테크노 드라이브
ALMIGHTY HUMAN PROJECT テクノドライブ
인류 전능화 계획[1] 테크노 드라이브
1998년 남코에서 제작한 드라이빙 능력 측정 게임. 핸들링 능력, 정속 능력, 종합 능력을 체크하여 운전 능력을 측정한다. 측정 후에는 운전기술 평가, 플레이 분석결과, 취약한 항목을 보완하는 트레이닝 메뉴가 적혀진 결과지가 기기 내부의 프린터에서 인쇄된다. 받은 랭크[2] 나 특정 게임에서의 행동 여부[3] 에 따라 종이의 내용이 달라진다. 어디까지나 아케이드성이 짙은 게임이니 너무 믿으면 안 된다.
스티어링 테크닉, 풋워크 테크닉, 프랙티컬 테크닉 3개를 측정한다.
첫번째로 측정하며, 스티어링 휠만 사용하며 자동 가속이다. 방향 전환을 적절히 하는지 측정한다.
두번째로 측정하며, 가스 페달과 브레이크 페달만 사용한다. 페달을 얼마나 적절하게 쓰는지 측정한다.
세번째로 측정하며, 스티어링 휠과 페달을 모두 사용한다.
앞 세 항목을 모두 A+ 받으면 등장하는 게임이다. 인형이 떨어지는데 그 인형을 공으로 맞춰 계속 공중에 뜨게 해야 한다. 휠로 조준하고, 가스 페달로 공을 던진다. 성공하려면 인형이 단 한 번이라도 지면에 닿지 않게 해야 한다. 성공 시엔 전체 평점이 A+가 아니라 S로 나온다.[4]
인류 전능화 계획[1] 테크노 드라이브
1. 개요
1998년 남코에서 제작한 드라이빙 능력 측정 게임. 핸들링 능력, 정속 능력, 종합 능력을 체크하여 운전 능력을 측정한다. 측정 후에는 운전기술 평가, 플레이 분석결과, 취약한 항목을 보완하는 트레이닝 메뉴가 적혀진 결과지가 기기 내부의 프린터에서 인쇄된다. 받은 랭크[2] 나 특정 게임에서의 행동 여부[3] 에 따라 종이의 내용이 달라진다. 어디까지나 아케이드성이 짙은 게임이니 너무 믿으면 안 된다.
2. 측정 항목
스티어링 테크닉, 풋워크 테크닉, 프랙티컬 테크닉 3개를 측정한다.
2.1. 手 - 스티어링 테크닉
첫번째로 측정하며, 스티어링 휠만 사용하며 자동 가속이다. 방향 전환을 적절히 하는지 측정한다.
- 고속적응력 - 일자형 트랙에서 고속으로 달려 얼마나 타 차량과 부딪히지 않고 주행하는가 측정한다.
- 차폭감각 - 좁은 길에서 얼마나 안 벗어나고 주행하는가 측정한다. 초반에는 콘 사이를 통과하다 후반에는 벽에 뚫린 구멍 사이로 통과해야 한다.
- 동체시력 - 튜브에서 얼마나 벽에 부딪치지 않고 달리는가 측정한다.
- 결단력 - 주행 신호를 예상하여 얼마나 옳은 신호를 따르는지 측정한다.
- 유도반사 - 공 얼마나 안 놓치고 모는지 측정한다.
2.2. 足 - 풋워크 테크닉
두번째로 측정하며, 가스 페달과 브레이크 페달만 사용한다. 페달을 얼마나 적절하게 쓰는지 측정한다.
- 배짱 - 얼마나 벽에 가깝게 세우는지 측정한다. 시속 150km 이상 달렸다가 멈춰야 유효이며, 한 번 감속하면 재가속이 안 된다. 당연히 벽에 부딪치면 무효.
- 점프기술 - 점프대를 떠나 과녁 중앙을 얼마나 잘 통과하는지 측정한다.
- 상황판단력 - 하프파이프를 좌우로 움직이는 공을 얼마나 피해 전진하는지 측정한다.
- 파워제어능력 - 상하 경사가 있는 트랙을 따라 움직이는 유효범위에서 얼마나 안 벗어나고 운전하는지 측정한다.
- 반응속도 - 무궁화 꽃이 피었습니다를 하며 얼마나 안 걸리는지 측정한다.
2.3. 実 - 프랙티컬 테크닉
세번째로 측정하며, 스티어링 휠과 페달을 모두 사용한다.
- 스핀주행 - 오버스티어가 잘 걸리는 자동차를 얼마나 빠른 시간으로 달리는지 측정한다.
- 스무스주행 - 차를 얼마나 돌발적이지 않게 운전하는지 측정한다. 돌발적 가속 및 감속이나 방향전환 시 싣고 있던 양동이의 물이 떨어진다.
- 연속집중주행 - 연속해서 나타나는 물체를 잡아가며 얼마나 안 벗어나고 달리는지 측정한다.
- 사고링크주행 - 운전과 동시에 간단한 덧셈과 뺄셈을 얼마나 잘 푸는지 측정한다.
- 후진주행 - 후진만 가능하다. 다른 차량과의 충돌 없이 뒤로 얼마나 잘 달리는지 측정한다.
2.4. 리프팅
앞 세 항목을 모두 A+ 받으면 등장하는 게임이다. 인형이 떨어지는데 그 인형을 공으로 맞춰 계속 공중에 뜨게 해야 한다. 휠로 조준하고, 가스 페달로 공을 던진다. 성공하려면 인형이 단 한 번이라도 지면에 닿지 않게 해야 한다. 성공 시엔 전체 평점이 A+가 아니라 S로 나온다.[4]
[1] 오프닝에 나오는 Almighty Human Project의 한글 번역. 오프닝에 나오는 영어를 번역하면 그렇게 된다는 뜻이 아니고 진짜 한글이 나타난다.[2] A+이상이면 스탭롤도 같이 적혀진다. S랭크는 게임에 등장하는 캐릭터와 이스터 에그를 각각 무작위로 하나씩 적히고 神랭크는 전작 "GYNOTAI"의 결과 메세지의 모든 패턴과 함께 본 게임의 각 항목당 최고기록도 같이 적힌다. 가장 압권은 맨 마지막의 "종이를 소중히 씁시다(^^; )"(...)[3] 예를 들어 유도반사 게임에서 공을 건들지 않고 골인하면 당신한테 운전을 방해하는 요괴가 씌워져있다고 적히는가 하면 게임 선택을 브레이크로 고르려 하면 당신이 일본인이 아니라는 내용문이 영어 번역문이랑 같이 적혀진다(...)[4] 만약 평점이 150% 이상일 경우 S를 넘어 神 평점을 얻게 된다.