1. 개요
Phase Nucleic Acid
[1]PNA는 위상 인자를 장착해 캐릭터의 능력치를 추가적으로 성장시킬 수 있는 시스템으로 2015년 4월 30일 플레인게이트와 함께 출시됐다.
게임가이드 - PNA플레인게이트에서 'PNA 조작 체험' 퀘스트를 완료하면 개방된다.
등장할 때 부터 프나라고도 불렸다. 그리고 시간 흐른 후에
볼프강 슈나이더로 플레어하면 이 PNA를 프나라고 부르자
최보나가 프나라고 부르지 말라고 한다.
2. PNA 레벨
PNA를 개방하면 레벨 옆에 PNA 레벨이 표시되고 경험치 밑에 PNA 경험치 바가 생긴다. PNA 레벨과 캐릭터 레벨은 별개이다.
PNA 경험치는
플레인게이트,
플레인게이트 : 심층,
몽환세계 : 연무극장,
몽환세계 : 연무극장 <<이면>>의 던전에서 획득할 수 있으며, 일반 던전과 특수작전구역에서는 획득할 수 없다. PNA 최대 레벨은 80이며 PNA 레벨이 높을 수록 좋은 등급의 PNA 인자를 착용할 수 있다.
3. 특징
- PNA 인자를 장착하기 전에 슬롯을 개방해야 하는데, 크레딧을 사용하여 개방할 수 있다. 슬롯 개방 시 스킬 포인트[2]
배열인자는 슬롯당 SP 1, 결합인자는 SP 2, 변이인자는 SP 3
를 얻을 수 있다.
- PNA는 강화하고자 하는 능력치의 유형에 따라 공격/방어/보조기제로 나뉜다.
- PNA 인자는 배열/결합/변이 인자로 구분되며, 해당 슬롯에만 장착할 수 있다. 계열마다 배열인자는 최대 6개, 결합인자/변이인자는 최대 2개까지 장착할 수 있다.
- PNA 인자는 등급이 있는데 테스트형(LV.1) → 실전형(LV.5) → 개량형(LV.10) → 진화형(LV.20) → 완성형(LV.30) → 초월형(LV.40)이 있으며, 등급이 높을수록 능력치가 높다. 초월형은 완성형에서 업그레이드해야만 얻을 수 있다.
- 등급이 낮은 인자들은 최보나, 한휘성에게 구매하거나 퀘스트로 얻을 수 있다. 엘리트 등급 이상 인자들은 레이드 던전에서 획득하거나 플레인게이트 제작기에서 만들 수 있다. 드랍된 PNA 인자는 거래 가능하다. PNA 인자를 개봉하면 하나를 랜덤으로 획득한다. 개봉된 인자는 캐릭터에 귀속된다.
- 낮은 등급의 PNA 인자는 강화하여 높은 등급으로 성장시킬 수 있다. 강화 재료는 불필요한 PNA 인자 분해를 통해 획득할 수 있다.[3]
이 PNA 인자 분해는 공격, 방어, 보조기제의 인자를 분해하는 것보다 증폭기제의 인자를 분해하는 것이 훨씬 빠르다. 1개 분해할 때마다 360개의 강화인자를 얻을 수 있다.
PNA 인자를 강화시키려면 많은 양의 크레딧[4] 인자 하나를 강화시키는 데 평균 100~300만 크레딧이 그냥 깨진다.
과 진화재료가 필요하다.
4. 공격기제
3종류의 PNA 기제중 제일 중요한 기제다. 공격력, 치명타 발생률, 물리/마법방어 관통률, 에어리얼/백어택/체이스 시 치명타 피해량 수치를 올릴 수 있다. 캐릭터의 공격 타입에 따라 장착하는 인자가 다르다.
