[image]
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부르군트
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'''북부의 춥고 혹독한 지방으로부터, 부르군트족은 위대함을 성취하기 위해 먼 곳을 여행해 왔고, 앞으로도 더 나아 갈 것입니다!''' 비록 AD98년경 중부 유럽의 동쪽 지역을 점령하고 다른 부족 사회들에 둘러싸여 있지만, 고고학적이고 언어적인 증거들은 그들이 발트 해 섬에서 기원했다는 것을 암시합니다. 보른홀름의 경우, 고대 노르웨이어로 '부르군트인들의 작은 섬'을 의미합니다. 그러나 AD1세기경 그들은 유럽 본토에서 활동했고, 세기가 지남에 따라 대륙의 북쪽과 동쪽에서 세력으로서의 위치를 굳혔습니다. 부르군트인들은 그들이 반달족에 이끌려 라인 강을 건넌 서기 272년에 처음으로 로마인들과 조우합니다. 하지만 마르쿠스 아우렐리우스 프로부스 황제는 그들을 밀어냈고, 그들 스스로를 서방에 정착하려는 부르군트의 희망을 좌절시켰습니다. 하지만 그들은 단념하지 않고 계속해서 로마인들과 작은 교전을 벌였고, 다른 지역 부족들과 싸우다가 결국 엘베 강 주변에 정착했습니다. 하지만 4세기가 시작되고 서부 로마 제국의 권위가 쇠퇴하면서 많은 대이주 부족들이 사면 초가에 몰린 제국으로 더 진출할 기회를 잡았습니다. 그렇기 때문에, 부르군트인들은 이제 라인 강을 가로질러 그들의 정당한 위치를 차지할 기회를 갖게 된 것입니다!
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문화 특성
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'''새로운 왕국''' '''민족이란 그저 지도의 선일 뿐이다. 진정한 왕국에는 한계란 존재하지 않는다.''' 건물 전환 속도: -50%
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세력 특성
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'''타고난 사냥꾼''' '''땅은 척박하지만 굳건한 신념은 약해지지 않는다.''' 냉철한 투지: 부대 보충율 +10% 강인한 생존 능력: 비옥도가 척박한 모든 지역의 식량 +15
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'''난이도: 보통'''
1. 개요
아틸라에서 최강의 사격진을 자랑하는 팩션중 하나이다. 부르군트의 상징인 정예 산탄 투석병은 중량이 로마 군단병 수준인 매우 무거움이고 장갑도 튼튼해 어지간한 경기병 차징으론 죽이기가 어렵다. 그렇다고 원거리 성능이 딸리는 것도 아니라 연사 스킬을 켜고 쏘는 것을 보면 거의 기관총급. 한발 한발은 약하지만 3개를 동시에 뿌리고 보병 보너스가 있어서 척후병이나 경보병은 녹아버리고 중보병도 계속 맞고 있으면 후두둑 나가떨어진다. 투창병도 그럭저럭 경보병을 겸할 수 있는 바르베드 투창병이 있고, 군견병까지 있어 척후병 싸움으로는 사산 제국 정도가 아니면 답이 없는 수준.
그러나 이렇게 흉악한 사격병종들을 활용하기가 심하게 난감한 편인데, 반달과 비슷하게 검병진이 취약하기 때문이다. 그나마 광전사와 수에비 귀족검병대가 비싸거나 갑옷이 형편없어도 제 구실을 하는 반달과는 달리 부르군트는 더욱 심각해 게르만족 귀족보병 외에는 생산할 수 있는 검병이 아예 없고, 도끼병은 고유병종 부르군트 도끼병이 양손도끼병답게 대보병 능력은 정말 좋지만, 갑옷수치와 사기가 너무 낮아 방벽 역할을 해주길 기대하기는 무리이다. 결국 그나마 범용트리가 다 열려있는 게르만족 창병트리로 틀어막아야 한다.
한때 최강 기병중 하나였던 정예창기병대 또한 심한 너프를 좀 먹었지만, 여전히 서방 충격기병들 중에서는 프랑크를 넘어서는 최강이다.
이러한 특성들때문에 망치와 모루의 역할이 극명하게 나뉜다. 모루는 정말로 모루 역할만 하는 정도로 만족하고, 공격은 충격기병을 우회시키거나 뒤에서 공격하는 사격진에 맡기는 정도로 만족하는게 좋다. 다만 상대가 바보가 아니라면 정면에서 닥돌할 이유가 많지 않고 부르군트의 전술이 너무 한정되므로 야전에서는 좋은 말로도 강하다고 말하긴 어렵다. 대신 공성전, 특히 수성전에서는 적을 찾아보기 어려울 정도로 강력한 면모를 발휘한다. 벽이나 이쪽 보병에 붙기도 전에 짱돌 맞고 다 나가떨어진다. 수성전 강자인 서로마와 비슷하다고 할수있다.
