테일즈런너/UI 변천사

 



1. 개요
2. 인트로
3. 채널명
4. 대기실
5. 친구목록
6. 대화창
7. 유저정보 (테일즈북)
8. 채팅창
9. 게임방
10. 마이룸
11. 상점
12. 연금술사
12.1. 아린의 연금
13. 랭킹
14. 싱글플레이 (혼자달리기)
15. 미션룸 (라이센스)
16. 팜
17. 30인 / 이어달리기 시작합니다
18. 등수 표시
19. 하단 위치 표시바
20. 달리기 UI 표시
20.1. START!
20.2. LAP 0/0
20.3. LAP
20.4. TIME OVER / GAME OVER
20.5. GOAL
20.6. 생존자
21. 다시하기 그만하기
21.1. 싱글플레이 버전
22. 달리기 결과표
23. 시상대(시상식)
24. 튕겼을 때 화면
25. 트레이닝 맵 배경
26. 슈퍼점프 발판
27. 스피드 발판
28. 스피드
29. 허들
30. 슈퍼점프
31. 블럭이지
32. 블럭하드
33. 블럭헬
34. 도마뱀 롤러


1. 개요


테일즈런너의 여러가지 변천사들을 작성하는 문서다. 주로 UI 변천사 위주로 작성하나 그 외 다른 것들도 작성한다.
변천사들이 많기 때문에 문서가 분리되었다

2. 인트로


(사진은 일단 생략)
2005년 8월 ~ 2006년 7월 27일 :
NOWCOM 구버전 로고 | RHAON 구버전 로고 (We are the best partner) ->
테일즈런너 로고가 내려옴 -> 앙리3세가 '으하하하하하하' 이러면서 초원, 밍밍이를 쫓아감
2006년 7월 28일 ~ 2007년 12월 :
NOWCOM 구버전 로고 -> RHAON 현재 로고 -> 책이 펼쳐진 다음 테일즈런너 로고가 내려온다
2008년 1월 ~ 2009년 7월 전반기 :
NOWCOM 변경된 로고 -> RHAON 로고 -> 책이 펼쳐진 다음 테일즈런너 로고가 내려온다.
2009년 7월 ~ 2013년 4월 :
NOWCOM 로고 -> RHAON 로고 -> 카드가 나오면서 돌아간 다음 테일즈런너 로고가 내려온다
2013년 4월 ~ 2014년 11월 :
Afreeca TV 로고 -> RHAON 로고 -> 카드가 나오면서 돌아간 다음 테일즈런너 로고가 내려온다
2014년 11월 ~ 2018년 전반기 :
스마일게이트 로고 -> RHAON 로고 -> 카드가 나오면서 돌아간 다음 테일즈런너 로고가 내려온다
2015년 10주년 이벤트 한정 :
스마일게이트 로고 -> RHAON 로고 -> 카드가 나오면서 돌아간 다음 10주년 로고가 내려온다
2018년 중반기 ~ 현재 :
스마일게이트 로고 -> RHAON 로고 -> 인트로가 바뀐다.
여담으로 이때 2005년부터 항상 들려왔던 특유의 '딩딩딩딩딩딩' 인트로 브금이 사라졌다. 유저들은 당연히 아쉬워하고 있다.

3. 채널명


취소선은 채널은 있었지만 이용할 수 없었음.
2005년 8월 ~ 2005년 11월 3일 :
계급떼고 달려보자 , ,
2005년 11월 4일 ~ 2006년 7월 27일 :
쉬움 Beginner , 보통 Expert , Qwiny 달려라 테일즈런너
이때부터 이지, 노멀 구분 채널이 생겼다. 다만 이때는 쉬움 채널, 보통 채널이라고 했고 심지어 병아리(초보) 전용채널이 없었던 시절이라
뉴비들은 시작하자마자 처음부터 중수, 고수들이랑 같이 달렸어야 했다.
2006년 7월 28일 ~ 2006년 8월 4일 :
병아리 전용채널 , 이지 자유채널 , 노멀 자유채널 , 아프리카TV 채널
이때 병아리 전용채널이 신설되었으며 쉬움 채널은 이지 자유채널로, 보통 채널은 노멀 자유채널로 이름이 변경되었다.
2006년 8월 5일 ~ 2007년 1월 10일 :
병아리 전용채널 , 이지 자유채널 , 노멀 자유채널 , 아프리카TV 채널 , PC방 전용채널
PC방 전용채널이 신설되었으며 이 채널은 나중에 사라졌다. 아프리카 TV 채널도 나중에 사라졌다.
2007년 1월 11일 ~ 2009년 7월 8일 :
병아리 전용채널 , 이지 자유채널 , 노멀 자유채널 , 닥터헬 채널
2007년 1월 11일에 닥터헬 맵이 업데이트 되면서 닥터헬 채널이 추가되었다.
이때는 미션 완료한 빨간 양말 이상만 입장할 수 있었으며 빨간 양말 미만은 미션을 완료해도 입장할 수 없었다.
2009년 7월 9일 ~ 2013년 4월 24일 :
초보채널 , 일반채널 , 프로채널 , 닥터헬채널
병아리 전용채널은 초보채널로 , 이지 자유채널은 일반채널로 , 노멀 자유채널은 프로채널로 변경되었다.
2013년 4월 25일 ~ 2013년 5월 1일 :
초보채널 , 일반채널 , 프로채널
닥터헬 채널이 폐지되고 프로채널로 통합되었다. 여담으로 이때부터 한동안 일부 레벨은 프로채널만 이용이 가능했고 일반채널은 이용이 불가능했다.
2013년 5월 2일 ~ 현재 :
초보채널 , 중수채널 , 고수채널
일반채널은 중수채널로 , 프로채널은 고수채널로 이름이 변경되었다. 그 후, 나중에 중수 채널도 레벨 제한이 사라졌다.

