트랭크스(드래곤볼 레전즈)

 


1. 개요
2. RED
2.1. 초사이어인 트랭크스: 청년기(미래.ver)
2.2. 초사이어인 트랭크스: 청년기(미래.ver)
3. YEL
3.1. 초사이어인 트랭크스: 유년기
3.2. 초사이어인 트랭크스: 청년기 (분노)
4. PUR
4.1. 트랭크스: 청년기(극장판.ver)
5. GRN
5.1. 초트랭크스
5.2. 트랭크스: 유년기
6. BLU
6.1. 초사이어인 2 트랭크스: 청년기(미래.ver)
6.2. LR 트랭크스: 소년기(미래.ver)
7. 여담


1. 개요


이 문서는 모바일 게임 드래곤볼 레전즈에 등장하는 캐릭터인 "트랭크스"에 대해 다루는 문서입니다.
많은 등급과 캐릭터 수 때문에 SPARKING 등급만 작성했습니다.
작성은 속성별로 정렬을 해놓았습니다.
Z 어빌리티와 ZENKAI 각성은 캐릭터 ☆7성, 7각성 기준으로 작성합니다.

2. RED



2.1. 초사이어인 트랭크스: 청년기(미래.ver)


[image]
'''방어 타입'''
'''ZENKAI 각성 가능'''
화면을 슬라이드하면 바뀐 일러스트를 볼 수 있다.
'''메인 능력'''
ZENKAI 각성 전
'''<죽어라!!>'''
궁극 아츠 카드 ''''샤이닝 슬래시''''를 생성합니다.
사용 조건: 25카운트 경과 후
'''Z 어빌리티'''
[태그: 혼혈 사이어인]의 기본 사격 공격력이
24% 증가합니다.
'''고유 능력'''
ZENKAI 각성 전
'''<VS 프리저군: 입히는 피해 증가>'''
[태그: 프리저군]에게 입히는 피해가
20% 증가합니다. (해체 불가)
'''<커버: 받는 피해 감소>'''
커버 체인지 사용 시 적의 공격 행동이
끝날 때까지 받는 피해가 40% 감소합니다.
적에게 입히는 피해가 10% 증가합니다.
(15카운트)
효과를 얻고나면 교체 대기 카운트가
3카운트 증가합니다.
'''아츠 카드 목록'''
/
ZENKAI 각성 전
[image]
타격 (참격 속성)
[image]
사격 (충격 속성)
[image]
'''<버닝 어택>''' '''<전수 가능>'''
적에게 충격 속성의 큰 피해를
입힙니다.
사용 시 기력 회복 속도가
15% 증가합니다. (10카운트)
[image]
'''<기 개방: 공격>'''
적에게 입히는 타격/사격 피해가
20% 증가합니다. (20카운트)
[image]
'''<샤이닝 슬래시>'''
적에게 참격 속성의 큰 피해를
입힙니다.
적중 시 적에게 출혈을 일으킵니다.
출시 당일 부터 있던 옛 구캐 중 하나이며 ZENKAI각성을 해도 버프 담당및 벤치 맴버조차도 안되는 캐릭터.

2.2. 초사이어인 트랭크스: 청년기(미래.ver)