팩션의 고유 트레잇으로는, 병력 재충원 속도가 10% 빠르고, 황량한 지역에서 식량을 +15 더 얻는다. 그리고 특수건물은 농장테크로 그지역에 있는 병사들의 유지비를 감소 시켜준다.(건물 업그레이드당 5%,10%,20%)
2. 내정
시작 지점인 고티스칸드자 주변 팩션이 죄다 바닐라 게르만이나 초반 병종이 형편없는 노르드 팩션들이라 확장 자체는 쉽다. 대신 고티스칸드자가 훈족의 초반 활동 지점인 스텝 초원에 인접했다는 것이 심각한 문제. 초반부터 적대관계인 바리니를 시작으로
[1] 가만히 있으면 데인이 선수를 쳐버린다! 다만 이걸 이용해 2턴 내에 용병을 동원한 풀군단으로 바리니 진영을 포위한 후 데인의 지원을 유도하는 것이 가능하다.
훈족에게 적대적인 주변 게르만과 슬라브들을 최대한 처리해 훈족의 환심을 사고 용돈도 바치며 불가침 조약을 맺어두지 않으면 이후 반복되는 역사의 안습함을 체감하게 될 것이다.
[2] 실제로 부르군트는 훈족과 잘못 얽혔다가 왕인 군테르가 죽고 부족이 털려나간 안습한 역사를 가지고 있다. 이를 소재로 한 것이 니벨룽겐의 노래. 안습의 주인공 군테르는 본편에서 왕위 계승자로 등장한다.
[3] 게르만만 잡지 말고 노르드도 잡아둬야 하는 것이, 계속 동족상잔만 벌이면 프랑크나 알라만 같이 주변에서 껌 좀 씹는다는 강력한 세력들과 충돌할 위험이 있다. 그리고 노르드의 근거지인 스칸드자는 3항구빨로 작중 손꼽히는 꿀땅이다.
경제력이 받춰주는 고티스칸드자와 스칸드자에 무역항을 깔면 비교적 안정된 기반을 바탕으로 세력을 키워, 헤르키니아와 라에티아&노리쿰을 통해 이탈리아로 남하하거나, 프랑크를 쳐서 갈리아행을 택하는 식으로 이후 방향을 정해두자.
특수건물로 소금창고가 있다. 해당지역에 있으면 유지비를 20% 저렴하게 유지시켜주지만 해당 속주를 벗어나면 유지비가 다시 상승한다.
3. 병종
- 부루군트 고유 병종
- 부르군트 호위대 > 정예 부르군트 장군 호위대
: 양손 도끼를 든 근접 공격력과 방어력 모두 낮은 초반 장군 유닛. 방패도 없고 그렇다고 후방에 있으면 기병한테 저격당하니 보병대랑 같이 돌격하자.
: 반면 정예 장군 호위대는 여전히 비슷한 유닛으로 그냥 알아서.
3.1. 근접 보병
게르만 귀족 검병대
[image]*STRENGTHS & WEAKNESSES 강점&약점(특징)
|
'''비용(전투)'''
| Recruitment Cost 모집비
| 525
| Upkeep Cost 유지비
| 325
|
'''성능'''
| Melee Attack 근접공격력
| 24
| Melee Damage 근접 치명타율
| 40
|
Speed 속도
| 33.0
| Charge Bonus 돌격 보너스
| 14
|
Melee Defence 근접 방어력
| 44
| Armour 갑옷
| 38
|
Missile Block Chance 투사무기 방어확률
| 25
| Spotting 명중률
| 500.0
|
Capture Power 억제력
| 10.0
| Hiding 은신
| 1.0
|
초중반 탱커역할을 해주지만 창병이 있으니 픽업되는 일이 사실상 적다.
게르만 귀족 (장군 병종)
[image]*STRENGTHS & WEAKNESSES 강점&약점(특징)
|
'''비용(전투)'''
| Recruitment Cost 모집비
| ???
| Upkeep Cost 유지비
| ???
|
'''성능'''
| Melee Attack 근접공격력
| ???
| Melee Damage 근접 치명타율
| ???
|
Speed 속도
| ???
| Charge Bonus 돌격 보너스
| ???
|
Melee Defence 근접 방어력
| ???
| Armour 갑옷
| ???
|
Health 체력
| ???
| Morale 사기
| ???
|
Missile Block Chance 투사무기 방어확률
| ???
| Spotting 명중률
| ???
|
Capture Power 억제력
| ???
| Hiding 은신
| ???
|
장군 유닛으로 쓰인다.
