판도리움 탈출/적

 



1. 개요
2. 일반 좀비
2.1. 기생충(Larvae)
2.2. 도살자(Reaper)
2.3. 사냥꾼(Hunter)
2.4. 유충(Crawler)
2.5. 좀비(Zombie)
3. 특수 좀비
3.1. 감시자(Watcher)
3.2. 거대 좀비(Giant)
3.3. 거머리(Leech)
3.4. 무리 어미(Mother)
3.5. 바퀴(Webber)
3.6. 분쇄자(Beast)
3.7. 불사 좀비(Reanimater)
3.8. 속임수(Deceiver)
3.9. 좀비화된 경비대원(Zombified Soldier)
3.10. 크리퍼(Creeper)
3.11. 타이탄(Titan)
3.12. 폭탄벌레(Splasher)
4. 구조물
4.1. 고치(Cocoon)
4.2. 둥지(Nest)
4.3. 알(Egg)
4.4. 촉수
5. 기타
5.1. 침략자
5.2. 침략자 선봉장
5.3. 변종 괴물(Monstrosity)


1. 개요


스타크래프트 2의 아케이드 지도인 판도리움 탈출에 등장하는 적 유닛에 대한 정보가 서술되어 있는 문서입니다. 판도리움 탈출 관련 문서의 정보 갱신이 느리므로 최신 정보는 게임 내에서 직접 확인하거나, 한국서버 카페에 있는 카페북에서 확인하는 것이 좋습니다.
적들은 플레이어 캐릭터의 경장갑이나 기본 장갑처럼 특정한 방어 유형을 지니고 있다. 이 방어 유형에 따라 효과적인 무기가 있고 그렇지 않은 무기가 있으므로 좀비 종류에 따라 어떤 무기가 효과적인지 알아두는 것이 좋다. 몇몇 좀비들은 추가적인 특성을 가지고 있는 경우도 있다. 방어 유형은 다음과 같다.
  • 갑각: 철갑탄 공격에 취약합니다.
  • 두꺼운 피부: 불에 취약합니다.
  • 생체 구조물: 불이나 폭발성 공격에 취약합니다.
  • 피부 조직: 공격 형태와 무관하게 피해를 입습니다.

2. 일반 좀비



2.1. 기생충(Larvae)


[image]
체력
10
방어력
0
방어 형태
피부 조직
이동 속도
4
속성
생체
평상시에는 은폐 상태로 돌아다니다가 플레이어를 감지하면 뛰어들어 숙주로 삼는다. 감염이 되면 2.5초 동안 시야가 암전되고 행동이 불가능해지며, 모든 좀비들의 어그로가 풀린다. 기생충에 감염된 상태로는 모든 탈출 수단에 탑승할 수 없다. 감염 상태는 140~280초 동안 총 3단계로 진행이 되며, 인터페이스에 단계별로 녹색, 황색, 적색 경고 표시가 뜬다. 몸 속에 있는 기생충은 수술대에서 제거할 수 있다. 만약 기생충이 몸 속에서 부화하게 되면 숙주는 쓰러지게 된다.
스타크래프트 2의 모든 은폐 유닛이 그러하듯 이동하면서 일렁거리는 잔상을 남기지만 눈으로 감지하는 것은 사실 쉽지 않다. 차라리 기생충 특유의 소리를 듣고 대략적으로 기생충과의 거리를 판단하는 편이 낫다. 플레이어에게 뛰어들기 직전에 은폐를 해제하므로, 은페를 해제하였을 때 공격 속도가 빠른 무기로 대처할 수 있다. 가장 좋은 대책은 모션 스캐너를 장비하는 것이다. 모션 스캐너는 근처에 있는 기생충을 감지하여 은폐를 해제시키고, 은폐가 해제된 기생충은 이동 속도가 느려지기 때문에 쉽게 제압할 수 있다. 그래도 무기가 빗나갈 확률이 있으니 뒤로 움직이면서 쏘는 편이 안전하다.

2.2. 도살자(Reaper)


[image]
체력
30
방어력
8
방어 형태
갑각
이동 속도
1.85
공격력
15
공격 속도
1
사거리
근접
속성
중장갑 - 생체
히드라리스크. 일반 좀비들 중에서 가장 강력하다. 방어력이 높기때문에 자동화기로는 잘 죽지 않는다.
무슨무기든 상관없이 철갑탄을 장착하면 한발로 제압 가능하다.
또는 공격력이 38 이상인 무기로 한방에 제압가능하다.