[image]
'''타격 타입'''
'''메인 능력'''
'''<완전히 사라져 버려라!!>'''
궁극 아츠 카드 ''''히트 돔 어택''''를 생성합니다.
적의 '받는 피해 감소'효과를 100% 약화시키는
효과를 얻습니다. (10카운트)
아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다.
사용 조건: 25카운트 경과 후
'''Z 어빌리티'''
[태그: 혼혈 사이어인] [태그: 베지터 가족]의
기본 타격 공격력/방어력이 30% 증가합니다.
'''고유 능력'''
'''<평화를 향한 결전>'''
직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다.
-적에게 입히는 피해 30% 증가 (중복 불가)
-적에게 입히는 타격 피해 20% 증가
(중복 불가)
-적에게 받는 피해 20% 감소 (15카운트)
-모든 적이 받는 체력 회복량 40% 감소
(30카운트)
'''<원흉 제거>'''
[태그: 재생]에게 입히는 피해가
30% 증가합니다. (해체 불가)
직접 배틀에 나서서 적과 대치한 카운트에 따라
다음 효과를 얻습니다.
3카운트: 모든 아츠 사용에 필요한 기력 5 감소
8카운트: 적에게 입히는 타격 피해 30% 증가
12카운트: 적에게 입히는 피해 20% 증가
캐릭터를 교체하면 이효과는 사라집니다.
'''아츠 카드 목록'''
[image]
타격 (충격 속성)
[image]
사격 (충격 속성)
[image]
'''<체인지 더 퓨처>''' '''<전수 가능>'''
적에게 충격 속성의 큰 피해를
입힙니다.
적중 시 적이 받는 타격 피해를
20% 증가시킵니다. (15카운트)
[image]
'''<다른 데로 장소를 옯기자...>'''
적중 시 다음 효과를 얻습니다.
-기력 50 회복
-배니싱 게이지 60% 회복
(최대 2회)
-모든 파티원과 모든 적의 교체 대기
카운트 3카운트 증가
[연속 공격이 유효한 아츠]
-타격 아츠
-사격 아츠
-특수 아츠
-필살 아츠
-궁극 아츠
[image]
'''<히트 돔 어택>'''
적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를
입힙니다.
사용 시 다음 효과를 얻습니다.
-적에게 입히는 궁극기 피해
50% 증가 (3카운트)
-불리한 속성 상성 무시
(3카운트)
[태그: 재생]한정 최강 위력을 발휘하는 트랭크스. 방어력은 취약하지만 나머지 피해량 계수가 정말 괜찮은 수준이고 연계가 가능한 특수 아츠, 궁극기엔 피해량 증가 및 불리한 속성을 잠시 무시할 수 있는 효과가 있어 잘 사용하면 혼혈 사이어인 덱에게 좋은 위력을 발휘하지만 'RED LL 초사이어인 2 손오반'이 이미 ZENKAI각성을 해 혼혈 덱에서 미쳐 날뛰고 있는(...) 판국이라 아쉽게도 메타에서 밀려난 비운의 캐릭터이다.

3. YEL



3.1. 초사이어인 트랭크스: 유년기


[image]
'''사격 타입'''
'''메인 능력'''
'''<내가 조금 더 세>'''
적의 기력 회복 속도를 100% 감소시킵니다.
(10카운트)
체력(%)이 상대보다 높으면 배니싱 게이지
회복 속도가 75% 증가합니다. (10카운트)
사용 조건: 15카운트 경과 후
'''Z 어빌리티'''
[태그: 혼혈 사이어인]의 기본 사격
공격력/방어력이 22% 증가합니다.
'''고유 능력'''
'''<연계 (손오천): 사격 공격력 증가>'''
배틀 맴버에 [캐릭터: 손오천]이 있으면
적에게 입히는 사격 피해가 40% 증가합니다.
'''<진가 발휘: 사격 공격력 증가>'''
배틀이 시작되고 30카운트가 지나면 적에게
입히는 사격 피해가 20% 증가합니다.
'''아츠 카드 목록'''
[image]
타격 (충격 속성)
[image]
사격 (충격 속성)
[image]
'''<더블 버스터>''' '''<전수 가능>'''
적에게 충격 속성의 큰 피해를
입힙니다.
사용 시 적에게 입히는 사격 피해가
15% 증가합니다. (15카운트)
적중 시 적의 기력 회복 속도를
30% 시킵니다. (15카운트)
[image]
'''<기 개방: 연속 사격>'''
배틀 맴버 [태그: 혼혈 사이어인]
1명당 적에게 입히는 사격 피해가
10%씩 증가하고 사격 아츠 사용에
필요한 기력이 1씩 감소합니다.
(20카운트)
옛 구캐, 손오천과 시너지를 일으켜 싸우지만 잊혀진 캐릭터...