게르만 무리
[image]*STRENGTHS & WEAKNESSES 강점&약점(특징)
|
비용(전투)
| Recruitment Cost 모집비
| 250
| Upkeep Cost 유지비
| 170
|
성능
| Melee Attack 근접공격력
| 38
| Melee Damage 근접 치명타율
| 32
|
Speed 속도
| 38.0
| Charge Bonus 돌격 보너스
| 29
|
Melee Defence 근접 방어력
| 16
| Armour 갑옷
| 18
|
Ammunition 탄약
| 0
| Missile Damage 투척 치명타율
| 0
|
Attack Against Cavalry 대기병 공격력
| 0
| Attack Against Infantry 대보병 공격력
| 0
|
Missile Block Chance 투사무기 방어확률
| 25
| Spotting 명중률
| 500.0
|
Capture Power 억제력
| 10.0
| Hiding 은신
| 1.0
|
1단계 도끼전사
토탈워 아틸라 특성상 도끼보병이 절륜하여 초반에 많이 쓰이게 된다. 게임이 무난하게 잘 돌아가면 가장 많이 쓰이게 되는 유닛.
게르만 전사들
[image]*STRENGTHS & WEAKNESSES 강점&약점(특징)
|
△평균적인 투척무기 방어확률 △낮은 체력 △저조한 사기
|
'''비용(전투)'''
| Recruitment Cost 모집비
| 325
| Upkeep Cost 유지비
| 215
|
'''성능'''
| Melee Attack 근접공격력
| 40
| Melee Damage 근접 치명타율
| 32
|
Speed 속도
| 33.0
| Charge Bonus 돌격 보너스
| 30
|
Melee Defence 근접 방어력
| 17
| Armour 갑옷
| 25
|
Ammunition 탄약
| 0
| Missile Damage 투척 치명타율
| 0
|
Attack Against Cavalry 대기병 공격력
| 0
| Attack Against Infantry 대보병 공격력
| 0
|
Missile Block Chance 투사무기 방어확률
| 25
| Spotting 명중률
| 500.0
|
Capture Power 억제력
| 10.0
| Hiding 은신
| 1.0
|
2단계 도끼전사
평범한 한손도끼 전사들이다. 여전히 보병을 상대로 전륜함을 보여준다.
: '''게르마닉 엑스맨의 진가를 보여줄 수 있다''' 근접 공격력 50에 무기 피해 56의 양손 도끼로 적을 찍어버린다. 방어력이 흠좀무할 정도로 낮지만 공격형 도끼병이니 상관없...나?
게르만 징집병
[image]*STRENGTHS & WEAKNESSES 강점&약점(특징)
|
'''비용(전투)'''
| Recruitment Cost 모집비
| 220
| Upkeep Cost 유지비
| 110
|
'''성능'''
| Melee Attack 근접공격력
| 24
| Melee Damage 근접 치명타율
| 32
|
Speed 속도
| 38.0
| Charge Bonus 돌격 보너스
| 24
|
Melee Defence 근접 방어력
| 39
| Armour 갑옷
| 18
|
Missile Block Chance 투사무기 방어확률
| 25
| Spotting 명중률
| 500.0
|
Capture Power 억제력
| 10.0
| Hiding 은신
| 1.0
|
Attack Against Cavalry 대기병 능력
| 20
|
기본 창보병 방패가 있어 막기만 할 뿐 무엇인가를 기대하지 말자.
