폴포/죠죠 월드 오브 프라이드

 




1. 소개
2. 능력치
3. 스킬 목록
3.1. Q - 갈취
3.2. W - 독방
3.3. E - 블랙 사바스
3.4. R - 감옥의 거한
4. 추천 아이템
4.1. 운영 방식
4.1.1. 스킬트리
5. 평가
5.1. 장점
5.2. 단점


1. 소개


[image]

'''폴포'''
''' ''...'' '''
5부의 팟쇼네 간부이자 죠르노의 입단을 시험한 첫번째 악역 폴포입니다.
거동이 힘든 몸을 지녔으나 몸에 걸맞는 존재감과 그것을 숨기는 교모함도 가졌습니다.


2. 능력치


공식 스테이터스
'''성장력'''
☆☆
'''살상력'''
☆☆☆
'''생존력'''
★★★
'''압박력'''
★★★
'''무력화'''
☆☆
'''보조력'''
☆☆
'''기동성'''
☆☆☆
'''철거력'''
☆☆
구분
수치(+상승폭)
최종 수치
<colbgcolor=#726bd6> '''공격력'''
'''69(+5)'''
'''139'''
'''체력'''
'''785(+104)'''
'''2241'''
'''마나'''
'''455(+22)'''
'''763'''
'''체력 재생'''
'''3.6(+0.63)'''
'''12'''
'''마나 재생'''
'''1.8(+0.18)'''
'''4.32'''
'''이동속도'''
'''213(+0)'''
'''213'''
'''사거리'''
'''144(+0)'''
'''144'''

3. 스킬 목록



3.1. Q - 갈취



'''Q'''
'''갈취'''
[image]
{{{#e8fee7 0.75초 후에 대상 지점 주변의 적 유닛/영웅에게 피해를 줍니다. 영웅의 최대 체력을 30초간 100, 공격력을 10 감소시키고 그만큼 내 능력치가 늘어납니다.
대상: 대상 지점

쿨타임: 11/9/7/5초

마나 소모: 85

피해량: 20/40/60/80

피해 유형: 정신

'''
강화: 레퀴엠 적용시 효과 지속시간 60초로 증가, 해제 불가능한 효과로 변경
'''}}}
짧은 선딜레이 시간 후에 대상 지점에 약한 피해를 주는 스킬.
그 피해량은 약하지만 '''피격한 적 영웅의 체력과 공격력을 훔치는''' 특수 효과를 가지고 있다.
그 수치도 꽤나 높은 편이라 초중반에는 한두번 맞을 경우 라인전 성능이 치명적으로 떨어질 수 있으며, 후반에는 레퀴엠 효과와 함께할 경우 여러 차례의 교전을 거칠 때마다 점점 약해지는 적들과 역으로 강해지는 폴포를 볼 수 있다.
레퀴엠의 효과는 갈취의 지속시간을 2배로 늘리고 해당 효과를 중립버프로 만들어버리는것. 기존의 갈취 효과는 대상이 죽거나 면역상태가 될 경우 디버프가 즉시 풀렸는데, 레퀴엠이 적용될경우 이와 같은 편법으로 해당 효과를 풀어버리는게 불가능해진다.

3.2. W - 독방



'''W'''
'''독방'''
[image]
{{{#e8fee7 15초간 나와 같은 방어/저항력을 가진 독방을 생성하고 그 안에 숨어듭니다. 들어가면 초당 체력을 2% 회복하고 공격받지 않는 상태가 되지만 집중이나 일반 공격을 할 수 없습니다. 이동 명령으로 나가거나 다시 들어갈 수 있습니다.
대상: 대상 지점

쿨타임: 60/54/48/42초

마나 소모: 155

독방의 체력: 400/600/800/1000

'''
강화: 독방의 체력과 회복량이 능력 효율의 영향을 받음
'''
}}}
해당 지점에 독방을 소환하는 스킬. 독방 안에 들어갈 경우 독방이 파괴되기 전까지는 공격받지 않는다.
일종의 벙커를 소환하는 셈인데, 일반공격과 집중만 불가능할 뿐이지 다른 스킬들은 전부 사용이 가능해서 일방적으로 적들을 공격할 수 있다.
독방 안에는 아군 영웅이 몇명이든 들어갈 수 있고, 독방 안에 있을경우 체력이 빠른 속도로 재생된다.
한타와 같은 교전 직전에 미리 깔아둘 경우 아군들이 위험한 순간에 들어가 목숨을 보전할 수 있다.

