코스모 힐러 에르고디엘

 

1. 스탠다드
1.1. 개요
1.2. 효과
1.3. 설명
1.4. 수록 팩 일람
2. P 스탠다드
2.1. 효과
2.2. 설명
2.2.1. 페이트 힐러 에르고디엘
2.2.2. 헤븐리 인젝터
2.2.3. 미라클페더 너스

카드파이트!! 뱅가드에 등장하는 카드.

1. 스탠다드



1.1. 개요


[image]
[image]
VR
SVR

1.2. 효과


한글판 명칭
'''코스모 힐러 에르고디엘'''(미발매)
일본판 명칭
'''星辰の癒し手(コスモヒーラー エルゴディエル'''
노멀 유닛
그레이드
파워
실드 수치
클랜
종족
크리티컬
국가
3(트윈 드라이브!!)
12000
-
'''엔젤페더'''
엔젤
1
'''유나이티드 생츄어리'''
이매지너리 기프트
'''프로텍트'''
'''【자동】'''【뱅가드 서클】 : 등장시, 【코스트】[【카운터 블래스트】(1)] 하는 것으로, 모든 리어가드에서 2장까지 선택해, 데미지 존에 놓는다. 1장 이상 놓았다면, 그 턴 중, 이 유닛의 크리티컬+1. 자신이나 상대는, 본인의 데미지존에서, 이 효과로 본인의 데미지 존에 놓인 카드와 같은 장수 선택해, 회복한다.
'''【자동】'''【뱅가드 서클】 : 어택했을 때, 상대의 앞면인 데미지 존 1장당, 그 배틀 중, 이 유닛의 파워+5000.
『치유해야 한다. 이 별의 아픈 모든 것을.』

1.3. 설명


신라창성에 수록된 엔젤페더 유닛.
등장시 코스트를 지불하면 자신과 상대의 리어가드에서 2개를 데미지 존으로 보내고 보낸만큼 회복시키는 효과를 가지고 나왔다.
상대의 리어가드를 2장까지 날려버릴 수 있지만, 날린 만큼 카운터 차지를 시켜주기 때문에 컨트롤에 유의해야할 것으로 보이며, 두번째 자동스킬과 연계하면 최소 파워 22000 크리티컬 2로 공격할 수 있다.
엔젤페더엔 자신의 데미지 존에 카드가 놓인게 트리거로 발동하는 효과도 있기 때문에 다른 마땅한 수단이 없다면 자신의 리어가드를 날릴 수도 있다.

1.4. 수록 팩 일람


'''수록 팩'''
'''카드 번호'''
'''레어도'''
'''발매국가'''
'''기타사항'''
신라창성
V-BT07/001
VR
일본
세계 최초 수록
신라창성
V-BT07/SV01
SVR
일본
세계 최초 수록

2. P 스탠다드


[image]

2.1. 효과


한글판 명칭
'''코스모 힐러 에르고디엘'''
일본판 명칭
'''星辰の癒し手(コスモヒーラー) エルゴディエル'''
노멀 유닛
그레이드
파워
실드 수치
클랜
종족
크리티컬
3
10000
없음
엔젤 페더
엔젤
1
영속<뱅가드 서클> : 자신의 소울에 <페이트 힐러 에르고디엘>이 있으면, 이 유닛의 파워 +1000.
자동<뱅가드 서클> : (카운터 블래스트 2, 자신의 패에서 <코스모 힐러 에르고디엘>을 1장 선택해서, 버린다)이 유닛의 어택이 뱅가드에 히트했을 때 코스트를 지불할 수 있다. 지불하면, 자신의 데미지 존에서 1장 선택해서 회복한다.

