파이 윈체스터/밸런스 패치
1. 개요
클로저스의 플레이어블 캐릭터 파이 윈체스터의 스킬 밸런스 패치 내역을 모아놓은 문서.
'''작성 요령'''
'''RAW'''
== YYYY년 MM월 DD일 (승급명) ==
>'''개발자 코멘트'''
>----
>내용
* '''승급명''' - 승급 스킬 추가
* 승급 효과 내용
* '''스킬명''' - 패치 내역
{{{-1 ▶ 코멘터리}}}
또는
* '''스킬명'''
* 패치 내역1
* 패치 내역2 {{{#steelblue 상향}}} {{{#indianred 하향}}}
{{{-1 ▶ 코멘터리}}}
2. 출시 ~ 정식요원 이전
업데이트 상세 내역
- 장점[1]
- 특수기를 이용한 표식 해방 능력
- 많은 무적기 (18-7-26 정식요원 승급)
- 설치 기술을 활용한 중첩딜링 (18-7-26 정식요원 승급)
- 단점[2]
- 하이브리드 캐릭터의 고질적인 단점 답습
- 표식 기믹의 한계성
- 강제 착지기 부족
3. 2018년 7월 26일 정식요원
업데이트 상세 내역
- 정식 요원 스킬 추가 - [달려들어 벤다], [생명을 거둔다], [울어라, 검이여], [결전기:비오의-소리를 벤다]
- 위상력 개방 - 발동 시간 단축
- 얼어라! - 지상 에어리얼 추가 / [얼음의 사검] 버프 지속시간 증가
- 일점을 뚫는다 - 계수 상향
- 다가가며 벤다 - 계수 상향
- 쐐기를 던진다 - 공중 모션 버그 수정 / [쇄도] 버프 지속시간 증가
- 검막을 펼친다 - 계수 상향
- 뽑았다면 벤다 - '난도질' 계수 상향
- 눈물조차 얼린다 - 계수 표기 오류 수정 / [빙룡의 기운] 버프 지속시간 증가
그 외에 단점으로 지적되던 훈련, 수습 스킬들의 버프 유지시간과 계수가 증가하는 상향 패치를 받았다.
4. 2018년 8월 2일
업데이트 상세 내역
- 스킬 각성 추가
- 결전기 : 오의-허공과 춤춘다 - 공중 사용 시, 착지와 동시에 눈꽃 표식을 해방
- 결전기 : 비오의-소리를 벤다 - 납검 동작까지 무적 판정 추가
5. 2018년 8월 9일
업데이트 상세 내역
- 검막을 펼친다 - 어검 회전 - 대미지 오류 수정
- 달려들어 벤다 - 설월화 스택에 따른 상세 계수 표기
- 찰나를 파고든다(각성) - 쿨타임 최대 6초 최소 3.6초 증가
- 뽑았다면 벤다(각성)
- 쿨타임 최대 3초 최소 3초 증가
- 공격력 15% 감소
- 스킬 구조 변경
6. 2018년 8월 16일 특수요원
업데이트 상세 내역
- 특수요원 스킬 추가 - [패시브-회귀], [EX일점을 뚫는다], [EX다가가며 벤다], [EX쐐기를 던진다], [결전기:절명오의-백설]
- 달려들어 벤다
- 공중에서 아래 방향키 누르며 사용 시 제자리 난무 공격 기능 추가
- 설월화 스택에 따른 공겨력 증가 수치 상향
- 긴급 회피 - 무적 판정 수정
7. 2018년 8월 23일
업데이트 상세 내역
- EX일점을 뚫는다 - 추가타 도약 높이 조절
- 달려들어 벤다 - 스킬 쿨타임 최대 2.7초, 최소 1.6초 증가
- 결전기 : 절명오의-백설 - 1, 2, 3격 사용 시 무적 판정 → 피해감소
8. 2018년 11월 22일 태스크포스
업데이트 상세 내역
- 태스크포스 스킬 (태스크포스 전용 패시브, 태스크포스 결전기, 패시브 - 소드&걸스:파이) 추가
9. 2019년 4월 11일
업데이트 상세 내역
- 뽑았다면 벤다
- 각성 버전과 흡사한 스킬 구조로 변경
- 쿨타임 증가
- 계수 상향
- 체이스 확정 추가
- 위상력 개방시 피해량 증가 10% 추가
10. 2019년 4월 25일
업데이트 상세 내역
- 뽑았다면 벤다 - 계수 하향
기타 항목에 상기한 것처럼 다른 강캐들이 여전히 남아있는 와중에 혼자 너프를 먹은 마당이라 파이 유저들의 불만이 많았다.
