파이어 투스
Fire Tooth
발더스 게이트 시리즈에 나오는 무기. 이름이 같은 두 가지 무기가 있다.
- 던진 후 투척자의 손에 돌아옴
THAC0 : +3
피해 : 2d4 +3, 1d2 화염 피해
피해유형 : 발사체
공격속도 : 1
숙련도 종류 : 단검
분류 : 한손
요구 능력 : 힘 3
무게 : 1
사용 불가 : 클레릭, 클레릭/메이지, 클레릭/씨프, 클레릭/레인저, 파이터/클레릭, 파이터/메이지/클레릭, 비스트 마스터
발더스 게이트 2 앰의 그림자에 나오는 무기. 언더다크의 드로우 도시 우스트 나사에서 구입할 수 있다.
+3 인챈트에 통상 대거의 두배인 2D4의 기본데미지와 1~2의 화염 데미지를 입힌다. 스피드 팩터가 1로 낮고 화염 데미지가 추가로 들어가기 때문에 적 마법사의 주문 시전을 막는데 좋다.
투척 단검이니 원거리 무기를 사용하지 못 하는 카발리어나 켄사이도 사용할 수 있을거 같지만... 이상하게도 장착 불가다. 아무래도 일반 투척 단검이나 투척 도끼와는 다르게 원거리 무기로 취급되는 듯. EE에서는 카발리어나 켄사이도 장착 가능하다.
사실 단검 계열이 천대받아서 잘 안 알려졌을 뿐 무기 성능은 준 사기급이다. 일단 기본 공격 횟수가 2이고 파이터의 공회 보너스, 숙련도 공회 보너스를 받을 수 있어서 13렙 이상 파이터가 단검을 그랜드 마스터하면 공격횟수 5회, 개선된 가속 걸면 10회가 된다. 게다가 투척무기 주제에 일반 단검 데미지(1d4)가 아닌 바스타드 소드급 데미지(2d4)를 갖고 있고 힘보너스를 받아서 원거리 무기 중 최강급의 딜링을 자랑한다. 화염 데미지가 스톤 스킨을 뚫고 들어가는 소소한 장점도 있으며 켄사이, 아처, 스워시 버클러 등등의 보너스 또한 100% 적용 된다. 한손 투척 무기라 방패를 착용 가능하다는 것도 무시할 수 없는 장점. 밑의 파이어 투스와 함께 TOB 끝까지 통하는 원거리 무기 투톱이다.
단지 인챈트가 3밖에 안 된다는 점, 등장 시기가 비교적 늦다는 점, 단검 계열이 이거 말고는 다 구리다는 점이 발목을 잡는다. 그래서 적극적으로 단검에 투자해서 주력 무기로 쓰긴 좀 부담되고 숙련도를 3까지만 올려서 명중 보정만 받고 원거리 보조/스왑 무기로 쓰는 경우가 많다.
- 볼트가 장착되지 않았을 때, 이 크로스보우는 +4(+5) 볼트로 취급되는 볼트를 발사하여, 명중에 +6 보너스를 받고 1d8 +4(+5) 발사체 피해와 2의 화염 피해를 입힌다.
THAC0 : +6 (+4 크로스보우, +2 화염 볼트) / +7 (+5 크로스보우, +2 화염 볼트)
피해 : 1d8 +4(+5), +2 화염 피해
공격속도 : 1
숙련도 종류 : 쇠뇌류
분류 : 양손
요구 능력 : 힘 8
무게 : 5
사용 불가 : 클레릭, 드루이드, 메이지, 몽크, 샤먼, 클레릭/씨프, 클레릭/레인저, 파이터/드루이드, 파이터/클레릭, 파이터/메이지/클레릭, 켄사이, 카발리어
발더스 게이트 2 바알의 왕좌에 나오는 무기. 바알의 왕좌에서 와쳐스 킵 입구의 성직자에게 구입할 수 있다.