'''배열인자'''
|
이름
| 테스트형
| 실전형
| 개량형
| 진화형
| 완성형
| 초월형
|
물리 공격력
| 30
| 40
| 60
| 80
| 100
| 120
|
마법 공격력
| 30
| 40
| 60
| 80
| 100
| 120
|
물리/마법 공격력
| 25
| 35
| 50
| 70
| 85
| 105
|
물리 공격력(비율)
| 0.6%
| 0.9%
| 1.3%
| 1.75%
| 2.25%
| 2.5%
|
마법 공격력(비율)
| 0.6%
| 0.9%
| 1.3%
| 1.75%
| 2.25%
| 2.5%
|
물리/마법 공격력(비율)
| 0.5%
| 0.75%
| 1%
| 1.5%
| 2%
| 2.25%
|
'''결합인자'''
|
이름
| 테스트형
| 실전형
| 개량형
| 진화형
| 완성형
| 초월형
|
물리/마법방어 관통률
| 2%
| 3%
| 4.25%
| 5.75%
| 7.5%
| 10%
|
물리/마법 치명타 발생률
| 2%
| 4%
| 6%
| 8%
| 10%
| 12%
|
'''변이인자'''
|
이름
| 테스트형
| 실전형
| 개량형
| 진화형
| 완성형
| 초월형
|
비무장에 피해량 증가
| 1.5%
| 2%
| 3%
| 4%
| 5%
| X
|
경량형에 피해량 증가
| 1.5%
| 2%
| 3%
| 4%
| 5%
| X
|
중형에 피해량 증가
| 1.5%
| 2%
| 3%
| 4%
| 5%
| X
|
대형에 피해량 증가
| 1.5%
| 2%
| 3%
| 4%
| 5%
| X
|
건물형에 피해량 증가
| 1.5%
| 2%
| 3%
| 4%
| 5%
| X
|
초월형에 피해량 증가
| 1.5%
| 2%
| 3%
| 4%
| 5%
| X
|
에어리얼 시 치명타 피해량
| 2%
| 4%
| 6%
| 8%
| 10%
| 12%
|
백어택 시 치명타 피해량
| 2%
| 4%
| 6%
| 8%
| 10%
| 12%
|
체이스 시 치명타 피해량
| 2%
| 4%
| 6%
| 8%
| 10%
| 12%
|
5. 방어기제
'''배열인자'''
|
이름
| 테스트형
| 실전형
| 개량형
| 진화형
| 완성형
| 초월형
|
HP
| 220
| 320
| 440
| 580
| 750
| 850
|
HP(비율) (총 HP)
| 1.25%
| 1.75%
| 2.5%
| 3.25%
| 4.5%
| 5.5%
|
물리 방어력
| 0.4%
| 0.6%
| 0.8%
| 1.1%
| 1.5%
| 1.75%
|
마법 방어력
| 0.4%
| 0.6%
| 0.8%
| 1.1%
| 1.5%
| 1.75%
|
'''결합인자'''
|
이름
| 테스트형
| 실전형
| 개량형
| 진화형
| 완성형
| 초월형
|
물리 방어력
| 1%
| 1.5%
| 2%
| 2.5%
| 3.5%
| 4%
|
마법 방어력
| 1%
| 1.5%
| 2%
| 2.5%
| 3.5%
| 4%
|
물리 피해 감소
| 15
| 20
| 25
| 30
| 40
| 45
|
마법 피해 감소
| 15
| 20
| 25
| 30
| 40
| 45
|
'''변이인자'''
|
이름
| 테스트형
| 실전형
| 개량형
| 진화형
| 완성형
| 초월형
|
HP
| 540
| 780
| 1080
| 1420
| 1825
| 2000
|
HP(비율)
| 4%
| 5.5%
| 7.5%
| 10%
| 12.5%
| 14%
|
HP 재생
| X
| 5.25
| 7.5
| 9.45
| 12.15
| 13.5
|
물리 피해 감소
| 15
| 21.5
| 30
| 40
| 50
| 55
|
마법 피해 감소
| 15
| 21.5
| 30
| 40
| 50
| 55
|
6. 보조기제
공격력과 방어력에 크게 연관은 없지만 던전 플레이에 도움이 되는 능력치를 증가시키는 기제다.
