판도리움 탈출/무기고
1. 개요
스타크래프트 2의 아케이드 지도인 '''판도리움 탈출'''에서 사용되는 무기, 방어구, 장비들에 대한 설명이 서술되어 있는 문서입니다. 판도리움 탈출 관련 문서의 정보 갱신이 느리므로 최신 정보는 게임 내에서 직접 확인하거나, 한국서버 카페에 있는 카페북에서 확인하는 것이 좋습니다.
한 병과의 계급(레벨)을 16까지 올리면 해당 병과에서 사용할 수 있는 모든 무기, 방어구, 장비가 해금된다.
2. 공용 무기
2.1. 개인 권총(Personal Pistol)
성능:개인 권총은 경량의 호신용 무기입니다. 뛰어난 성능은 아니지만 기동성을 발휘하기에 좋습니다.
명중률: 95%
사거리: 3.5
이동속도: 감소없음
비용: 4 (0.57/발)
장탄수: 7
특수: 특수탄 적용 가능
용도: 호신
장전시간: 1
공격 후 2초간 은신불가
무난한 성능을 지닌 좋은 무기이다.
2.2. 기관단총(Machine Gun)
[image]
성능:흔히 쓰이는 제식 기관단총입니다. 모든 방면에서 평균적인 성능을 발휘합니다. 머신건의 대용량 탄창은 장기간 전투 상황에서 아주 유용합니다.
명중률: 85%
사거리: 6
이동속도: ×0.895
비용: 12 (0.6/발)
장탄수: 20
특수: 특수탄 적용 가능
용도: 지원
장전시간: 3
공격 후 3초간 은신 불가
성능이 뛰어나다고는 할 수 없지만 그럭저럭 괜찮은 평범한 무기이다. 3~4발씩 연속으로 빗나가는 등 체감 명중률이 나쁘기 때문에 모션 스캐너와 궁합이 좋다.
2.3. 돌격 소총(Assault Rifle)
[image]
성능:돌격 소총은 순식간에 치명적인 화력을 적에게 가함과 동시에 전략적인 위치 선정을 가능하게 하는 기동성까지 겸비한 가볍고 유용한 무기입니다.
명중률: 90%
사거리: 6
이동속도: -0.25
비용: 8 (0.44/발)
장탄수: 18
특수: 특수탄 적용 가능
용도: 돌격
장전시간: 2
공격 후 2초간 은신 불가
공격력은 기관단총에 비해 약하지만, 전체적으로 기관단총보다 성능이 뛰어나다.
2.4. 산탄총(Shotgun)
[image]
성능:고구경 탄환들을 분산시키며 발사하는 발사하는 군용 중산탄총입니다. 경장갑 및 기본 장갑의 적 다수를 근거리에서 상대할 때 위력을 발휘합니다.
공격속도: 1
명중률: 100% / 85% / 70%
사거리: 1.5 / 2.25 / 3
이동속도: *0.885
비용: 단발장전 3 / 전탄교체 12(1.5/발)
장탄수: 8
특수: 최대 3마리의 적 동시 공격, 특수탄 적용 가능
용도: 호신
장전시간: 단발장전2초 / 전탄교체 8초
공격 후 3초간 은신 불가
공격력이 매우 높고, 탄창을 교환해도 재장전에 걸리는 시간이 2초라는 장점이 있지만, 단점이 더 많기 때문에 사용하지 않는 편이 낫다.
2.5. 우지(Uzi)
[image]
성능:우지는 작고 다루기 용이한 근거리용 기관단총입니다. 연사 속도가 아주 빠르지만 작은 용량과 비싼 장전 비용 때문에 비상 상황을 대비하여 호신용으로 아껴두는 것이 좋습니다.
공격력: 18
공격속도: 0.25
명중률: 90%
사거리: 4
이동속도: ×1
비용: 14 (1.17/발)
장탄수: 12
특수: 특수탄 적용 가능
용도: 호신
장전시간: 1.5
공격 후 2초간 은신 불가
폭발탄 적용 시 피해 범위 타 무기의 75%
우지로 좀비들 쏘고 다니면 보급품이 살살 녹으니까 절대로 쓰지 말 것.