화살 없이도 +2 인챈트인 불화살을 쏠 수 있다. 명중율에 +4(무기),+2(화살)의 보너스를 받고 데미지도 같은 보너스를 받는다. 업그레이드 하면 명중률과 데미지가 1씩 오른다. 기본적으로 발사하는 화살의 인챈트는 무기의 인챈트를 따라가며(기본 +4, 업그레이드시 +5) 만약 볼트를 장전해서 발사할 경우 '''볼트의 데미지와 파이어투스의 자체 데미지가 합산된다'''. 단 인챈트가 볼트의 인챈트를 따라가기 때문에 일부 적들에게는 볼트를 장전하지 않고 쏘는 쪽이 이득.
업그레이드에 사용되는 곤드의 활시위는 다른 활 두가지(각각 타라라쉬, 다크파이어 보우)에도 사용할 수 있지만 보통 이걸 업그레이드한다. 무한 화살이고 업그레이드시 THAC0도 다른 업그레이드 대상보다 +2 높고, 데미지도 다른 업그레이드 대상들은 +3 화살밖에 없지만 이쪽은 +5 볼트를 발사하는 거나 마찬가지라서 인챈트도, 피해도 더 높은 건 말할 필요가 없다. 또한 다른 활들은 별볼일없는 스펙과 능력때문에 애초에 안 쓰이고 그나마 우세한건 공격횟수지만 훨윈드 어택을 난무하는 확장팩에서는 의미 없다.
발더스 게이트 시리즈에 나오는 무기. 이름이 같은 두 가지 무기가 있다.
1. 투척용 대거
전투 능력 :이 투척용 나이프에는 마법적인 불이 담겨 있다. 아마도, 레드 드래곤의 이빨을 세공하여 만든 것이라 생각된다. 항간에 떠도는 이야기에 의하면, 그 이빨 뽑힌 짐승은 여전히 살아 있으며 그녀의 분노가 무기에 걸린 마법에 힘을 주고 있다고 한다. 비록 허구의 이야기이긴 하지만 그 이야기는 어느 정도 신빙성이 있으며 대거가 투척자의 손으로 돌아오는 것을 일컬어 "마치 날개가 달린 듯" 하다고 사람들은 표현한다.
- 던진 후 투척자의 손에 돌아옴
THAC0 : +3
피해 : 2d4 +3, 1d2 화염 피해
피해유형 : 발사체
공격속도 : 1
숙련도 종류 : 단검
분류 : 한손
요구 능력 : 힘 3
무게 : 1
사용 불가 : 클레릭, 클레릭/메이지, 클레릭/씨프, 클레릭/레인저, 파이터/클레릭, 파이터/메이지/클레릭, 비스트 마스터
발더스 게이트 2 앰의 그림자에 나오는 무기. 언더다크의 드로우 도시 우스트 나사에서 구입할 수 있다.
+3 인챈트에 통상 대거의 두배인 2D4의 기본데미지와 1~2의 화염 데미지를 입힌다. 스피드 팩터가 1로 낮고 화염 데미지가 추가로 들어가기 때문에 적 마법사의 주문 시전을 막는데 좋다.
투척 단검이니 원거리 무기를 사용하지 못 하는 카발리어나 켄사이도 사용할 수 있을거 같지만... 이상하게도 장착 불가다. 아무래도 일반 투척 단검이나 투척 도끼와는 다르게 원거리 무기로 취급되는 듯. EE에서는 카발리어나 켄사이도 장착 가능하다.
