하나(천년전쟁 아이기스)
1. 유닛 설명
등록 유저 수 100만명 돌파 캠페인으로 등장하여, 기간 중에 스토리미션을 통해 입수 가능했던 플래티넘 등급의 댄서. 200만명 돌파 캠페인에서는 특별히 등장하지 않았으나, 직후의 긴급 미션의 후반부에 재등장했다.
- 입수 방법
- 100만명 돌파 캠페인 기간 중(2015/01/22 ~ 2015/02/05)에 특정 스토리 미션으로 드랍
- 드랍하는 미션은 매일 변경, 드랍시 레벨은 해당 스토리 미션으로 드랍되는 유닛들과 동일
- 이벤트 「막사의 보검 : 절벽 아래의 그림자·굉뢰마신의 파편」에서 드랍
- 100만명 돌파 캠페인 기간 중(2015/01/22 ~ 2015/02/05)에 특정 스토리 미션으로 드랍
스킬 〈소울 스텝〉은 발동시 사거리가 1.5배가 되어, 범위 내의 아군 전원에게 자신의 공격력과 방어력을 100% 부여할 수 있다. 호감도, 스킬 레벨 최대시의 사거리는 273으로 상당히 길다. 그러나, 스킬 레벨이 4라면 사거리는 254로, 사거리가 장점인 하나로서는 스킬 레벨 1의 차이가 크다. 댄서 마니와 동일한 스킬을 보유하고 있으며, 같은 이벤트산 댄서 왈츠와 비교했을 때 지속시간은 짧지만 사거리와 회전률은 높다.
각성 후 어빌리티 【출격코스트 감소】를 습득, 이벤트산 유닛으로서 코스트 하한을 노리기 쉽기 때문에 파격의 코스트 3으로 배치가 가능하다. 각성한 전위군사를 배치했다면, 코스트 0으로 배치도 가능. 본래 코스트가 가벼운 댄서의 경우, 굉장히 우수한 어빌리티이다. 단 1의 코스트 차이가 큰 영향을 미치는 맵이 있기 때문.
각성 스킬은 《치유의 춤》 스킬의 성능에는 한 점의 변화도 없지만, 발동과 동시에 아군 유닛 전원을 하나의 공격력 수치만큼 회복하는 기능이 추가된다. 이로 인해 게임 내에선 토큰까지 포함해도 가장 낮은 코스트로 아군을 회복할 수 있는 유닛이 되지만, 회복량은 완전성장 후 왕자버프를 포함해도 350이 채 되지 않는다. 그렇지만 독, 사막맵 등에서 의외로 도움이 되기도 하며, 회복 유닛 출격 제한이 걸린 맵에서 중요한 회복요원으로서 사용할 수 있다.
성능 자체는 미묘하지만 디메리트가 전무한 완전 상위호환인 각성 스킬[1] 이므로, 스킬 레벨 5를 달성한 하나를 보유하고 있다면 망설임 없이 각성시켜 주도록 하자.
2. 스테이터스
3. 스킬
4. CC 및 각성 소재
* CC 소재
- ☆3 왈큐레
- ☆3 힐러
- ☆3 힐러
- ☆5 플래티넘 성령
- ☆3 CC왈큐레 / 4☆ 왈큐레
- ☆3 CC닌자 / 4☆ 닌자
- ☆3 CC힐러 / 4☆ 힐러
- ☆6 각성 성령
- 탑 댄서의 보주 2개
- 250,000G
5. 대사
6. 기타
프로필 설정 링크
커다란 부채를 쓰며 화려하게 춤을 추는 무희. 본래는 풍작을 기원하는 의식이었지만, 지금은 병사들에게 기운을 북돋아주기 위해 춤을 추고 있다.
겉보기에는 어려보이는 듯한 용모를 하고 있으나, 어린애 취급하는 것을 몹시 싫어한다. 그것은 떠돌아다니던 전장에서 남자들의 인기를 독차지했던, 여자로서의 자부심이 강하기 때문이다. 언젠가는 왕자도 사로잡을 예정이라고 한다.