포스트나이트
'''신나는 모험'''
여러 촌락과 도시를 오고 가는 모험속에
개성 넘치는 주민들을 만나보세요.
그와 동시에 멋진 전리품이나
환상적인 장비도 손에 넣으세요!
1. 개요
'''우편기사'''가 여러 마을을 돌면서 편지나 소포배달부터 물건, 사람 구하기까지 해야하는 모바일 게임이다.
2. 등장인물
2.1. 우체국 본부
'''우편기사''', 이게임의 '''주인공'''이다.
레벨업에 따라서 힘/민/지/체를 골라가며 찍을 수 있는데, 킬컷을 올려주는 힘과 회피/치명을 유의미하게 올려주는 민첩이 선호된다. 지능의 경우 습득 경험치와 마법 방어력을 올려주는데, 최대 레벨을 달성하면 습득 경험치가 필요 없어지지만 여관에서 능력치 초기화를 팔기 때문에 초반부터 지능에 많이 투자해서 빠르게 레벨링을 하는 방법도 있다. 오히려 민첩에 경우 운에 의지하기 때문에 이런 점에선 지능과 마찬가지로 호불호가 갈린다. 체력 또한 장비 보정치가 커서 우선순위가 뒤로 밀린다.
제일 먼저 만나게 될 '''우편기사'''들을 관리하는 본부의 대장.
2.2. 히로인
히로인별 친밀도는 아이템을 선물해서 쌓을 수 있으며, 선물 시 질색, 싫음, 보통, 좋음 총 4가지 반응이 있다. 또한 1번 선물한 아이템의 경우 해당 NPC가 그 아이템에 어떤 반응을 보였는지 기록된다. 친밀도를 쌓을 수 있는 6명의 NPC 모두 한 번의 선물로는 최대 한 칸의 하트만 채울 수 있고, 선물을 하고 나면 4시간 동안 선물 하기가 비활성화 된다.
같은 좋음 반응이라도 선물한 아이템 등급에 따라 하트가 오르는 게 확연히 다르다. 또한 유니크 등급 선물은 1만골드 초반, 레전더리 등급 선물은 25만 골드+특정 아이템이 필요하다.
일정 호감도 이상부터 히로인에게 선물을 받을 수 있다. 한 번 받으면 12시간동안 선물 받기가 비활성화 된다.
선물 받기 제한치
- 매그놀리아: 1칸
- 플로어: 2칸
- 세나: 2칸
- 달리아: 3.5칸
- 캐밀리아: 4칸
- 애스테리아: 0칸
- 매그놀리아: 하트 1/2.4/4.5/5칸
- 플로어: 하트 0.5/2/3/4.5/5칸
- 세나: 하트 1.5/2.8/4.5/5칸
- 달리아: 하트 0.2/0.8/1.5/2/2.5/3.5/4/4.5/5칸
- 캐밀리아: 하트 0.1/0.9/1.3/2.8/4.5/5칸
또한 각 NPC별로 하트 5칸을 채운 뒤 히로인이 가장 좋아하는 레전더리 선물을 주면 추가 이벤트가 발생하여 특별한 일러스트가 나오며 게임 내 시스템으로 이걸 공유할 수도있다. 레전더리 아이템은 킬더마운트 마을의 상인에게서 구매 가능하다.
꽃의 경우 히로인의 색깔과 맞는 색을 선물하면 된다.
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NPC와 대화 없이 24시간이 지나면 호감도가 1/4하트만큼 하락 하지만 그 수치는 고정이다 이게 무슨말이냐면 그시간대를 지난 후 3일 지나든 1주일 한달 지나도 한번만 하락할뿐 지속적으로 하락하진 않는다.
2.3. 휴식처
각 마을마다 한집씩 있는 여관. 골드로 마을 내 초당 체력회복량을 업그레이드할 수 있고, 보석으로 체력 즉시회복, 스탯포인트 초기화등이 가능하다.
2.4. 대장장이
각 마을마다 한집씩 있는 대장간. 자신이 보유한 모든 장비를 마을 상관없이 재료만 있다면 강화할 수 있다.
2.5. 연금술사
각 마을마다 한집씩 있는 연금술사 집. 포션을 강화할 수 있다. 그리폰델이 열린 이후 상인이 파는 포션을 사면 기본포션 말고 다른 포션들도 강화할 수 있다.
2.6. 상인
각 마을마다 한집씩 있는 상인. 재료A+골드를 받고 재료B로 바꿔주는 거래가 많은 편이다.
특수상인. 마을 가장 왼쪽 끝에서 각종 유료 아이템을 판다. 그리고 탐험 도중 중간에 나와서 요구하는 양의 보석을 주거나 광고를 보면 체력을 채워주기도 한다.
3. 맵/지역
우편기사들의 본부. 랭크 다 올리기 전까진 딱히 와도 할 게 없다.
지역명이 퐁퐁(Pompon)[8] 인 '''부락'''이다.
지역명이 쉘로 만(Shello bay)인 '''소도시'''이다.
지역명이 그리폰델(Griffondell)인 '''소도시'''이다.
