캐릭터 디펜스 3/비타

 

1. 개요
2. 기술
2.1. 슈왈베 플리체
2.2. 판저 힌더니스
2.3. 아이젠 게호일
2.4. 기간틱 폼
2.5. 기간틱 슐라크
3. 속성
3.1. 방어술 강화
3.2. 디바이스 업그레이드
3.3. 마력 응집력 증가
3.4. 히트 해머
3.5. 피어러
3.5.1. 피어러
3.6. 기간틱 폼
3.7. 판저 힌더니스
4. 운영
4.1. 지능비타
4.2. 힘 비타


1. 개요


캐릭터 디펜스 3에 등장하는 영웅. 4.19fix4 기준.
이름 : 비타
등장 작품 : 마법소녀 리리컬 나노하 시리즈
클래스 : 철퇴의 기사
사정거리 : 100(근접)
방어타입 : 경갑옷
이동속도 : ??
공격속도 : ??
'''힘''' 12 + 2.0
민첩 9 + 1.6
지능 9 + 1.2

2. 기술


모든 기술 습득구간은 1/3/5/7/9/11/13/15/17/19레벨이다.

2.1. 슈왈베 플리체


강철로된 구슬에 마력을 담아 발사한다.
4개의 구슬을 발사하며 피격된 적은 1초간 스턴에 걸린다.
구슬당 데미지 60/80/100/120/140/160/180/200/220/240
사정거리 500
시전시간 1초
쿨다운 10초
마나소모 65/80/95/110/125/140/155/170/185/200

2.2. 판저 힌더니스


자신을 대신해서 맞아주는 보호하는 보호막을 만든다.
대신 자신의 모든 버프가 사라진다.
또한 특성 개발전에는 이동할수 없다.
내구력 600/900/1200/1500/1800/2100/2400/2700/3000/3300
지속시간 10초
쿨다운 38초
마나소모 100/115/130/145/160/175/190/205/220/235

2.3. 아이젠 게호일


강력한 소음을 방출하는 구체를 터트린다.
자신을 제외한 (아군포함) 모든 생명체에게 데미지를 주며 기절 시킨다.
데미지 100
기절시간 1/1.2/1.4/1.6/1.8/2.0/2.2/2.4/2.6/2.8초(영웅은 절반)
범위 350/450/550/650/750/850/950/1050/1150/1250
시전시간 1초
쿨다운 24/23.5/23/22.5/22/21.5/21/20.5/20/19.5초
마나소모 90/115/140/165/190/215/240/265/290/315

2.4. 기간틱 폼


그라프 아이젠을 기간틱 폼으로 변경한다.
지속시간동안 공격속도가 40% 이동속도가 20% 감소하며 슈왈베 플리에젠,아이젠 게호일을 사용할수 없다.
또한 공격 받은 주변 적에게 10%의 피해를 입힌다.
공격력 200/300/400/500/600/700/800/900/1000/1100 증가
지속시간 18/19/20/21/22/23/24/25/26/27초
시전시간 2초
쿨다운 50초
마나소모 120/170/220/270/320/370/420/470/520/570

2.5. 기간틱 슐라크


기간틱 폼 상태서만 사용할수있다.
범위 안에 유닛에게 강력한 피해를 입힌다.
데미지 100/180/260/340/420/500/580/660/720/800
사정거리 700 최소 사정거리 400
범위 550
시전시간 1초
캐스팅시간 2초
쿨다운 24초
마나소모 100/130/160/190/220/250/280/310/340/370

3. 속성


F8키를 누르면 속성을 배울수있다.

3.1. 방어술 강화


판저 힌더니스의 방어가능 데미지가 레벨당 400씩 증가하고 비타의 방어력이 6 증가한다.
나무소모 14

3.2. 디바이스 업그레이드


비타의 공격력이 50 공격속도가 30% 방어력이 6 공격 사정거리가 100 증가한다.
나무소모 19

3.3. 마력 응집력 증가


아이젠 게호일에 피격된 적에게 비타의 지능x10의 피해를 주며 엠리젠 3증가
나무소모 16

3.4. 히트 해머


기간틱 슐라크 사용시 목표지점 300범위의 적에게 기간틱 슐라크 레벨x55의 피해를 입힘
나무소모 17

3.5. 피어러


아이젠 게호일 사용후 6초간 피어러 사용가능
나무소모 9

3.5.1. 피어러


사정거리 600
지속시간 17초
쿨다운 10초
대상의 이동속도와 공격속도를 50% 올려준다.

3.6. 기간틱 폼


기간틱 폼의 범위 데미지가 15%로 증가하고 범위가 50 증가한다.
나무소모 15

3.7. 판저 힌더니스


판저 힌더니스 사용시 움직일수 있게된다.
나무소모 10

4. 운영


크게 지능비타와 힘비타로 갈린다

4.1. 지능비타


스킬은 아이언 게호일과 히트해머를 찍고 속성은 마법 응집력 증가만 찍은 후 모든 나무를 지능에 올인하는 타입이다. 보스전 성능은 완전히 잉여이지만 잡몹정리에는 캐디3 최강의 존재로 거듭나게 된다. 게호일 자체가 쿨타임이 생각보다 길지않고 범위가 엄청나게 넓은 광역 스킬로 지능이 받쳐주면 기계라 통하지 않는 자이언트를 제외한 폴리모프 이전 몹들을 한방에 죽여줄 수 있다.
단, 한방이 뜨지 않으면 효율이 급락하니 게호일 한방을 맞추는데 주력하자.
지능 비타를 가기로 했으면 올스텟 탬과 지능탬을 아군에게서 갈취한 뒤 보스전에만 딜러에게 넘겨주는 식으로 플레이해야 한방을 맞출 수 있다. 지능 260이상이 되었다면 (탬포함) 더는 지능을 찍지말고 나무를 저금하는게 좋다. 지능 260에 마지막 공중이 한방에 죽어서다.
4인 기준으로 얻는 나무를 지능에 올인하더라도 마지막 공중까지 순수지능이 230~40 수준에 불과하므로 탬이 시원찮다 싶으면 지능 170~200 정도에서 멈추고 리셋 스크롤을 모아 두방에 처리하는 방향으로 가는 센스가 필요하다. (물론 두방도 안나오면 망한거다)
보다시피 얻는 나무를 지능에 올인하는 타입이라 인원이 많은 방에서는 권장하지 않는다. (5인~6인에서 지능비타 갔다가 탬이 잘안나오면 이도저도 안되는 잉여가 된다)

4.2. 힘 비타


지능비타가 게호일로 먹고산다면 힘비타는 기간트로 먹고산다. 스킬트리는 기간트/히트해머 → 방어막 → 1스킬 순이며 게호일은 안찍는다. 지능비타가 나무에 목마르듯 힘비타도 생각보다 나무 소모가 심한데 힘비타는 지능과 반대로 마력응집력 증가를 제외한 모든 속성을 찍기 때문이다. 피어러는 취향에 따라 안찍기도 하지만 프라가라흐를 얻을 보장이 없다면 찍는게 좋다. 속성에 투자한 이후엔 힘을 계속 찍어주면서 체력과 공격력을 가져가는 형태. 지능비타에 비해 몹 처리 능력이 떨어지고 탬을 많이 타는 단점이 있지만 폴리모프 이후 바보가 되는 지능과 달리 이쪽은 후반에도 할일이 있다는 장점이 있다.