어쩔 수 없이 우지를 써야 한다면 설명처럼 정말 비상 상황에만 사용하도록 하자.
2.6. 유탄 발사기(Grenade Launcher)
성능:유탄 발사기는 대보병 유탄을 사용합니다. 위력이 아주 강하지는 않지만 경장갑의 목표물을 대량으로 제거하기에 효과적입니다.
공격력: 25
공격속도: 0.8
반경: 1.5
사거리: 9 (최소 사거리 3)
이동속도: -0.4
비용: 10(1.25/발)
장탄수: 8
특수: 장애물 통과, 범위 피해, 특수탄 적용 가능,발사체 명중시 3배의 피해
용도: 돌격
장전시간: 6
공격 후 5초간 은신 불가
최외각 피해량 15
폭발탄 적용 시 폭발반경 50% 증가
거대 구조물 상대 피해량 25
아군유닛,구조물 상대 피해량 5
최소 사거리가 존재하는 논타게팅 무기이다. 설명대로 일반 좀비나 사냥꾼 처럼 약하지만 다수가 몰려오는 좀비들을 처치하는데 효과적이다.폭발탄을 적용하면 방사 피해범위가 넓어지고,소이탄을 장착하면 폭발범위 안의 모든 적에게 화상디버프를 건다.
참고로 소이탄을 장착한 유탄으로 고치를 제거할시 고치안에있는 좀비까지 같이 제거된다.
지정한위치에 정확히 안떨어지고 미세하게 조금더 옆이나 뒤에 떨어진다. 적중률은 높지만 정확성은 떨어지는것.
2.7. 전투 권총(Combat Pistol)
성능:고구경 군용 호신 무기입니다. 몇 겹의 장갑을 뚫을 수 있을 만큼 위력적입니다.
명중률: 95%
사거리: 3.5
이동속도: ×0.895
비용: 7 (1.16/발)
장탄수: 6
특수: 특수탄 적용 가능,빠른 스왑
용도: 호신
장전시간: 3
공격 후 2초간 은신 불가
공격력이 상당히 높지만, 공격 속도가 느리다. 전투 권총 1발이면 도살자를 죽일수있다. 다른무기들보다 메리트가 떨어져서 별로 인기가 없는무기.
2.8. 침략자 산탄총(Raid Shotgun)
성능:가볍고 근거리의 적 무리를 한 발로 조각낼 수 있는 무기입니다. 저구경의 탄환을 사용하여 경장갑의 상대에게만 효과적입니다.
공격속도: 3
명중률: 90% / 85% / 80%
사거리: 1.5 / 2.25 / 3
이동속도: ×0.895
비용: 한발에 무조건2보급
장탄수: 5
특수: 최대 3마리의 적 동시공격, 특수탄 적용 가능, 더블바렐 기능,빠른 스왑
용도: 호신
장전시간: 2
공격 후 3초간 은신 불가
3초마다 두번공격가능
공격력이 낮고, 범위 피해도 믿을 만한 수준이 아니기 때문에 사용하지 않는 편이 낫다.
2.9. 헌팅 라이플
[image]
성능:헌팅 라이플은 고구경의 위력적인 탄환 사격이 가능한 정밀 화기입니다. 중장갑의 위협적인 적을 상대로 지원 사격을 하기에 효과적입니다.
공격력: 80 (아군상대35)
공격속도: 1
명중률: 95%
사거리: 20
이동속도: -0.4
비용: 10 (1.33/발)
장탄수: 8
특수: 시야 증가, 특수탄 적용 가능, 적 통과
용도: 지원
장전시간: 3
공격 후 3초간 은신 불가
폭발탄 적용 시 피해 범위 타 무기의 1.5배
높은 공격력과 긴 사거리를 이용하여 도살자나 까다로운 특수 좀비들을 처리할 때 사용하는 무기이다. 우주 왕복선을 타고 연구소 내에 침입하는 침략자들도 전투병의 소이탄을 적용해서 제압이 가능하다.