2.3. 사냥꾼(Hunter)


[image]
체력
6
방어력
0
방어 형태
피부 조직
이동 속도
4
공격력
5
공격 속도
0.7
사거리
근접
속성
생체
저글링. 4~6마리가 함께 몰려다니는 성질이 있다. 체력이 낮고, 플레이어에게 출혈을 유발할 수 없기 때문에 상대하기 쉽다. 대신 방어 관통 능력이 있어 중장갑을 착용해도 약간의 피해를 입는다. 문을 존나 잘부수기때문에 용접방어전 카운터.
좀비와는 다르게 플레이어와 충돌하지 않기때문에 저글링에게 길막당해 둘러싸여 죽을일은 없다.

2.4. 유충(Crawler)


[image]
체력
10
방어력
0
방어 형태
피부 조직
이동 속도
5
공격력
7
공격 속도
0.4
사거리
근접
속성
생체
공생충. 무리 어미가 낳는 알에서 부화하는 좀비. 알에 접근하면 태어나 플레이어를 공격한다. 빠른 공격 속도와 높은 출혈 확률을 지니고 있어 경장갑 착용자에게 상당히 위험하다. 폭발성 무기나 화염 계열 무기로 알을 제거하면 내부의 유충까지도 제거된다. 좀비들 중에서 유일하게 탐지기 능력이 없기 때문에 요원이 바로 옆에 있어도 다른 좀비가 시야를 공유하지 않는 이상 요원을 감지하지 못한다.

2.5. 좀비(Zombie)


이름
좀비
갑각 좀비
산성 좀비
촉수 좀비
체력
10
40
?
10
방어력
0
5
?
0
방어 형태
피부 조직
피부 조직
?
?
이동 속도
2
?
공격력
11
12
?
12 (촉수 공격 10)
공격 속도
1.2
1.2
?
1.2 (촉수 공격 2)
사거리
근접
근접
?
근접 (촉수 공격 2)
속성
생체
중장갑 - 생체
?
생체
특성

갑각 변이
산성 변이
촉수 변이
  • 갑각 변이: 향상된 방어력과 체력을 가지고 있습니다.
  • 산성 변이:
  • 촉수 변이:
가장 흔해빠진 좀비. 고치 안에도 이 좀비가 적게는 1마리에서 많게는 5마리까지 들어있다. 돌연변이 둥지가 활성화되면 세 가지 변이 형태가 등장한다. 게임 내에서 변이된 좀비의 이름은 변하지 않지만, 이 문서에서는 편의상 구분하였다. 갑각 변이는 좀비를 튼튼하게 만들고, 산성 변이는 좀비가 죽을 때 주변에 10의 피해를 입힌다. 촉수 변이는 좀비에게 촉수가 달려 추가적인 공격을 가한다.

3. 특수 좀비



3.1. 감시자(Watcher)


[image]
체력
200
방어력
0
방어 형태
두꺼운 피부
이동 속도
3
속성
생체 - 거대
특성
탐지기
감시자라는 이름에 걸맞게 넓은 범위를 탐지할 수 있고, 탐지기 능력을 가지고 있어 기척을 차단한 요원도 감지해낸다. 그리고 주기적으로 좀비를 생성해내며, 근처에 플레이어가 있으면 주변의 좀비들에게 공격하도록 명령을 내린다. 플레이어가 가까이 다가가거나 공격을 하면 도망간다. 감시자 본체에 불이 붙어 있으면 감시자가 생성하는 좀비에도 불이 붙는다.

3.2. 거대 좀비(Giant)


[image]
체력
350
방어력
0
방어 형태
두꺼운 피부
이동 속도
1.75 (돌진 속도: 5.25)
공격력
12 (거대 상대: 30)
공격 속도
1.5
사거리
근접
속성
생체 - 거대
덩치가 굉장히 크고 체력이 많아진 좀비로 돌진 능력을 가지고 있다. 돌진 속도가 굉장히 빠르지만 거대 좀비가 돌진하고 있을 때 피해를 입히면 돌진을 멈출 수 있다. 체력 수치가 높기 때문에 화상 피해를 많이 입으므로 화상 디버프를 줄 수 있는 화염 계열 무기로 상대하면 편하다.