게르만 창병대
[image]*STRENGTHS & WEAKNESSES 강점&약점(특징)
|
'''△뛰어난 대기병''' △뛰어난 갑옷 △평범한 투사무기 방어확률
|
'''비용(전투)'''
| Recruitment Cost 모집비
| 425
| Upkeep Cost 유지비
| 210
|
'''성능'''
| Melee Attack 근접공격력
| 29
| Melee Damage 근접 치명타율
| 32
|
Speed 속도
| 32.0
| Charge Bonus 돌격 보너스
| 29
|
Melee Defence 근접 방어력
| 39
| Armour 갑옷
| 53
|
Missile Block Chance 투사무기 방어확률
| 40
| Spotting 명중률
| 500.0
|
Capture Power 억제력
| 10.0
| Hiding 은신
| 1.0
|
Attack Against Cavalry 대기병 능력
| 30
|
2단계 창보병
게르만 전문 창병대
[image]△창벽 △무너지지 않음 △숙련된 돌진 방어 △은신(숲)
|
*STRENGTHS & WEAKNESSES 강점&약점(특징)
|
'''△뛰어난 대기병''' △뛰어난 갑옷 △투사 무기 보유
|
'''비용(전투)'''
| Recruitment Cost 모집비
| 625
| Upkeep Cost 유지비
| 350
|
'''성능'''
| Melee Attack 근접공격력
| 40
| Melee Damage 근접 치명타율
| 32
|
Speed 속도
| 32.0
| Charge Bonus 돌격 보너스
| 30
|
Melee Defence 근접 방어력
| 47
| Armour 갑옷
| 58
|
Ammunition 탄약
| 2
| Missile Damage 투척무기 치명타율
| 90
|
Capture Power 억제력
| 10.0
| Hiding 은신
| 1.0
|
Missile Block Chance 투사무기 방어확률
| 50
| Spotting 명중률
| 500.0
|
Attack Against Cavalry 대기병 능력
| 30
|
3단계 창보병,'''기병 킬러이자 대 훈족 결전병기''', 이것만 둘둘 말아가면 적 기병은 다 죽었다 봐도 무방하다. 만약 훈족이 자신의 영지에 당도하기 전에 이 유닛을 먼저 확보 했다면 당신은 국력1위를 점하고 있을 것이다. 일종의 클립토나이트 기병도 잘 막아내는데 투창도 꽤 아프다.
GERMANIC PIKES
게르만 장창병
[image]*STRENGTHS & WEAKNESSES 강점&약점(특징)
|
▼저조한 방어구 ▼낮은 체력 ▼낮은 투사무기 방어확률
|
'''비용(전투)'''
| Recruitment Cost 모집비
| 160
| Upkeep Cost 유지비
| 105
|
'''성능'''
| Melee Attack 근접공격력
| 16
| Melee Damage 근접 치명타율
| 11
|
Speed 속도
| 40.0
| Charge Bonus 돌격 보너스
| 21
|
Melee Defence 근접 방어력
| 37
| Armour 갑옷
| 8
|
Missile Block Chance 투사무기 방어확률
| 20
| Spotting 명중률
| 500.0
|
Capture Power 억제력
| 20
| Hiding 은신
| 1.0
|
게르만 공용 장창병 존재에 의의를 두고 있지만 잘 쓰이지 않는다. 야전보다는 수성전할때 픽업하자.
3.2. 원거리 보병
게르만 궁병대
[image]*STRENGTHS & WEAKNESSES 강점&약점(특징)
|
비용(전투)
| Recruitment Cost 모집비
| 80
| Upkeep Cost 유지비
| 50
|
성능
| Melee Attack 근접공격력
| 5
| Melee Damage 근접 치명타율
| 6
|
Speed 속도
| 38.0
| Charge Bonus 돌격 보너스
| 7
|
Melee Defence 근접 방어력
| 1
| Armour 갑옷
| 3
|
Missile Block Chance 투사무기 방어확률
| ?
| Missile Damage 투척무기 치명타율
| 38
|
Ammunition 탄약
| 17
| Spotting 명중률
| 500.0
|
Rate of Fire 연사력
| 43
| Range 투척 범위
| 150
|
Capture Power 억제력
| 10.0
| Hiding 은신
| 1.0
|
1단계 궁병
게르만 사냥꾼
[image]*STRENGTHS & WEAKNESSES 강점&약점(특징)
|
비용(전투)
| Recruitment Cost 모집비
| 425
| Upkeep Cost 유지비
| 240
|
성능
| Melee Attack 근접공격력
| 11
| Melee Damage 근접 치명타율
| 11
|
Speed 속도
| 40.0
| Charge Bonus 돌격 보너스
| 7
|
Melee Defence 근접 방어력
| 7
| Armour 갑옷
| 10
|
Missile Block Chance 투사무기 방어확률
| ?
| Missile Damage 투척무기 치명타율
| 53
|
Ammunition 탄약
| 17
| Spotting 명중률
| 500.0
|
Rate of Fire 연사력
| 51
| Range 투척 범위
| 200
|
Capture Power 억제력
| 10.0
| Hiding 은신
| 1.0
|
2단계 궁병
[image]*STRENGTHS & WEAKNESSES 강점&약점(특징)
|
비용(전투)
| Recruitment Cost 모집비
| 250
| Upkeep Cost 유지비
| 130
|
성능
| Melee Attack 근접공격력
| 10
| Melee Damage 근접 치명타율
| 6
|
Speed 속도
| 40.0
| Charge Bonus 돌격 보너스
| 5
|
Melee Defence 근접 방어력
| 5
| Armour 갑옷
| 3
|
Missile Block Chance 투사무기 방어확률
| ?
