파이널 판타지 택틱스/스테이터스 이상
1. 행동 스테이터스 이상
'''명칭''' | '''전투불능 시''' | '''상태 해설''' | '''상태 해제''' |
'''차지 중(チャージ中)''' | 해제 | 어빌리티 발동 준비 중 회피율(EV) = 0, 상대의 AT X 1.5 | 차지 중인 어빌리티 발동 |
'''영창 중(詠唱中)''' | 해제 | 어빌리티 발동 준비 중 회피율(EV) = 0, 상대의 AT X 1.5 | 차지 중인 어빌리티 발동 |
'''시 읊기(詩い中) 춤(踊り中)''' | 해제 | 어빌리티 발동 준비 중 회피율(EV) = 0 | 다른 행동을 취하여 종료 |
'''방어중(防御中)''' | 해제 | 방어 자세를 취한다 회피율(EV) X 2 | 자신의 턴이 돌아올 것 |
'''빈사(瀕死)''' | 해제 | HP가 최대HP의 1/5 이하인 상태 일부 리액션 어빌리티 발동 조건 일부 이벤트 회화 발생 조건 | HP를 1/5 이상까지 회복 |
'''기마 중(騎乗中)''' | 해제 | 초코보에 탑승한 상태 스테이터스 이상 무효, 이동력은 초코보에 의존 인간 유니트만 탑승 가능 탑승 중에는 초코보 행동 불가 인간 유닛이 행동불가가 되면 자동적으로 인접한 칸으로 옮겨진다 | 자신의 턴에 내리기 선택 |
'''점프 중(ジャンプ中)''' | [1] 점프 중에는 전투불능 상태가 되지 않는다. | 전장에서 일시적으로 사라진다 | 차지 중인 어빌리티 발동 |
2. 스테이터스 이상
'''명칭''' | '''회복시간''' | '''전투불능''' | '''상태 해설''' | '''상태 해제''' |
'''독 (毒)''' | 36 | 회복 | 턴을 종료할 때 마다 최대HP의 1/8씩 대미지 | 해독제, 만능약 응급처치, 기공술, 에스나, 디스페나[2] 알마 전용 직업 클레릭의 어빌리티. 디스펠 + 에스나 팔각봉으로 타격, 일정시간의 경과 |
'''어둠 (暗闇)''' | | | 상대의 회피율(EV) X 2 | 안약, 만능약 응급처치, 기공술, 에스나, 디스페나, 초코에스나 |
'''침묵 (沈黙)''' | | | 마법, 음양술, 진언, 이진언 사용 불가 | 메아리풀, 만능약 응급처치, 기공술, 에스나, 디스페나, 초코에스나 팔각봉으로 타격 |
'''오일 (オイル)''' | | | 화속성 대미지 2배[3] PS1판에서는 오일 상태가 되어도 버그때문에 화속성 대미지가 상승하지 않는다. | 만능약 화속성 공격, 팔각봉으로 타격 |
'''개구리 (カエル)''' | | | 싸우기(たたかう), 토드(トード)만 실행 가능. 공격력 = 물리AT X Br/100 상대 AT X 1.5 칼날잡기(白刃取り), 화살피하기(矢かわし) 무효. | 처녀의 키스, 만능약 기공술, 에스나, 디스페나 팔각봉으로 타격 |
'''언데드 (アンデッド)''' | | | 회복마법으로 대미지 전투불능 후 0카운트가 되면 일정 확률로 소생. | 성수 |
'''치킨 (チキン)''' | | | NPC화 되어 도망. 상대의 물리AT X 1.5 칼날잡기(白刃取り), 화살피하기(矢かわし) 무효 자신의 턴마다 Brave 1씩 회복 | Brave를 10 이상까지 회복 |
'''버서크 (バーサク)''' | | 회복 | NPC화 되어 직접공격만 한다 물리AT X 1.5 리액션 어빌리티 발동 불가 | 기공술, 에스나 팔각봉으로 타격 |
'''혼란 (混乱)''' | | 회복 | 조작불가. 아무렇게나 행동 회피율(EV) = 0 시간이 경과해도 회복되지 않는다 | 기공술, 에스나, 디스페나 HP 대미지 |
'''챰 (チャーム)''' | 32 | 회복 | 조작불가. 아군을 공격 | HP 대미지, 일정시간의 경과 |
'''흡혈 (吸血)''' | | 회복 | NPC화 되어 인접한 캐릭터에게 흡혈. 물 지역 진입 불가. | 성수 디스페나 |
'''슬로우 (スロウ)''' | 24 | 회복 | Speed X 0.5 | 헤이스트 헤이스트 상태가 될 것, 팔각봉으로 타격, 일정시간의 경과 |
'''돈무브 (ドンムーブ)''' | 24 | 회복 | 이동불가 | 기공술, 에스나, 디스페나, 초코에스나 팔각봉으로 타격, 일정시간의 경과 |
