타야
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1. 기술
1.1. LMB - 칼날 부메랑(Razor Boomerang)
1.2. RMB - 교차 강타(X-Strike)
1.3. Space - 신속(Haste)
무빙샷의 경우 툴팁에는 단순히 '신속'이라 되어 있지만, 실제로는 타야 자신이 부여하는 신속(Space, E)에 의해서만 무빙샷이 가능하다. 아군이 부여하는 신속은 툴팁도 이펙트도 동일하지만, 칼날 부메랑에 추가 피해와 무빙샷이 부여되지는 않는다.
'''타야, 서쪽의 바람''' Taya, The Wind of the West | |
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날카로운 부메랑을 사용하며 매우 민첩하게 움직이는 사냥꾼입니다. 타야는 주위에 바람을 일으켜 속도를 올리거나 치명적인 정밀함으로 부메랑을 조종할 수 있습니다. | |
'''체력''' | '''가격''' |
210 | 500 2150 |
'''아이콘 설명''' |
[image] : 쿨타임[image] : 기력 [image] : 시전 시간 |
[image] | 관통하는 부메랑을 던져 14의 피해를 줍니다. 최대 거리까지 날아가면 되돌아옵니다. | ||
[image] 0초 | [image] 6% | [image] 0.3초 | |
타격 1회당 피해 감소 : 35% | |||
[image] | 부메랑 두 개를 포물선으로 던집니다. 각 부메랑은 12의 피해를 주고 기절 상태로 만듭니다. 교차 지점에서 두 부메랑이 모두 명중하면 6의 추가 피해를 줍니다. | ||
[image] 6초 | [image] 4% | [image] 0.7초 | |
타격 1회당 피해 감소 : 35% |
[image] | 신속 상태가 되며 이동에 방해되는 효과가 제거됩니다. 신속 상태에서는 칼날 부메랑이 추가 피해를 주며 움직이면서 부메랑을 던질 수 있습니다. 신속 : 이동 속도가 80% 증가하고 2초 동안 서서히 감소합니다. | ||
[image] 9초 | [image] 0% | [image] 0.1초 | |
칼날 부메랑 피해 : 15 / 지속 시간 : 2초 | |||
[image] | 주변의 적에게 12의 피해를 주고 날려 버리는 회전 근거리 공격입니다. | ||
[image] 8초 | [image] 5% | [image] 0.2초 | |
[image] | 대상 지점에 바람 폭탄을 던집니다. 주변의 적을 중앙으로 끌어당기고 2초 동안 지속되는 바람줄기를 생성합니다. 바람줄기에 들어간 아군은 1.2초 동안 신속 상태가 됩니다. 신속 : 이동 속도가 80% 증가하고 2초 동안 서서히 감소합니다. | ||
[image] 5초 | [image] 5% | [image] 0.2초 | |
충돌 지연 : 0.7초 |
대상 아군이 공중으로 휩쓸려 올라가 공격을 받지 않는 상태가 됩니다. 효과가 끝나면 해당 아군이 원하는 방향으로 던져집니다. | |||
[image] 15초 | [image] -25% | [image] 0.1초 | |
지속 시간 : 1.35초 | |||
관통하는 부메랑을 던져 16의 피해를 줍니다. 부메랑은 1초의 지연 시간 후 돌아오면서 24의 피해를 주고 기절 상태로 만듭니다. 기절 : 대상이 0.7초 동안 움직이거나 기술을 사용할 수 없습니다. | |||
[image] 6초 | [image] -25% | [image] 0.4초 |
앞으로 돌진하여 주변의 적에게 16의 피해를 주고 날려 버리는 회전 근거리 공격을 수행합니다. | |||
[image] 8초 | [image] -25% | [image] 0.1초 | |
충돌 지연 : 0.6초 | |||
탈것이 대상 지점에서 자신을 향해 돌진하여 길목에 있는 적에게 30의 피해를 줍니다. 탈것이 도착하면 탑승하여 보호막을 얻습니다. 보호막이 있을 때는 탈것에서 내릴 수 없으며 강화된 칼날 부메랑을 시전할 수 있습니다. | |||