2.10. 화염방사기
성능:군용 화염방사기는 타오르는 네이팜으로 적을 태우는 공포의 무기입니다. 화염방사기에 맞은 적들은 죽을 때까지 타오를 것이며 오래 화염에 노출될수록 화상 피해는 증가합니다.
공격력: 3 (영웅 상대 1.5)
공격속도: 0.25
명중률: 100%
사거리: 4
이동속도: -0.4
비용: 14(0.31/발)
장탄수: 45
특수: 대상을 태움, 범위 피해
용도: 돌격
장전시간: 8
공격 후 5초간 은신 불가
최대 5기까지 적중
구조물 상대 피해량 5
거대 구조물 상대 피해량 2
혼종 상대 피해량 1
대량의 몹에 가장효과적인 무기. 화염디버프로 이속도 낮출수있어서 매우 좋다. 중화,기술같은 병과가 가장많이드는 대량잡이용무기.
급할땐 둥지에 갈겨도 대미지를 줄수있으나 보급효율이 매우떨어지기에 급할때만 사용하는것이 좋다.
3. 병과 전용 무기
3.1. 개틀링 기관총(Gatling Gun)
성능:개틀링 기관총은 탄을 매우 빠른 속도로 난사할 수 있는 파괴적인 위력의 무기입니다. 개틀링 기관총은 적들을 순식간에 해치울 수 있지만 무거운 장비 무게와 낮은 보급 효율이 최대 단점입니다.
공격력: 16
공격속도: 0.25
명중률: 77.5%
사거리: 6
이동속도: ×0.83
비용: 18-8(중화기병패시브) (0.4/발)
장탄수: 50
특수: 특수탄 적용 가능, 게틀링 기관
용도: 돌격
장전시간: 8.375+4.125(중화기병 패시브)
공격 후 5초간 은신 불가
폭발탄 범위 1.5배
-공격을하면 1초의 예열시간을 가지며 공격을 멈추면 3발이 더 발사되고 멈춘다.
-예열시간이 끝나고 공격을 시작하면 무기를 교체할수 없다.
-칼과 호환성이 안좋아서 칼을 사용할시 다시 예열을 시작한다.
중화기병의 전용 무기. 폭발탄을 적용하면 방사 피해 범위가 다른 무기들에 비해 크게 늘어난다. 체감 명중률이 상당히 나쁘다는 것이 단점이다.
3.2. 로켓 런처(Rocket Laucher)
성능:로켓 런쳐는 넓은 범위 내의 적을 괴멸시키는 로켓 탄두를 발사합니다. 이 무기는 폭파 목적이나 다수의 적들을 상대로 가장 유용합니다.
공격력:125 (아군상대65)
공격속도: 0.5
반경: 1.75
사거리: 8 (최소 사거리 2)
이동속도: ×0.83
비용: 2 (2/발)
장탄수: 1
특수: 범위 피해
용도: 돌격
장전시간: 3.25
공격 후 3초간 은신 불가
최외각 피해량 25
-적의 유형에 상관없이 125피해를 입힌다.
폭파병의 전용 무기. 유탄 발사기처럼 최소 사거리가 존재하는 논타게팅 무기이다. 고치나 알 내부에 있는 좀비와 유충도 함께 폭사시킬 수 있다. 단점은 로켓이 날아가는 도중에 무언가(플레이어 포함)에 부딪히면 그대로 로켓이 폭발한다는 점이다. 연구소 내부 곳곳에 있는 각종 물체들(구급함, 보급품, 통칭 '폐지'로 불리는 잡동사니 등)에도 로켓이 막히므로 주의해야 한다.
3.3. 볼트 건(Bolt Gun)
성능:볼트 건은 높은 관통력을 가지는 강력한 강철 볼트 탄환들을 발사하기 위해 고안된 무기입니다.