'''돈액트 (ドンアクト)''' | 24 | 회복 | 행동불가, 회피율(EV) = 0 리액션 어빌리티 발동 불가 | 기공술, 에스나, 디스페나, 초코에스나 팔각봉으로 타격. 일정시간의 경과 |
'''스톱 (ストップ)''' | 20 | 회복 | CT 정지, 회피율(EV) = 0 리액션 어빌리티 발동 불가 | 디스페나, 초코에스나 팔각봉으로 타격, 일정시간의 경과 |
'''수면 (睡眠)''' | 60 | 회복 | CT 정지, EV = 0 상대의 물리AT X 1.5 | 기공술, 에스나, 디스페나 HP 대미지, 일정시간의 경과 |
'''죽음의 선고 (死の宣告)''' | | 회복 | 4턴 후에 전투불능. 전투불능 무효로 회피가능. | 화이트 스태프로 타격 |
'''석화 (石化)''' | | | 행동불능. 레비테트 해제. | 금바늘, 만능약 기공술, 에스나, 디스페나, 초코에스나 |
'''전투불능 (戦闘不能)''' | | | 행동불능 3카운트 후 완전사망 | 피닉스의 꼬리 소생, 레이즈, 아레이즈, 꿀꿀(ブヒー) |
3. 스테이터스 강화
'''명칭''' | '''회복시간''' | '''전투불능''' | '''상태 해설''' | '''상태 해제''' |
'''리제네 (リジェネ)''' | 36 | 회복 | 턴 종료 후 최대HP의 1/8씩 회복 | 절장마탈, 디스펠, 괴음파, 디스페쟈 독 상태, 일정시간의 경과 |
'''리레이즈 (リレイズ)''' | | 회복 | 전투불능시 자신의 턴이 돌아오면 부활 | 절장마탈, 디스펠, 괴음파, 디스페쟈 전투불능이 되어 리레이즈가 발동 |
'''헤이스트 (ヘイスト)''' | 32 | 회복 | Speed X 1.5, 슬로우 해제 | 절장마탈, 디스펠, 괴음파, 디스페쟈, 슬로우 슬로우 상태가 될 것, 일정시간의 경과 |
'''프로테스 (プロテス)''' | 32 | 회복 | 상대의 물리AT X 2/3 | 절장마탈, 디스펠, 괴음파, 디스페쟈 일정시간의 경과 |
'''셸 (シェル)''' | 32 | 회복 | 상대의 마법AT X 2/3 | 절장마탈, 디스펠, 괴음파, 디스페쟈 일정시간의 경과 |
'''페이스 (フェイス)''' | 31 | 회복 | 일시적으로 Faith 100 마법위력, 마법성공률 최고 마법방어력 최저 | 절장마탈, 디스펠, 괴음파, 디스페쟈, 이노센트 이노센트 상태가 될 것, 일정시간의 경과 |
'''이노센트 (イノセン)''' | 31 | 회복 | 일시적으로 Faith 0 마법위력, 마법성공률 최저 마법방어력 최고 | 절장마탈, 디스펠, 괴음파, 디스페쟈, 페이스 페이스 상태가 될 것, 일정시간의 경과 |
'''리플렉트 (リフレク)''' | 31 | 회복 | 리플레트 가능 마법을 리플렉트 상태인 유닛으로부터 점대칭 위치의 장소로 반사. 산술 및 이미 반사된 마법은 반사 불가 | 절장마탈[4] 산술로 사용하거나 한번 반사시켜야 함 일정시간의 경과 |
'''레비테트 (レビテト)''' | | 회복 | 부유이동, 높이(ハイト) + 1, 지속성 무효 | 절장마탈, 디스펠, 괴음파, 디스페쟈 일정시간의 경과 |
'''투명 (透明)''' | 행동 | | 적의 공격목표가 되지 않는다. 상대의 회피율(EV) = 0 | 절장마탈, 디스펠, 괴음파, 디스페쟈 행동 할 것, 일정시간의 경과, HP 대미지 |
4. 기타
'''명칭''' | '''효과''' | '''상태 해제''' | '''비고''' |
'''넉백(ノックバック)''' | 1칸 밀려난다 | 없음 | 이동불가능한 지형으로는 물러나지 않는다 오르내릴 수 없는 높이에서 떨어지면 대미지를 입는다 중요캐릭터에게는 무효 |
'''몰볼 화(モルボル化)''' | 몰볼이 된다 | 없음 | 회복방법이 없으므로 몰볼로서 살아야한다 고유 유닛에게는 무효 |
'''보물상자 화(宝箱化)''' | 유닛 소멸 | 없음 | 사망한 유닛의 장비품이나 소비 아이템 몬스터일 경우에는 소비 아이템 |
'''크리스탈 화(クリスタル化)''' | 유닛소멸 | 없음 | 어빌리티를 계승할 수 있다 HP & MP 완전회복 |