3.3. E - 블랙 사바스



'''E'''
'''블랙 사바스'''
[image]
{{{#e8fee7 대상을 1초간 침묵시키고 17초간 표식을 남기고 조종할 수 없는 블랙 사바스가 소환됩니다. 대상이 마나를 100(반복시마다 60 증가) 소모할 때마다 블랙 사바스가 추가로 소환됩니다. 블랙 사바스의 공격력은 내 공격력의 30% 입니다.
대상: 적 영웅/유닛

쿨타임: 47초

마나 소모: 210

블랙 사바스 이동 속도: 220/260/300/340

블랙 사바스 체력: 300/400/500/600
}}}
'''폴포의 아이덴티티 스킬.'''
자신의 스탠드 블랙 사바스를 소환하여 대상을 추적, 공격하도록 명령한다.
블랙사바스의 공격력은 폴포의 것을 어느정도 따라가며, 블랙사바스의 공격은 대상의 이동속도를 3초간 12 감소시킨다.
감소 효과는 중첩되기에 시간이 지날수록 대상의 도주가 점점 힘들어진다.
특이하게도 마나를 100 사용하는 시점서 '''추가적인 블랙 사바스'''가 등장하는데, 이런 재소환이 2~3번 반복되면 반쯤 죽어가는 적 영웅을 볼 수 있다. 물론 흡혈 능력이 뛰어난 적에게 쓸 경우 추적형 체력포션에 지나지 않게 되고, 대상이 죽고 시체가 사라질 경우[1] 블랙사바스도 사라지니 주의.

3.4. R - 감옥의 거한



'''R'''
'''감옥의 거한'''
[image]
{{{#e8fee7 지속 효과: 방어력/저항력과 공격력이 증가하고 공격 속도가 감소합니다. 일반 공격시 일정 범위 내 다른 적에게 35%의 피해를 줍니다.
대상 없음

공격 속도 감소율: 15/20/25

공격력 증가: 30/60/90

방어력/저항력 증가: 40/60/80
}}}
폴포의 또다른 아이덴티티이자 탱템 없이도 어느정도 탱킹이 가능하게 해주는 스킬.
5,10,15레벨때 본 스킬을 꾸준히 찍을 경우 생존력이 기하급수적으로 늘어나는 폴포를 볼 수 있게 된다.
비록 공격속도가 감소하지만 공격력이 증가하기 때문에 폴포의 분신이나 다름없는 블랙사바스의 살상력도 증가한다.

4. 추천 아이템


'''물리딜러'''
'''수상한 아이스크림'''
'''더 선'''
'''피의 비눗방울'''
'''파문 부츠'''
'''레퀴엠의 화살'''
폴포의 라인전 능력과 유지력은 상당한 편이다. 다만 부족한 마나를 '수상한 아이스크림'으로 최대한 보충한 뒤, 탱킹 능력을 궁극기로 보충하며 '더 선'을 우선적으로 가면 라인전에서도 한타에서도 강한 모습을 이어갈 수 있다.

4.1. 운영 방식


초반에는 수상한 아이스크림으로 유지력을 앞세운 라인전을 보낸 뒤, 더 선을 구매한 시점부터 적극적으로 적을 녹여서 죽이고 성장하는 안티메이지형 탱커이다.

4.1.1. 스킬트리


'''1선마 - E'''
'''2선마 - W'''
'''3선마 - Q'''

5. 평가


5부의 초반부터 존재감 넘치는 크기를 보여준 폴포이다.
본 게임에서는 침대를 타고 다니며(...) 거구의 몸집과 블랙 사바스를 통해 적의 스킬 사용을 통제하고 피해를 받아내는 탱커로 사용된다.

5.1. 장점


  • 기본적으로 보장된 탱킹 능력
궁극기를 찍기만 해도 생존력이 크게 올라가기 때문에 폴포는 타 탱커들과 다르게 초반부터 공격적인 아이템을 갈 수 있다.
실제로 더 선과의 궁합이 상당히 좋기 때문에 이를 먼저 올려도 탱킹은 탱킹대로 하며 적은 천천히 말려죽이는 식의 플레이가 가능하다.
  • 효과적인 안티메이지
대부분의 스킬들이 100마나 이상을 소모하는 메이지의 특성상 폴포의 블랙 사바스는 상당히 치명적으로 다가온다.
블랙 사바스들의 공격력도 꽤 높을 뿐더러, 자신이 죽을 경우 블랙 사바스들이 가장 가까운 다른 적 영웅들을 대상으로 공격하기 때문에 표식이 남을 경우 메이지는 우선 해당 전열에서 후퇴해야 한다.

5.2. 단점


  • 취약한 인파이팅 능력
비록 독방이라는 전투회피형 스킬과 착취라는 견제 겸 장판 스킬이 있다 하더라도, 흡혈효과를 가지고 있는 인파이터형 캐릭터들 상대로는 취약한 모습을 보여준다.
  • 낮은 기동력
원작에서의 모습답게 폴포의 이동속도는 신월을 기다리는 푸치와 더불어 게임 내 최하위인 213이다.
이는 후반에 라인관리를 하다가도 합류해서 싸워야 하는 상황에서 빠른 전투합류가 불가능한 모습으로 나타날 수 있다.
[1] 영웅의 경우 죽고 난 뒤 부활하기 전까지 시체가 남아있지만, 유닛들은 죽은 즉시 시체가 사라진다.