3.3. 거머리(Leech)


체력
40
방어력
1
방어 형태
두꺼운 피부
이동 속도
6
공격력
4
공격 속도
2
사거리
2.5
속성
생체
특성
강화 껍질
  • 강화 껍질: 화기와 폭발물로부터 한 번에 최대 20의 피해를 받습니다.
갈귀. 사냥꾼처럼 6마리 정도가 몰려 다니는 성질이 있다. 우주모함이 사출하는 요격기처럼 정신 없이 움직이면서 공격한다. 불이 붙으면 아무 것도 못하며, 크기가 작아 섬광탄이나 테이저 건으로 기절시킬 수 있다. 처음 등장했을 때는 굉장히 까다로운 적이었지만 지속된 하향 패치로 호구가 되었다.

3.4. 무리 어미(Mother)


[image]
체력
200
방어력
3
방어 형태
두꺼운 피부
이동 속도
3
공격력
20
공격 속도
2
사거리
근접
속성
생체 - 거대
여왕. 생성된 지점 주위를 알로 도배한다. 빨리 처치하지 않으면 알로 발 디딜 틈이 없어진다. 능력치가 강하고, 체력 회복 속도도 빠르다. 그래도 화염 면역 특성이 없으므로 화염 피해를 입히면 쉽게 제거할 수 있다. 자신이 알을 낳은 영역을 벗어나지 않으려 한다.

3.5. 바퀴(Webber)


체력
350
방어력
6
방어 형태
갑각
이동 속도
2.25
공격력
4 (구조물 상대 9)
공격 속도
1.5
사거리
4.5
속성
중장갑 - 생체 - 거대
바퀴. 이 녀석에게 공격당하면 '맹독 점액' 디버프에 걸려 이동 불가 수준으로 이동 속도가 느려진다. 그리고 주기적으로 소리를 질러 주변에 있는 좀비들에게 도움을 요청한다. 바퀴 자체의 공격 능력은 낮지만, 다른 좀비들을 불러 오기 때문에 상당히 위협적이다.
불붙이면 뒤진다. 피통 존나높으니까 철갑으로 쏠생각은 하지말자.

3.6. 분쇄자(Beast)


체력
1,000
방어력
2
방어 형태
갑각
이동 속도
2.5
공격력
18
공격 속도
2
사거리
1.5
속성
중장갑 - 생체 - 거대
특성
강화 껍질, 두꺼운 피부
  • 강화 껍질: 화기와 폭발물로부터 한 번에 최대 75의 피해를 받습니다.
  • 두꺼운 피부: 받는 피해를 75% 막아줍니다.
울트라리스크. 둥지가 분쇄자 둥지로 진화하고, 일정 시간이 지나면 태어난다. 체력이 엄청 높은데다가 방어 관련 특성을 지녀 쉽게 처치하기 어렵다. 분쇄자의 공격 모션은 자유의 날개 초창기에 울트라리스크에게 있었던 구조물 전용 무기인 돌기 공격 모션을 사용한다. 분쇄자가 공격 모션을 취할 때 캐릭터를 뒤로 이동하면 공격을 피할 수 있다.

3.7. 불사 좀비(Reanimater)


체력
25
방어력
0
방어 형태
두꺼운 피부
이동 속도
1.25
공격력
16
공격 속도
0.75
사거리
근접
속성
생체
특성
신체 재생
  • 신체 재생: 죽어도 다시 살아날 수 있습니다. 불로 태워야 영구적으로 제거됩니다.
생긴 것은 일반 좀비와 비슷하지만 일반 좀비보다 덩치가 조금 더 크다. 그리고 이동 속도가 상당히 느려서 잘 보면 일반 좀비와 쉽게 구분할 수 있다. '신체 재생' 특성 때문에 반드시 소이탄을 적용한 총기나 화염방사기로만 죽일 수 있으며, 화염병은 큰 효과가 없다. 그외에 칼로 그어버리면 확률적으로 완전히 제거할 수 있다. 다른 무기로는 죽여도 다시 살아난다. 패치로 5%의 확률로 일반무기로도 완전히 잡을수는 있게 되었다. 하지만 보급 소모가 극심하니 왠만한 상황이 아니면 화염계열 무기를 사용하자.