3.2. 초사이어인 트랭크스: 청년기 (분노)


[image]
'''방어 타입'''
'''메인 능력'''
'''<넌 내가 쓰러뜨린다!!>'''
궁극 아츠 카드 ''''파이널 레이지 버스터''''를
생성합니다.
적에게 입히는 피해가 60% 증가합니다.
(15카운트)
적에게 받는 피해가 35% 감소합니다.
(20카운트)
사용 조건: 25카운트 경과 후
'''Z 어빌리티'''
[태그: 혼혈 사이어인] [태그: 베지터 가족]의
기본 사격 공격력/방어력이 28% 증가합니다.
'''고유 능력'''
'''<난 이 세계를 지킬 거다!!>'''
[태그: 신의 기]에게 입히는 피해가
20% 증가합니다. (해체 불가)
[태그: 재생]에게 입히는 피해가
20% 증가합니다. (해체 불가)
직접 배틀에 나설 때 적에게 받는 피해가
20% 감소합니다. (20카운트)
커버 체인지 사용 시 적의 공격 행동이
끝날 때까지 받는 피해가 30% 감소합니다.
적이 라이징 러시를 사용하면 교체
대기 카운트가 10카운트 감소합니다.
'''<분노의 슈퍼 파워>'''
직접 배틀에 나서서 적과 대치하는 동안
적에게 타격/사격/필살 아츠 공격을
받을 때 마다 다음 효과를 얻습니다.
-적에게 입히는 피해 10% 증가
(해체 불가)(최대 60%)
-파티원 [태그: 미래][태그: 배지터 가족]이
적에게 입히는 피해 10% 증가 (25카운트)
-특수 아츠 카드 생성 (1회)
자신을 제외한 배틀 맴버가 적에게
타격/사격/필살 아츠로 공격 받을 때마다
적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다.
(20카운트)
'''아츠 카드 목록'''
[image]
타격 (충격 속성)
[image]
사격 (기력 회복)
사용 시 기력을 5 회복합니다.
[image]
'''<파이널 플래시>''' '''<전수 가능>'''
적에게 충격 속성의 큰 피해를
입힙니다.
적중 시 모든 적의 교체 대기 카운트를
2카운트 증가시킵니다. (20카운트)
[image]
'''<분노의 포효>'''
체력을 15% 회복하고 능력 감소
효과를 해체합니다.
적에게 입히는 피해가
15% 증가합니다. (15카운트)
[image]
'''<파이널 레이지 버스터>'''
적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를
입힙니다.
사용 시 적의 능력 강화 효과를
해체시킵니다.
적중 시 적의 카드를 모두
파괴합니다.
'BLU LL 초사이어인 갓 SS 베지트' 'PUR 합체 자마스'와 함께 출시한 트랭크스이다.
방어 타입답게 어마무시한 탱킹을 보여주며 고유 능력엔 적의 공격을 받을 때 피해량 감소 효과가 붙어있고 파티원이 피해를 입었을 때 자신을 제외한 모든 맴버의 아츠 카드 피해량 증가 효과를 주는 버프까지, 미래 덱에서 참으로 다재다능하게 사용할 수 있는 '''탱커 겸 버프'''형 캐릭터이다.

4. PUR



4.1. 트랭크스: 청년기(극장판.ver)


