파라곤(게임)/카드/질서

 



1. 개요
2. 카드 목록
2.1. COMMON
2.1.1. ARMORED FOOTMAN
2.1.2. LAMP OF LIGHTER
2.1.3. MALLENK'S GRACE
2.1.4. MALLENK'S TRIBUTE
2.1.5. POISED AGGRESSOR
2.1.6. PROTECTIVE SENTRY
2.1.7. RADIANT HEALER
2.1.8. SONG OF THE SENTINEL
2.1.9. VANGAURD CAPTAIN
2.1.10. YOMI GUARDIAN
2.1.11. YOMI SPECTRE
2.2. UNCOMMON
2.2.1. CRIPPLING GLARE
2.2.2. GATES OF SALVATION
2.2.3. GODMOTHER VIGILANT
2.2.4. KNIGHT OF ASHUR
2.2.5. LIGHTSTEP VANGUARD
2.2.6. MALLENK'S PRAYER
2.2.7. SACRED ALCHEMY
2.3. RARE
2.3.1. FLAG BEARER
2.3.2. FORM OF GRUBBISH
2.3.3. MARCH OF THE MALLENK
2.3.4. STAGNANT DOMINION
2.4. EPIC
2.4.1. BRILLIANT FORTIFICATION
2.4.2. DOMAIN OF STILLNESS


1. 개요


파라곤 질서 카드에 대한 개요이다.

2. 카드 목록



2.1. COMMON



2.1.1. '''ARMORED FOOTMAN'''


코스트
1 활력
스탯
없음.
고유 효과
'''LUCKY BLOCK'''
패시브
20% 확률로 기본 공격 피해가 50 감소합니다.

2.1.2. '''LAMP OF LIGHTER'''


코스트
300 골드
스탯
없음.
고유 효과
'''SHADOW WARD'''
액티브
주변 적들의 위치를 드러내는 그림자 와드를 설치합니다. 두 번까지 사용 가능합니다.
'''COMSUMABLE'''
이 카드는 사용 뒤 장착 해제 됩니다.

2.1.3. '''MALLENK'S GRACE'''


코스트
5 활력
2 지력
스탯
455 체력 최대치
고유 효과
'''SHIELD LINK'''
액티브
75 마나
45 초
자신과 해당 아군 영웅에게 자신의 최대 체력의 25% 만큼의 방어막을 씌우며, 이는 3 초간 지속됩니다.

2.1.4. '''MALLENK'S TRIBUTE'''


코스트
4 민첩
4 활력
스탯
15 공격력
290 체력 최대치
고유 효과
'''OVERHEALING SHIELDS'''
패시브
최대 체력 보다 많이 받은 회복 효과를 방어막으로 치환합니다. 최대 체력의 15%가 최대입니다.

2.1.5. '''POISED AGGRESSOR'''


코스트
1 민첩
스탯
없음.
고유 효과
'''INITIATE'''
전투에 진입하면 4 초간 기본 공격력이 15 만큼 증가합니다.

2.1.6. '''PROTECTIVE SENTRY'''


코스트
2 활력
2 지력
스탯
84% 마나 재생
고유 효과
'''ARMORED SHADOW WARD'''
액티브
50 마나
65 초
주변 적들의 위치를 드러내며 주변 아군의 기본 방어를 12 만큼 증가시켜주는 그림자 와드를 설치합니다. 증가하는 기본 방어는 중첩되지 않습니다.

2.1.7. '''RADIANT HEALER'''


코스트
3 지력
스탯
190 체력 최대치
고유 효과
'''HEALING AURA'''
패시브
주변 아군 영웅들의 체력 재생이 5 증가합니다.

2.1.8. '''SONG OF THE SENTINEL'''


코스트
5 민첩
3 활력
3 지력
스탯
290 체력 최대치
170 마나 최대치
고유 효과
'''INSPIRING AURA'''
패시브
주변 아군 영웅들의 공격 속도가 22, 기본 방어가 18 만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩 되지 않습니다.

2.1.9. '''VANGAURD CAPTAIN'''


코스트
2 활력
1 지력
스탯
7 체력 재생
고유 효과
'''MINION BLOCK AURA'''
패시브
주변 아군 영웅들의 미니언으로 부터 받는 피해량을 4 감소시킵니다. 이 효과는 중첩 되지 않습니다.

2.1.10. '''YOMI GUARDIAN'''


코스트
3 민첩
7 활력
스탯
12 공격력
240 체력 최대치
24 기본 방어
고유 효과
'''AREA DEFENSE'''
액티브
80 마나
55 초
주변 아군 영웅들이 100의 기본 피해를 100% 확률로 막을 수 있게 되며 8 초간 지속됩니다.

2.1.11. '''YOMI SPECTRE'''


코스트
7 지력
스탯
9 공격력
190 체력 최대치
고유 효과
'''GLOWING STRIKES'''
패시브
적 영웅에게 피해를 입혔을 때 그들의 능력 방어를 12 감소시킵니다. 또한 대상의 진실된 시야[진실된시야]를 6 초간 얻습니다. 이 효과는 중첩 되지 않습니다.