| Missile Damage 투척무기 치명타율
| 49
|
Ammunition 탄약
| 15
| Spotting 명중률
| 500.0
|
Rate of Fire 연사력
| 38
| Range 투척 범위
| 200
|
Capture Power 억제력
| 10.0
| Hiding 은신
| 1.0
|
엘리트 게르만 사냥꾼
[image]*STRENGTHS & WEAKNESSES 강점&약점(특징)
|
비용(전투)
| Recruitment Cost 모집비
| 250
| Upkeep Cost 유지비
| 130
|
성능
| Melee Attack 근접공격력
| 10
| Melee Damage 근접 치명타율
| 6
|
Speed 속도
| 40.0
| Charge Bonus 돌격 보너스
| 5
|
Melee Defence 근접 방어력
| 5
| Armour 갑옷
| 3
|
Missile Block Chance 투사무기 방어확률
| ?
| Missile Damage 투척무기 치명타율
| 49
|
Ammunition 탄약
| 15
| Spotting 명중률
| 500.0
|
Rate of Fire 연사력
| 51
| Range 투척 범위
| 200
|
Capture Power 억제력
| 10.0
| Hiding 은신
| 1.0
|
3단계 궁병
게르만 석궁병
[image]*STRENGTHS & WEAKNESSES 강점&약점(특징)
|
'''△매우 저조한 방어구''' △낮은 체력 △저조한 연사력
|
비용(전투)
| Recruitment Cost 모집비
| 475
| Upkeep Cost 유지비
| 255
|
성능
| Melee Attack 근접공격력
| 11
| Melee Damage 근접 치명타율
| 7
|
Speed 속도
| 40.0
| Charge Bonus 돌격 보너스
| 7
|
Melee Defence 근접 방어력
| 7
| Armour 갑옷
| 3
|
Missile Block Chance 투사무기 방어확률
| ?
| Missile Damage 투척무기 치명타율
| 65
|
Ammunition 탄약
| 17
| Spotting 명중률
| 500.0
|
Rate of Fire 연사력
| 28
| Range 투척 범위
| 125
|
Capture Power 억제력
| 10.0
| Hiding 은신
| 1.0
|
써보면 알겠지만 쇼군2의 조총병과 전작 엠나토의 라인배틀과 비슷한 느낌의 병과. 총을 쏜다는 것이 아니라 석궁을 쓰지만 화력이 상당하다. 곡사로도 쏠수 있다.
'''부르군트의 아이덴 티티'''
[image]산탄 투석병 >
*STRENGTHS & WEAKNESSES 강점&약점(특징)
|
'''비용(전투)'''
| Recruitment Cost 모집비
| 150
| Upkeep Cost 유지비
| 105
|
'''성능'''
| Melee Attack 근접공격력
| 5
| Melee Damage 근접 치명타율
| 6
|
Speed 속도
| 38.0
| Charge Bonus 돌격 보너스
| 1
|
Melee Defence 근접 방어력
| 1
| Armour 갑옷
| 10
|
Missile Block Chance 투사무기 방어확률
| ?
| Missile Damage 투척무기 치명타율
| 20
|
Ammunition 탄약
| 12
| Spotting 명중률
| 500.0
|
Rate of Fire 연사력
| 86
| Range 투척 범위
| 125
|
Capture Power 억제력
| 10.0
| Hiding 은신
| 1.0
|
: 한번에 3발을 던지는 산탄 시리즈. 산탄은 발당 20으로 합치면 60. 일반 투석보다 10 높다. 일반 산탄 투석병은 산탄으로 던지는 것 말고는 그냥 헐벗은 보병이므로 이하생략.
