플레이어(IZ*ONE remember Z)
1. 개요
IZ*ONE remember Z의 주인공이자 IZ*ONE을 이끄는 프로듀서 겸 매니저로 활동하고 있는 동시에 람버스 고등학교 2학년으로 재학 중이다. [2]
2021년 기준으로 2년 전 자신의 그 귀찮아하는 성격과 스케줄 도중 벌어진 잦은 실수 때문에 선생님들에게 크게 혼나고 아이즈원 멤버들에게도 자신때문에 일을 망쳤다는 미안한 마음에 도망치듯이 다른 학교로 전학가버린다. 그리고 시간이 흘러 졸업식날 아이즈원의 해체식을 보고 같은 학교를 졸업할 뻔했고 약속도 지키지 못한 죄책감과 미안함에 도망치듯이 자리를 떠나던 중 한 여자아이의 풍선을 잡으려는 도중 사고를 당하지만 스마트폰 AI인 Seta의 도움을 받아 미래를 바꿀 기회를 얻고 2년 전의 개학식 날로 돌아가 다시 한번 진심으로 아이즈원을 프로듀스할 것을 결심한다.
2. 성격 및 정보
성별의 경우엔 애매모호하게 설정된 반면 나이의 경우 막내라인인 원영과 유진은 오빠/언니나 선배라고 호칭하고 나머지는 그냥 플레이어를 향해 이름이나 프로듀서라고 부른다.
다만 성격이 부지런하는 것을 싫어하는지 선생님에게 이것저것 부탁받거나하면 귀찮아하기도 하며 자주 늦잠을 자거나 지각을 해서 혼나거나 벌칙을 받기도 한다. 은근 과거로 돌아온뒤에도 가끔씩 제대로 보지를 않아서 스케줄 상의 문제가 생기기도 하지만 아이즈원 멤버들의 도움을 받아서 극복하는 모습을 보인다. 또한 자신이 예전에 했던 약속등을 지키려고 노력하기도 한다.
3. IZ*ONE 멤버들과의 관계
몇몇 상황때문에 멤버들에겐 그다지 신뢰감을 못받기도 한다.[3] 가끔씩 멤버들에게 여러 이유로 인해 혼나거나 기세에 못이겨 기가 죽는 경우도 많지만 그래도 메인스토리에서는 주인공이 비를 맞아 감기에 걸렸을땐 간호를 해주며, 왠지 없으니까 재미가 없다고 아픈 주인공을 걱정해준다. 주인공이 자신들을 위해서 열심히 한다는 사실을 알자 고맙다고 말하는등 은근 정이 많이 든것으로 보인다.[4]
다만 귀찮아하는 성향때문에 권은비나 히토미같이 은근 꼼꼼하거나 성실한 멤버들의 스토리를 진행할때면 주인공의 이러한 성향 때문에 갈등을 빚기도 한다. 멤버별 스토리에서 싸운 멤버나 상처준 멤버가 상당히 많다.[5][6] 또한 상당히 중대한 실수를 저질렀던일을 기억하는데도 불구하여 고치겠다는 마음가짐과 달리 여전히 불성실하고 반복적인 실수를 저지른다는 점에서 유저들은 플레이어 입장을 이해하기 힘든점도 존재한다.[7]
주인공 성격 이 메인 스토리 11장과 멤버 스토리 5, 6장을 통해 어느 정도 나아졌다는 평가가 생겼다. 다만, 이것도 '''어느 정도''' 나아졌다는 것 뿐이지 플레이어 입장에선 여전히 짜증날 수도 있다. 그렇지만 그전 스토리들보단 확실히 주인공이 의욕도 어느정도 생기고 이것저것 하려한다는건 눈에 보이긴 한다.
과거엔 아이즈원 멤버들과 얼굴을 맞댄적이 그다지 없었으나 나코와는 1학년때 같은반이었다고 메인스토리 1장이나 나코의 자기소개 에피소드를 통해 언급이 되었다. 또한 사쿠라의 경우 개인 스토리에서 1학년 2학기때 진로선택 시기때 우연히 마주치기도 한다.[8]
[1] 1995년생인 권은비와도 반말을 사용하는 걸 보면 2001년생이 아닐 가능성도 크다. 다만 연장자에게도 ちゃん을 붙이는 경우가 있는 일본식 호칭문화 특성상 ちゃん이 한국판에서 반말로 번역되었을 수도 있다.[2] 2019년기준 2001년생은 고등학교 3학년이다. 단, 이것은 한국 한정이고 일본같은 경우는 서양과 같은 만 나이를 사용하기 때문에 이를 고려하였다.[3] 이것은 플레이어의 성격 문제가 좀 있다고 봐도 된다. 특히 귀찮아하고 잔머리 굴리는 성격[4] 물론 나중에 각오하라는 말은 잊지 않고 해준다.[5] 최예나와는 플레이어의 스케줄관리 걱정을 만류하고 스케줄로 문제를 빚어 화가났었다. 방송부인 안유진과는 교내음악을 플레이어가 좋아하는 음악을 틀어준다 해놓고 정작 옥상에서 쉬느라 못들은데에 화를 내게 했다. 권은비와는 혼자있을때랑 리더의 모습이 다르다는걸 알게되고 약점잡고 이용한다. 히토미와는 히토미 본인스타일을 무시하고 플레이어 방식을 고수했다가 히토미가 큰 실수를 해서 주인공에게 분노를 샀다. 강혜원과는 눈치없는 플레이어 행동으로 화가 잔뜩났는데 이는 정확한 사정을 몰랐던 플레이어가 100% 잘못은 아니긴하다.[6] 권은비 같은 경우는 비밀을 눈감아 주기로 했지만 위급할 때 약점잡고 이용한 것이다. 그치만 주인공이 잘못한 것은 부정할 수 없다.[7] 다만 플레이어의 잘못이 맞는 것도 있지만 아닌 것도 존재한다. 잘못이 맞는지 아닌지는 본인들이 판단하시기 바란다.[8] 그때 옥상에서 진로계획서로 인해 골머리를 썩던 주인공이 바람때문에 날아가버린 진로계획서를 사쿠라가 우연히 발견해 주인공에게 건내주러 반에 찾아온것