변신 전
'''변신 후'''
[image]
[image]
'''타격 타입'''
화면을 길게 누르면 바뀐 일러스트를 볼 수 있다.
'''메인 능력'''
변신 전
'''변신 후'''
'''<그렇게 호락호락할까...?>'''
''''초사이어인''''로 변신합니다. (40카운트)
사용 조건: 25카운트 경과 후
'''<초사이어인의 저력>'''
자신의 카드를 모두 버리고 무작위로
4장을 다시 생성합니다.
체력을 30% 회복하고 기력을 40회복합니다.
적에게 입히는 타격 피해가 40% 증가합니다.
(25카운트)
사용 조건: 5카운트
'''Z 어빌리티'''
[태그: 혼혈 사이어인] [태그: 베지터 가족]의
기본 타격 방어력이 33% 증가합니다.
'''고유 능력'''
변신 전
'''변신 후'''
'''<내가 지킨다!!>'''
직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다.
(10카운트)
-적에게 입히는 피해 40% 증가
-아츠 카드 생성 속도 1단계 증가
-기력 회복 속도 35% 증가
'''<미래를 위한 포석>'''
교체 대기 상태로 돌아갈 때 파티원
[태그: 베지터 가족] [태그: 혼혈 사이어인]이
적에게 입히는 피해를 35% 증가시킵니다.
(20카운트)
'''<내가 지킨다!!>'''
직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다.
'''(15카운트)'''
-적에게 입히는 피해 40% 증가
-아츠 카드 생성 속도 1단계 증가
-기력 회복 속도 35% 증가
'''<미래를 위한 포석>'''
교체 대기 상태로 돌아갈 때 파티원
[태그: 베지터 가족] [태그: 혼혈 사이어인]이
적에게 입히는 피해를 35% 증가시킵니다.
(20카운트)
'''변신이 끝나면 다음 효과를 얻습니다.'''
'''-적에게 입히는 피해 20% 증가'''
'''(15카운트)'''
'''-기력 40 회복'''
'''아츠 카드 목록'''
/
변신 전
'''변신 후'''
[image]
타격 (참격 속성)
이하 동일
[image]
사격 (충격 속성)
이하 동일
[image]
'''<플래시 블레이드>'''
적에게 참격 속성의 큰 피해를
입힙니다.
사용 시 적이 커버 체인지로 얻는
'받는 피해 감소' 효과를 50%
약화시키는 효과를 얻습니다,
(20카운트)
적중 시 80%의 확률로 적에게
출혈을 일으킵니다.
※사용 시 사격 아머 효과를 얻어
적의 사격 아츠를 뚫고 돌진합니다.
이하 동일
[image]
'''<성의의 검기>'''
적에게 입히는 필살기 피해가
20% 증가합니다. (20카운트)
자신의 타격/사격 아츠 카드를
모두 버리고 무작위로 2장을
다시 생성합니다.
버려진 타격/사격 아츠 카드의 수에
따라 적에게 입히는 피해가
증가합니다. (15카운트)
1장: 적에게 입히는 피해 10% 증가
2장: 적에게 입히는 피해 20% 증가
3장: 적에게 입히는 피해 35% 증가
'''<성의의 검기>'''
적에게 입히는 필살기 피해가
20% 증가합니다. (20카운트)
자신의 타격/사격 아츠 카드를
모두 버리고 무작위로 2장을
다시 생성합니다.
버려진 타격/사격 아츠 카드의 수에
따라 적에게 입히는 피해가
증가합니다. '''(20카운트)'''
1장: 적에게 입히는 피해 10% 증가
2장: 적에게 입히는 피해 20% 증가
3장: 적에게 입히는 피해 35% 증가
구극장판 시점의 트랭크스. 극장판 딜러 덱에서 간간히 기용된다.

5. GRN



5.1. 초트랭크스


[image]
'''타격 타입'''
'''메인 능력'''
'''<넌 내가 쓰러뜨린다!!>'''
적에게 입히는 타격 피해가 75% 증가합니다.
(10카운트)
타격 아츠 사용에 필요한 기력이 10 증가하고
배니싱 게이지 회복속도가 50% 감소합니다.
(15카운트)
사용 조건: 15카운트 경과 후
'''Z 어빌리티'''
[태그: 혼혈 사이어인]의 기본 타격 공격력과
기본 치명타 수치가 24% 증가합니다.
'''고유 능력'''
'''<위압: 타격 방어력 감소>'''
직접 배틀에 나설 때 적이 받는 타격 피해를
20% 증가시킵니다. (10카운트)
'''<복수 (베지터): 기력 회복 속도 증가>'''
파티원 [캐릭터: 베지터]가 쓰러지면
기력 회복 속도가 30% 증가합니다.
'''아츠 카드 목록'''
[image]
타격 (기절)
적중 시 5% 확률로 적을 기절시킵니다.
[image]
사격 (기력 회복)
[image]
'''<버스트 캐논>''' '''<전수 가능>'''
적에게 폭발 속성의 큰 피해를
입힙니다.
적중 시 적이 받는 타격 피해를
10% 증가시킵니다. (15카운트)
[image]
'''<기 개방: 공격>'''
적에게 입히는 타격 피해가
15% 증가합니다. (15카운트)
타격 아츠로 적을 기절시킬 확률이
10% 증가합니다.
옛 구캐라 능력이 별거 없고 오히려 메인 능력 사용 시 디버프가 걸려있어 아무도 안쓰는 캐릭터가 되버렸다.