3.8. 속임수(Deceiver)


체력
300
방어력
4
방어 형태
두꺼운 피부
이동 속도
1.5
공격력
20
사거리
근접
공격 속도
2
속성
생체 - 거대 - 소환됨
특성
두꺼운 피부
  • 두꺼운 피부: 받는 피해를 75% 막아줍니다.
변형체. 평상시에는 생존자의 모습으로 위장하고 있다. 만약 플레이어를 발견하면 생존자처럼 플레이어에게 다가온다. 하지만 플레이어에게 가까이 다가온 순간 원래 모습으로 돌아가 플레이어를 공격한다. 자체적인 능력치가 강하고, 특성 때문에 사실상 죽이는 것이 불가능하므로 생존자 모습일 때 멀리서 제압해야 한다. 생존자가 좀비들 무리에 섞여 있는데 공격 당하지 않으면서 플레이어에게 다가온다면 무조건 속임수이다.
만약 플레이어 중에서 통신 중계기를 장비한 사람이 있다면 생존자와 속임수를 쉽게 구분할 수 있다. 속임수도 생존자처럼 구조 신호를 보내기는 하지만 사람의 말이 아닌 이상한 소리를 낸다.

3.9. 좀비화된 경비대원(Zombified Soldier)


[image]
체력
150
방어력
7
방어 형태
피부 조직
이동 속도
1.12
무기
기관단총
공격력
18
공격 속도
1.25
사거리
6
속성
생체
감염된 해병. 번역명이 길기 때문에 보통 영문명을 줄인 '좀솔'이라고 부른다. 사거리가 길어서 포탑과 방벽을 잘 부수므로 빨리 처리해야 한다. 다만 능력치가 강하기 때문에 맞서서 같이 총질하지 말고, 멀리서 제압하거나 화염 피해를 입혀 불태우는 편이 좋다. 섬광탄이 있으면 상대하기 쉽다.

3.10. 크리퍼(Creeper)


[image]
체력
85
방어력
8
방어 형태
갑각
이동 속도
1.5
공격력
25
공격 속도
1.5
사거리
근접
속성
중장갑 - 생체
작은 브루탈리스크. 일반적인 상황에서는 잠복한 상태로 돌아다니다가 근처에 플레이어가 있으면 잠복을 해제하고 습격한다. 잠복 상태에서는 관문이나 언덕, 각종 장애물 등을 무시하고 다닐 수 있으며, 총기나 폭발물에 면역이다. 오직 화염 공격과 칼만이 잠복한 크리퍼에게 피해를 입힐 수 있다. 공격력이 매우 높고, 2마리 이상 몰려다니는 경우도 있어 모션 스캐너가 없으면 굉장히 위협적이다.

3.11. 타이탄(Titan)


[image]
체력
300
방어력
12
방어 형태
갑각
이동 속도
0.5
공격력
10 (구조물 상대 16)
공격 속도
0.7
사거리
5
속성
중장갑 - 생체 - 거대
특성
강화 껍질, 화염 피해 면역
  • 강화 껍질: 화기와 폭발물로부터 한 번에 최대 20의 피해를 받습니다.
  • 화염 피해 면역
가시지옥. 잠복해서 공격하지는 않고, 원거리에서 가시를 하나씩 발사한다. '''화염공격에 완전한 면역을 가지고 있다.''' 사실상 전투병의 철갑탄으로만 죽일 수 있다. 물론 타이탄에 효과적인 다른 도구가 없는 것은 아니지만 그런 것들이 적재적소에 있을 확률은 거의 없다. 타이탄이 발견되었다는 정보가 들어오면 전투병이 가서 직접 제거하거나 아군에게 철갑탄을 나누어주고 처리하게 만들어야 한다.
현재 버그로 군용폭탄에 타이탄이 한방이다.

3.12. 폭탄벌레(Splasher)


[image]
체력
120
방어력
0
방어 형태
두꺼운 피부
이동 속도
1.5
공격력
50
사거리
근접
공격 속도
자폭
폭발 범위
4 (사망시 1)
속성
생체 - 거대
맹독충. 공격력이 높지만 폭발 피해의 범위가 1칸에 불과하므로 원거리에서 제압하면 된다. 전투 방패를 활성화한 중화기병에게도 방패를 무시하고 약간의 피해를 입힌다. 폭탄벌레의 폭발 피해는 적에게도 영향을 미친다.
효과적인 제거방법:일단 불을 붙이고 멀리서 화기로 제거한다.

