클래시 오브 클랜/2020년 중반기 업데이트

 


1. 개요
2. 상세
2.1. 신규 컨텐츠
2.2. 신규 레벨 (비용 및 스탯)
2.3. 게임 플레이 개선
2.4. UI 변경
3. 6월 밸런스 패치 (3차 워든 AI 수정)
3.1. 장인기지
3.2. 마을 (본진)
4. 기타


1. 개요


클래시 오브 클랜의 2020년 중반기에 업데이트된 항목에 대한 문서이다. 한국 시간으로 2020년 6월 22일에 적용되었다.

2. 상세



2.1. 신규 컨텐츠


  • 마을회관 4레벨부터 홀업 부스터가 생긴다. 유닛 부스터[1], 자원 부스터[2], 별 보너스 부스터이며 9홀부터는 영웅부스터가 얹혀지며 홀업할수록 그 이용시간이 늘어난다. 홀업 부스터가 4홀, 5홀, 6홀이 각각 3일이며 10홀도 5일, 13홀은 5일로 밝혀져서 홀에 대한 차이가 적다. 홀과 관계없이 대략 3~5일정도라 보면 된다. 참고로 이전 홀의 부스터가 끝나기 전에 홀업이 완료될 경우 부스터의 기간이 그만큼 늘어난다. 예를 들어 4홀 부스터가 끝나기 전 5홀로 올라가면 부스터의 기간이 그만큼 늘어난다.
  • 이제 마을 배경을 바꿀 수 있다. 다만 결제를 통해서만 이용가능하다. 그런데 이에 대한 무과금 배려차원에서 계절마다, 시기[3]마다 배경이 바뀌도록 설정됐다.
  • 새 슈퍼유닛
    • 베이비 드래곤 (6만 다크엘릭서 사용) → 인페르노 드래곤
    • 마녀 (6만 다크엘릭서 사용) → 슈퍼마녀/빅보이 x1 소환[4]

2.2. 신규 레벨 (비용 및 스탯)


  • 건물[5]
    • 대포 19레벨
    • 마법사 타워 13레벨
  • 유닛
    • 바바리안 킹/아처 퀸 71~75레벨
    • 아처 9레벨
    • 골렘 10레벨추가 및 7~9레벨 골렘 훈련비용이 600/700/800 다크엘릭서에서 575/650/725 다크엘릭서로 조정
    • 번개마법 리메이크[6] 및 8, 9레벨 추가[7]
    • 라바 하운드 6레벨
    • 베이비 드래곤 7레벨
    • 시즈머신[8] 4레벨
    • 복제마법 6레벨 추가
13홀은 점핑트랩 추가와 장벽 14레벨 50개추가[9][10]가 제공된다.[11]

2.3. 게임 플레이 개선


  • 원래 친선전투 시 본 전투에 쓰는 부대를 사용해서 훈련비용과 시간이 낭비되었는데 친선전투 전용 부대 빌드 판을 만들어 그 갈증을 해소 시켰다.
  • 영웅 회복 시간을 최대 40분을 넘기지 않게 조정하였다.
  • 전리품 카트의 자원의 축적 기간이 30일에서 90일로 조정 후 최대 전리품 자원량을 증가시켰다.
  • 유닛, 마법, 시즈머신등을 포함, 지원군 요청 목록이 저장된다.[12]
  • 마을회관 9레벨 이상에서 유닛과 관련된 시즌도전 임무 중 얼음골렘 등의 잠금해제가 안되는 유닛은 클랜성 지원유닛으로 완료가 되도록 난이도가 조정된다.
  • 대공지뢰가 작동한 후 기존 타겟팅한 표적이 먼저 처치 당하고 나서도 계속해서 남아 움직이는 현상이 없어졌다. 추가로 대공지뢰가 타겟을 설정하는 최대 범위가 함정 발동 범위의 2배로 설정되었다.
  • 이동마법으로 인해 유닛이 갇히는 현상 방지차 효과 범위에서 벗어나는 유닛은 공격 대상을 변경하지 않는다.
  • 대형석궁, 인페르노 타워와 동일하게 투석기도 발사 개수에 제한이 생긴다.
  • 전쟁 시작전, 전쟁 참가자 선택 중 높은 트로피의 유저가 클랜에 가입 시, 잘못된 클랜 멤버가 전쟁에 참가되는 문제 수정.
  • 잠수 유저들은 장인과 연구소가 알아서 필요한 업그레이드를 그때그때 스스로 해준다.

