퍼니 발렌타인/죠죠 월드 오브 프라이드

 




1. 소개
2. 능력치
3. 스킬 목록
3.1. Q - 정당방위
3.2. W - 또다른 나
3.3. E - 도플갱어
3.4. R - D4C 러브트레인
4. 추천 아이템
4.1. 운영 방식
4.1.1. 스킬트리
5. 평가
5.1. 장점
5.2. 단점


1. 소개


[image]
'''퍼니 발렌타인'''
''' ''냅킨을 잡는것은 이 나다.'' '''
7부의 보스이자 미국 대통령인 퍼니 발렌타인 입니다.
다른 차원에서 또다른 자신이나 적을 불러와 적을 혼란에 빠트립니다.


2. 능력치


공식 스테이터스
'''성장력'''
★★
'''살상력'''
☆☆
'''생존력'''

'''압박력'''
★★★
'''무력화'''
☆☆
'''보조력'''
☆☆☆
'''기동성'''
☆☆
'''철거력'''
★★★
구분
수치(+상승폭)
최종 수치
<colbgcolor=#726bd6> '''공격력'''
'''51(+8)'''
'''163'''
'''체력'''
'''675(+89)'''
'''1921'''
'''마나'''
'''280(+32)'''
'''728'''
'''체력 재생'''
'''2.4(+0.42)'''
'''8.28'''
'''마나 재생'''
'''2.4(+0.42)'''
'''8.28'''
'''이동속도'''
'''246(+0)'''
'''246'''
'''사거리'''
'''48(+0)'''
'''48'''

3. 스킬 목록



3.1. Q - 정당방위



'''Q'''
'''정당방위'''
[image]
{{{#e8fee7
긍지(칠흑의 의지) 적용시 - 대상 지점에 4초간 유지되는 분신을 하나 생성합니다.
대상에게 피해를 주고 3초간 이동속도를 40% 감소시킵니다. 이 감소량은 시간에 걸쳐 회복됩니다.
대상: 적 영웅/유닛

쿨타임: 12/10/8/6초

마나 소모: 90/100/110/120

피해량: 150/190/230/270

피해 유형: 정신
}}}

'''받아라!'''

적에게 피해를 주고 둔화시키는 단순한 타게팅 스킬이다. 적을 도플갱어에 맞추기 위해 둔화시킬때 사용하는 편이며, 나쁘지 않은 피해량을 가지고 있어 킬캐치용으로도 쓸만하다.
'''긍지(칠흑의 의지)'''가 적용될 경우 분신 소환이라는 소소한 효과를 얻게 된다. 라인전에서 쓰는 Q,E 선마형 퍼니에게 추가적인 파워를 주는 스킬.

3.2. W - 또다른 나



'''W'''
'''또다른 나'''
[image]
{{{#e8fee7
긍지(황금의 정신) 적용시 - 지속 효과로 공격시 25% 확률로 적을 0.3초 속박시키는 강타 효과가 추가됩니다.
나와 분신들을 전부 대상 지점으로 순간이동하며 12초간 유지되는 2기의 분신을 추가 소환합니다.
지속 효과: 내가 영웅이나 유닛을 공격할 때마다 일정 확률로 7초간 유지되는 분신이 소환됩니다. 분신의 분신은 5%의 확률로 소환되며 4초간 유지됩니다.
대상: 대상 지점

쿨타임: 26/20/14/8초

마나 소모: 50

지속 효과 최대 분신 수: 3/4/5/6

지속 효과 발동 확률: 21/24/27/30
}}}

'''모두 나다!'''

퍼니의 핵심 스킬이자 거의 모든것. 본 스킬을 시전할경우 확정적으로, 일반 공격을 할 경우 확률적으로 본체의 스탯을 어느정도 따라가는 분신을 소환한다. 분신의 공격도 더 낮은 확률로 분신을 소환할 수 있으며, 이러한 확률은 공격속도 관련 아이템을 감으로서 어느정도 보정할 수 있다. 비록 분신들은 사망시 내려놓는 아이템들을 떨어뜨리지 않지만[1], 아이템들의 쿨타임이나 효과는 본체와 별개로 취급하기 때문에 타커스의 대검, 더 선과 같은 공격형 아이템이나 고양이 풀과 같은 생존형 아이템의 효율을 극한으로 높일 수 있다.
무지막지한 수의 분신들을 앞세워 적들을 다굴하는게 퍼니의 전투 방식으로, 아이템들이 갖춰진 후반의 퍼니는 분신 하나하나가 상대하기 버거울 정도로 강한 파워를 가지게 된다.
'''긍지(황금의 의지)'''를 구매할 경우 지속 효과에 일반공격으로 속박을 넣는 확률성 강타 효과를 얻게 된다. 물량을 앞세우는 기존의 퍼니 템트리에 어울리는 효과.