2.2. 설명


포스는 치료가 아니라 망치로 때려잡을 기세지만 라이드 시스템의 불안함 덕분에 인기는 많지 않다.
소울에 페이트힐러가 있으면 파워 +1000인 영속효과 덕분에 꽤나 방어적으로 운용할 수 있다.
두번째 효과는 힐트리거와는 다르게 뱅가드에 히트할경우 1데미지를 회복할수 있는 효과를 가졌기 때문에 상대와의 데미지 편차를 크게 벌리는것도 가능하다. 데미지 1장 회복은 그야말로 힐 트리거와도 맞먹는 스킬이지만, 어택이 '''뱅가드'''에 히트해야만 스킬을 발동할 수 있기 때문에 상대방의 가드 강요에도 쓸만하며, 데미지 존에서 회복하는 카드는 앞뒷면 상관없이 사용가능하므로 사실상 카블 1짜리 스킬이다.
대신 아무거나 막 카블로 뒤집던 다른 클랜과 다르게 엔젤 페더, 특히 에르고디엘 축은 카블로 사용하는 카드도 확인하면서 사용하게 된다. 데미지 존에서 꺼내와야 하는데 드롭 존으로 가면 곤란한 카드도 많기 때문에 노키엘 시리즈등을 이용하여 적극 데미지존을 조절하는 컨트롤을 익혀두는것이 좋을것이다.
여담이지만, 만약 양쪽 플레이어가 3 /3 데미지일 경우 에르고디엘의 공격시 첫번째 체크로 힐, 두번째 체크로 크리가 나와서 상대에게 2데미지를 추가하고 자신은 1 데미지를 회복 + 페르소나 블래스트 발동시 1뎀 추가 회복으로 에르고디엘은 1데미지인데 맞은쪽은 다섯장이 올라가있는 진 풍경을 볼수도 있을것이다.
'''수록 팩'''
'''카드 번호'''
'''레어도'''
'''발매국가'''
'''기타사항'''
극한돌파
BT06/009/S09
RR/SP
일본
세계 최초수록

2.2.1. 페이트 힐러 에르고디엘


[image]
한글판 명칭
'''페이트 힐러 에르고디엘'''
일본판 명칭
'''運命の癒し手(フェイトヒーラー) エルゴディエル'''
노멀 유닛
그레이드
파워
실드 수치
클랜
종족
크리티컬
2
9000
5000
엔젤 페더
엔젤
1
영속<뱅가드 서클> : 자신의 소울에 <헤븐리 인젝터>가 있으면, 이 유닛의 파워 +1000.
자동(자신의 패에서 《엔젤 페더》를 2장 선택해서, 데미지 존에 둔다)<코스모 힐러 에르고디엘>이 이 유닛에 라이드했을 때, 자신의 소울에 <헤븐리 인젝터>가 있으면 코스트를 지불할 수 있다. 지불하면, 자신의 데미지 존에서 2장 선택해서 패에 더한다.
엔젤 페더 에르고디엘 축의 그레이드 2. 미라클페더 너스의 귀에 달려 있던 날개가 더 커졌다.
순차 라이드 유닛 특유의 효과인 하위 유닛이 소울에 존재시 파워업과, 상위 유닛이 라이드하면 스킬로 패와 데미지 존의 카드를 교환하는 효과를 지니고 있다.
헤븐리 인젝터의 효과로 1장을 교환하고, 이 카드의 효과로 2장을 교환하면 데미지 존에 거의 필요없는 카드가 남게 되어, 추후에 코스모힐러 에르고디엘의 효과로 회복할때의 부담을 줄일수 있다.
코스모힐러 에르고디엘은 소울에 이 카드가 있으면 파워업하기도 하기 때문에, 라이드 사고가 나더라도 침착하게 이 카드를 라이드하는 것이 좋다. 또한 다른 연계라이드 시리즈에 비해 중복 효과(데미지 패 교환)가 많은것이 엔젤페더이기 때문에 1을 잡지 못했더라도 2를 잡아서 라이드를 하기만 한다면 에르고디엘덱을 돌리는데 문제가 없다는 이점이 생긴다.
'''수록 팩'''
'''카드 번호'''
'''레어도'''
'''발매국가'''
'''기타사항'''
극한돌파
BT06/025
R
일본
세계 최초수록