4. 대기실


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2005년 8월부터 2005년 9월 29일까지 적용되었던 대기실.
이때는 계급떼고 달려보자 채널만 이용 가능했으며 병아리 전용채널, EASY 자유채널은 장식이었다.
병아리 전용채널, EASY 자유채널은 2006년 7월 28일에 부활하게 된다.
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2005년 9월 30일부터 2005년 10월 19일까지 적용되었던 대기실. 연습하기가 타임어택으로 바뀐 것 외에는 차이점이 없다.
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2005년 10월 20일부터 2005년 11월 3일까지 적용되었던 대기실.
팀전이 도입되면서 SINGLE 빠른시작(개인전), TEAM 빠른시작(팀전) 버튼이 생기고 전체보기, 대기중 버튼은 방 밑으로 옮겨졌다.
또한 2005년 10월 28일에는 이어달리기가 업데이트되어 이어달리기 버튼을 누를 수 있게되었다.
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2005년 11월 4일부터 2005년 12월 21일까지 적용되었던 대기실. 채널명이 쉬움, 보통으로 변경되었다.
또한 이전에는 페이지 수를 표시했지만 필요가 없었는지 삭제되었다.
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2005년 12월 22일부터 2006년 7월 27일까지 적용된 대기실.
대기실 디자인이 약간 개편되고 타임어택에서 싱글플레이로 변경되었다.
여담으로 이때까지가 밸런스 붕괴 없이 테일즈런너가 100% 공평했던 시절이라고 볼 수 있다. 이유는 스텟이 없고 연금술사도 없었기 때문이다.
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2006년 7월 28일부터 2006년 8월 4일까지 적용된 대기실.
디자인은 차이점이 없으나 시간마다 배경이 바뀌는 효과가 적용되었다.
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2006년 8월 5일부터 2007년 1월 10일까지 적용된 대기실
디자인은 변경된 부분이 없지만 방 배열이 1열 5줄에서 1열 6줄로 변경되었다
8월 9일부터는 연금술사가 도입되었는데 이것이 밸런스 붕괴의 시작점이라고 볼 수 있다.
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2007년 1월 11일부터 2007년 7월 12일까지 적용된 대기실.
닥터헬 맵이 생기면서 닥터헬 채널이 추가되었다. 말기에는 밟기 On/Off 기능이 추가되었다.
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2007년 7월 13일부터 2007년 8월 3일까지 적용된 대기실
디자인이 대규모 변경되고 닉네임 옆에 자신이 현재 사용하고 있는 캐릭터창이 생겼으며
아이템 On/Off 기능이 생기고 서바이벌에서도 아이템전을 이용할 수 있게되었다.
또한 방 배열도 기존 1열 6줄에서 2열 3줄로 바뀌었다.
이때부터가 테일즈런너의 최전성기 시작점이라고 할 수 있다.
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2007년 8월 4일부터 2007년 11월 29일까지 적용된 대기실.
패밀리 시스템이 업데이트 되면서 B가 3개인 버튼이 추가됐다. 뭔지는 모르지만 아마도 패밀리 버튼으로 추정된다
이때가 테일즈런너의 최전성기라고 할 수 있다.
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2007년 11월 30일부터 2008년 1월 24일까지 적용된 대기실.
남녀 성구분 표시 부분이 생겼다.
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2008년 1월 25일부터 2008년 7월 17일까지 적용된 대기실.
위에 꺼랑 차이점이 없으나 가이드 버튼이 추가되었다.
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2008년 7월 18일부터 2009년 2월 11일까지 적용된 대기실. 팜 업데이트가 되면서 팜으로 가는 버튼이 추가되었다. (닉네임 옆)
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2009년 2월 12일부터 2009년 7월 8일까지 적용된 대기실.
방만들기, 빠른시작, 가이드 버튼이 변경되었다.
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2009년 7월 9일부터 2009년 7월 15일까지 적용된 대기실.
채널 이름이 변경되었다.
병아리 자유채널 -> 초보채널 , 이지 자유채널 -> 일반채널 , 노멀 자유채널 -> 프로채널
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2009년 7월 16일부터 2010년 1월 13일까지 적용된 대기실
협동 맵이 나오면서 싱글플레이 자리에는 협동플레이가 들어갔으며 싱글플레이 버튼은 오른쪽 하단으로 옮겨졌다
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2010년 1월 14일부터 2010년 5월 5일까지 적용된 대기실
디자인이 바뀌고 채널 선택창이 위로 올라갔으며 달리기 종류 선택창도 채널 버튼 아래로 바뀌었고 빠른시작, 방만들기 버튼이 아래로 옮겨졌다.
또한 싱글플레이에서 혼자달리기로 명칭이 변경되었고 방 배열도 2열 3줄에서 3열 3줄로 변경되었다.
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2010년 5월 6일부터 2010년 8월 4일까지 적용된 대기실. 퀴즈 채널이 추가되었다.
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2010년 8월 5일부터 2010년 12월 15일까지 적용된 대기실. 동물레이싱이 추가되었다.
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2010년 12월 16일부터 2011년 6월 15일까지 적용된 대기실. 패밀리에서 길드로 바뀌면서 G 버튼이 추가되었다.
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2011년 6월 16일부터 2013년 4월 24일까지 적용된 대기실. 라이센스가 도입되면서 미션에서 라이센스로 변경, 길드전이 추가되었다.