[image]- ELITE SCATTERSHOT SLINGERS
정예 산탄 투석병
*STRENGTHS & WEAKNESSES 강점&약점(특징)
|
'''비용(전투)'''
| Recruitment Cost 모집비
| 750
| Upkeep Cost 유지비
| 370
|
'''성능'''
| Melee Attack 근접공격력
| 12
| Melee Damage 근접 치명타율
| 40
|
Speed 속도
| 38.0
| Charge Bonus 돌격 보너스
| 7
|
Melee Defence 근접 방어력
| 14
| Armour 갑옷
| 65
|
Missile Block Chance 투사무기 방어확률
| 50
| Missile Damage 투척무기 치명타율
| 20
|
Ammunition 탄약
| 17
| Spotting 명중률
| 500.0
|
Rate of Fire 연사력
| 120
| Range 투척 범위
| 125
|
Capture Power 억제력
| 10.0
| Hiding 은신
| 1.0
|
: 반면에 정예 산탄 투석병은 아틸라 토탈워 최강의 원거리 유닛이다. 모든 원거리 유닛, 궁병이든 궁기병이든 뭐든 상대로 다 이기고 이놈한테 걸리면 누구도 살아남지 못한다. 마찬가지로 발당 20피해의 투석구를 3발을 한번에 날리며 연사속도가 기관총급이다. 정밀 사격에 재장전 속도 증가까지 있으니 오 너는 이미 죽어있다. 커다란 방패를 들어서 원거리 교전에도 매우 유리하고(투석구는 한손으로 던진다) 무엇보다 방어구가 65다! 맙소사. 근접 공격력과 근접 방어력은 12, 14로 매우 낮지만 무기 피해는 40으로 높은 편. 한마디로 근접전은 못하지만 원거리전은 제왕 그 자체. 방어구가 높아서 경기병으로는 못잡는다. 하여튼 부르군트의 화력을 책임지는 무지막지한 유닛.
게르만 약탈대
[image]*STRENGTHS & WEAKNESSES 강점&약점(특징)
|
비용(전투)
| Recruitment Cost 모집비
| ???
| Upkeep Cost 유지비
| ???
|
성능
| Melee Attack 근접공격력
| ???
| Melee Damage 근접 치명타율
| ???
|
Speed 속도
| ???
| Charge Bonus 돌격 보너스
| ???
|
Melee Defence 근접 방어력
| ???
| Armour 갑옷
| ???
|
Health 체력
| ???
| Morale 사기
| ???
|
Missile Block Chance 투사무기 방어확률
| ???
| Spotting 명중률
| ???
|
Capture Power 억제력
| ???
| Hiding 은신
| ???
|
바르비드 척후대
[image]*STRENGTHS & WEAKNESSES 강점&약점(특징)
|
'''비용(전투)'''
| Recruitment Cost 모집비
| 375
| Upkeep Cost 유지비
| 250
|
'''성능'''
| Melee Attack 근접공격력
| 7
| Melee Damage 근접 치명타율
| 25
|
Speed 속도
| 38.0
| Charge Bonus 돌격 보너스
| 2
|
Melee Defence 근접 방어력
| 32
| Armour 갑옷
| 15
|
Missile Block Chance 투사무기 방어확률
| 20
| Missile Damage 투척무기 치명타율
| 80
|
Ammunition 탄약
| 9
| Spotting 명중률
| 500.0
|
Rate of Fire 연사력
| 100
| Range 투척 범위
| 90
|
Capture Power 억제력
| 10.0
| Hiding 은신
| 1.0
|
*BARBED JAVELINMEN
바르비드 투창병
[image]*STRENGTHS & WEAKNESSES 강점&약점(특징)
|
'''비용(전투)'''
| Recruitment Cost 모집비
| 675
| Upkeep Cost 유지비
| 335
|
'''성능'''
| Melee Attack 근접공격력
| 20
| Melee Damage 근접 치명타율
| 30
|
Speed 속도
| 33.0
| Charge Bonus 돌격 보너스
| 5
|
Melee Defence 근접 방어력
| 45
| Armour 갑옷
| 30
|
Missile Block Chance 투사무기 방어확률
| 20
| Missile Damage 투척무기 치명타율
| 80
|
Ammunition 탄약
| 10
| Spotting 명중률
| 500.0
|
Rate of Fire 연사력
| 109
| Range 투척 범위
| 90
|
Capture Power 억제력
| 10.0
| Hiding 은신
| 1.0
|
: 척후대는 평범한 투창병이지만, 바르베드 투창병으로 업그레이드하면 최상급 투창병이 된다. 투창이 80피해짜리라 아쉽지만 근접 공격력 20, 무기 피해 30, 근접 방어력 45, 방어구 30으로 경보병으로 쓰기에 안성맞춤이다. 투창을 열심히 집어던지다 돌격해서 적의 경장부대를 깨부수는 재미가 있다.