2.2. UNCOMMON



2.2.1. '''CRIPPLING GLARE'''


코스트
3 활력
4 지력
스탯
14 공격 속도
24 기본 방어
고유 효과
'''HAMSTRING'''
액티브
75 마나
40 초
대상 적 영웅의 이동 속도가 80% 감소합니다. 효과는 4 초에 걸쳐 서서히 사라집니다. 이 효과는 중첩 되지 않습니다.

2.2.2. '''GATES OF SALVATION'''


코스트
7 지력
스탯
80% 마나 재생
25 능력 방어
고유 효과
'''HEAL AURA'''
패시브
매 35 초마다 주변 아군 영웅들의 체력을 275 회복 시킵니다.
'''ELEVATE'''[ELEVATE]
패시브
회복 주기가 투자된 능력치당 4% 만큼 감소합니다.

2.2.3. '''GODMOTHER VIGILANT'''


코스트
13 활력
스탯
15 공격력
300 체력 최대치
190 마나 최대치
고유 효과
'''PERCENT HEALT INCREASE'''
패시브
최대 체력이 10% 증가합니다.
'''ELEVATE'''[ELEVATE]
패시브
최대 체력이 투자된 능력치당 1% 만큼 증가합니다.

2.2.4. '''KNIGHT OF ASHUR'''


코스트
13 민첩
스탯
19 공격력
14 공격 속도
24 기본 방어
고유 효과
'''BASIC DAMAGE'''
기본 공격력이 30 증가합니다.
'''ELEVATE'''[ELEVATE]
패시브
기본 공격력이 투자된 능력치당 2.5 만큼 증가합니다.

2.2.5. '''LIGHTSTEP VANGUARD'''


코스트
3 지력
스탯
100 마나 최대치
고유 효과
'''TELEPORT'''
액티브
50 마나
60 초
아군 구조물로 순간이동 합니다.

2.2.6. '''MALLENK'S PRAYER'''


코스트
3 활력
4 지력
스탯
240 체력 최대치
24 기본 방어
고유 효과
'''RALLYING SHOUT'''
액티브
75 마나
80 초
주변 아군 영웅들의 체력을 275 만큼 회복시킵니다. 회복된 아군은 20 초간 기본 방어가 24 만큼 증가합니다.

2.2.7. '''SACRED ALCHEMY'''


코스트
8 민첩
4 활력
스탯
18 공격력
20 공격 속도
240 체력 최대치
고유 효과
'''SHIELDING STRIKES'''
패시브
자신이 가한 기본 피해의 20% 만큼 방어막을 얻습니다.

2.3. RARE



2.3.1. '''FLAG BEARER'''


코스트
7 민첩
스탯
29 공격 속도
고유 효과
'''MINION LEADER AURA'''
패시브
주변 아군 미니언의 최대 체력이 150, 이동 속도가 10% 만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩되지 않습니다.
'''MINION BUFF ME'''
패시브
주변에 아군 미니언이 있을 때 기본 피해가 25 증가합니다.

2.3.2. '''FORM OF GRUBBISH'''


코스트
13 지력
스탯
15 공격력
180 체력 최대치
210 마나 최대치
고유 효과
'''METAMORPHOSIS'''
액티브
100 마나
50 초
적 영웅을 3초간 벌레로 변이 시킵니다. 플레이어가 변이 된 동안, 능력 사용이나 공격을 할 수 없습니다.

2.3.3. '''MARCH OF THE MALLENK'''


코스트
6 민첩
2 활력
스탯
10 공격력
26 공격 속도
고유 효과
'''PURIFYING STRIKES'''
패시브
기본 공격이 30% 확률로 자신에게 걸린 해로운 효과를 제거합니다.

2.3.4. '''STAGNANT DOMINION'''


코스트
7 지력
스탯
16 공격력
40% 마나 재생
고유 효과
'''ABILITY SLOW'''
패시브
능력 피해가 적의 이동 속도를 1.5 초간 30% 감소 시킵니다. 이 효과는 중첩 되지 않습니다.

2.4. EPIC



2.4.1. '''BRILLIANT FORTIFICATION'''


코스트
500 골드
3 지력
스탯
12 공격력
72 마나 재생
고유 효과
'''PROTECT STRUCTURES'''
액티브
75 마나
90 초
7 초간 아군 구조물이 피해에 면역 상태가 됩니다.

2.4.2. '''DOMAIN OF STILLNESS'''


코스트
2 활력
9 지력
스탯
16 공격력
230 마나 최대치
60% 마나 재생
고유 효과
'''GROUP STASIS'''
액티브
75 마나
55 초
2.5 초간 자신과 주변의 모든 영웅들이 아무런 행동을 할 수 없지만 모든 피해에 면역 상태가 됩니다.

[진실된시야] 은신 및 안개 너머에 있는 상태에서도 대상을 볼 수 있게 된다.[ELEVATE] A B C 장착 된 카드가 한 장 밖에 없을 때에만 적용된다.