5. 친구목록


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2005년 8월부터 2006년 3월 8일까지 적용한 친구목록
이때는 왼쪽에 표정이 아닌 [온라인], [오프라인], [차단됨], [수락대기중] 이라고 나왔었다.
여담으로 예전에는 친구목록이 가운데에서 떴다.
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2006년 3월 9일부터 2006년 7월까지 적용한 친구목록
이때부터 표정으로 상태를 표시하는 것이 생겼다. 초록색은 온라인, 회색은 오프라인, 빨간색은 차단됨, 주황색은 수락대기중
여기서는 [차단됨], [수락대기중] 만 여전히 괄호로 표시한다.
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2006년 7월부터 2007년 7월 12일까지 적용한 친구목록
중앙에 있던 그룹추가 버튼이 사라지고 대화 버튼으로 바뀌었으며 오른쪽에 있던 대화버튼은 메신저옵션 버튼으로 바뀌었다.
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2007년 7월 13일부터 2010년 1월 13일까지 적용한 친구목록

6. 대화창


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2005년 8월부터 2006년 3월 8일까지 적용한 대화창
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2006년 3월 9일부터 2007년 7월 12일까지 적용한 대화창
같이 달리기 버튼이 추가되었다.
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2007년 7월 13일부터 2008년 10월 22일까지 적용한 대화창
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2008년 10월 23일부터 2010년 1월 13일까지 적용한 대화창
캐릭터 배경이 바뀌었고 정보보기, 친구추가 버튼이 생겼다.

7. 유저정보 (테일즈북)



8. 채팅창



9. 게임방


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2005년 8월부터 2005년 12월 21일까지 적용된 게임방. (팀전은 2005년 10월 중순부터, 이어달리기는 2005년 10월 말부터)
이때 당시에는 지금처럼 START, WAIT 영어로 적혀있는 것이 아닌 한국어로 시작, 준비라고 적혀있었다.
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2005년 12월 22일부터 2006년 1월 11일까지 적용된 게임방. (이어달리기는 방장 한정이며 방장이 아닌 경우는 2006년 1월 12일 이후에도 그대로)
버튼이 변경되었으며 현재처럼 한국어 시작, 준비에서 START, READY로 변경되었으며
팀 버튼은 Red Team, Blue Team에서 B (TEAM) R로 변경되었다. 여담으로 이때는 READY 눌러도 그대로 READY 버튼이었다.
8인방이면 그나마 덜 헷갈리겠지만 30인방에서는 간혹 헷갈려서 레디했는지 안했는지 헤매다가 시작되서 강퇴되는 경우도 있었다.
또한 방장의 경우는 지금과 달리 맵 선택 기능이 없어서 일일히 화살표를 누르며 맵을 바꿨어야 했다.
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2006년 1월 12일부터 2006년 7월 27일까지 적용된 게임방. (이어달리기는 방장 한정)
START, READY 버튼을 F10, F9로 누를 수 있게되면서 START, READY 밑에 F10, F9 문구가 추가되었다.
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2006년 7월 28일부터 2007년 7월 12일까지 적용된 게임방
시간마다 배경이 바뀌는 효과가 적용되었다. 또한 말기에는 밟기 On / Off 기능이 추가되었다
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2007년 7월 13일부터 2007년 12월 13일까지 적용된 게임방 (이어달리기는 2007년 12월 6일까지)
디자인이 많이 변경되었으며 맵 화면의 경우는 이때부터 영화관 스크린 형식으로 변경되어 지금까지 쓰이고 있다.
참고로 이때가 테일즈런너의 최전성기라고 할 수 있다.
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2007년 12월 6일부터 2007년 12월 13일까지 적용된 이어달리기 게임방
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2007년 12월 14일부터 2010년 1월 13일까지 적용된 게임방. (방장(START) 한정으로 2008년 11월 19일까지 적용)
게임방에서도 마이룸을 이용할 수 있게되었다. 덕분에 게임 시작 전에 코디를 바꿀 수 있게 되었으며 READY 했는지 안했는지 헷갈림도 그나마 사라졌다. [2]
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2008년 11월 20일부터 2010년 1월 13일까지 적용된 게임방
방장의 경우 드디어 일일히 화살표를 눌러야하는 불편함을 버리고 한번에 맵 선택을 할 수 있게 되었으며 방장이 아닌 경우는 레디 버튼을 누르면 WAIT 버튼으로 변경되도록 하였다. 덕분에 헷갈림이 완전히 사라졌다.
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2010년 1월 14일부터 2013년 7월 10일까지 적용된 게임방.
또한 2010년 12월 16일부터는 패밀리에서 길드로 바뀌면서 G 버튼 추가, 패밀리가 길드로 변경되었고 대신에 채팅에 친구 버튼이 사라졌다.

