상성
9. 스킨
9.1. 일반 스킨
9.2. 엘리트 스킨
9.3. 스페셜 스킨
9.4. 에픽 스킨
9.5. 레전드 스킨
9.6. 성광 스킨
9.7. 시즌 스킨
9.8. 한정 스킨
10. 기타
.테스트 서버 공개 이후부터 출시 후 한동안까지 인게임상 표기가 한글번역이 반영되지 않은 채로 'Kaja'로 되어있었고, 출시 초기까지는 '가자', '카자' 등으로 지칭되었다. 그 후, 인도네시아식 발음인 '카야'가 한국 서버 공식 네이밍이 되는 듯 했다.https://cafe.naver.com/mobilelegends/318283 하지만 인게임상 '카자'로 표기되었고, 그 후 변동없이 쭉 유지되고 있다.
.몇달전 카자, 우라노스, 이순신, 항아, 에스터스, 벨레릭,디거등의 영웅들이 리메이크 되면서 전체적으로 이전보다 상향을 받는 쪽으로 리메이크 되었다. 리메이크후 이전보다 딜도 좋아지고 2스는 똑같이 이동기이지만 지나가는 길에 번개폭탄을 투하한다. 이 리메이크로 딜이 너무 좋아지면서 신화쪽에서는 벤을 할 정도로 강해졌다. 또한 리메이크로 우라노스랑 스킬이 달라지면서 비교당하는 일이 없어지고말았다.
.6월달 성광회원 스킨으로 카자의 카미나리라는 스킨이 나오는데 전체으로는 일본의 요괴인 텐구가 모티브인듯 하다.
'''탱커 치고 준수한 딜링 능력과 기동성, 그리고 강력한 1인 제압 스킬을 가진 탱커 영웅'''
역할군이 서포터/탱커로 설정 되어 있는데, 확실히 탱커 치고는 탱은 약간 부족하고, 딜은 높은 편이다. 이는 출시 전부터 알려져 온 특징으로 본 서버에 출시 되고 나서도 변하지 않았다. 때문에 어떤 아이템 빌드를 선택하는게 효율적인지에 관하여 유저들의 연구가 진행중이다.
일단 캐릭 자체가 맷집이 그리 단단하지는 않은데다가 근접 해서 싸워야 하며, 탱커 치고는 기본적인 딜이 어느 정도 나오기 때문에 딜템 위주의 아이템 빌드보다는 방템 위주의 빌드가 좀 더 주류로 인정받는 추세이다.
패시브 스킬인 '폭풍의 눈'은 적에게 피격 시 일시적으로 이동 속도가 증가하는 효과로, 생존에 아주 약간의 도움이 된다. 또한 역으로 적을 추노할 때, 라인을 끼고 가게 되면 적 미니언들에게 맞는 것으로도 효과를 발동 시킬 수 있어, 순간적인 가속과 더불어 1스킬 슬로우, 혹은 2스킬 대쉬와의 연계를 통해 따라 붙을 수 있다.
첫 번째 스킬인 '명령의 고리'는 우라노스의 1스킬과 비슷하게 캐릭터 주위 원형 범위에 광역 마법 데미지를 주고, 슬로우를 주는 스킬이다. 여기서 그치지 않고, 번개 사출이 일정 시간동안 발동하는데 이 지속 딜이 쏠쏠한 편이다. 0.6초라는 짧은 데미지 간격, 그리고 단일 대상에게 연달아 적중 시의 데미지 증가까지 더해져 극 초반 정글링, 딜교환 등에 매우 유용하다. 카야가 탱커 치고 딜이 나오는 편인 이유 중 하나이다.