쉘로 만에서 만났던 달리아가 이곳에 있다. 이전에 비해 난이도가 급상승한다.
60레벨 방패스킬인 "꼼꼼한 방어"가 있다면 쉽게 깰 수 있다.
4. 적/몬스터
몬스터 테마가 지역마다 다르다. 원거리 공격을 가하는 몬스터가 있긴하지만 딱히 무빙을 하며 싸우는 게임이 아닌 그저 스킬로만 적들을 밀고 나가는 방식이기 때문에 쏘는 족족 다맞게된다. 하지만 '''MISS판정'''이 있기 때문에 걱정할 필요는 없다.
5. 아이템
몇몇 아이템들은 '''강화'''나 '''물약 개량''', '''선물''', '''거래'''등에 쓰인다.
무기나 갑옷을 업그레이드 할때 쓴다. 상점에서 가끔씩 거래할때 요구하기도 한다.
6. 무기/방어구
스토리 진행으로 장비를 얻을 수 있다. 하지만 극초반을 제외하면 한두부위씩 빼고 주니 풀세트 완성을 원한다면 상점을 어쩔 수 없이 방문해야 한다. 다만 굳이 풀세트를 완성하기보단 그냥 좋은거 줍는대로 입고다니는게 효율이 좋다.
강화 할 때마다 외형이 조금씩 바뀌며, 장비 5성 달성시 각 장비별로 고정된 특별 능력치가 부여된다.
7. 물약
물약의 종류는 4가지로 기본으로 제공되는 빨간물약과 나중에 상점에서 사면 해금되는 3개의 추가물약들이 있다.
물약별로 업그레이드가 따로 도는데, 기본지급인 빨간포션은 제외하더라도 나머지 신규 물약은 쿨타임 감소 최대치인 3초를 유지하면서 성능 강화하는게 좋다. 회복량 강화를 좀 덜 하더라도 쿨타임을 최대한 감소시키는게 쿨대비 회복량이 압도적이다.
8. 스킬
여러 스킬들을 서술할 문단이다 스킬은 레벨이 오를때마다 얻게되며, 종류는 돌격, 방어, 힐링[9] 이 있다.
모험 시작부터 기본적으로 사용이 가능한 스킬이다.앞으로 빠르게 돌격하여 적들을 밀거나 쓸어버린다. 기본적으로 이 상태에선 넉백을 받지 않으니 돌격이 끊기는 일이 없지만, 데미지는 그대로 받기 때문에 리스크가 있다. 돌격을 하면서 방패를 들면 어느정도 완화되지만 같이 쓸지 따로 쓸지는 케바케.
이후엔 돌진 상태에서 부딪치면 플레이어를 기절시키는 몹들도 있다. 이런 류의 몹들은 플레이어를 딱 한 번만 기절시키기 때문에 그냥 부딪친 다음에 돌진을 쓰는 것이 무난하다.[10]
15레벨에 해금되는 기절 방패와 쓰라고 만들어진 돌진. 방패를 안 쓰면 기절할 확률이 낮아서 선호되진 않는다. 다만 데미지 수치는 작 중에선 언급되진 않았지만 2배로 늘어서 나름 써먹을 수 있다.
모험이나 레벨업 노가다를 돌 때 사용되며, 피를 쏠쏠이 회복이 가능해서 안정적인 여정을 하고 싶다면 꽤나 선호된다.
이 돌격에 익숙해진다면 교체시 체감이 될 정도로 거리가 늘어난다.[11] 거리가 너무 긴 노가다 맵이나 배달 맵에 최적화 된 기술로, 모험에서도 잘 써먹을 수 있다.
특히 보스나 체력 많은 몹 상대할 때 유용한데, 도망을 칠 때 진격을 쓰면 넉백도 받질 않아서 데미지를 드릴마냥 우수수 꽂아넣을 수 있다. 다만 돌격 단점에서 언급했다시피 조치를 취하지 않는다면 자기도 데미지를 그만큼 받기 때문에 잘못썻다간 훅 가는 수가 있다.
비슷한 시기에 얻을 수 있는 이속 포션과 궁합이 잘 맞는데, 돌격하는 시간과 이속 버프 지속시간이 절묘하게 맞아떨어진다. 물약 쿨타임을 최소로 맞춰 지속적으로 포션과 돌격을 동시에 쓰면 모험 내내 쾌속 질주가 가능하다.
아이템을 얻는 빈도가 많이 늘어난다. 장비 물약 노가다에 크게 선호되는 돌격.
스탯을 민첩을 위주로 찍었거나 장비를 회피 셋으로 맞추었다면 주목할 만하다. 회피 시 회복하는 장비를 착용했다면 필수로 쓰지만, 65레벨이 되면 회피 확률 올려주는 방패를 얻게 되니 좀 더 키우고 다른 돌격으로 교체하자.
'''미스트랄 단검을 가지고 있다면 강력히 추천한다.''' 민첩도 높다면 크리티컬이 우수수 들어가며 폭발적으로 회복해 돌격의 단점을 상쇄할 수 있다. 교묘함 을 위주로 쓴 플레이어라면 이것으로 교체한다.