공격력: 8
공격속도: 0.4
명중률: 90%
사거리: 4
이동속도: ×0.895
비용: 10 (0.3/발)
장탄수: 30
특수: 밀치기
용도: 지원
장전시간: 5
공격 후 3초간 은신 불가
공격시 적에게 100%확률로 출혈을 일으킴
방어력 무시
기술자의 전용 무기. 크기가 작은 좀비들은 볼트 건을 쏴서 밀어낼 수 있다. 만약 적들이 붙어 있다면 동시에 뒤로 밀려난다. 적의 방어력을 무시하는 특성이 있다.
3.4. 소음기 권총
[image]
성능:소음기가 부착된 가벼운 권총입니다. 이 무기로 주변 적들에게 알려지지 않고 은밀히 목표를 제거할 수 있습니다.
공격력: 11
공격속도: 0.8
명중률: 95%
사거리: 3.5
이동속도: ×1
비용: 6 (1/발)
장탄수: 6
특수: 암살, 특수탄 적용가능
용도: 돌격
장전시간: 1
은신 중 공격 가능
요원의 전용 무기. 소음기가 부착되어 있어 총성이 울리지 않아 적들의 주의를 끌지 않는다. 요원에게 좋은 무기이기는 한데, 무기 자체의 성능이 뛰어난 것은 아니다.
3.5. 스마트건(Smartgun)
[image]
성능:스마트건은 피아식별이 가능한 자동 조준 장치가 달려 있는 첨단 전자 소총입니다. 이 총은 아군 뒤에서도 적을 사격할 수 있습니다.
공격력: 20
공격속도: 0.6
명중률: 90%
사거리: 6
이동속도: -0.4
비용: 8 (0.66/발)
장탄수: 12
특수: 장애물 통과, 특수탄 적용 가능
목적: 지원
장전시간: 4
공격 후 3초간 은신 불가
전투병의 전용 무기. 아군에게 절대로 피해를 입힐 수 없다는 장점이 있지만 장탄수가 너무 적어서 주 무기로는 부적합하기 때문에 사용되지 않는다.
3.6. 저격총(Sniper Rifle)
성능:저격총은 원거리에서 매우 위협적인 총입니다. 최첨단 조준경으로 넓은 시야를 제공하며 엄폐물 뒤의 적도 맞출 수 있습니다. 이 총의 주 용도는 전략적으로 위협이 되는 목표물을 제거하는 것입니다.
공격력: 100 (아군 상대 10.5)
공격속도: 1.2
명중률: 100%
사거리: 40 (최소 사거리 2)
이동속도: -0.25
비용: 2 (2/발)
장탄수: 1
특수: 장애물 통과, 암살, 시야증가, 특수탄 적용가능,빠른 스왑,무력화,갑옷관통
용도: 지원
장전시간: 2
은신 중 공격 가능
폭발탄 범위 2배
타이탄의 피해감소 패시브무시
피격된적의 이동속도를 영구히 감소시키는 무력화디버프를 건다.
정찰병의 전용 무기. 유탄 발사기나 로켓 런처와 마찬가지로 최소 사거리가 존재한다. 사격 시 총성이 울리지 않으며, 장애물에 가로막히는 일 없이 원하는 목표를 노릴 수 있다. 도살자, 특수 좀비들, 왕복선을 타고 침투하는 침략자들을 제거할 때 사용된다.
3.7. 테이저 건
성능:테이저는 적들에게 고통을 주어 무력화시키는 가벼운 호신 무기입니다.
공격력: 2.5
공격속도: 0.5
명중률: 100%
사거리: 2
이동속도: -0.25
비용: 자동충전
장탄수: 35
특수: 기절, 자동충전
용도: 호신
장전시간: 1.5초마다 1발 충전
공격 후 2초간 은신 불가
기절 시간 3초
방어력 무시
의무관의 전용 무기. 테이저 건으로 상대를 공격하면 그 대상은 잠시 행동 불능 상태가 된다. 단, 기절 효과는 거대 유닛에게는 소용이 없다.[1] 칼과 궁합이 좋기는 하지만 칼과 테이저 건을 함께 장비하느니 차라리 다른 무기를 사용하는 편이 더 낫다.
4. 히든 무기
히든 무기는 게임 시작 후 연구소 내부 어딘가에 생성된 것을 획득해야 사용할 수 있다. 히든 무기를 사용하려면 소지하고 있는 무기 중에서 하나를 버려야 한다. 버린 무기는 게임을 새로 시작하기 전까지는 다시 사용할 수 없다.
