프리야(모바일 레전드)
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1. 능력치
2. 스토리
2.1. 인물 관계
2.2. 소속
3. 대사
'''[영웅 선택시]'''
'''"그대의 부름에 답하니, 이제부터 나의 검은 그대의 곁에 항상 있을 것이다. (I answer the call, from now on my sword will always be with you.) "'''
'''[평상시 랜덤 재생 대사]'''
'''"알겠다. 이 전투에 참전하게되어 기쁘구나. (I understand. It's my pleasure to take part in this battle.)"''''''"신이 이곳에서 일어나는 모든 일들을 지켜 보고 있으니. (God witness everything that happens here.)"'''
'''"무의미한 운명, 현실을 해결하려할때, 머지않아 무너질것이니.(Meaningless fate, sooner or later, will collapse, when fixing the reality.)"'''
'''[영웅 사망시]'''
'''" 대사 "'''
'''[영웅 부활시]'''
'''" 대사 "'''
4. 스킬
4.1. 에인헤라르의 힘
4.2. 믿음의 도약
'''"스킬 시전시 재생 대사"'''
4.3. 신속 베기
'''"스킬 시전시 재생 대사"'''
4.4. 여군신의 태세
'''"궁극기 시전시 재생 대사"'''
5. 평가
5.1. 장점
'''1대 1 싸움과 돌진에 특화된 전사 영웅'''
배틀포인트나 다이아몬드 사용으로 구매할 수 없고 최초 과금을 하면 지급 해 주는 사실상 '''유료 영웅'''이다.
전사 포지션에서는 드문 여성 영웅으로, 진입과 서브탱킹, 서브딜링을 겸할 수 있는 딜탱 스타일 영웅.
패시브 스킬인 '영령의 손길'은 피해를 2번 입히면 프리야 주위를 도는 방패를 하나씩 생성하며 총 3개까지 생성되어 빙글빙글 프리야 주위를 회전한다. 이 방패에 부딪힌 적은 피해를 입지만, 미니언에게는 피해가 들어가지 않는다. (영웅과 정글 몬스터에게만 피해를 줄 수 있다.) 영웅을 상대로는 사실상 보조 딜 이상의 역할을 하기 힘든 스킬이지만 초반 정글링을 할 때는 매우 유용하다.
첫 번째 스킬인 '신앙의 날개'는 공중에 뛰어오르며 착지하면서 피해를 입히고 범위 내의 적들을 중심부로 모으는 스킬이다. 한 곳으로 끌어온다는 점 덕분에 근접전을 유도하기 좋으며 두 번째 스킬의 기절 효과를 여럿에게 적용시킬 수도 있다. 또한, 도주/추노에도 활용된다.
두 번째 스킬인 '신속 베기'는 시전 후 3번 빠르게 강타하고 마지막 3타에서 대상을 기절시키는 딜링 겸 CC 스킬이다. 순식간에 3회의 기본 공격을 할 수 있고 막타는 기절 효과까지 있는데다가 충격파가 후방으로 확산되며 여럿에게 기절을 걸 수 있는 좋은 스킬이다.
궁극기인 '여군신의 태세'는 시전시 충격파를 방출하여 주변 적들에게 물리 피해를 입히고 자신의 공격력과 물리, 마법 방어력, 그리고 평타 사거리가 증가하는 버프겸 공격 스킬이다. 주로 첫 번째 스킬로 적들에게 접근하고 나서 사용하게 되는 스킬로, 충격파에 적중한 적이 여럿일 수록 생성되는 보호막 양이 증가한다. 하지만 이 스킬의 핵심은 평타 사거리가 증가한다는 점인데, 덕분에 두 번째 스킬 막타를 수월하게 넣을 수 있으며 평타 데미지 딜링도 편리해진다.
프리야의 강점은 바로 강력한 1대 1 능력으로, 전사다 보니 웬만큼 맷집도 되고 딜템을 모으면 데미지도 높게 나오며, 자기 방어력은 높이면서 상대는 스턴시키는 스킬셋을 가지고 있어 성장이 밀리지 않는다면 1대 1에서 상당히 강력하다. 특히 초반에 강력한데, 라인전에서 선공을 걸면 일방적인 공격이 가능해서 한 두번의 제대로 된 딜교환을 성공 시키고 나면 상대를 소극적으로 만들 수 있다.
5.2. 단점
하지만 생각보다 기동성이 그리 출중한 편도 아니고 전사 영웅치고 딜, 탱 둘다 애매한 감이 있어 주류 영웅 자리까지는 올라가지 못했다. 뿐만 아니라, 어느 정도 성장이 뒷받침 되어줘야 하는 영웅인지라 한 번 제대로 말리면 할 수 있는게 거의 없는 영웅이기도 하다.
프리야는 출시 초기 성능이 상당히 좋아서 사기 영웅으로 거론되었으나, 이후 거듭되는 너프로 평가가 급격히 나빠졌다. 이미 고인이 되어 잘 나오지도 않는데 밸런스 패치 때마다 계속해서 자잘한 너프를 먹이는 바람에(방어력 너프, 2스킬 스턴 시간 너프 등) 최악의 평가를 받게 되었다.
거기에 2스킬 스턴이 제대로 안 들어가는 스턴버그 때문에 더욱 평가가 안 좋았다.
그 후로 다시금 소폭 상향이 진행되고 어느 정도 연구되어 운용법이 정립되면서 이제는 '좀 구리긴 해도 장인이 잡으면 그럭저럭 쓸만한 수준' 정도의 인식을 갖게 되었다. 물론, 맹활약 중인 영웅들에 비해 평이 나쁜 건 어쩔 수 없다.
6. 운영법
운영 방식
추천 스펠
7. 상성
7.1. 아군 영웅
아군 영웅과의 상성
장점
단점
추천하는 조합
비추천하는 조합
7.2. 적군 영웅
적군 영웅과의 상성
장점
단점
카운터 영웅
견제하는 방법
8. 추천 장비/룬
'''추천 템트리1'''
템트리 장/단점
'''추천 템트리2'''
템트리 장/단점
'''추천 템트리3'''
템트리 장/단점
'''추천 룬1'''
캐릭터와의 상성
'''추천 룬2'''
캐릭터와의 상성
'''추천 룬3'''
캐릭터와의 상성
9. 버프
원래의 프리야는 마나가 있었다. 근데 언제 업뎃을 했는지는 모르나 스킬 마나가 싹다 사리지고 스킬이 모두다 바꿔버렸다. 패시브 스킬이 방패를 얻는것에서 공속이 빠르게 바뀐다거나 이런버프로 인해 암살,법사를 쉽게 컷 할 수 있어졌다.
10. 스킨
10.1. 일반 스킨
10.2. 엘리트 스킨
10.3. 스페셜 스킨
10.4. 에픽 스킨
10.5. 레전드 스킨
10.6. 성광 스킨
10.7. 시즌 스킨
10.8. 한정 스킨
11. 기타
여담으로 한국어판 초기에서는 '프리다'로 잘못 표기되어 있었고, 패치를 통해 '프리야'로 바르게 수정되었다.
또한 최근 뜬금없이 외형 리메이크가 되었는데, 이전 프리야보다 못 생겨졌다는 평가가 많다.
거기에 더해, 신규 스킨인 '검투사'의 외형마저 호불호가 많이 갈리면서, 일부 유저들의 반응은 "대체 프리야한테 왜 그러냐?"라며 못마땅해한다.