10. 마이룸


(2005년 마이룸 사진은 구하기가 힘들어서 일단 생략)
2005년 8월부터 2005년 12월 21일까지 적용한 마이룸
인터페이스는 상점이랑 동일하나 배경색이 파란색이고 왼쪽에 앙리 얼굴이 없다
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2005년 12월 22일부터 2006년 1월 25일까지 적용한 마이룸
인터페이스가 변경되고 윈도우 XP에서 볼법한 언덕 배경이 적용되었으며 왼쪽에는 캐릭터, 오른쪽에는 상품이 배치되었다
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2006년 1월 26일부터 2006년 3월 23일까지 적용한 마이룸
TR상품권 버튼이 추가되었으며 선물 기능이 업데이트 되어서 선물함 버튼이 추가되었다
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2006년 3월 24일부터 2006년 7월 27일까지 적용한 마이룸
DnD가 신규캐릭터로 출시되었다
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2006년 7월 28일부터 2006년 8월 2일까지 적용한 마이룸
기존 언덕 배경이 사라지고 밤낮 바뀌는 이펙트 배경이 적용되었다
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2006년 8월 3일부터 2006년 11월 16일까지 적용한 마이룸
연금술사 오픈에 대비해 스텟이 추가되었다
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2006년 11월 17일부터 2007년 7월 12일까지 적용한 마이룸
나르시스가 신규캐릭터로 출시되었다
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2007년 7월 13일부터 2007년 7월 18일까지 적용한 마이룸
인터페이스가 변경되고 이때 한정으로 TR상품권 / 캐시충전 버튼이 오른쪽 TR, 캐시 여부가 왼쪽에 있다
또한 자신이 사용하고 있는 캐릭터 프로필이 하단에 있다
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2007년 7월 19일부터 2007년 7월 25일까지 적용한 마이룸
마키가 신규캐릭터로 출시되었다
또한 자신이 사용하는 캐릭터를 알 수 있기 때문인지 하단에 있던 캐릭터 프로필이 사라지고 TR 상품권 / 캐시충전 버튼이 왼쪽으로, TR, 캐시 여부가 오른쪽으로 이동했다.
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2007년 7월 26일부터 2008년 2월 13일까지 적용한 마이룸
장착, 삭제, 사용, 수리 버튼이 변경되었다
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2008년 2월 14일부터 2008년 12월 3일까지 적용한 마이룸
러프가 신규캐릭터로 출시되었다
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2008년 12월 4일부터 2008년 12월 23일까지 적용한 마이룸
바다 출시를 대비해 마이룸 일부분이 변경되었다. 당연하지만 러프 옆에 빈자리는 바다가 들어갈 자리다.
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2008년 12월 24일부터 2009년 7월 22일까지 적용한 마이룸
바다가 신규캐릭터로 출시되었다
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2009년 7월 23일부터 2010년 1월 13일까지 적용한 마이룸
카이가 신규캐릭터로 출시되었다
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2010년 1월 14일부터 2010년 8월 4일까지 적용한 마이룸
인터페이스가 변경되었으며 또한 2010년 7월에는 캐릭캐릭 체인지가 등장했다
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2010년 8월 5일부터 2010년 12월 22일까지 적용한 마이룸
동물레이싱이 업데이트 되면서 동물룸이 추가되었다

11. 상점


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2005년 8월부터 2005년 12월 21일까지 적용한 상점
왼쪽에 앙리 3세 얼굴, 가운데는 상품, 오른쪽에는 캐릭터가 있었다. 초기에는 아이템샵이었으나 11월에 상점으로 변경되었다
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2005년 12월 22일부터 2006년 1월 25일까지 적용한 상점
상점 디자인이 바뀌었으며 앙리 3세 얼굴이 사라지고 대신에 왼쪽에는 캐릭터, 오른쪽에는 상품이 배치되었다.
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2006년 1월 26일부터 2006년 3월 23일까지 적용한 상점
이때부터 선물하기 기능이 추가되었으며 TR상품권도 구매할 수 있게되었다.
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2006년 3월 24일부터 2006년 7월 27일까지 적용한 상점
DnD가 신규캐릭터로 출시되었다.
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2006년 7월 28일부터 2006년 8월 2일까지 적용한 상점
밤낮 바뀌는 효과가 적용되었다
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2006년 8월 3일부터 2006년 11월 16일까지 적용한 상점
능력치를 올리는 복장이 추가되면서 스텟 시스템이 도입되었다.
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2006년 11월 17일부터 2007년 7월 12일까지 적용한 상점
나르시스가 신규캐릭터로 출시되었다
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2007년 7월 13일부터 2007년 7월 25일까지 적용한 상점. (마키 출시 전의 변경된 상점 모습이 없어서 부득이하게 생략)
상점 디자인이 바뀌었다. 또한 2007년 7월 19일에는 마키가 신규캐릭터로 출시되었다
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2007년 7월 26일부터 2008년 2월 13일까지 적용한 상점
선물, 구매 버튼이 변경되었다
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2008년 2월 14일부터 2008년 12월 3일까지 적용한 상점
러프가 신규캐릭터로 출시되었다
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2008년 12월 4일부터 2009년 7월 22일까지 적용한 상점
상점 카테고리가 바뀌었으며 바다 출시를 대비에 캐릭터창이 바뀌었다. 다만 2008년 12월 4일 ~ 2008년 12월 23일은 바다 출시 전이라 바다를 사용할 수 없었으며 24일부터 바다가 출시되었다.
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2009년 7월 23일부터 2010년 1월 13일까지 적용한 상점
카이가 신규캐릭터로 출시되었다.
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여담으로 카이 출시 초기에는 상점에서 바다 버튼을 누르면 바다가 카이로 변하는 버그가 있었다
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2010년 1월 14일부터 2010년 8월 4일까지 적용한 상점. (2010년 7월에는 캐릭캐릭 체인지 등장)
상점 디자인이 바뀌었다.
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2010년 8월 5일부터 2010년 12월 22일까지 적용한 상점
동물레이싱이 추가되면서 동물상점이 추가되었다