타이펠리 기병대
[image]*STRENGTHS & WEAKNESSES 강점&약점(특징)
|
'''비용(전투)'''
| Recruitment Cost 모집비
| ???
| Upkeep Cost 유지비
| ???
|
'''성능'''
| Melee Attack 근접공격력
| ???
| Melee Damage 근접 치명타율
| ???
|
Speed 속도
| ???
| Charge Bonus 돌격 보너스
| ???
|
Melee Defence 근접 방어력
| ???
| Armour 갑옷
| ???
|
Health 체력
| ???
| Morale 사기
| ???
|
Missile Block Chance 투사무기 방어확률
| ???
|
게르만 산악 전사들
게르만 기병대
[image]- BURGUNDIAN MOUNTED AXEMEN
부르군트 기마 도끼병
STRENGTHS & WEAKNESSES 강점&약점(특징)
|
'''비용(전투)'''
| Recruitment Cost 모집비
| 800
| Upkeep Cost 유지비
| 405
|
'''성능'''
| Melee Attack 근접공격력
| 67
| Melee Damage 근접 치명타율
| 32
|
Speed 속도
| 80.0
| Charge Bonus 돌격 보너스
| 42
|
Melee Defence 근접 방어력
| 47
| Armour 갑옷
| 42
|
Missile Block Chance 투사무기 방어확률
| 25
| Spotting 명중률
| 750.0
|
Capture Power 억제력
| 10.0
| Hiding 은신
| 1.2
|
: 근접 공격력 67, 무기 피해 32의 한손도끼를 사용하는 근접 방어력 47, 방어구 42의 흠좀무한 도끼 기병. 대보병 상대로는 사신이나 다름없다.
게르만 창기병대
[image]*STRENGTHS & WEAKNESSES 강점&약점(특징)
|
'''△훌륭한 돌격 보너스 △높은 체력 ▼낮은 투사무기 방어확률
|
'''비용(전투)'''
| Recruitment Cost 모집비
| 375
| Upkeep Cost 유지비
| 248
|
'''성능'''
| Melee Attack 근접공격력
| 21
| Melee Damage 근접 치명타율
| 10
|
Speed 속도
| 80.0
| Charge Bonus 돌격 보너스
| 201
|
Melee Defence 근접 방어력
| 10
| Armour 갑옷
| 28
|
Missile Block Chance 투사무기 방어확률
| 20
| Spotting 명중률
| 750.0
|
Capture Power 억제력
| 10.0
| Hiding 은신
| 1.2
|
1티어, 공용 창기병 소농장을 업그레이드 해야 나오는 유닛.
[image]바르비드 창기병대
STRENGTHS & WEAKNESSES 강점&약점(특징)
|
'''비용(전투)'''
| Recruitment Cost 모집비
| 600
| Upkeep Cost 유지비
| 295
|
'''성능'''
| Melee Attack 근접공격력
| 30
| Melee Damage 근접 치명타율
| 12
|
Speed 속도
| 80.0
| Charge Bonus 돌격 보너스
| 215
|
Melee Defence 근접 방어력
| 40
| Armour 갑옷
| 32
|
Missile Block Chance 투사무기 방어확률
| 20
| Spotting 명중률
| 750.0
|
Capture Power 억제력
| 10.0
| Hiding 은신
| 1.2
|
[image]정예 창기병대
STRENGTHS & WEAKNESSES 강점&약점(특징)
|
'''비용(전투)'''
| Recruitment Cost 모집비
| 725
| Upkeep Cost 유지비
| 365
|
'''성능'''
| Melee Attack 근접공격력
| 35
| Melee Damage 근접 치명타율
| 12
|
Speed 속도
| 70.0
| Charge Bonus 돌격 보너스
| 270
|
Melee Defence 근접 방어력
| 30
| Armour 갑옷
| 48
|
Missile Block Chance 투사무기 방어확률
| 25
| Spotting 명중률
| 750.0
|
Capture Power 억제력
| 10.0
| Hiding 은신
| 1.2
|
: 바르베드 창기병대는 쓸만한 충격 기병이고 정예 창기병대는 야만족 팩션들 중 최상급의 충격기병이다. 정예 창기병대의 돌격 보너스는 270으로 동방의 기안-아바스파르, 알마콰 창기병대, 사르마티아 중무장 카타프락트 보다 높다. 앞의 셋은 모두 충격 기병 삼대장이다. 끝내주는 돌격 보너스와 동로마 제국의 클라비나리에 비견되는 48의 방어구덕에 정말 잘 싸운다. 기병이 흠좀무하게 썩어빠진 게르만족이나 아예 없는 켈트, 바이킹, 슬라브와 만나면 우왕ㅋ 굳.
