1. ★5
언해피의 등장인물
쿠메가와 보탄악수 중 손가락뼈에 금이 가는 정도의 비정상적인 병약 체질.
부상이 많기 때문에 자신의 응급처치를 직접 수행하는 일인구급병동.
대범하고 의젓한 상냥한 아가씨 타입 이지만 자신에 대해서는 상당히 네거티브.
능력치
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| Lv1 (각성X)
| Lv100 (각성X)
| 스탯보정
|
체력
| 420
| 2910
| 7
|
물리공격력
| 233
| 1153
| 3
|
마법공격력
| 273
| 1354
| 7
|
물리방어력
| 152
| 1352
| 1
|
마법방어력
| 238
| 2306
| 1
|
스피드
| 116
| 128
| 7
|
행운
| 31
| 35
| -1
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스킬레벨(Lv1~Lv25~Lv35(풀각성시))
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[image]
| 초강력 응급 처치
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차지
| 딜레이
|
X
| 125%
|
「아군 전체」에 리커버리를 부여 (총 3 턴간 매 턴 28.53 %~41.20%~63.29%HP / 동 속성이라면 32.80 %~47.38%~72.79% HP) 「자신」의 모든 상태 이상을 해제 『「아군 전체」의 물리방어력이 3 + 1턴 소 업 (20.0 %~29.6%~34%) 「아군 전체」의 마법 방어력이 3+1턴 소 업 (20%~29.6%~34%)
|
[image]
| 통상공격
|
차지
| 딜레이
|
17%
| 70%
|
「단일 적군」에게 소 (500%) 마법 대미지
|
[image]
| 눈 앞에있는 환자는 그냥 지나칠 수 없어요 ...
|
차지
| 딜레이
| 쿨다운[CD]
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22%
| 110%
| 38/36/32
|
「아군 전체」의 HP를 소회복 (16.00%+α~24.00%+αHP / 동속성이라면 19.00%+α~27.00%+αHP)[heal] 「자신」의 위협 수준이 3 턴 중 다운 (-40.0 %)
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[image]
| 서로 돕고 사는 거죠
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차지
| 딜레이
| 쿨다운[CD]
|
10%
| 55%
| 33/30/27
|
「단일 아군」의 의 물리공격력이 3 + 1턴 중 업 (23.0 %~34.0%) 「단일 아군」의 의 마법공격력이 3 + 1턴 중 업 (23.0 %~34.0%) 「단일 아군」의 의 크리티컬 확률이 3 + 1턴 중 업 (110.0 %~162.8%) 「자신」에게 확정으로 (100 %) 불행을 부여
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2. ★4
언해피의 등장인물
쿠메가와 보탄악수 중 손가락뼈에 금이 가는 정도의 비정상적인 병약 체질.
부상이 많기 때문에 자신의 응급처치를 직접 수행하는 일인구급병동.
대범하고 의젓한 상냥한 아가씨 타입 이지만 자신에 대해서는 상당히 네거티브.
능력치
|
| Lv1 (각성X)
| Lv90 (각성X)
| 스탯보정
|
체력
| 394
| 2498
| 7
|
물리공격력
| 223
| 1015
| 3
|
마법공격력
| 258
| 1175
| 7
|
물리방어력
| 142
| 1149
| 1
|
마법방어력
| 228
| 2008
| 1
|
스피드
| 114
| 124
| 7
|
행운
| 31
| 34
| -1
|
스킬레벨(Lv1~Lv25~Lv30(풀각성시))
|
[image]
| 상처 투성이의 승려
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차지
| 딜레이
|
X
| 125%
|
「아군 전체」의 HP 중 회복(33%+α~48%+α~52%+α HP / 동속성이라면 37.95%+α~55.2%+α~59.8%+α HP[heal] 마법 공격력에 비례하여 회복량이 달라짐. 마법 공격력 160부터 1씩 오를 때마다 0.0005배씩 증가하여 1160 이상일 때 최대 회복량보정이 1.5배가 됨. ) 「아군 전체」의 크리티컬 확률이 3 + 1턴 소 업 (50.0 %~74.0%~80.0%)
|
[image]
| 통상공격
|
차지
| 딜레이
|
17%
| 70%
|
「단일 적군」에게 소(500%) 마법 대미지
|
[image]
| 걸어 다니는 종합 병원이라고 불러주세요 ...
|
차지
| 딜레이
| 쿨다운[CD]
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22%
| 120%
| 24/22/18
|
「단일 아군」의 HP 중 회복(44%+α~65%+α HP / 동속성이라면 50.6%+α~74.75%+α HP[heal] 마법 공격력에 비례하여 회복량이 달라짐. 마법 공격력 160부터 1씩 오를 때마다 0.0005배씩 증가하여 1160 이상일 때 최대 회복량보정이 1.5배가 됨. )
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[image]
| 마음에 들어 하셨 으면 좋겠어요
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차지
| 딜레이
| 쿨다운[CD]
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22%
| 100%
| 18/16/12
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「단일 아군」의 HP 소 회복(27%+α~39%+α HP / 동속성이라면 31.05%+α~44.85%+α HP[heal] 마법 공격력에 비례하여 회복량이 달라짐. 마법 공격력 160부터 1씩 오를 때마다 0.0005배씩 증가하여 1160 이상일 때 최대 회복량보정이 1.5배가 됨. )
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3. 캐릭터 스토리