'''배열인자'''
|
이름
| 테스트형
| 실전형
| 개량형
| 진화형
| 완성형
| 초월형
|
MP
| 25
| 35
| 50
| 65
| 85
| 100
|
MP(비율)
| 1.25%
| 1.75%
| 2.5%
| 3.25%
| 4.5%
| 5.5%
|
가젤 타입 (이동속도 증가)
| 1%
| 1.25%
| 1.75%
| 2.5%
| 3%
| 3.5%
|
힘의 유지 (위상력 개방 유지시간)
| 0.5초
| 0.75초
| 1초
| 1.35초
| 1.75초
| 2초
|
금전감각 (추가 크레딧)
| 0.2%
| 0.4%
| 0.6%
| 0.8%
| 1%
| 1.2%
|
수집감각 (추가 아이템 발견)
| 0.2%
| 0.4%
| 0.6%
| 0.8%
| 1%
| 1.2%
|
전투감각 (추가 경험치)
| 0.2%
| 0.4%
| 0.6%
| 0.8%
| 1%
| 1.2%
|
'''결합인자'''
|
이름
| 테스트형
| 실전형
| 개량형
| 진화형
| 완성형
| 초월형
|
기민함 (스킬 쿨타임 감소)
| 2%
| 3%
| 4%
| 5.5%
| 7%
| 7.5%
|
고효율 (스킬 자원 감소)
| 1%
| 1.5%
| 2%
| 2.5%
| 3.5%
| 4%
|
가젤 타입 (이동속도 증가)
| 2.5%
| 3.5%
| 4.5%
| 6%
| 7.5%
| 8%
|
힘의 유지 (위상력 개방 유지시간)
| 1.5초
| 2초
| 3초
| 3.5초
| 4.5초
| 5초
|
힘의 흐름 (위상력 개방 시 대미지 증가)
| 2%
| 3%
| 4%
| 5.5%
| 7%
| 7.5%
|
'''변이인자'''
|
이름
| 테스트형
| 실전형
| 개량형
| 진화형
| 완성형
| 초월형
|
MP
| 60
| 85
| 120
| 155
| 200
| 225
|
MP(비율)
| 3%
| 4.5%
| 6%
| 8%
| 10%
| 12%
|
기민함 (스킬 쿨타임 감소)
| X
| 4%
| 5.5%
| 7.5%
| 10%
| 12%
|
고효율 (스킬 자원 감소)
| X
| 4%
| 5.5%
| 7.5%
| 10%
| 12%
|
힘의 흐름 (위상력 개방 시 대미지 증가)
| X
| 4%
| 5.5%
| 7.5%
| 10%
| 12%
|
금전감각 (추가 크레딧)
| 0.75%
| 1%
| 1.5%
| 2%
| 2.5%
| 3%
|
수집감각 (추가 아이템 발견)
| 0.75%
| 1%
| 1.5%
| 2%
| 2.5%
| 3%
|
전투감각 (추가 경험치)
| 0.75%
| 1%
| 1.5%
| 2%
| 2.5%
| 3%
|
7. 특수기제
그레모리 연구서에서 얻는 PNA 진화재료로 업그레이드 할 수 있는 PNA 인자. 일반 인자와 달리 진화에는 성공 확률이 존재하고 일정량의 크레딧이 필요하다. 진화 시 첨가제를 넣어 성공 확률 상승, 진화 재료 할인, 크레딧 할인 또는 셋 모두 얻을 수 있다. 75레벨 이상 캐릭터로 ‘특수 기제, 그리고 박사님’ 퀘스트 완료 시 특수 인자를 사용할 수 있다.
