타우 제국/워기어

 


1. 근거리 무기
2. 원거리 무기
2.1. 펄스 무기
2.2. 버스트 무기
2.3. 퓨전 무기
2.4. 이온 무기
2.5. 미사일/로켓 무기
2.6. 레일 무기
2.7. 기타 무기류
2.8. 크룻 무기
3. 보조 시스템
4. 시그니처 시스템

출처 1: Codex: Tau Empire(8th edition) 121~123p
주의!! 미니어처 게임과 관련된 내용입니다.

지속적인 룰 개정이 이루어지므로 관련 커뮤니티와의 교차검증이 필요합니다.

1. 근거리 무기


* 이퀄라이저(Equalizr)
이서리얼의 근접전 무기로 근접전 ap가 어느정도 있는 편 이지만 의미가 없다.
* 아너 블레이드(Honour blade)
이서리얼의 근접전 무기로 힘을 높여주지만 쓸 필요가 없다.

2. 원거리 무기



2.1. 펄스 무기


* 롱샷 펄스 라이플(Longshott Pulse Rifle)
스나이퍼 드론의 무장으로 스나이퍼 무기치고는 긴 사거리와 레피드 파이어룰을 가지고 있다.
* 펄스 블라스터(Pulse Blaster)
브리처 팀의 무장으로 사정거리가 짧지만 근거리에 접근할수록 막강한 화력을 가진 무기이다.
* 펄스 블라스트 캐논(Pulse Blastcannon)
펄스 블라스터의 확대격 무기로 스톰서지에 장비되면 마찬가지로 사정거리는 조금짧지만 근거리에서 괴멸적인 화력을 투사할 수 있다.
* 펄스 봄(Pulse Bomb)
선 샤크 보머의 폭탄으로 일회용인 다른 폭탄과 다르게 재사용 가능하다는 점이 특징이다.
* 펄스 카빈(Pulse Carbine)
패스파인더와 스트라이크 팀의 무장으로 화력은 펄스라이플과 같지만 적절한 사거리와 발사횟수로 중거리 교전에 특화되어 있다.
* 펄스 드라이브 캐논(Pulse Driver Cannon)
스톰서지의 무장으로 고화력을 장거리에서 안정적으로 투사가 가능하다.
* 펄스 피스톨(Pulse Pistol)
기본적인 펄스 권총.
* 펄스 라이플(Pulse rifle)
타우 제국의 상징적인 무장 중 하나로 스트라이크 팀이 휴대하며 4만 세계관의 트룹 보병 제식화기중 가장 강력한 화력과 긴 사정거리를 가지고 있다.

2.2. 버스트 무기


* 버스트 캐논(Burst Cannon)
펄스라이플의 화력을 가진 속사형 대보병 제압무기로, 스텔스팀의 무장이자 크라이시스에게 염가로 달아 줄 수 있어 보병제압 용으로 나쁘지 않으며 일부 차량에도 장비되어 있다.
* 헤비 버스트 캐논(Heavy Burst Cannon)
립타이드의 장비로 매우 강력하며 보병,중보병, 경차량 모두 상대할 수 있는 강력한 무기.
* 하이 아웃풋 버스트 캐논 (High Output Burst Cannon)
콜드스타 커맨더 사양의 버스트 캐논으로 기존의 버스트 캐논보다 더 많은 발수를 가지고 있다.

2.3. 퓨전 무기


* 퓨전 블라스터(Fusion Blaster)
제국의 멜타와 같지만 사거리가 조금 더 길어 점프팩과 함게 중근거리에서 안정적인 대전차 무기로 활용 가능하다.
* 퓨전 콜리어(Fusion Collier)
고스트킬의 무장으로 랜덤 발수를 발사하는 퓨전무기이다.

2.4. 이온 무기


모든 이온 무기는 오버차지를 통해 겟 핫이 생기지만 힘을 1점 늘리고 데미지가 늘어나지만 명중롤에서 1이 하나 이상 나오면 모탈 운드를 입는다.
* 싸이클릭 이온 블라스터(Cyclic Ion blaster)
사거리가 짧지만 3번의 사격회수로 중근거리에서 대보병에 탁월하며 오버차지시 대차량과 대중보병도 가능하다.
* 싸이클릭 이온 레커(Cyclic Ion Raker)
고스트킬의 무장으로 사이클릭 이온 블라스터 두정의 화력을 가지고 있다.
* 이온 엑셀러레이터(Ion Accelerator)
립타이드의 무장으로 다른 이온 무기보다 ap가 좋으며 통상 사격과 오버차지 모두 고운드 모델 제거에 특화되어 있다.
* 이온 캐논 (Ion Cannon)
해머해드의 주무장중 하나로 매우 긴 사거리를 가지고 있으며 대중보병, 대차량 모두 가능한 만능 무기이다.
* 이온 라이플(Ion Rifle)
패스파인더들이 사용 가능한 무기로, 오토캐논 화력의 래피드 파이어 무기이다. 항상 마커라이트를 사용하느라 바쁜 패스파인더들이 평균적 bs로 마커라이트를사격 할 시 함께 사격하여 적절한 화력 보조가 가능하다.
* 쿼드 이온 라이플(Quad Ion Turret)
위의 이온 라이플을 4자루 묶어놓은 것으로 레이져 샤크 스트라이커 파이터의 주 무장이다. 기본적으로 4번 발사하며 오버차지를 통해 지상 화력지원도 가능.