4.1. 고성능 산탄총(High-Powered shotgun)
성능:고구경의 무거운 돌격 산탄총입니다. 원래 이 총은 식민지 작전에서 거대한 짐승들에 대한 호신용 무기로 고안되었습니다. 파괴적인 위력과 빈번한 민간 사용으로 이 무기의 생산 및 소지가 법으로 금지되었습니다.
공격력: 75
공격속도: 1
명중률: 95%
사거리: 3
이동속도: 정보없음
비용: 단발장전2 전탄교체 12 (0.5/발)
장탄수: 6
특수: 최대 4마리의 적에게 산탄 피해, 특수탄 적용 가능
용도: 돌격
장전시간: 단발2 전탄4
높은 공격력과 좁지만 원뿔형의 방사 피해를 가지고 있는 무기이다. 전투병의 폭발탄을 장착하면 방사 피해 범위가 다른 무기들보다 넓어진다. 하지만 명중률이 낮고, 아군에게도 방사 피해를 입힐 수 있다는 단점이 있다.
4.2. 돌격 저격 소총(Assault Sniper Rifle)
성능:돌격 저격 소총은 최신 전자 조준경과 조준 보조 장치가 달린 강력한 무기입니다. 이 총은 기관단총의 연사력과 저격 소총의 명중률을 모두 지닌 무기입니다.
명중률: 95%
사거리: 20
이동속도: -0.25
비용: 4 (0.425/발)
장탄수: 10
특수: 특수탄 적용 가능
용도: 돌격
장전시간: 1
은신 중 공격 가능
폭발탄 적용 시 피해 범위 타 무기의 2배
장탄수가 적다는 점을 제외하면 단점을 찾기 힘든 무기이다. 전투병의 폭발탄을 장착하면 방사 피해 범위가 다른 무기들보다 커진다.
4.3. 전자기 소총
성능:전자기 소총은 전기장으로 생성된 플라즈마를 고속으로 발사하여 경로 상의 모든 것을 분쇄하는 파괴적인 무기입니다. 이 무기는 높은 생산 비용과 유지 비용 때문에 상용화되지 못했습니다.
공격력: 35
공격속도: 2
명중률: 100%
사거리: 6
이동속도:
비용: 10 (0.7/발)
장탄수: 7
특수: 직선상의 모든 적에게 범위피해
용도: 돌격
장전시간: 5
공격 후 5초간 은신 불가
방어력 무시
총 공격력 65 (구조물 상대 105)
범위가 좁지만 일직선상에 있는 다수의 적들을 처치할 수 있는 무기이다. 발사시 소음이 없어 적들의 주의를 끌지 않으며, 고치나 둥지 같은 구조물도 파괴할 수 있다. 그리고 상대하기 까다로운 타이탄에게도 75의 피해를 입힌다. 포탑과 마찬가지로 사용자 기준 두 칸 이내의 아군과 아군 구조물에는 피해를 입히지 않는다. 단점은 공격 속도가 느리고, 장전 시간이 길며, 무게가 무겁다는 점이다.
4.4. 플라즈마 톱
성능:수리 및 우주선 정비에 쓰이는 고출력 장비입니다. 합금으로 만들어진 두꺼운 부품도 쉽게 자릅니다.
공격력: 8
공격속도: 0.3
명중률: 100%
사거리: 0.65
이동속도: ×1
비용: 8 (0.13/발)
장탄수: 60
특수: 없음
용도: 돌격
장전시간: 3
공격 후 2초간 은신 불가
방어력 무시
출혈 확률 100%
공격 속도가 엄청 빠르고, 적의 방어력을 무시한다는 장점이 있는 무기이다. 하지만 근접 무기라서 적에게 피해를 받을 수밖에 없고, 너무 빠른 공격 속도로 인하여 탄이 낭비된다는 단점이 있다.