<violet> '''특수인자'''
|
이름
| 능력치[5]
|
무기 친화력
| 총 물리/마법 공격력 7% 물리/마법 공격력 300
|
빈틈 포착
| 물리/마법 치명타 피해량 20%
|
자세 교정
| 물리/마법 방어력 20% 최대 HP 10%
|
속공 특화
| 공격속도 15% 이동속도 15%
|
에어 스트라이크
| 에어리얼 시 치명타 발생률 20% 에어리얼 시 치명타 피해량 20% 에어리얼 시 피해량 증가 15%
|
스피드 체이서
| 체이스 시 치명타 발생률 20% 체이스 시 치명타 피해량 20% 체이스 시 피해량 증가 15%
|
런닝 샷
| 백어택 시 치명타 발생률 27.5% 백어택 시 치명타 피해량 27.5% 백어택 시 피해량 증가 20%
|
위상력 안정화
| 위상력 응집속도 20% 위상력 개방 지속시간 20초 위상력 개방 시 대미지 증가 20%
|
기민함 증폭
| 재사용 대기시간 감소 25%
|
고통 적응력
| 최대 HP -30% 물리/마법 피해 감소 140
|
8. 증폭기제
슬롯
| 슬롯
| 슬롯
|
|
슬롯
| 슬롯
| 슬롯
|
|
슬롯
| 슬롯
| 슬롯
|
위와 같이 9개의 슬롯이 있으며, 행/열의 색에 맞춰서 인자를 3개 배열하면 '연쇄배열' 효과를 받아 PNA 인자의 효과가 1.2배가 된다.
'''공세인자'''
|
이름
| 능력치[A]
|
비무장에 피해량 증가
| 비무장에 피해량 증가 +1%
|
경량형에 피해량 증가
| 경량형에 피해량 증가 +1%
|
중형에 피해량 증가
| 중형에 피해량 증가 +1%
|
대형에 피해량 증가
| 대형에 피해량 증가 +1%
|
건물형에 피해량 증가
| 건물형에 피해량 증가 +1%
|
초월형에 피해량 증가
| 초월형에 피해량 증가 +1%
|
'''수비인자'''
|
이름
| 능력치[A]
|
HP
| 최대 HP +700
|
3 초당 HP & MP 재생
| 3 초당 HP 재생 +60, MP 재생 +30
|
물리/마법 피해 감소
| 물리/마법 피해 감소 +30
|
물리/마법 방어력
| 물리/마법 방어력 +250
|
'''지원인자'''
|
이름
| 능력치[A]
|
MP
| MP +150
|
추가 아이템&크레딧
| 추가 아이템&크레딧 +3.5%
|
이동속도
| 이동속도 +50
|
스킬 자원 절약 & 쿨타임
| 스킬 자원 절약 & 스킬 재사용 대기시간 +10%
|
인자들을 특정한 위치에 배열시키면 '잠재배열' 효과를 받아 다양한 추가 옵션을 받을 수 있다.
물리 공격력 +100, 마법 공격력 +50
물리 공격력 +50, 마법 공격력 +100
물리/마법 공격력 +80
물리 치명타 피해량 +15%, 마법 치명타 피해량 +5%
물리 치명타 피해량 +5%, 마법 치명타 피해량 +15%
물리 치명타 피해량 +10%, 마법 치명타 피해량 +10%
에어리얼 시 치명타 피해량 +10%, 백어택 시 치명타 피해량 +5%, 체이스 시 치명타 피해량 +5%
에어리얼 시 치명타 피해량 +5%, 백어택 시 치명타 피해량 +12%, 체이스 시 치명타 피해량 +5%
에어리얼 시 피해량 증가 +10%, 백어택 시 피해량 증가 +5%, 체이스 시 피해량 증가 +5%
에어리얼 시 피해량 증가 +5%, 백어택 시 피해량 증가 +12%, 체이스 시 피해량 증가 +5%
물리/마법방어 관통률 +10%
에어리얼/백어택/체이스 시 방어력 관통률 +10%
물리/마법 치명타 발생률 +15%
에어리얼/백어택/체이스 시 치명타 발생률 +10%
공격속도 +10%
피해량 +5%
위상력 개방 시 대미지 증가 +10%