11. 2019년 8월 22일
업데이트 상세 내역
- 설월화 스택 - 최대 6스택 → 3스택 (계수 동일)
- 결전기 절명오의-백설 - 쿨타임 감소
12. 2019년 8월 29일
업데이트 상세 내역
- 결전기 절명오의 백설 - 모든 공격이 트루 대미지로 적용
13. 2020년 7월 16일
업데이트 상세 내역
- 찰나를 파고든다
- 특수요원 승급 시 피해량 대폭 증가
- 마법 대미지 → 물리/마법 대미지
- 백어택 판정 추가
- 뽑았다면 벤다
- [얼어라!]의 표식 해방 시 MP/위상력 회복 기능 추가
- 눈물조차 얼린다
- 특수요원 승급 시 피해량 대폭 증가
- 결전기 쿨타임 감소 시간 증가 (2초→4초)
- EX다가가며 벤다
- 추가타 적중 조건 삭제
- 시전속도 증가
여담으로 뽑았다면 벤다의 경우 2019년 4월 11일날 적용되었어야 할 부분이 누락된 것을 '정상적용되고 있다'고 끝까지 우기다가 다시 패치한 것이기 때문에 제작진 본인들의 실수를 인정한 거나 다름없게 되었다.
14. 2020년 7월 30일
업데이트 상세 내역
- 얼어라!
- 피해량 대폭 증가
- 표식 해방 타격수 감소 (30회 → 24회)
- EX 쐐기를 던진다
- 피해량 대폭 증가
- 백어택 판정 추가
- 얼어라! 사용 후 (5초 동안 → 시간 제한 없이) 대미지 상승
- 결전기: 절명오의-백설
- '공명', '절명검-궁극' 시전 속도 상향
- 패시브-회귀
- 패시브 발동 시 [얼어라!], [EX 쐐기를 던진다] 쿨 초기화
- 패시브 발동 시 '흩날리는 시간선' 버프 획득
- [얼어라!] 사용 시 '설화' 버프 획득
- 패시브 발동 시 HP 회복량 증가
다만 특수 패시브의 효과를 의도적으로 발동하기 어려워 일종의 보너스 효과에 그친 점과 같은 시기 다른 캐릭터들이 조건부 추가나 계수 증가, 트루데미지 추가 등 직접적인 딜량 상향을 받아갔지만 파이는 상향폭이 그에 미치지 못하는 점에 불만을 가진 유저들이 많았다.
15. 2020년 10월 22일
업데이트 상세 내역
- 얼어라!
- '냉기 공격','눈꽃 표식 해방 - 강화' 공격이 물리/마법 대미지로 변경
- [결전기급 스킬]의 레벨만큼 [얼어라!] 스킬 레벨에 더해져 피해량 상승 (태스크포스 스킬 제외)
- 계수 상향
- 뽑았다면 벤다(각성 포함)
- '냉기 공격','눈꽃 표식 해방 - 강화' 공격이 물리/마법 대미지로 변경
- '설흔 난무'('쇄빙 난무') 공격과 동시에 [얼어라!] 발동
16. 2020년 11월 5일
업데이트 상세 내역
- 얼어라! - 계수 하향
- 뽑았다면 벤다-얼어라! - 계수 하향
17. 둘러보기
[1] 패치로 추가된 장점일 경우 괄호안에 해당 패치일 기입[2] 패치로 해결된 단점일 경우 취소선 표시[3] [EX일점을 뚫는다]의 스킬큐브 효과로 어검 난격과 회전 동시에 쓸수 있게 되었고, [EX쐐기를 던진다]를 통해서 달려들어 벤다의 쿨타임 2초를 감소시키는 효과를 가지고 있다.[4] 그러나 일각에서는, 이 패치가 잘못되었다는 의견이 있는데 특정 유저의 친목질로 인한 패치라는 주장도 있다.