5. 휴대용 무기
5.1. 군용 폭탄
군용 폭탄은 설치 후 원격으로 폭파시킬 수 있는 강력한 무기입니다. 구조물을 부수거나 기습 공격을 가할 때 사용하십시오.
보급 효율: 8을 소모
재사용 대기 시간: 4초
충전 대기 시간: 60초
최대 소지 개수: 4개
사거리:3
범위:2
불사 좀비를 완전히 죽일수 있다.
최대 20의 피해만 받을 수 있는 타이탄을 한방에 보내버릴 수 있다.
5.2. 섬광탄(Flashbang)
성능:섬광탄은 잠시 동안 범위 내의 적들을 실명시키고 혼란을 줍니다.
보급 효율: 사용시 보급품 1을 소모
재사용 대기 시간: 5초
충전 대기 시간: 45초
최대 소지 개수: 3개
5.3. 수류탄(Grenade)
성능:수류탄은 단순하지만 위력적인 폭발물입니다. 다수의 적들을 순식간에 처리할 수 있습니다.
보급 효율: 사용시 보급품 2를 소모
재사용 대기 시간: 3초
충전 대기 시간: 30초
최대 소지 개수: 3개
5.4. 지뢰(Mine)
성능:소형 지뢰는 작지만 치명적인 대인폭발물입니다. 지뢰는 많은 수를 설치하여 전략적 위치를 선점하거나 후퇴 시 방호에 유용합니다.
보급 효율: 설치 시 보급품을 소모하지 않음
충전 대기 시간: 30초 (지뢰는 설치 후 6.5초가 지나야 활성화 됨)
최대 소지 개수: 3개
아군에게는 피해량이 15로 줄어들고 피해범위도 65% 줄어든다.
가장자리로 갈수록 피해량이 감소하며 방어력을 무시한다.
5.5. 칼(Knife)
성능:근접전에서 칼로 공격합니다. 대부분의 적을 즉사시킬 수 있습니다.
보급 효율: 보급품 소모 없음
재사용 대기 시간: 0.75초
충전 대기 시간: 12초
최대 충전 횟수: 5회
적에게 칼을썼는데 칼만증발하는 버그가 가끔씩 발생한다.
5.6. 크레모아(Claymore)
성능:크레모아는 원격 기폭이 가능한 대보병 폭발물입니다. 전방으로 원뿔을 그리며 폭발합니다. 적의 무리에 대한 매복 공격에 부족함이 없으며 작은 구조물을 파괴하는 데 유용합니다.
보급 효율: 사용 시 보급품 3을 소모
충전 대기 시간: 60초 (크레모아는 설치 후 3초가 지나야 기폭 가능)
최대 소지 개수: 3개
5.7. 화염병(Molotov)
성능:화염병은 원시적인 무기입니다. 하지만 내용물이 군용 네이팜액으로 채워져 매우 위험합니다. 한 번 던지면 목표 지점에 작렬하는 불꽃을 선사합니다.
보급 효율 : 사용시 보급 3 소모
재사용 대기시간 : 10초
충전 대기시간: 60초
최대 소지 개수: 2개
6. 소지 장비
6.1. 공구함(Toolkit)
성능:
차량이나 포탑을 강화할 때 5초의 시간 소요
- 대부분의 시설을 무료로 수리할 수 있습니다.
- 자동 포탑을 무료로 수리할 수 있습니다.
- 자동 포탑 재장전 시간을 75% 줄입니다.
- 자동 포탑을 자동 방어 포탑으로 향상시킬 수 있습니다.
- 전차와 전투 로봇을 향상시킬 수 있습니다.
6.2. 모션 스캐너(Motion Scanner)
일정 주기로 근처에 있는 무언가(아군 포함)를 붉은 점으로 표시해준다. 무언가가 가까이 접근할 수록 경고음이 빠르게 울린다. 정찰병의 탐지 드론으로 감지할 수 없는 은폐한 기생충이나 잠복한 크리퍼를 감지할 수 있는 좋은 장비이다.주변 적의 존재를 탐지합니다. 숨어있는 주변 적의 위치를 드러냅니다.
6.3. 배낭(Backpack)
성능:
- 보급품 소유 한도가 120으로 증가합니다.