2.5. 미사일/로켓 무기


* 클러스터 로켓 시스템(Cluster Rocket System)
스톰서지의 무장으로 조금 불확실하지만 평균적으로 많을 발수를 펄스라이플급 화력으로 퍼붓는 무기.
* 디스트로이어 미사일(Destroyer Missile)
스톰서지에 장비된 일회성 미사일로 마커라이트와 공조시 사격 가능하며 모탈 운드를 준다.
* 미사일 포드(Missile Pod)
크라이시스에 장비 가능한 무장으로, 적절한 사거리에서 적의 경차량/괴수/보병 견제를 적절하게 수행한다.
* 하이 일드 미사일 포드(High Yield Missile Pod)
브로드사이드의 무장으로 미사일 포드와 같지만 미사일 포드 두개급의 발사횟수를가지고 있다. 하지만 크라이시스에게 적절한 사거리가 이동사격이 불가능한 브로드사이드에게는 단점으로 다가온다.
* 시커 미사일(Seeker Missile)
타우 차량들과 브로드사이드에 장비 가능한 헌터킬러와 같은 미사일으로 마커라이트를 통해 발사할 수 있다.
* 스마트 미사일 시스템(Smart Missile System)
해머해드와 스카레이, 브로드사이드, 립타이드와 스톰서지의 보조 무장으로 펄스라이플급 화력과 특수룰로 적의 경보병 제거에 탁월하다.

2.6. 레일 무기


* 헤비 레일 라이플(Heavy Rail Rifle)
브로드사이드의 무장으로 긴 사거리와 적당한 힘을 가지고 있지만 발사횟수가 아쉬운 무장으로 하이 일드 미사일에 밀려 잘 보이지 않는다.
* 레일 라이플(Rail Rifle)
패스파인더의 무장으로 타우 고질적인 문제인 마커라이트 없이는 명중률이 보장되지 않는 점으로 인해 사용이 어려운 무기.
* 레일 건(Rail Gun)
펄스 라이플과 함게 타우의 상징적인 무기로 매우 긴 사거리와 게임내 디스트로이어 웨폰을 제외한 가장 강력한 힘, 그리고 가장 높은 ap로 대차량에 특화되어 있으며 소량의 포인트를 내면 경보병 제압에 뛰어난 확산 사격역시 가능하다. 그러나 현 8판 메타에 다른 차량들과 달리 특수룰의 부재와 단 한발뿐인 사격횟수, 제한된 데미지 아웃풋으로 이온캐논에 밀려 사장된 무기.

2.7. 기타 무기류


* 에어버스팅 프레그먼테이션 프로젝터(Airbursting Fragmentation Projector)
랜덤 발수로 사격하는 무기지만 차라리 버스트캐논이 낫다.
* 플레이머 (Flamer)
통상적인 플레이머이며, 크라이시스에 근접 거부용으로 한정씩 달아줄 법 하며 스톰서지에 장착되기도 한다.
* 뉴트론 블라스터 (Neutron Blaster)
베스피드들이 장비하는 무장으로 펄스라이플 급 힘과 좋은 ap를 가져 보병 제압에 효과가 있다.
Plasma rifle(c): 제국의 플라즈마 라이플에 비해 힘이 1점 낮아 겟핫이 없고 오버차지가 불가능해 대차량은 조금 아쉽지만 1운드 보병 제압에 특화되어 있다. 브로드사이드 역시 장비 가능.
* 마커라이트(Markerlight)
타우 제국의 가장 상징적인 워기어이자 특이한 장비로, 기본적으로 사격 무장과 같이 발사하지만 데미지는 주지 않고 명중한 유닛에 토큰을 쌓는다. 쌓인 토큰은 토큰이 쌓인 유닛에게 다른 타우 유닛이 사용 가능한데, 여러가지 용도로 사용 가능한데, 투힛 1리롤, 커버무시, 시커/디스트로이어 미사일 발사와 어드밴스 후 어설트 무기의 사격/이동후 헤비웨폰 사격 패널티 등을 없에줄 수 있으며 5발을 맞췄을 경우 다른 유닛들이 bs에 보너스를 얻는다. 이 마커라이트의 활용법이 가히 타우 유저의 숙련도를 나타낼 수 있다고 말 할 정도로 중요한데, 로스터 단계의 마커라이트 소스 구상부터 실전에서의 화력집중과 마커라이트 분배 등이 타우 사격의 핵심이며, 가히 타우 아미의 핵이라고 할 수 있다.
* 플라즈마 라이플(Plasma Rifle)
제국의 플라즈마 라이플에 비해 힘이 1점 낮아 겟핫이 없고 오버차지가 불가능해 대차량은 조금 아쉽지만 1운드 보병 제압에 특화되어 있다. 브로드사이드 역시 장비 가능.