5.2. 트랭크스: 유년기


변신 전
'''변신 후'''
[image]
[image]
'''타격 타입'''
화면을 길게 누르면 바뀐 일러스트를 볼 수 있다.
'''메인 능력'''
변신 전
'''변신 후'''
'''<초사이어인이 되어야지>'''
''''초사이어인''''로 변신합니다.
기력을 30 회복합니다.
자신을 제외한 배틀 맴버에
[태그: 혼혈 사이어인] 또는
[태그: 베지터 가족]으로
편성된 캐릭터 1명당 다음 효과를 얻습니다.
-적에게 입히는 피해가 30%씩 증가합니다.
(30카운트)
-적에게 받는 피해가 20%씩 감소합니다.
(30카운트)
사용 조건: 10카운트 경과 후
'''<좋아, 완벽해!>'''
체력을 25% 회복합니다.
적에게 입히는 피해가 40% 증가합니다.
능력 감소 효과를 해체합니다.
사용 조건: 15카운트
'''Z 어빌리티'''
[태그: 혼혈 사이어인] [태그: 베지터 가족]의
기본 타격 공격력이 30% 증가합니다.
'''고유 능력'''
변신 전
'''변신 후'''
'''<아빠보다 강한 건가?>'''
직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다.
-적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다.
(15카운트)
-기력 회복 속도 35% 증가
(20카운트)
'''<난 힘껏 싸울 거야!>'''
타격 아츠를 사용할 때마다 아츠 카드
생성 속도가 1단계 증가합니다.
(3카운트)
사격 아츠 적중 시 타격/사격 아츠 사용에
필요한 기력이 5 감소합니다.
'''<아빠보다 강한 건가?>'''
직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다.
-적에게 입히는 피해가 '''50%''' 증가합니다.
(15카운트)
-기력 회복 속도 '''50%''' 증가
(20카운트)
-모든 적의 교체 대기 카운트가
2카운트 증가합니다.
'''<난 힘껏 싸울 거야!>'''
타격 아츠를 사용할 때마다
다음 효과를 얻습니다.
-적에게 입히는 피해가 15% 증가합니다.
(5카운트)
-아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다.
(5카운트)
사격 아츠 적중 시 타격/사격 아츠 사용에
피료한 기력이 5 감소합니다. (5카운트)
'''아츠 카드 목록'''
/
변신 전
'''변신 후'''
[image]
타격 (충격 속성)
이하 동일
[image]
사격 (충격 속성)
이하 동일
[image]
'''<더블 버스터>'''
적에게 충격 속성의 큰 피해를
입힙니다.
사용 시 적에게 입히는 피해가
15% 증가합니다. (20카운트)
'''<러시 브레이크 샷>'''
적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를
입힙니다.
사용 시 적에게 입히는 피해가
25% 증가합니다. (20카운트)
[image]
'''<의욕 충만!!>'''
적에게 입히는 타격 피해가
20% 증가합니다. (30카운트)
'''<고조된 기분>'''
기력을 20 회복합니다.
적에게 입히는 타격 피해가
20% 증가합니다. (20카운트)
'YEL 손오천'과 함께 출시된 캐릭터이다. 혼혈 사이어인 덱과 베가덱에서 사용하라고 출시된 자리채우기 용 캐릭터 처럼 보이지만 막상 사용해보면 나름 준수한 피해량 덕분에 주전으로 뛰어도 괜찮은 캐릭터.