- 게임 시작 시 30만큼의 보급을 추가로 얻습니다.
- 보급품 획득량이 10만큼 증가합니다.
- 해체 기술을 사용하여 얻는 보급이 배가 됩니다.
6.4. 산소 마스크(Oxygen Mask)
성능:
최대 충전 횟수: 5회
- 자신이나 아군에게 사용하여 산소 결핍 상태를 제거하고, 공기 오염으로부터 보호합니다.
6.5. 용접기(Welder)
성능:
최대 충전 횟수: 4회
용접기 사용 시 3초의 시간 소요
- 긴급 상황[2] 에서 문을 강제로 철거할 수 있습니다.
- 일시적으로 문의 내구력을 강화시킬 수 있습니다.
- 환풍구를 용접하여 적이 생성되는 것을 막을 수 있습니다.
6.6. 통신 중계기(Communication Relay)
성능:
통신 기능 충전 대기 시간: 45초
통신 기능 최대 충전 횟수: 2회
- 새로 발견된 생존자를 알려줍니다.
- 아군의 위치를 보여줍니다.
- 화면 이동 가능
- 대상과 시야 교환 가능, 생존자의 두려움 방지
6.7. 해킹 도구(Hacking Terminal)
성능:
- 문을 멀리서 빠르게 열 수 있습니다.[3]
- 차량에 탑승한 상태로 문을 열 수 있습니다.
- 핵심 주요 시설의 상태를 보여줍니다.
효과는 다음과 같다.
- 연구소 내부를 관찰할 수 있는 감시 카메라 사용 가능. 감시 카메라를 사용하고 있을 때는 캐릭터가 무방비 상태이므로 주의해야 한다.
- 구조선이 도착 시간이 1분 남았을 때 관제탑(Comm. Tower)에 있는 단말기를 해킹하여 구조선 도착 시간을 2분 30초 지연시킬 수 있다. 선착장의 방어를 강화하거나, 미처 선착장에 도착하지 못한 인원이 있을 경우에 사용하는 기능이다.
- 중앙 컴퓨터 아래에 있는 순간 이동 장치 옆의 단말기를 해킹하여 순간 이동 장치의 재사용 대기 시간을 초기화할 수 있다.
- 경비 로봇 보관대 옆에 있는 컴퓨터 단말기는 보관대의 내구도를 최대치까지 수리해야 해킹할 수 있다. 해킹이 완료되면 경비 로봇이 가동된다. 해킹에 성공하면 경비 로봇을 자동으로 연구소 내부에 있는 좀비들을 청소한다. 반대로 낮은 확률로 해킹에 실패하는 경우가 있다. 만약 해킹에 실패하면 경비 로봇이 붉은색으로 변하고 좀비뿐만 아니라 플레이어도 공격한다.
- 변종 괴물 감금 장치의 억제장이 불안정해져 억제장을 뚫고 변종 괴물이 나오려고 할 때, 감금 시설 내부에 있는 컴퓨터 단말기를 해킹할 수 있다. 해킹에 성공하면 감금 장치의 내구도가 일정 시간 동안 떨어지지 않는다. 만약 해킹에 실패하면 3배의 속도로 내구도가 줄어든다.
- 구명정 발사대 위쪽에 있는 동면실 내부의 컴퓨터 단말기를 해킹해서 성공하면 생존자 한 명이 동면을 해제하고 나온다. 최대 3명의 생존자를 구할 수 있는데, 이 단말기 또한 재사용 대기 시간을 가지고 있다. 만약 해킹에 실패하면 생존자가 동면하고 있는 모든 동면 캡슐이 파괴된다.
- 발전기 노심이 작동을 멈추어 정전이 되면 중앙 컴퓨터 밑에 있는 단말기를 해킹하여 연구소에 임시 전력을 공급한다.
6.8. 조명탄(flare)
불이 나갔을 때 조명탄을 던져서 주변의 시야를 밝힙니다.