4. 구조물



4.1. 고치(Cocoon)


[image]
체력
나오는 좀비의 수
25
1
50
1
75
3
100
5
방어 형태: 생체 구조물
크리스마스 이벤트 동안에는 모델이 나무로 바뀐다.
생성되고 시간이 지나면 주위에 점막이 생겨 플레이어의 이동 속도를 느리게 만든다. 플레이어가 고치에 가까이 다가가면 일정 확률로 고치를 깨고 좀비가 튀어나온다. 경장갑이나 기본 장갑을 착용하고 고치 주변을 얼쩡거리다가 고치가 부화하면 좀비들에게 포위당해 쓰러질 수도 있으니 주의해야 한다. 고치는 폭발성 무기나 화염 계열 무기로 쉽게 제거할 수 있다. 정 여의치 않으면 몸을 비벼서라도 깨는 편이 좋다.

4.2. 둥지(Nest)


[image]

둥지
감염 둥지
감지형 둥지
독성 둥지
돌연변이 둥지
땅굴 둥지
분쇄자 둥지
체력
900
2,500
1,500
2,000
2,000
1,200
1,250
방어력
0
0
0
0
0
0
0
방어 형태
생체 구조물
속성
생체 - 거대 - 구조물
모델링
땅굴망
부화장
둥지탑
추출장
감염 구덩이
땅굴 벌레
울트라리스크 동굴
  • 감염 둥지: 이 둥지는 기지를 빠르게 감염시키고 있습니다.
  • 감지형 둥지: 이 둥지는 적이 당신을 공격하도록 명령을 내리고 있습니다.
  • 독성 둥지: 이 둥지는 서서히 기지 내부의 공기를 오염시킵니다.
  • 돌연변이 둥지: 이 둥지는 적들의 돌연변이를 일으키고 있습니다.
  • 땅굴 둥지: 이 둥지는 습격을 위해 땅 속에 매복 중입니다.
  • 분쇄자 둥지: 이 둥지는 아주 위험한 것으로 자라고 있습니다.
활성화된 둥지는 주변에 점막을 퍼뜨리고, 플레이어를 감지하면 도살자, 사냥꾼, 좀비를 생성한다. 연구소 내부에 있는 둥지의 숫자×20% 만큼 좀비가 더 생성되고, 체력이 완전히 회복되고 어느 정도 시간이 흐르면 6 종류의 변이 형태 중 한 가지로 진화한다. 따라서 둥지가 발견되면 최대한 빨리 가서 제거해야 한다. 막 생성된 둥지는 폭파병에게 감지되지 않고, 체력이 250을 넘으면 그 때부터 폭파병이 둥지를 감지할 수 있다. 둥지 자체에는 탐지 기능이 없기 때문에 주변에 다른 좀비가 없는 이상 요원이 단독으로 둥지에 접근해도 둥지는 반응하지 않는다.
감염 둥지는 연구소 내부를 점막으로 가득 채워 아군의 이동 속도를 느리게 만든다. 감지형 둥지는 주변에 있는 좀비들에게 플레이어를 사냥하도록 명령을 내린다. 이 둥지의 감지 범위는 매우 넓어서 사실상 연구소 전체라고 봐도 무방하다. 또 감지형 둥지는 다른 둥지들보다 좀비를 빠르게 생성해내기 때문에 만약 이 둥지가 등장한다면 게임이 사실상 터졌다고 보면 된다. 독성 둥지는 기지 내부의 공기를 오염시켜 플레이어에게 12초에 체력을 1씩 줄이는 '대기 오염' 상태이상 효과를 준다. 산소 마스크를 사용하면 대기 오염으로 받는 피해를 막을 수 있다. 돌연변이 둥지는 일반 좀비를 변형시켜 강력하게 만든다. 좀비의 변이 형태에 대해서는 위의 '좀비' 항목에 기재되어 있다. 땅굴 둥지는 지하에 숨어 있다가 아군을 습격하고, 일정 시간이 지나면 다시 숨어 다음 목표물을 노린다. 마지막으로 분쇄자 둥지는 일정 시간이 지나면 분쇄자로 진화한다. 분쇄자가 태어나면 분쇄자 둥지는 파괴된다.

4.3. 알(Egg)


체력
20
방어력
10
방어 형태
생체 구조물
무리 어미가 낳고 다니는 알이다. 플레이어가 가까이 다가가면 유충이 부화하여 플레이어를 공격한다. 유충은 출혈 확률이 높기 때문에 경장갑을 착용하고 다수의 알을 뚫고 지나다니는 행위는 피하도록 한다.