12. 연금술사


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2006년 8월 9일부터 2007년 7월 12일까지 적용한 연금술사
이때부터 연금술사가 정식으로 오픈되었다.
레시피 쪽은 보라색 헤어를 한 레인(리뉴얼 이전)이, 조합이나 내가방 쪽은 보우(리뉴얼 이전)가 담당하고 있다.
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2007년 7월 13일부터 2007년 7월 25일까지 적용한 연금술사
인터페이스가 바뀐 것 외에는 그대로다.
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2007년 7월 26일부터 2008년 1월 17일까지 적용한 연금술사
레시피 버튼이 바뀐 것 외에는 그대로다.
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2008년 1월 18일부터 2008년 2월 13일까지 적용한 연금술사
연금술사가 리뉴얼 되었으며 조합 방식도 바뀌었다. 또한 기존에는 캐시로만 연금을 조합할 수 있었고 카드도 엄청 모아야해서 현질 + 노가다를 했어야 했지만 리뉴얼 이후에는 TR 연금도 추가되었다.
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2008년 2월 13일부터 2008년 12월 23일까지 적용한 연금술사
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2008년 12월 24일부터 2009년 7월 22일까지 적용한 연금술사
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2009년 7월 23일부터 2010년 1월 13일까지 적용한 연금술사
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2010년 1월 14일부터 2010년 2월 24일까지 적용한 연금술사
인터페이스가 변경되었으며 연금술사 옷도 구매 및 조합하기 전에 입어볼 수 있게되었다
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2010년 2월 25일부터 2010년 12월 22일까지 적용한 연금술사
아린의 연금이 업데이트 되면서 아린의 연금으로 가는 버튼이 추가되었다.
또한 2010년 6월 10일부터는 연금 조합 방식이 바뀌었다.
2008년 1월 이후에는 Shift 키로 COOL 이나 NICE 를 맞추는 방식이라서 어려웠고 재수없으면 하위 연금이 나와서 어려웠지만
변경 후에는 그럴 필요 없이 그냥 연금 조합만 하면 된다.
운에 따라서 좋은 연금이 나오거나 안 좋은 연금이 나오기도 한다.

12.1. 아린의 연금


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2010년 2월 25일부터 2010년 12월 22일까지 적용한 아린의 연금
연금술사가 2006년 8월에 첫 오픈했다면 아린의 연금은 2010년 2월 후반, 연금술사가 오픈된지 4년 만에 열렸다.

13. 랭킹


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2005년 8월부터 2005년 12월 21일까지 적용한 랭킹.
이때는 랭킹이라고 안하고 전체순위라고 했었다.
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2005년 12월 22일부터 2006년 4월 27일까지 적용한 랭킹. UI가 바뀐 것 외에는 바뀐 것이 없다.
이때도 전체순위라고 했었지만 영어 부분은 RANKING 으로 되어있다.
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2006년 4월 28일부터 2006년 7월 27일까지 적용한 랭킹.
한국어 명칭이 전체순위에서 랭킹으로 변경되었다. 이유는 모르지만 티켓쟁탈전 랭킹도 있는데 전체순위라고 하면 헷갈려서 바꾼 듯.
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2006년 7월 28일부터 2007년 7월 12일까지 적용한 랭킹
노을색 배경(?)에서 밤낮 배경으로 변경되었다.
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2007년 7월 13일부터 2010년 1월 13일까지 적용한 랭킹
인터페이스가 변경되었다. 여담으로 변경 초기인 2007년 7월 13일 ~ 25일에는 검색 버튼을 변경 전 꺼 그대로 사용하였지만 26일에 검색 버튼이 변경되었다.
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2010년 1월 14일부터 2011년 8월 3일까지 적용한 랭킹
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2011년 8월 4일부터 2011년 11월 23일까지 적용한 랭킹
초기에는 경험치가 아닌 래더 포인트라고 적혀있었지만 얼마안가 경험치로 수정되었다.

14. 싱글플레이 (혼자달리기)


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2005년 8월부터 2005년 12월 21일까지 적용한 싱글플레이
초기에는 연습하기만 있었지만 2005년 9월 30일 업데이트 때 타임어택이 추가되었다
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2005년 12월 22일부터 2006년 7월 27일까지 적용한 싱글플레이
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2006년 7월 28일부터 2007년 7월 12일까지 적용한 싱글플레이
밤낮 배경 효과가 적용되었다
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2007년 7월 13일부터 2010년 1월 13일까지 적용한 싱글플레이

15. 미션룸 (라이센스)