두 번째 스킬인 '열풍 충격'은 이동기 겸 공격기로, 아군에게 시전 시에는 보호막 효과와 추가 이동 효과가 있다. 데미지도 은근히 좋은 편이다. 1레벨 기준 260(+80% 전체 마법 공격력)의 수치는 무려 우라노스의 궁극기 1레벨의 계수인 250(+80%전체 마법 공격력)과 비슷한 수치[5] 이다. 물론 공격기로 활용되어지는 건 어디까지나 초반 한정이고, 중반 이후부터는 도주, 추노 혹은 보호막 효과로 아군을 지원하는데 쓰이는 편이다. 또한, 궁극기와의 연계에도 쓰인다.
궁극기인 '신성한 심판'은 리그 오브 레전드의 스카너 궁극기와 비슷한 스킬로 아주 긴 시간은 아니지만 적을 끌고 다닐 수 있다.
자체 제압 성능도 좋은 편인데다가 2스킬 혹은 점멸과의 연계로 대상 적 영웅을 적진 한복판에서 아군쪽으로 납치 해 올 수도 있는 스킬이다.
제압의 판정은 약간 미묘한 점이 있는데, 우라노스의 궁극기 처럼 줄을 타고 이동 중인 팬니를 잡아오는 것은 가능하지만 아카이의 궁극기를 완전히 끊어버리지는 못 한다.[6] 다만 위치를 제어 할 수 있기 때문에, 아카이가 궁극기를 시전하고 카야가 궁극기를 시전하면 아카이 유저는 본인이 원하는 방향으로 이동할 수 없다.
확실한 건 스킬 성능 자체만 놓고 보면 '''최상급 1인 제어 스킬 '''이라 할만하고, 이 때문인가 쿨타임은 상당히 높게 책정 되어 있어(궁극기 3레벨 기준으로도 50초) 후반부 쿨타임 감소를 높게 맞춰도 생각만큼 자주 사용하지는 못한다.
아직 출시된 지 얼마 지나지 않았고(2018년 6월 19일 본 서버에 출시) 신규 영웅 치고는 폭발적인 관심을 받지 못했지만, 분명 연구해 볼 가치가 있는 영웅이다. 효율적인 아이템 / 인장 빌드가 정립 되고 확실한 역할군이 정해지면(아마도 서브 탱으로 활용 될 가능성이 높다.) 필밴까지는 아니더라도 일부 영웅의 카운터픽으로는 충분히 활용 될 것으로 전망한다. 유저들의 평가도 "우라노스보다는 낫다."는 평이 많다.
여담으로, 출시 초기까지는 '가자'라는 이름으로 많이 불리웠는데, 이 때문에 '가즈아'등의 유행어와 엮이기도 했다.
또한, 채찍질을 하는 평타, 묶어서 끌고 다니는 궁극기로 인해 '저거 SM 아니냐'(...)하는 유저도 있었다.
스토리상으로 우라노스와의 접점이 보이는데, 둘 다 신들의 궁전(혹은 천공의 성)을 지키는 존재인듯 하다.
[1] 미노타처럼 탱커형 서포터로 출시 된 영웅이다.[2] 물론, 우라노스의 궁극기에는 적 최대 체력의 10% 비례 추가 데미지가 있기 때문에 실제 데미지는 비할 바가 아니지만 둘 다 탱커형 영웅이라는 점을 생각해보면 확실히 카자 쪽이 데미지 책정이 높게 된 편이라 할 수 있다.[3] 예로는 w로 아군타고 진입 궁 또는 w로 아군타고 진입 후 궁 점멸 등등 바이브레이션이 많다[4] 우라노스의 궁극기는 아카이의 궁극기를 완전히 끊어버릴 수 있다.[5] 물론, 우라노스의 궁극기에는 적 최대 체력의 10% 비례 추가 데미지가 있기 때문에 실제 데미지는 비할 바가 아니지만 둘 다 탱커형 영웅이라는 점을 생각해보면 확실히 카야 쪽이 데미지 책정이 높게 된 편이라 할 수 있다.[6] 우라노스의 궁극기는 아카이의 궁극기를 완전히 끊어버릴 수 있다.