2.2.2. 헤븐리 인젝터



한글판 명칭
'''헤븐리 인젝터'''
일본판 명칭
'''ヘブンリー・インジェクター'''
노멀 유닛
그레이드
파워
실드 수치
클랜
종족
크리티컬
1
7000
5000
엔젤 페더
엔젤
1
영속<뱅가드 서클> : 자신의 소울에 <미라클페더 너스>가 있으면, 이 카드의 파워 +1000.
자동(자신의 패에서 《엔젤 페더》를 1장 선택해서, 데미지 존에 둔다)<페이트힐러 에르고디엘>이 이 유닛에 라이드했을 때, 자신의 소울에 <미라클페더 너스>가 있으면 코스트를 지불할 수 있다. 지불하면, 자신의 데미지 존에서 1장 선택해서, 패에 더한다.
엔젤 페더의 에르고디엘 축 그레이드 1. 설정상 의사를 보좌하는 간호병사이다.
에르고디엘 축이라면 처음부터 패에 쥐고 있어야 하는 카드.
미라클페더 너스에 라이드하면 에르고디엘을 서치해올 수 있고, 페이트힐러 에르고디엘은 이 카드에 라이드해야 스킬을 사용할 수 있으며(파워도 오른다), 코스모힐러 에르고디엘은 페이트힐러에 라이드했을 때 소울에 이 카드가 있어야만 스킬을 사용할 수 있다.
또한 다른 순차 라이드 유닛과는 달리 기본 파워가 7000이기 때문에, 라이드 목적이 아니라도 부스팅 요원으로 충분히 활용할 수 있다.
아, 원래는 위 그림처럼 미라클페더 '''엔젤'''이라고 적혀서 큰일날 뻔했지만, 발매 하루 전인 2012년 4월 27일에 부랴부랴 '''너스'''로 에라타. 하지만 발매는 얄짤없이 '''엔젤'''로 나왔다.
플레이버 텍스트에 병사보고 주사가 무섭냐고 하는데, 전투도 겸하기 위해 총 형태로 만들어진 주사기인지라 다들 무서워할 만도 하다(...)
'''수록 팩'''
'''카드 번호'''
'''레어도'''
'''발매국가'''
'''기타사항'''
극한돌파
BT06/49
C
일본
세계 최초수록

2.2.3. 미라클페더 너스



한글판 명칭
'''미라클페더 너스'''
일본판 명칭
'''ミラクルフェザーㆍナース'''
노멀 유닛
그레이드
파워
실드 수치
클랜
종족
크리티컬
0
4000
10000
엔젤 페더
엔젤
1
자동 : <헤븐리 인젝터>가 이 유닛에 라이드했을 때, 자신의 덱 맨 위에서 7장까지 보고, <코스모 힐러 에르고디엘>이나 <페이트 힐러 에르고디엘>을 1장까지 찾아서 상대에게 보여주고, 패에 더하고 그 덱을 셔플한다.
자동 : <헤븐리 인젝터> 외의 《엔젤 페더》가 이 유닛에 라이드했을 때, 이 카드를 <리어가드>에 콜할 수 있다.
엔젤 페더의 에르고디엘 축 퍼스트 뱅가드. 설정상 의사를 지망하는 천사이다.
헤븐리 인젝터가 라이드하면 덱 맨 위 7장 중에서 페이트힐러 에르고디엘이나 [[코스모힐러 에르고디엘을 서치하는 효과와, 헤븐리 인젝터 외 다른 유닛이 라이드하면 리어가드에 콜할 수 있는 효과를 지니고 있다.
페이트힐러를 서치해서 라이드사고를 방지하거나, 코스모힐러를 서치해서 페르소나 블래스트용 코스트를 준비할 수도 있다.[1]
또한 헤븐리 인젝터는 이 유닛이 소울에 있으면 파워 +1000, 페이트힐러는 헤븐리 인젝터에 라이드했을 때 이 카드가 소울에 있어야 스킬을 발동할 수 있다.
반대로 헤븐리 인젝터가 잡히지 않으면 리어가드에 콜한 이 카드는 초반 부스팅 외에는 쓸모가 없어진다(...) 최소한 헤븐리 인젝터는 패에 잡힌 상태에 있는 것이 좋다.
이 카드가 의사 지망 천사, 헤븐리 인젝터가 간호병사이고, 에르고디엘 쯤 가면 머리에 있던 날개가 등짝(...)에 크고 아름답게 자라난다. 진화!?
여담이지만, 이 항목은 처음으로 작성된 엔젤 페더 항목이였으나, 문서의 정리작업으로 인해 자료가 이 문서에 포함되어졌다.
'''수록 팩'''
'''카드 번호'''
'''레어도'''
'''발매국가'''
'''기타사항'''
극한돌파
BT06/026
R
일본
세계 최초수록
[1] 사실 버뮤다Δ후보생 리비엘의 스킬이 그대로 들어간 거지만.