2.4. UI 변경


  • 클랜원이 장인기지 대전 진행 시 채팅창에 실시간으로 볼 수 있다.
  • 클랜성에 유닛 지원 시 빠른 지원을 통해 슈퍼유닛을 활성화 시킨 클랜원도 그 유닛의 일반버전을 지원할 수 있게 변경
  • 그랜드워든 공중/지상 변경 시 나오는 효과음 추가
  • 상점 내에는...
    • '크리에이터 부스트 활성화' 알림 추가
    • '충전'탭과 '특별 상품'탭에 아직 보지 않은 특가 상품의 개수가 노출된다.

3. 6월 밸런스 패치 (3차 워든 AI 수정)



3.1. 장인기지


  • 크러셔 광역 범위를 3.5타일에서 2.8타일로 감소
  • 배틀머신 21~30레벨의 DPS 증가
  • 점핑트랩의 점핑 수를 5/10/15/20에서 8/12/16/20으로 조정
  • 푸시트랩 1~2레벨 점핑수를 5/7에서 6/8로 조정
  • 분노한 바바리안과 은신아처의 점핑무게가 1에서 2로 증가
  • 대포카트와 복서 자이언트의 점핑무게가 5에서 8로 증가
  • 폭탄병의 점핑무게가 2에서 4로 증가

3.2. 마을 (본진)


  • 그랜드워든이 뭉쳐있는 유닛을 따라가고 공중모드에서 올바르게 움직이게 변경
  • 투석기 공격속도가 3초에서 3.036초로 변경
  • 파괴전차의 동선 개선[13]

4. 기타


  • 마을 주민의 모습이 조금 바뀌었다. 따라서 서칭중인 화면이나 남의마을/장인기지 볼때 나오는 홈으로 돌아가기 버튼과 연구소 내의 주민 디자인도 바뀌었다.

[1] 연구소에서 업글할수 있는 최대치까지 늘어난다. 다만 고홀의 경우 연구소 업글 시간이 홀업 부스터보다 더 긴 경우도 있다.[2] 참고로 1레벨~4레벨 정제소도 부스터가 사용된다. 다만 정제소를 업그레이드하면 부스터가 사라진다.[3] 할로윈, 크리스마스등[4] 자이언트 해골에서 폭탄과 헬멧을 떼어놓은 모습으로 생각하면 된다.[5] 대포와 마법사 타워의 레벨 추가로 인해 13홀의 방어타워는 2레벨씩 오르는 양상으로 가는 모습을 보이고 있다.[6] 1. 인구수가 2에서 1로 감소 / 2. 효과 범위가 줄어들지만 더 확실한 피해를 입힐 수 있도록 변경 / 3. 감전 마법 시스템 추가[7] 한번에 두 레벨이 추가 된것은 드문일이다.[8] 이미 4레벨이 있는 시즈 훈련소를 제외한 나머지 모두[9] 이렇게 되면 가을과 겨울에 장벽 전체 해금과 함께 신규 레벨이 추가되고, 겨울에 장인기지 10홀을 내놓은 다음 2021년 중반기쯤에 14홀이 등장할 수도 있다. [10] 2021년 2월 3일 현재 장인기지는 아직 9홀까지만 나왔다. 14홀은 두고 봐야 할 듯.[11] 따라서 14레벨 장벽은 200개가 된다.[12] 클랜성에 지원군이 있어도 적용된다.[13] 약간 더 1자로 가게 해놓은 뜻인거 같다.