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2007년 1월 12일부터 2007년 3월 21일까지 적용한 미션룸
닥터헬 맵과 채널이 업데이트 되면서 닥터헬 채널 입장을 위한 미션이 추가되었다. 다만 빨간양말 이상만 입장할 수 있었으며 빨간양말 미만 레벨은 미션을 완료해도 입장할 수 없었다.
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2007년 3월 22일부터 2007년 7월 12일까지 적용한 미션룸
튜토리얼 미션이 추가되었다.
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2007년 7월 13일부터 2009년 2월 25일까지 적용한 미션룸
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2009년 2월 26일부터 2010년 1월 13일까지 적용한 미션룸
삼촌과 아빠의 협공 맵이 업데이트 되면서 서바이벌 미션이 추가되었다.
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2010년 1월 14일부터 2010년 11월 3일까지 적용한 미션룸

16. 팜



17. 30인 / 이어달리기 시작합니다


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2005년 8월부터 2008년 10월 22일까지 적용한 시작합니다
(단 이어달리기는 2005년 10월 28일 등장)
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2008년 10월 23일부터 2013년 10월 30일까지 적용한 시작합니다.
다만 2010년 1월 14일부터는 검정색 테두리가 사라졌지만 디자인은 그대로 유지되었다.

18. 등수 표시


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2005년 출시부터 2010년 1월 13일까지 적용했던 1등, 2등, 3등 표시. 1등이 금색, 2등이 은색, 3등이 동색으로 표시되어 있다.
폰트는 Franklin Gothic
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2005년 출시부터 2010년 1월 13일까지 적용했던 4등 ~ 30등 표시
폰트는 Eras
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2010년 1월 14일부터 현재까지 적용하고 있는 1등 ~ 3등 표시. 색깔이 통일되었다. 2020년 12월 현재 적용한지 10년 됐다.
폰트는 Bauhaus
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2010년 1월 14일부터 2013년 7월 10일까지 적용했던 4등 ~ 30등 표시. 이번에 폰트가 1등 ~ 3등이랑 통일됐다.
사진을 보면 21st, 22nd, 23rd의 영어 부분은 변경 전 꺼를 재탕했다.(...) 이러한 이유 때문에 이질감이 들었다.
폰트는 Bauhaus, Eras(st, nd, rd 한정)
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2013년 7월 11일부터 현재까지 적용하고 있는 4등 ~ 30등 표시. 이번에 다시 옛날처럼 폰트가 1등 ~ 3등이랑 달라졌으며 이전에 21st, 22nd, 23rd 영어 부분만 옛날 꺼를 재탕했다면 정상적으로 폰트를 맞춰서 이질감은 사라졌다.
폰트는 DIN

19. 하단 위치 표시바


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2005년 출시부터 2005년 11월 9일까지 적용했던 하단 위치 표시바. 모양이 온도계를 떠오르는 형태이며 졸라맨 형태가 다르다.
개인전의 경우는 플레이어는 검정색, 다른 플레이어는 파란색이며 팀전의 경우는 지금과 달리 플레이어도 팀전의 색깔이었다.
화살표는 초기에는 없었으나 팀전 도입 때 추가되었다.
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2005년 11월 10일부터 2005년 12월 28일까지 적용했던 하단 위치 표시바. 온도계 형태를 탈피하였으며 현재처럼 앞, 뒤에 START, GOAL이 적혀있다.
졸라맨 모양은 지금이랑 동일하나 이때는 어두운 톤을 적용했다.
개인전은 플레이어는 어두운 톤의 초록색, 타 플레이어는 어두운 톤의 주황색이며 팀전은 플레이어는 변경 전과 달리 초록색에 화살표만 팀전 색깔이다.
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2005년 12월 29일부터 2010년 1월 13일까지 적용했던 하단 위치 표시바.
2005년 11월 10일 ~ 2005년 12월 28일에 적용한 거랑 차이점이 없으나 졸라맨 색깔이 어두운 톤에서 밝은 톤으로 바뀌었다. 이 졸라맨은 표시바 변경 후에도 계속 사용 중이다
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2010년 1월 14일부터 2013년 7월 10일까지 적용했던 하단 위치 표시바
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2013년 7월 11일부터 현재까지 적용하고 있는 하단 위치 표시바

20. 달리기 UI 표시



20.1. START!


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2005년 8월부터 2010년 1월 13일까지 적용한 START!
폰트는 Arial
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2010년 1월 14일부터 현재까지 적용하고 있는 START!
폰트는 Bauhaus

20.2. LAP 0/0


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2005년 8월부터 2010년 1월 13일까지 적용한 LAP 0/0 표시
폰트는 Franklin Gothic
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2010년 1월 14일부터 현재까지 적용하고 있는 LAP 0/0 표시
폰트는 Bauhaus

20.3. LAP


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2005년 8월부터 2010년 1월 13일까지 적용한 LAP 0 표시
분홍색이며 폰트는 Arial
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2010년 1월 14일부터 현재까지 적용하고 있는 LAP 0 표시
연두색이며 폰트는 Bauhaus
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2005년 8월부터 2010년 1월 13일까지 적용한 FINAL LAP 표시
주황색이며 폰트는 Arial
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2010년 1월 14일부터 현재까지 적용하고 있는 FINAL LAP 표시
파란색이며 폰트는 Bauhaus

20.4. TIME OVER / GAME OVER


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2005년 8월부터 2010년 1월 13일까지 적용한 TIME OVER / GAME OVER
진한 파란색이며 폰트는 Arial
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2010년 1월 14일부터 현재까지 적용하고 있는 TIME OVER / GAME OVER
연한 파란색이며 폰트는 Bauhaus.
이것도 적용한지 10년 됐다.