3.3. E - 도플갱어



'''E'''
'''도플갱어'''
[image]
{{{#e8fee7 대상 지점에 도플갱어를 소환합니다. 도플갱어는 생성시 가장 가까이 있던 적을 쫒아가 자폭합니다. 피해를 받은 대상은 0.5초간 기절합니다.
대상: 대상 지점

자폭 피해량: 190/260/330/400

마나 소모: 110/120/130/140

쿨타임: 20초

피해 유형: 영혼
}}}

'''D4C!'''

대상을 추적하고 폭발하는 분신을 소환하는 스킬이다. 분신의 체력은 4[2]이고 285의 이동속도를 가지고 있어 초중반에는 거의 반드시 추적 및 폭발에 성공하는 편이다. 라인전 위주로 싸우는 AP 퍼니가 가장 먼저 마스터하는 스킬로, 꽤 높은 영혼피해와 폭발범위 때문에 특히 근거리 영웅이 대응하기 난감하다.
여담으로 게임을 시작하자마자는 바로 사용할수가 없는데, 시작 직후에는 크리처들이 소환되지 않아 도플갱어를 사용할경우 맵 반대편의 적 영웅을 반드시 타겟으로 지정하기 때문. 또한 추적중이던 대상이 은신할 경우 도플갱어의 이동이 은신이 풀리기 전까지 멈춘다.

3.4. R - D4C 러브트레인



'''R'''
'''D4C 러브트레인'''
[image]
{{{#e8fee7 나와 주변 아군에게 받는 피해가 1000 감소하는 버프를 겁니다.
대상: 대상 없음

마나 소모: 250

쿨타임: 140초

지속 시간: 3/4/5초

'''
강화: 레퀴엠 적용시 범위가 맵 전체로 증가
''' }}}

'''D4C 러브트레인!'''

내 주변의 아군들의 받는 피해를 크게 줄여주는 스킬. 또다른 나의 분신들과 도플갱어에게도 해당 버프가 지속이 되며, 한타에서 아군 주변에서 사용할경우 3~5초동안 우리 팀 전체가 사실상 무적이 되는 사기적인 상황을 만들 수 있다. 몸이 약한 초중반은 주로 생존용도로, 왕귀에 성공한 중후반은 주로 다이빙같은 공격용도로 사용하는 편. 다만, 영혼피해는 못 막으며 러브트레인 자체가 이로운 효과기 때문에 각종 이로운 효과 제거에 보호막이 벗겨질 수 있다.
레퀴엠이 적용될경우 해당 스킬은 글로벌 스킬이 되며, 그럴 경우 맵 반대편의 아군 포탑 등에도 보호막이 씌워지는것을 볼 수 있다.

4. 추천 아이템


'''물리딜러'''
'''정신딜러'''
'''타커스의 대검'''
'''스케이트 화'''
'''고양이 풀'''
'''더 선'''
'''스탠드 구현의 활과 화살'''
'''성인의 유체 (티켓 투 라이드)'''
'''자외선 조사장치 (스나이퍼 라이플)'''
'''더 선'''
정글러로 갈 경우 물리딜러 템트리를, 라이너로 갈 경우 정신딜러 템트리를 가면 된다.
어느 템트리이든 더 선과의 시너지는 상당한 편.

4.1. 운영 방식


퍼니는 근접 AD 캐릭터이며 주로 정글러로 채용되며, 간간히 라이너로도 보인다.
정글러의 경우 갱을 E와 Q로 제압한 후 W로 다굴하는 방식으로 간다.
라이너의 경우 E로 적의 도플갱어를 소환해 적을 괴롭히는 방식이다.

4.1.1. 스킬트리


'''1선마 - W'''
'''2선마 - E'''
'''3선마 - Q'''
라인에서 활동하는 정신딜러 퍼니의 경우 E-Q-W 순서로 레벨을 올린다.

5. 평가


7부의 최종보스, 퍼니 발렌타인 대통령이다.
무수히 많은 분신을 생성해내어 적들을 물량공세로 압도하는 방식으로 싸운다.

5.1. 장점


  • 매우 높은 후반장악력
퍼니는 특정 아이템들과의 시너지가 상당히 뛰어난 편이기에 아이템들이 갖춰지는 중후반부에 그 파워가 상당히 강해진다.
이 경우 퍼니의 자체적으로 낮은 스탯도 보완이 되며, 본체보다 훨씬 약한 분신들도 쉽사리 죽지 않는, 좀비와도 같은 물량공세가 가능해진다.

5.2. 단점


  • 심각한 물몸
모든 딜러들의 고질적인 문제이지만 퍼니의 경우는 그것이 특히 더 심하다.
따라서 퍼니는 항상 접근기회를 잘 엿보아야 하며, 도플갱어와 D4C 러브트레인을 잘 활용하여 접근 기회를 직접 만들어내야 한다.
[1] 교통표지판, 스캔 등[2] 일반공격으로만 파괴된다.