4.4. 촉수


체력
300
방어력
6
방어 형태
저그 건물 장갑
공격력
18 (거대 or 구조물 상대 36 / 소환됨 상대 0.5)
사거리
7
공격 속도
4
속성
생체 - 소환됨
특성
강화 껍질
  • 강화 껍질: 화기와 폭발물로부터 한 번에 최대 20의 피해를 받습니다.
가시 촉수. 지옥 난이도 반물질 폭파 엔딩에서만 등장한다.

5. 기타


침략자와 침략자 선봉장은 중장갑 방어구를 착용하고 있지만 출혈 상태이상에 걸린다.

5.1. 침략자


체력
100
방어력
3
방어구
중장갑
이동 속도
2.65
주 무기
기관단총
보조 무기
수류탄, 칼
공격력(주 무기)
20
공격 속도(주 무기)
0.3
사거리(주 무기)
6
탄창 용량(주 무기)
30
속성
생체
미확인 우주왕복선에서 내리는 총 9명(침략자 선봉장 제외)의 침략자들이다. 이들 중 5명은 우주왕복선을 수비하고, 나머지 4명은 침략자 선봉장과 함께 연구소 내부를 습격한다. 침략자들은각종 폭발성 무기에 굉장히 빠르게 반응하기 때문에 폭발성 무기로는 피해를 입히기 어렵다. 포탑이나 플레이어들이 뭉쳐 있는 곳에 수류탄을 던지므로 이들을 상대할 때 포탑 근처에 있거나 뭉쳐 있으면 안 된다. 습격해오는 무리는 중화기병이 모래주머니를 깔고 버티면서 소이탄을 적용한 개틀링 기관총으로 제압하고, 우주왕복선을 수비하는 무리는 정찰병이 저격총으로 처리한다. 저격총이 없으면 헌팅 라이플을 사용한다.

5.2. 침략자 선봉장


체력
100
방어력
5
방어구
중장갑
이동 속도
2
주 무기
체인건
보조 무기
수류탄, 칼
공격력(주 무기)
20
공격 속도(주 무기)
0.3
사거리(주 무기)
6
탄창 용량(주 무기)
30
속성
생체
우주왕복선을 타고 침입하는 무리의 대장이다. 침략자 선봉장을 사살해야 우주왕복선의 잠금 장치를 해제할 수 있는 왕복선 출입 키를 얻을 수 있다. 선봉장이 사용하는 무기인 체인건은 방어 관통 능력이 있기 때문에 중화기병의 전투 방패로 완전히 방어할 수 없다. 기술자의 포탑이나 각종 탈 것, 무리지어 있는 플레이어들에게 수류탄을 던지고, 가까이 다가가면 칼질로 플레이어를 즉사시킨다.선봉장의 칼에 맞아죽으면 부활이 불가능한 버그가 있었지만 수정되었다.

5.3. 변종 괴물(Monstrosity)


[image]
체력
1,000
방어력
0
방어 형태
두꺼운 피부
이동 속도
2
공격력
30
공격 속도
1.5
사거리
2
속성
생체 - 거대
특성
강화 껍질, 두꺼운 피부, 불사
  • 강화 껍질: 화기와 폭발물로부터 한 번에 최대 200의 피해를 받습니다.
  • 두꺼운 피부: 받는 피해를 50% 막아줍니다.
  • 불사: 죽지 않습니다.
'''아이고 맙소사 우린 이제 죽었어'''
혼종 약탈자. 정식 명칭은 변종 괴물이지만 보통 혼종이라고 불리는 최종 보스급 적이다. 변종 괴물 감금 장치가 파괴되면 등장하여 플레이어를 죽이러 쫓아온다. 특성에는 기재되어 있지 않지만 돌진 능력을 가지고 있어서 플레이어에게 빠르게 접근할 수 있고, 피해를 입어도 체력을 빠르게 회복한다. 시간을 끌 수 있는 방법은 주기적으로 유압식 수리 기계로 묶어두거나, 화염 피해를 입혀 이동 속도를 크게 낮추는 것이다. 물론 이런 것은 사후 대처 방법이고, 애초에 변종 괴물이 등장해서는 안 된다. 이 녀석이 등장했다는 것 자체가 시설을 신경을 쓰지 않고 놔뒀다는 뜻이고, 높은 확률로 다른 주요 시설들도 고장이 난 상황일텐데 이 정도면 차라리 게임을 새로 시작하는 편이 낫다.