[image] 1초 | [image] -100% | [image] 0.1초 | |
칼날 부메랑 피해 : 15 / 지속 시간 : 5초 / 보호막 내구력 : 40 |
'''생명의 호흡(Breath of Air)''' | |
[image]}}} {{{#A8FF47 생존(Servival) | 신속 상태에서 칼날 부메랑이 처음 명중할 때 6의 체력을 회복합니다. |
'''찬바람(Cold Wind)''' | |
[image]}}} {{{#FF4FCE 제어(Control) | 신속 상태에서 칼날 부메랑을 날리면 대상을 0.4초 동안 희미해지는 둔화 상태로 만듭니다. |
'''교차 베기(Cross Cut)''' | |
[image]}}} {{{#FF2A1C 공격(Offense) | 교차 강타의 부메랑이 4씩 추가 피해를 주고, 교차 지점에서 두 부메랑이 모두 명중하면 4의 추가 피해를 줍니다. |
'''기습(Surprise Attack)''' | |
[image]}}} {{{#FFB800 기동(Mobility) | 신속 상태에서 60%의 이동 속도로 움직이며 교차 강타를 사용할 수 있습니다. |
'''던지기 기술(Throwing Technique)''' | |
[image]}}} {{{#0095FF 범용(Utility) | 교차 강타의 최대 사정거리가 10% 증가합니다. |
'''묵직한 부메랑(Heavy Boomerangs)''' | |
[image]}}} {{{#FF4FCE 제어(Control) | 교차 강타의 기절 지속 시간이 0.2초 증가하며, 교차 지점에서 두 부메랑이 모두 명중하면 0.2초 추가로 증가합니다. |
'''강풍(Gale)''' | |
[image]}}} {{{#A8FF47 생존(Servival) | 신속이 강풍을 생성하여 2초 동안 적의 투사체를 느리게 합니다. |
'''순풍(Tailwind)''' | |
[image]}}} {{{#00FFE9 지원(Support) | 신속 상태에서 주변 아군의 이동 속도가 2.2초 동안 50% 증가합니다. |
'''광풍(Wind Fury)''' | |
[image]}}} {{{#FFB800 기동(Mobility) | 신속 상태에서 바람 강타를 명중시키면 신속 상태가 재적용됩니다. |
'''난기류(Turbulence)''' | |
[image]}}} {{{#FF2A1C 공격(Offence) | 바람 강타로 적을 명중시킨 후 시전하는 칼날 부메랑이 4의 추가 피해를 줍니다. 적이 벽으로 밀려나면 3의 추가 피해량을 줍니다. |
'''싸이클론(Cyclone)''' | |
[image]}}} {{{#FF4FCE 제어(Control) | 바람 강타로 밀려나 벽에 부딪힌 적이 0.8초 동안 기절 상태가 됩니다. |
'''바람줄기(Wind Stream)''' | |
[image]}}} {{{#FFB800 기동(Mobility) | 바람줄기의 지속 시간이 1초 증가하고 바람줄기로 부여되는 신속 상태의 지속 시간이 0.8초 증가합니다. |
'''소용돌이(Vortex)''' | |
[image]}}} {{{#FF4FCE 제어(Control) | 바람 폭탄이 2초 동안 적을 중심으로 끌어당기는 소용돌이를 생성합니다. |
'''바람 보호막''' | |
[image]}}} {{{#00FFE9 지원(Support) | 아군을 착지시키면 3초 동안 피해량을 14 흡수하는 보호막을 얻습니다. 재시전 사용 대기 시간이 2초 감소합니다. |
'''추적(Tracking)''' | |
[image]}}} {{{#FF2A1C 공격(Offence) | 탈것에 탑승한 상태에서 칼날 부메랑이 명중하면 2의 추가 피해를 주고, 보호막 지속 시간이 최대 5번까지 duration초씩 연장됩니다. |
'''영감(Inspiration)''' | |
[image]}}} {{{#0095FF 범용(Utility) | 기술을 사용하면 기력이 10%, 최대 기력이 25% 증가합니다. |