클로버 시어터/기본 시스템
1. 게임 시스템
1.1. 단장 레벨
기본적으로 전투를 하면 오른다. 단 유적전투, 세계수 탐험에서는 오르지않는다. 2021년 1월 기준 최대레벨은 120.
1.2. 체력
이 게임의 스테미너. 체력포션을 쓰거나 당근으로 충전하지않는 이상 최대 플레이가 가능한 회수제한기능을 한다.
연구를 통해 한번당 100씩, 총 6번 체력상한을 올릴 수 있다.
1.3. 화폐
이 게임의 인게임 재화. 기본적으로 장비를 강화, 상점에서 아이템을 구매할때 사용한다. 뒤뜰에서 특정건물을 통해 매일 일정량을 얻을 수 있으며 전투를 통해 얻을수도 있다.
1.4. 당근
이 게임의 유료재화. 체력을 회복하거나 상점에서 특정 아이템을 구매, 목록 리셋등 이런저런 일에 사용한다. 스킨은 살 수 없다.
1.5. 자수정
최대 별단계로 올린 배우를 중복되게 뽑으면 자수정으로 교환이 되며 이것을 통해 '''자신이 원하는''' 배우와 교환할 수 있다. 단 결투장한정, 유적한정, 세계수 한정 배우는 교환할 수 없다.
자수정은 시간이 지나면 자동으로 회복되며 뒤뜰에 지어진 특정 건물의 숫자 + 그 건물의 분위기에 따라 회복량이 증가된다.
연구를 통해 자수정 자동회복의 상한을 늘릴 수 있으며 전부 연구할 경우 16000이다.
교환가능한 배우는 R은 500, SR은 2550, SSR은 16000이다.
1.6. 호박
세계수 탐색을 통해 얻는 재화. 얻는 방법은 일정층을 첫돌파시, 재돌파시 1000씩, 시즌보상으로 일정량을 지급한다.
이것으로 호박상점에서 배우, 카드, 아이템과 교환할 수 있다.
1.7. 신용의 증표
차원경연을 통해 얻는 재화.
2. 배우 관련 스탯
- 등급 : 배우의 희귀도. 별이 1개부터 6개까지 올라가며 R은 1개, SR은 2개, SSR은 3개부터 시작한다. 중복으로 모집할경우 나오는 배우조각을 모아 등급을 올려줄 수 있다. R은 2-4-6-8-10개, SR은 1-2-3-4개, SSR은 1-2-3개가 필요하다.
- 체력 : 배우의 체력. 0이되면 퇴장상태가 되며 더이상 전투에 참여가 불가능해진다.
- 공격 : 배우의 공격력. 높을수록 기본 데미지가 올라간다.
- 방어 : 배우의 방어력. 높을수록 입는 데미지가 감소한다.
- 치명타률 : 공격이 치명타가 될 확률. 높을수록 치명타가 자주 발생한다.
- 치명타 피해 : 치명타가 발생했을때 증폭되는 피해량. 높을수록 치명타 피해량이 증가한다.
- 속도 : 배우의 속도. 높을수록 각 라운드마다 행동순서가 빨라진다.