20.5. GOAL


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2005년 8월부터 2010년 1월 13일까지 적용한 GOAL
연한 주황색이며 폰트는 Arial
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2010년 1월 14일부터 현재까지 적용하고 있는 GOAL
노란색이며 폰트는 Bauhaus

20.6. 생존자


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2005년 8월 26일부터 2010년 1월 13일까지 적용한 생존자
한글폰트는 휴먼모음T, 숫자는 Arial
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2010년 1월 14일부터 현재까지 적용하고 있는 생존자
한글폰트는 이전이랑 동일하나 숫자는 Bauhaus

21. 다시하기 그만하기



21.1. 싱글플레이 버전


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2005년 8월부터 2007년 8월 3일까지 적용한 다시하기, 그만하기
하얀색 배경으로 되어있다
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2007년 8월 4일부터 2013년 7월 10일까지 적용한 다시하기, 그만하기
하얀색 배경에 다시하기, 그만하는 주황색 배경이다.
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2013년 7월 11일부터 현재까지 적용하고 있는 다시하기, 그만하기
다시하기는 파란색, 그만하기는 분홍색 배경으로 변경되었다

22. 달리기 결과표


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2005년 8월부터 2005년 11월 23일까지 적용한 결과표
(팀전의 2005년 10월 20일에만 4번째 사진을 사용했고, 21일부터 5번째 사진으로 변경)
(이어달리기는 2005년 10월 후반부터 적용)
BONUS 창이 없다. 팀전의 경우는 처음에는 4번째 사진처럼 적용했지만 얼마안가 5번째 사진으로 변경되었다.
이때는 시상대가 없었고 자신의 위치에서 바로 결과표가 나왔다. 서바이벌의 경우는 자신이 탈락하고 관전모드로 볼 때 관전모드 위치에서 결과표가 나왔다
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2005년 11월 24일부터 2006년 2월 15일까지 적용한 결과표
BONUS 창이 추가되었다. 역시 이때도 시상대 없이 바로 결과표가 나왔으나 2005년 12월 16일부터 시상대가 생기면서 시상식에서 결과표가 나오도록 변경되었다
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2006년 2월 16일부터 2006년 9월 말까지 적용한 결과표 (개인전)
2006년 2월 16일부터 2010년 1월 13일까지 적용한 결과표 (팀전 및 이어달리기)
BONUS 창 부분이 변경되었다.
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또한 2006년 8월 9일부터는 연금술사가 업데이트 되면서 게임이 끝나면 카드가 나오도록 변경되었다.
당시 카드 나오는 소리는 '따단~' 소리였다. 다만 이때는 카드 돌아가는 소리가 길었고 카드 결과 나올 때 삑삑삑삑삑 이 아닌 삑! 삑! 삑! 삑! 삑! 스타카토식으로 나왔었다.
따단~ 소리는 2013년 7월 11일 개편 때 사라졌으며 유저들은 '따단~' 소리가 사라진 것에 대해 아쉬워하고 있으며 다시 돌려달라는 요구도 있는 편이다.
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2006년 9월 말부터 2010년 1월 13일까지 적용한 개인전 결과표
개인전 한정으로 BONUS 부분이 넓어졌다.
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또한 2007년 9월 중순부터는 결과창 하단에 테일즈런너 로고가 삽입되었다. 가끔 이벤트를 하면 테일즈런너 로고 대신 다른 로고가 삽입되는 경우도 있다.

23. 시상대(시상식)


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2005년 12월 16일부터 2006년 11월 30일까지 적용한 시상대. 일명 책모양 시상대라고 부른다.
시상대가 2005년 12월 16일에 처음 등장했으며 그 이전에는 시상대가 없었다.
8인 개인전의 경우는 4등 이상으로 골인하거나 골인하지 못하면 시상대 아래에서 캐릭터가 울고 있으며 팀전의 경우는 패배자가 시상대 아래에서 울고 있었다.
30인의 경우는 1등, 2등, 3등 모습만 나오며 4등 이상은 나오지 않는다. 다만 간혹 처음부터 탈락해서 시상대 옆에 있는 경우는 있다.
이어달리기 역시 이긴 팀 모습만 나오며 패배팀 모습은 나오지 않는다. 다만 간혹 시상대 옆에 패배팀 모습이 나오는 경우는 있다.
8인, 30인의 경우는 1, 2, 3 순서대로 위로 뜨며 팀전, 이어달리기의 경우는 W.I.N.N.E.R 하나씩 위로 뜬다.
시상대 위에는 GAME RESULT 라는 문구가 뜬다
시상대 도입 초기에는 버그가 많았다. 개인전의 경우 시상대 위에 있어야 할 캐릭터가 다른 곳에 있는 경우가 있었으며,
팀전, 이어달리기의 경우는 시상대 위에 있던 캐릭터가 시상대 아래로 빨려들어가는 현상(...)까지 있었다.
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시상대 버그 모습.
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2006년 12월 1일부터 2013년 2월 26일까지 적용한 시상대.
시상대가 바뀌었으며 시상식하면 위에 나오던 GAME RESULT 문구가 삭제되었다.
시상대가 커져서 그런지 8인 개인전, 팀전에서는 많은 인원이 탈락하면 몇명이 잘려나와서 안보였던 것과 달리 이번에는 다 보이도록 했다.