2.8. 크룻 무기


* 크룻 건(Kroot Gun)
래피드 파이어붙은 오토캐논급 무기로 크룩옥스에 장비되어 있다.
* 크룻 라이플(Kroot Rifle)
볼터급 무기로 크룻의 포인트를 생각할 경우 아주 나쁘다고 할 수만은 없다.

3. 보조 시스템


* 어드벤스트 타게팅 시스템(Advanced Targeting System)
착용자 무기의 ap를 1점 늘려주는 강력한 워기어이다.
* 카운터파이어 디펜스 시스템(Cunterfire Defence System)
오버워치 시 약간 더 높은 명중율로 사격 할 수 있게 해준다. 그러나 전 모델에 달아주기에는 조금 비싼 편이라 잘 사용되지 않는다.
* XV8-02 크라이시스 이리듐 배틀수트(XV8-02 Crisis Iridium Battlesuit)
착용자의 아머세이브를 강화시켜 준다.
* 드론 컨트롤러(Drone Controller)
착용자 주변 6인치의 드론들에게 투힛 보너스를 준다.
* 얼리 워닝 오버라이드(Early Warning Override)
착용자에게 딥 스트라이크 유닛에게 대응사격 능력을 부여해 취약 할 수 있는 타우에게 도움이 된다.
* 호밍 비컨(Homing Beacon)
착용자 주위에 아군 유닛이 적 유무와 관계없이 딥스트라이크 6인치 주변에 강하가 가능하다.
* 멀티 트레커(Multi-Tracker)
특정 조건의 적에게 사격 할 시 투힛 1을 리롤하지만 제한된 조건과 다른 수단으로 보충 가능한 능력이기에 사용되지 않는다.
* 실드 제너레이터(Shield Generator)
절반 확율의 인블 세이브를 제공한다.
* 타겟 락(Target Lock)
헤비 웨폰의 이동 사격 패널티와 어설트 웨폰의 어드밴스 사격 패널티를 지워주며, 사실상 대형 슈트류의 필수 옵션이다.
* 벨로시티 트레커(Velocity Tracker)
저렴한 장비 모델이 플라이 키워드 보유 유닛에게 사격시 보너스를 받는다.

4. 시그니처 시스템


* 퓨어타이드 잉그렘 뉴로칩(Puretide Engram Neurochip)
게임당 한번 착용자나 주변 유닛이 투힛/투운드/데미지 롤을 롤할 수 있게 해 주며 피아 구별없이 스트라타잼이 사용될 경우 낮은 확율로 커맨드 포인트를 가져올 수 있다.
* 오나거 건틀렛(Onager Gauntlet)
근접전에서 모든 공격을 단 한번의 매우 강력한 공격으로 대체할 수 있게 해준다.
* 멀티 스펙트럼 센서 수트(Multi-Spectrum Sensor Suite)
주변 적에게 리더쉽 패널티를 준다.
* 솔리드 이미지 프로젝션 유닛(Solid-Image Projection Unit)
이서리얼 전용으로 이서리얼이 차지당할 시 이동할 수 있게 해주나 실용성은 적다.
* 사이즈믹 디스테빌라이저(Seismic Destabilister)
착용자 주변의 지형에 숨은 보병 유닛이나 건물에게 사용 가능하며, 모탈 운드를 준다.
* 수퍼노바 런처(Supernova Launcher)
에어버스팅 프레그먼테이션 프로젝터의 강화판으로 중보병 제거에 특화되어 있다.
* 벡터드 메뉴버링 쓰러스터즈(Vectored Mandeuvring Thrusters)
타'우 셉트 전용으로 착용자가 사격후 이동할 수 있게 해준다.
* 써모뉴트로닉 프로젝터(Thermoneutronic Projector)
플레이머의 강화판으로, 비올'라 셉트 전용이며 콜드스타 커맨더에 장비해 줄 법 하다.
* 오이나믹 미러 필드 (Oynamic Mirror Fleld)
달'리스 셉트 전용으로 착용자에게 사격할 시 투힛 패널티를 주나 착용자는 대게 캐릭터인 점을 생각해보면 효율성이 의심된다.
* 그라브 인히비터 필드(Grav-Inhibitor Fleld)
사'세아 셉트 전용이며 착용자에게 차지시 차지거리를 2인치 줄여주나 마찬가지로 캐릭터 전용이라 효율성이 의심된다.
* 플라즈마 엑셀러레이터 라이플(Plasma Accelerator Rifle)
볼'칸 셉트 전용으로 플라즈마 라이플의 강화판이다.
* 퓨전 블레이드(Fusion Blades)
파사이트 엔클레이브 전용으로 두개의 퓨전블라스터와 동일하나 근접전에서 매우 강력한 공격을 할 수 있게 해준다.