6. BLU



6.1. 초사이어인 2 트랭크스: 청년기(미래.ver)


[image]
'''방어 타입'''
'''ZENKAI 각성 가능'''
'''메인 능력'''
ZENKAI 각성 전
'''<최후의 수호자>'''
모든 파티원이 적에게 입히는 피해를
20% 증가시킵니다. (20카운트)
모든 파티원이 능력 감소 효과와 상태 이상
효과 발생에 면역이 됩니다. (15카운트)
사용 조건: 25카운트 경과 후
'''Z 어빌리티'''
[태그: 미래] [태그: 혼혈 사이어인]의
기본 사격 방어력이 31% 증가합니다.
'''고유 능력'''
ZENKAI 각성 전
'''<관철하는 의지>'''
직접 배틀에 나설 때 입히는
사격 피해가 40% 증가합니다.
(10카운트)
교체 대기 상태로 돌아갈 때
체력을 10% 회복합니다.
적의 공격을 배니싱 스텝으로
회피하면 기력을 20 회복합니다.
'''<희망의 불빛>'''
배틀 맴버가 쓰러질 때마다
기력 회복 속도가 15%씩
증가합니다.
배틀 맴버 [태그: 미래]가 1명
쓰러질 때마다 적에게 입히는
사격 피해가 15% 씩 증가합니다.
'''아츠 카드 목록'''
/
ZENKAI 각성 전
[image]
타격 (참격 속성)
적중 시 50% 확률로 적에게
출혈을 일으킵니다.
[image]
사격 (충격 속성)
[image]
'''<겔릭포>'''
적에게 충격 속성의 큰 피해를
입힙니다.
적중 시 적의 기력 회복 속도를
20% 감소시킵니다. (10카운트)
[image]
'''<기 개방: 공격>'''
적에게 입히는 사격 피해가
20% 증가합니다. (20카운트)
출시 했을땐 그저 그런 캐릭터 였지만 ZENKAI 각성을 받고 나름 준수한 주전 겸 벤치 맴버(...)가 되었다. 확실히 말하자면 쓸만한 벤치 맴버 수준.

6.2. LR 트랭크스: 소년기(미래.ver)


Legends Road
변신 전
'''변신 후'''
[image]
[image]
'''타격 타입'''
'''ZENKAI 각성 가능'''
화면을 길게 누르면 바뀐 일러스트를 볼 수 있다.
'''메인 능력'''
ZENKAI 각성 전
변신 전
'''변신 후'''
'''<슬픔의 각성>'''
''''초사이어인''''으로 변신합니다.
사용 조건: 10카운트 경과 후
'''<절망에 대한 반항>'''
필살 아츠 카드를 생성합니다.
적에게 입히는 필살기 피해가
30% 증가합니다. (15카운트)
사용 조건: 10카운트 경과 후
'''Z 어빌리티'''
[태그: 미래] [태그: 레전즈 로드]의
기본 타격 공격력이 29% 증가합니다.
'''고유 능력'''
ZENKAI 각성 전
변신 전
'''변신 후'''
'''<의지를 잇는 자>'''
쓰러진 배틀 맴버 1명당 피해량이
15% 증가합니다.
파티원 [캐릭터: 손오반]이 쓰러지면
기력 회복 속도가 30% 증가합니다.
'''<연계 (손오반): 타격 공격력 증가>'''
파티원에 [캐릭터: 손오반]이 있으면
타격 공격력이 30% 상승합니다.
이하 동일
'''아츠 카드 목록'''
/
ZENKAI 각성 전
/
변신 전
'''변신 후'''
[image]
타격 (충격 속성)
이하 동일
[image]
사격 (충격 속성)
이하 동일
[image]
'''<마섬광>'''
적에게 충격 속성의 큰 피해를
입힙니다.
적중 시 적이 받는 타격 피해를
20% 증가시킵니다. (15카운트)
이하 동일
[image]
'''<기 개방: 공격>'''
적에게 입히는 타격 피해가
20% 증가합니다. (20카운트)
'''<기 개방: 공격>'''
적에게 입히는 타격 피해가
'''25%'''증가합니다. (20카운트)
Legends Road로 나온 공짜 캐릭터이며 공짜 캐릭터 답지않은 준수한 성능을 보여주는 캐릭터이다. 게다가 변신 형 캐릭터라 변신을 하면 피해량이 증가하는 것은 덤이고 여기에 더해 ZENKAI 각성까지 받게 되어 더 좋은 평가를 받은 케이스.

7. 여담