1. 개요
[image]
'''유형'''
| 공격형
| '''소속'''
| 검은 전갈단
|
'''능력치'''
| 레벨
| '''Lv.755성'''
| '''Lv.85 6성 각성'''
|
공격력
| 637
| 946
|
생명력
| 2681
| 3983
|
방어력
| 0%
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치명확률
| 10%
|
치명피해
| 50%
|
민첩성
| 50%
|
브라운 더스트의 5성 용병인 키리아.
2. 배경 설정 및 스토리
3. 스킬
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| 강화
| '''공격 전 적에게 발동됩니다.''' 적의 이로운 효과를 제거합니다.
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+0
| -
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+1
|
+2
|
[image]
| 상급
| '''공격 전 적에게 발동됩니다.''' 적의 이로운 효과를 제거합니다. 추가로 이로운 효과를 받지 못하게 합니다.
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+3
| 금지 유지시간 4턴
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+4
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+5
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+6
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+7
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+8
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+9
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+10
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+11
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+12
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+13
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+14
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+15
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| 강화
| '''공격 전 적에게 발동됩니다.''' 매 턴 적의 최대생명력에 비례한 부패 피해를 입힙니다. 부패는 중첩 적용이 가능합니다.
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+0
| 매 턴 적 최대생명력 ×4% 부패 피해, 유지시간 6턴
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+1
| 매 턴 적 최대생명력 ×7% 부패 피해, 유지시간 6턴
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+2
| 매 턴 적 최대생명력 ×10% 부패 피해, 유지시간 6턴
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+3
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+4
|
+5
|
[image]
| 상급
| '''공격 전 적에게 발동됩니다.''' 매 턴 적 최대생명력에 비례한 부패 피해를 입힙니다. 상급 부패는 중첩 적용이 가능합니다. 추가로 생명력을 제외한 적의 모든 능력치가 감소합니다.
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+6
| 매 턴 적 최대생명력 ×10% 부패 피해, 모든 능력치 -25%, 유지시간 6턴
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+7
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+8
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+9
| 매 턴 적 최대생명력 ×10% 부패 피해, 모든 능력치 -50%, 유지시간 6턴
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+10
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+11
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+12
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+13
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+14
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+15
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3.3. 극강의 일격
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| 강화
| '''공격 후 적에게 발동됩니다.''' 적에게 추가 피해를 입힙니다.
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+0
| 공격력 ×100% 추가 피해
|
+1
|
+2
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+3
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+4
| 공격력 ×125% 추가 피해
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+5
| 공격력 ×150% 추가 피해
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+6
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+7
| 공격력 ×175% 추가 피해
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+8
| 공격력 ×200% 추가 피해
|
+9
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[image]
| 상급
| '''공격 후 적에게 발동됩니다.''' 적에게 추가 피해를 입힙니다. 추가 피해로 적 사망 시 자신의 체력이 회복됩니다.
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+10
| 공격력 ×200% 추가 피해, 최대생명력 ×50% 즉시 회복
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+11
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+12
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+13
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+14
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[image]
| 최상급
| '''공격 후 적에게 발동됩니다.''' 적에게 추가 피해를 입힙니다. 추가 피해로 적 사망 시 자신의 체력이 회복되며 공격력이 증가합니다.
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+15
| 공격력 ×200% 추가 피해, 최대생명력 ×50% 즉시 회복, 공격력 +100%, 공격력 증가 유지시간 18턴
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3.4. 각성 - 기민함 영구 지속
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| 강화
| '''항상 유지됩니다.''' 내 민첩성에 비례하여 치명 확률이 증가됩니다.
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+0~+10
| 민첩성 ×25% 치명 확률 증가
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+11
| 민첩성 ×75% 치명 확률 증가
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[image]
| 상급
| '''항상 유지됩니다.''' 내 민첩성에 비례하여 치명 확률이 증가됩니다. 추가로 치명 피해가 증가합니다.
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+12
| 민첩성 ×75% 치명 확률 증가, 치명 피해 +75%
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+13
| 민첩성 ×125% 치명 확률 증가, 치명 피해 +75%
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+14
| 민첩성 ×125% 치명 확률 증가, 치명 피해 +150%
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4. 게임 내 성능
건너뜀, 앞뒤고 각각 한 칸씩 세칸, 극강의 일격과 무효화, 강력한 치명 데미지, 체력비례 부패딜로 인해 딜러는 딜러대로 보내버리고 탱커는 탱커대로 잡아버려서 은근히 골치 아픈 용병이었다. 크윅 쟈칸과 같은 반격 캐릭터들도 처치시 체력 회복 효과로 인해 자폭을 무효화시키며 은근한 존재감을 과시했다.
그러나 대세인 안젤리카에게는 간단히 가로막히는 특성으로 인해 한계가 있었고, 그 한계가 시간의 흐름에 따라 계속 낮아지는 중.
4.1. 시너지 용병
4.2. 카운터 용병
5. 기타