포스아처
1. 개요
카발 온라인에서 나오는 배틀스타일 포스아처가 주제인 문서다.
2. 상세
포스아처는 초창기부터 존재하던 여섯 배틀스타일이다. 캐치프레이즈는 "원거리 전문 포스 공격 기술(출처)", "바람을 가르는 포스의 일격(출처)"이다. 전체적인 내용 출처는 여기다. 요놈은 유튜브에 올라온 소개 영상이다. 출처는 캐치프레이즈를 가져온 곳과 동일하다. 인게임에서 밝히는 조작 난이도는 별 셋이다.
초창기에는 배틀모드2(총질) 덕분에 제법 인기가 있었다. 데미지나 공속을 떠나 일단 보기에 멋있으니까(...). 하지만 따지고보면 위자드만큼의 화력은 안나오는데다 태생이 매직 클래스라 방어력이 좋은 것도 아니다. 결국 컨트롤과 힐빨로 버티는 캐릭이 됐는데, 미션전쟁에서도 도망다니면서 힐하는 눈물 겨운 아처들을 제법 만날 수 있을 정도다. 던전에서는 이야기가 조금 다른데, 월등한 배틀모드3의 공격범위와 HP흡수(일명 피흡)가 뛰어난 배틀모드2로 인해 제법 효용성이 괜찮은 클래스다. 특히 터널에서는 잔몹 다굴만 잘 피한다면 어떤 클래스보다 효용성이 좋다. 다만 파티던전에서는 여기저기서 "의무병!!!"을 외치는 파티원들 때문에 고생하는 클래스이기도 하다. 웬만한 떡장갑에도 피가 쭉쭉 까이는 상위던전에서 아처들은 여기저기 힐 하느라 정신이 없으니, 다른 클래스 유저들이라면 힐 안 준다고 타박하거나 힐 못 받아서 죽었다고 원망하는 말은 되도록이면 자제하도록 하자.
크리스탈과 아크리디움 세트를 장착하는 사람을 기준으로 설정되는 최하 스탯은 힘 154, 지능 386, 민첩 309다. 노강으로는 나중에 버티기 어렵다. 7강부터는 스탯 제한이 올라가지 않는다. 그러므로 실질적인 기준은 7강이다.
3. 특징
위저드와 성격이 다른 마법을 펼치는 배틀스타일이다. 설정상 현자의 탑에서 전승된 전투 스타일이 아니다. 위저드 파벌에서 시작한 포스아처는 포스를 멀리까지 내던질 가능성어 주목했다. 이들은 오브가 아닌 크리스탈까지 따로 만들었다. 왜냐하면 원래 오브는 제어보다 증폭에 어울리기 때문이다. 크리스탈을 자기 스타일대로 다루던 포스아처들은 마침내 아스트랄 보우라는 장치를 만들었다. 이거는 나중에 아스트랄 웨폰으로 정의된다. 하나 아스트랄 보우를 제대로 쓰려면 힘과 민첩이 필요했다. 이거는 위저드 같은 약골들이 사용할 정도로 만만하지 않았다. "바람을 가르는 포스의 일격"이라는 캐치프레이즈에 어울리게 원조 원거리 공격수다. 권장되는 아이템은 크리스탈과 배틀 세트다. 능력치 배분 비율을 표로 정리하면 이렇다.
장점은 '''각종 버프와 힐스킬 덕분에 파티플레이 시 종종 기용'''된다는 점을 들 수 있으며, 강화 스킬인 이글아이 덕분에 '''공격률과 적중을 따로 보충 안해줘도 block과 miss가 잘 나지 않는다는 것'''이다. (공격률-block, 적중-miss) 아스트랄 보우 패시브 때문에 '''기본적인 크확도 어느 정도 커버'''된다는 점도 좋다. 추가로 '''배틀3 스킬이 사거리가 긴 동시에 매우 넓은 범위를 커버'''하기 때문에 터널 사냥시 큰 이점으로 작용한다.
단점은 태생이 방어캐여서 공격이 약한 '''포실보다도 데미지가 떨어질수도 있다.''' 일반 데미지는 포실이랑 엇비슷한데 포실은 스킬에도 크뎀이 50% 100%씩 덕지 덕지 발라져 있고 강화스킬 크러싱 블레이드에도 크뎀이 어마어마하게 증가하기 때문이다. 물론 스펙이 높아지면 높아질 수록 아처의 태생적으로 빠른 공격속도 덕분에 차이가 크게 벌어지므로 문제되지 않는다. 두 번째로 '''위저드, 거너, 아처 셋 중에서 아처가 가장 기동성이 안 좋다.''' 위저드는 대시 블랭크, 거너는 배틀3가 있는데 아처는 다른 소드캐들처럼 대쉬 페이드스탭으로 이동해야한다. 세번째로 모든 매직캐가 그렇듯이 '''물몸'''이기 때문에 방어구 투자가 많이 필요하기도 한데, 방어구가 배틀이어서 마샬보다 튼튼하다고 위저드보다 생존력이 유리하다고 볼 수 없는게 위저드는 스프릿 실드가 수시로 쿨이 돌기 때문에 대시 블랭크의 기동성과 함께 적절히 활용할 경우 아처보다도 생존력이 좋다. ''결국 최종적으로는 동스펙 캐릭터들 중 가장 생존력이 구리다.'"
4. 승급 요구 스탯
승급 절차에서 필요한 스탯을 뜻한다. 기준이 되어야 절차가 진행된다.
5. 초기 스탯
여기서 적은 초기스탯은 기본 장비를 모두 착용한 상태에서 나온다. 다시 말해서 투구까지 뒤집어썼을 때에만 나오는 숫자다.
6. 초기 장비
새로 만든 캐릭터로 처음 접속할 무렵에 나오는 물품 장착 여부를 뜻한다.
7. 스탯 상승 수준
여기서는 스탯이 상승하는 정도를 적었다. 당연히 1포인트를 투자할 때마다 올라가는 숫자다.
[1] 이것만 기본으로 착용하지 않는다. 다시 말해서 새로운 캐릭터로 처음 접속했을 무렵에, 유저가 수동으로 장착할 물건이다.