[image]- GERMANIC MOUNTED BRIGANDS
게르만 산적들
*STRENGTHS & WEAKNESSES 강점&약점(특징)
|
'''비용(전투)'''
| Recruitment Cost 모집비
| 475
| Upkeep Cost 유지비
| 310
|
'''성능'''
| Melee Attack 근접공격력
| 16
| Melee Damage 근접 치명타율
| 32
|
Speed 속도
| 100.0
| Charge Bonus 돌격 보너스
| 26
|
Melee Defence 근접 방어력
| 46
| Armour 갑옷
| 8
|
Missile Block Chance 투사무기 방어확률
| 20
| Missile Damage 투척 치명타율
| 90
|
Ammunition 탄약
| 6
| Spotting 명중률
| 1237.5
|
Rate of Fire 연사력
| 171
| Range 투척 범위
| 80
|
Capture Power 억제력
| 25.0
| Hiding 은신
| 0.9
|
게르만 기병들
[image]*STRENGTHS & WEAKNESSES 강점&약점(특징)
|
'''비용(전투)'''
| Recruitment Cost 모집비
| 650
| Upkeep Cost 유지비
| 325
|
'''성능'''
| Melee Attack 근접공격력
| 19
| Melee Damage 근접 치명타율
| 32
|
Speed 속도
| 100.0
| Charge Bonus 돌격 보너스
| 29
|
Melee Defence 근접 방어력
| 49
| Armour 갑옷
| 8
|
Missile Block Chance 투사무기 방어확률
| 20
| Missile Damage 투척 치명타율
| 90
|
Ammunition 탄약
| 7
| Spotting 명중률
| 1350.0
|
Rate of Fire 연사력
| 171
| Range 투척 범위
| 80
|
Capture Power 억제력
| 25.0
| Hiding 은신
| 0.9
|
생각보다 비싼 투창기병
3.4. 공성 포병
ONAGER
오나거
[image]*STRENGTHS & WEAKNESSES 강점&약점(특징)
|
▼훌륭한 속도 △좋은 투척 치명타율 ▼저조한 연사력
|
'''비용(전투)'''
| Recruitment Cost 모집비
| 325
| Upkeep Cost 유지비
| 215
|
'''성능'''
| Melee Attack 근접공격력
| 7
| Melee Damage 근접 치명타율
| 6
|
Speed 속도
| 40.0
| Charge Bonus 돌격 보너스
| 2
|
Melee Defence 근접 방어력
| 2
| Armour 갑옷
| 3
|
Missile Block Chance 투사무기 방어확률
| ?
| Missile Damage 투척무기 치명타율
| 200
|
Ammunition 탄약
| 9
| Spotting 명중률
| 500.0
|
Rate of Fire 연사력
| 21
| Range 투척 범위
| 350
|
Capture Power 억제력
| 10.0
| Hiding 은신
| 1.5
|
순수하게 공성병기로서 의의를 가진 병기. 이 유닛이 진가를 발휘하는 것은 도시에 정박하려는 선박을 1샷 1킬로 방화시켜 적을 끔살 시킨다.
공성병기와 선박방화 외에는 큰 기대를 하기 어려운 유닛 공성병기가 살상능력을 보유하는데 있어 그 진가는 그 다음 단계에서 발휘된다.
LARGE ONAGER
거대 오나거
[image]*STRENGTHS & WEAKNESSES 강점&약점(특징)
|
△훌륭한 투척 치명타율 ▼훌륭한 속도 ▼저조한 연사력
|
'''비용(전투)'''
| Recruitment Cost 모집비
| 1200
| Upkeep Cost 유지비
| 600
|
'''성능'''
| Melee Attack 근접공격력
| 10
| Melee Damage 근접 치명타율
| 6
|
Speed 속도
| 40.0
| Charge Bonus 돌격 보너스
| 5
|
Melee Defence 근접 방어력
| 5
| Armour 갑옷
| 3
|
Missile Block Chance 투사무기 방어확률
| ?
| Missile Damage 투척무기 치명타율
| 400
|
Ammunition 탄약
| 10
| Spotting 명중률
| 500.0
|
Rate of Fire 연사력
| 22
| Range 투척 범위
| 500
|
Capture Power 억제력
| 10.0
| Hiding 은신
| 1.5
|
거대 오나거라 쓰고 '''자주포'''라 읽는다. 달리는 기병도 때려 눕힌다는 공포의 거대 오나거
4. 기타
출처
https://attila-enc.totalwar.com/#/units/att_fact_burgundii/melee-cavalry
https://www.honga.net/totalwar/attila/faction.php?l=en&v=attila&f=att_fact_burgundii