24. 튕겼을 때 화면


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2005년 8월부터 2006년 7월 27일까지 적용한 튕겼을 때 화면
주변에 배경은 없고 그냥 밋밋한 회색 배경이다.
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2006년 7월 28일부터 2010년 1월 13일까지 적용한 튕겼을 때 화면
밤낮 배경 효과가 적용되면서 튕김화면도 밤낮 배경 효과가 적용되었다
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2010년 1월 14일부터 2013년 7월 10일까지 적용한 튕겼을 때 화면
주변 배경이 바뀌고 글꼴도 바뀌었다.

25. 트레이닝 맵 배경


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2005년 8월부터 2005년 11월 23일까지 적용한 트레이닝 맵 배경
어두운 파란색으로 되어있어 어두운 분위기를 낸다
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2005년 11월 24일부터 현재까지 적용하고 있는 트레이닝 맵 배경
어두운 파란색에서 밝은 파란색으로 변경되어 밝은 분위기를 낸다


26. 슈퍼점프 발판


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2005년 8월부터 2006년 6월 29일까지 적용한 슈퍼점프 발판
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2006년 6월 30일부터 현재까지 적용하고 있는 슈퍼점프 발판

27. 스피드 발판


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2005년 8월부터 2006년 6월 29일까지 적용한 스피드 발판
다만 현재 해와 달 바위 구간에 스피드 발판 구버전이 남아있기는 한다
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2006년 6월 30일부터 현재까지 적용하고 있는 스피드 발판

28. 스피드


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2005년 8월부터 2005년 11월 23일까지 적용한 스피드 맵
어두운 파란색 배경으로 되어있다
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2005년 11월 24일부터 2006년 6월 29일까지 적용한 스피드 맵
어두운 파란색 배경에서 밝은 파란색 배경으로 변경되었다
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2006년 6월 30일부터 현재까지 적용하고 있는 스피드 맵
맵 주변 배경이 변경되었으며 스피드 발판도 변경되었다

29. 허들


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2005년 8월부터 2005년 11월 23일까지 적용한 허들 맵
어두운 파란색 배경으로 되어있으며 지금이랑 다른 점이 많다. (일부분은 스피드 맵, 슈퍼점프 맵과 공통점이 있다)
또한 곡선 구간에는 허들이 없으며 오직 직선 구간에만 허들이 있다
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2005년 11월 24일부터 2006년 6월 29일까지 적용한 허들 맵
어두운 파란색 배경에서 밝은 파란색 배경으로 변경되었으며 그 외에는 달라진 점이 없다
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2006년 6월 30일부터 2012년 8월 1일까지 적용한 허들 맵
맵 배경이 변경되었다.

30. 슈퍼점프


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2005년 8월부터 2005년 11월 23일까지 적용한 슈퍼점프 맵
어두운 파란색 배경이며 그 외에 슈퍼점프 맵 배경이 달랐으며 지금에 비해 곡선이 많았고 끝부분이 특이하게도 말아져있었다.[3]
덕분에 멀미 자주하는 유저들한테 멀미를 유발했지만 끝부분에 올라타는 유저들도 많았다.
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2005년 11월 24일부터 2006년 6월 29일까지 적용한 슈퍼점프 맵
어두운 파란색 배경에서 밝은 파란색 배경으로 바뀌었으며 그 외에는 변경된 점이 없다.
이때 당시에는 지름길이 심했었다. 2006년 4월 경에 막았으나 다른 방법으로 지름길을 뚫었다...
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2006년 6월 30일부터 현재까지 적용하고 있는 슈퍼점프 맵
주변 배경이 바뀌었으며 끝부분도 직선으로 끊어지도록 바뀌었고 슈퍼점프 발판도 바뀌었다.
아마도 길 끝부분이 말아져 있는 것이 비현실적이라서 바뀐 듯.

31. 블럭이지


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2005년 8월부터 2005년 11월 23일까지 적용한 블럭이지 맵
어두운 파란색 배경으로 되어있다
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2005년 11월 24일부터 현재까지 적용하고 있는 블럭이지 맵
어두운 파란색 배경에서 밝은 파란색 배경으로 변경되었다.

32. 블럭하드


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2005년 8월부터 2005년 11월 23일까지 적용한 블럭하드 맵
어두운 파란색 배경으로 되어있다
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2005년 11월 24일부터 현재까지 적용되고 있는 블럭하드 맵
어두운 파란색 배경에서 밝은 파란색 배경으로 변경되었다.

33. 블럭헬



34. 도마뱀 롤러


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[ 도마뱀 롤러 단독샷 펼치기 · 접기 ]

2005년 9월부터 2009년 2월 25일까지 적용한 도마뱀 롤러
연두색 옷이며 얼굴은 도마뱀 삼촌의 분노 얼굴을 하고있고 이마에 3이 없다
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[ 도마뱀 롤러 단독샷 펼치기 · 접기 ]

2009년 2월 26일부터 현재까지 적용하고 있는 도마뱀 롤러
도마뱀 삼촌과 동일하게 파란색 옷으로 바뀌었으며 얼굴은 무슨 이유인지 도마뱀 삼촌의 위기 얼굴로 바뀌었으며 이마에 3이 있다



[1] 2005년 당시에는 8인방에 문어아빠, 도마뱀 삼촌이 나오는 버그가 있었다.[2] 레디하면 마이룸이 회색으로 변한다[3] 물론 현실에서는 당연히 저렇게 만들 수 없다.