- 사용 시 보급품 1 소모
- 재사용 대기 시간: 1초
- 충전 대기 시간: 20초
- 최대 소지 개수: 4개
7. 방어구
방어구는 처음부터 전부 사용할 수는 없기 때문에 계급을 올려서 해금해야 한다. 경장갑이나 기본 장갑을 착용하고 적에게 피격당하면 일정 확률로 출혈 상태이상에 걸린다. 출혈에 걸리면 10초 동안 10의 피해를 입고 이동 속도가 약간 느려진다. 출혈이 걸린 상태에서 적에게 또 피격당할 경우 일정 확률로 과다 출혈 상태이상에 걸린다. 과다 출혈에 걸리면 20초 동안 20의 피해를 입으며, 이동 속도가 더욱 느려진다.
7.1. 경장갑
경장갑은 기동성을 보장하는 대신 방어력이 낮습니다.
- 기척 제거: 천천히 움직일 때 적 뒤를 몰래 지나갈 수 있습니다.
7.2. 기본 장갑
적에게 근접 공격을 받으면 잠시 이동 속도가 빨라지는 방어구. 의무관의 기본 장갑이기 때문에 의무관이 경장갑을 안 쓸때 자주 쓴다기본 장갑은 가장 흔하게 쓰이는 군용 장비입니다. 착용시 보호 능력과 이동 속도를 균형 있게 갖출 수 있습니다.
7.3. 중장갑
방어구 자체의 이동 속도가 느린데, 무기까지 고려하면 이동 속도가 더 느려진다. 그래도 방어구 3종 중에서는 가장 성능이 좋다. 경장갑이 거의 필수인 일부 병과를 제외하면 모두 중장갑을 착용하는 편이 좋다.중장갑은 견고하며 단단한 합금으로 되어 전신을 보호합니다. 이동 속도가 감소하는 대신 생존력이 높아집니다.
8. 탈것
탈것에 탑승한 상태에서 사망하면 의무관의 부활을 받을 수 없다. 따라서 탈것의 내구도가 낮으면 내리는 것이 안전하다.
8.1. 유압식 수리 기계(Hydraulic Frame)
전함을 수리하는데 필요한 중장비. 중앙 컴퓨터를 기준으로 11시 방향에 있는 공간에 파손된 상태로 보관되어 있으며 완전히 수리해야 탑승할 수 있다. 유압식 수리 기계는 '묶어두기'라는 기능을 가지고 있는데, 이 기술을 사용하면 거대 유닛을 붙잡아 무력화 할 수 있다. 일반적으로 해킹에 실패한 경비로봇이나 변종 괴물에게 사용한다. 단, 묶인 적은 일정 시간이 지나면 풀려난다. 그리고 묶인 적은 공격이 아예 불가능해지는 것이 아니라 공격 속도가 아주 느려지는 것이다. 변종 괴물을 묶어놓아도 가끔씩 공격하는 것은 바로 이 때문이다.
8.2. 전차(Battle Tank)
수리를 하면 기지를 안전하게 돌아다니기 위해 사용할 수 있습니다.
- 희귀 부품: 이 개체는 수리하는 데 비용이 많이 듭니다.
8.3. 전투 로봇(Combat Mech)
- 희귀 부품: 이 개체는 수리하는 데 비용이 많이 듭니다.
9. 기타
9.1. 양성자 포(Proton Gun)
성능:고-에너지의 양전자를 충돌시켜 분자로부터 입자 광선을 생성하는 실험 무기입니다. 복잡한 물리학을 적용시켰지만 무기로서 그다지 특별하지는 않습니다.
공격 속도: 0.5
사거리: 4
이동 속도: ■■■
보급 효율: ■■■■■
탄창 용량: 20
장전 시간:
특수 효과: ???
용도: 돌격
9.2. 체인건
성능:체인건은 군용 개틀링 기관총을 경량화한 것입니다. 비교적 가벼우면서도 탄환을 매우 빠른 속도로 난사할 수 있습니다. 재장전 시간이 매우 길다는 것이 이 무기의 가장 큰 단점입니다.
공격 속도: 0.3
사거리: 6
이동 속도: ■
보급 효율: ?
탄창 용량: 30발