사실 단검 계열이 천대받아서 잘 안 알려졌을 뿐 무기 성능은 준 사기급이다. 일단 기본 공격 횟수가 2이고 파이터의 공회 보너스, 숙련도 공회 보너스를 받을 수 있어서 13렙 이상 파이터가 단검을 그랜드 마스터하면 공격횟수 5회, 개선된 가속 걸면 10회가 된다. 게다가 투척무기 주제에 일반 단검 데미지(1d4)가 아닌 바스타드 소드급 데미지(2d4)를 갖고 있고 힘보너스를 받아서 원거리 무기 중 최강급의 딜링을 자랑한다. 화염 데미지가 스톤 스킨을 뚫고 들어가는 소소한 장점도 있으며 켄사이, 아처, 스워시 버클러 등등의 보너스 또한 100% 적용 된다. 한손 투척 무기라 방패를 착용 가능하다는 것도 무시할 수 없는 장점. 밑의 파이어 투스와 함께 TOB 끝까지 통하는 원거리 무기 투톱이다.
단지 인챈트가 3밖에 안 된다는 점, 등장 시기가 비교적 늦다는 점, 단검 계열이 이거 말고는 다 구리다는 점이 발목을 잡는다. 그래서 적극적으로 단검에 투자해서 주력 무기로 쓰긴 좀 부담되고 숙련도를 3까지만 올려서 명중 보정만 받고 원거리 보조/스왑 무기로 쓰는 경우가 많다.
2. 크로스보우
왕국에서 가장 강력한 석궁중 하나인 파이어투스는 자동적으로 마법의 불화살을 장전하기 때문에 탄환이 필요없다.
전투 능력 :마법의 힘을 가진 곤드의 활시위가 파이어투스 석궁의 마법 화살을 더 빠르고 강하게 만들었다. 파이어투스는 기본적으로 이 마법적인 화살을 쏘므로, 탄환은 필요하지 않다.
- 볼트가 장착되지 않았을 때, 이 크로스보우는 +4(+5) 볼트로 취급되는 볼트를 발사하여, 명중에 +6 보너스를 받고 1d8 +4(+5) 발사체 피해와 2의 화염 피해를 입힌다.
THAC0 : +6 (+4 크로스보우, +2 화염 볼트) / +7 (+5 크로스보우, +2 화염 볼트)
피해 : 1d8 +4(+5), +2 화염 피해
공격속도 : 1
숙련도 종류 : 쇠뇌류
분류 : 양손
요구 능력 : 힘 8
무게 : 5
사용 불가 : 클레릭, 드루이드, 메이지, 몽크, 샤먼, 클레릭/씨프, 클레릭/레인저, 파이터/드루이드, 파이터/클레릭, 파이터/메이지/클레릭, 켄사이, 카발리어
발더스 게이트 2 바알의 왕좌에 나오는 무기. 바알의 왕좌에서 와쳐스 킵 입구의 성직자에게 구입할 수 있다.
화살 없이도 +2 인챈트인 불화살을 쏠 수 있다. 명중율에 +4(무기),+2(화살)의 보너스를 받고 데미지도 같은 보너스를 받는다. 업그레이드 하면 명중률과 데미지가 1씩 오른다. 기본적으로 발사하는 화살의 인챈트는 무기의 인챈트를 따라가며(기본 +4, 업그레이드시 +5) 만약 볼트를 장전해서 발사할 경우 '''볼트의 데미지와 파이어투스의 자체 데미지가 합산된다'''. 단 인챈트가 볼트의 인챈트를 따라가기 때문에 일부 적들에게는 볼트를 장전하지 않고 쏘는 쪽이 이득.
업그레이드에 사용되는 곤드의 활시위는 다른 활 두가지(각각 타라라쉬, 다크파이어 보우)에도 사용할 수 있지만 보통 이걸 업그레이드한다. 무한 화살이고 업그레이드시 THAC0도 다른 업그레이드 대상보다 +2 높고, 데미지도 다른 업그레이드 대상들은 +3 화살밖에 없지만 이쪽은 +5 볼트를 발사하는 거나 마찬가지라서 인챈트도, 피해도 더 높은 건 말할 필요가 없다. 또한 다른 활들은 별볼일없는 스펙과 능력때문에 애초에 안 쓰이고 그나마 우세한건 공격횟수지만 훨윈드 어택을 난무하는 확장팩에서는 의미 없다.