초반부는 아니지만 후반부에는 몹이 회피를 하는 빈도가 늘어난다. 하지만 돌진을 통째로 회피하는 정도(...)가 아니기 때문에 글쎄올시다...
한방한방 전부다 기절시킨다. 장기전으로 가게되면 방어나 포션을 쓸 틈을 많이 늘려줘서 후반부엔 어느정도 쓸 수 있다.
쉽게 말해서 한 번 때리면 데미지가 넷이나 들어간다는 소리다. 4번 때리는 거기 때문에 그 중 크리티컬도 들어갈 수 있으니 데미지가 4배 이하나 이상이 될 수 있다.
만약 적이 넉백을 맞질 않는다는 가정하에 본다면 돌격 한 방에 크게 데미지를 입힐 순 있으나, 언급했다시피 적이 넉백만 맞질 않아야된다. 결정적으로 그놈의 넉백이 문제다. 기절 상태면 적들을 수차례 갈길 순 있지만 이 기술은 그것도 없으니..
게다가, 그런거 없이 적이 밀려나도 그냥 돌진 거리로 이런걸 씹어버리는 진격이 데미지 수치가 더 월등하다. 물론 가능하면 4단 콤보도 진격 이상의 데미지를 입힐 수 있지만, 넉백 때문에 너무 불안정하다.
하지만 언급했지만 만약 체력 회복 장비를 맞추지 않았다면 진격은 위험한 기술이다. 하지만 4단 콤보는 나름 강력한 데미지도 입힐 수 있으니 안정적일 수도 있는 기술. 마지막에 해금되는 기술 치곤 좀 빈약하다.
9. 우편기사 등급
전용 퀘스트에서 토큰을 얻어서 등급을 올리고 등급이 올라갈때 마다 흭득 골드량,경험치량과 오프라인 보상 최대 누적시간이 증가한다. 기본 메뉴에 레벨 왼쪽에 아이콘을 누르면 들어갈 수 있다.
퀘스트마다 등급이 있고 그 등급에 따라 얻을 수 있는 토큰이 달라진다. 마을마다 얻을 수 있는 토큰과 갯수가 다르다.[12]
등급 분포는 C등급 ~ S등급까지 있다.
10. 기타
장비 밸런스는 개판이다. 장비를 최대치까지 키우면 옵션부여가 되는데, 체력 회복이 되는 옵션으로 장비(플리터 투구, 미스트랄 단검, 찬란한 영광 방패, 야생 갑옷)를 떡칠하면 과장 안하고 어떤 수단을 써도 못 죽이는 불멸의 존재가 된다.(...)[13] 그렇게 되면 게임클리어~부서S랭크미션까지 다 할수있다. 세트는 사실상 의미없는 셈..
Kurechii는 말레이시아 인디게임 개발 팀이며, 대표는 Jiahao이다.
[1] 상인이나 배달 혹은 처치 업무 보상 상자에서 나온다.[2] 퐁퐁마을 연금술 재료.[3] 상인이나 배달 혹은 처치 업무 보상 상자에서 나온다.[4] 그리폰 델과 칼데 마운트 던전에서 드롭되는 강화 재료이다.[5] 그렇다고 카레나 사과주스를 주면 싫어한다. 정작 건강에 안좋은 맥주와 고기를 줘도 호감도에 변화가 없다.(...)[6] 파이어 블룸은 칼데마운트를 돌아야 나오는 연금술 재료인데, 이 지역의 적들이 조금 까다로운 편이라 약초 연감과는 달리 입수 난이도가 제법 높다.[7] 다른 레전더리 아이템은 구하기가 쉽거나 호감도작 외에 쓸 일이 없는 아이템을 요구하지만, 이 아이템은 무려 금괴 10개를 요구한다. 금괴는 오직 황금 광산에서 2시간 주기로 아이템이 바뀌는 상인에게서 얻을 수 있는데다 잘 나오지 않는다. 거기다가 금괴는 5단계 장비를 사는데에도 써야 하기 때문에 상당히 골치가 아프다. S랭크 배달 업무 보상이나 펫 호감도 풀로 채울 때 나오는 황금 상자에 레전더리 아이템이 나올 때가 의외로 있기 때문에 이걸 노리는 것도 하나의 방법이다.[8] 영어 발음대로라면 '''폼폰'''이 되어야 하지만 퐁퐁이다. 이는 번역 베이스가 영어가 아닌 일본어여서 그런 듯 하다. 예를 들어, 오사카 난바역은 영어로 Nanba가 아닌 Namba로 표기한다.[9] 힐링은 '''물약 강화'''를 할때마다 상향된다. 또한 기본물약 말고 다른 종류의 물약들도 있다.[10] 하지만 갈라진 숲의 윌로 두목은 그런 거 없이 돌진만 쓰면 무조건 기절시키므로 유의하자. 돌진해봤자 거리만 넓힌다.[11] 다만 장비에 따라 다른건지 무거운 철퇴 같은 걸로 하면 일반 돌진과 차이가 없다.[12] 퐁퐁엔 등급과 토큰이 고정이다.[13] 물론 체력 회복의 조건이 크리티컬이랑 회피이기 때문에 민첩을 찍어둬야 한다.