6.2.4. 아쿠아 바지(Aqua Pants)
6.2.6. 하수구 바지(Sewer Pants)
6.2.7. 레이지 바지(Rage Pants)
1. 개요
다음 문단의 자료는 여기를 참고하여 만든 것으로 자세한 사항은 이 링크를 참고하시기 바랍니다.
|
포럼에서 미리보기가 공개되고 클로즈 베타의 한 유저의 짧은 영상이 공개된지 이틀도 안되어 일반 유저들도 플레이 가능하게 풀린 게임이다. 하이픽셀 최초의 승리가 없는 미니게임으로, 중간에 나가더라도 진행 내역이 저장된다. 게임은 스폰에서 거대한 구덩이로 떨어지면 그때부터 다른 사람들과 치고박고 싸우는 것이다.
[1] 물론 꼭 구덩이로만 떨어져야 하는 것은 아니다. 스폰 주변에 런치패드가 여러 개 있다.
죽일 때마다 골드와 경험치를 얻을 수 있고 죽더라도 스폰으로 즉시 리스폰이 가능하다. 경험치를 모아서 레벨업을 하면 여러가지 기능을 얻을 수 있고, 골드로는 일시적인 아이템이나 영구적인 Perk을 살 수 있다. 특정 플레이어가 죽지 않고 연속 킬이 계속 이어질 경우 그 플레이어에게 현상금이 붙으며, 해당 플레이어를 죽일 경우 현상금을 받게 된다
[2] 현상금의 상한은 최대 5,000g 이다. 이전에는 엄청나게 높은 플레이어들도 있었다. '''50,000G''' 정도.
당연한 말이지만 현상금이 걸려 있으면 여러 유저들에게 타겟된다.
기본적으로 가지는 아이템은 모자를 제외한 철과 사슬로
[3] 이루어진 세트로, 나중에 다이아몬드 갑옷 등을 살 수 있다.
자신이 이전에 공격한 적 있는 사람을 다른 사람이 죽이면, 그 사람에게 준 데미지를 퍼센트로 환산해 어시스트 킬을 준다. 주는 경험치와 골드는 킬에 비해 적다.
티밍이 공식적으로 허락된 게임이기 때문에, 친구와 같이 돌아다니면서 킬을 할수도 있다. 이러면 잘 안죽고 킬을 계속 쌓을수 있으니 참고하자.
2. 레벨
레벨은 경험치를 모아서 레벨업이 가능하며 최대 120레벨까지 있다. 120레벨에 도달하면 골드는 정상적으로 얻을 수 있지만 경험치는 더이상 모아지지 않는다. 기본적으로 킬이나 어시스트를 통해서 경험치를 획득할 수 있고 이벤트를 통해서 경험치를 더 많이 얻을 수도 있다.
프레스티지 0 기준의 레벨업을 위한 필요한 경험치의 양은 다음과 같다.
레벨업을 하면 자신의 레벨 색깔이 아래 표와 같이 변한다.
레벨
| 필요한 경험치
|
1~9
| 15
|
10~19
| 30
|
20~29
| 50
|
30~39
| 75
|
40~49
| 125
|
50~59
| 300
|
60~69
| 600
|
70~79
| 800
|
80~89
| 900
|
90~99
| 1,000
|
100~109
| 1,200
|
110~119
| 1,500
|
120
| MAX
|
현재 레벨에 따라서 자신이 사용할 수 있는 기능이 잠금 해제될 수 있다. 아래 표에서 확인할 수 있다.
레벨
| 기능
| 설명
|
'''레벨 1'''
| /respawn
| 리스폰
|
'''레벨 5'''
| /pitchat
| The Pit 채팅창 설정
|
'''레벨 10'''
| Upgrades
| 패시브 업그레이드나 퍼크 구매 가능
|
'''레벨 15'''
| Ender Chest
| 엔더 상자 이용 가능
|
'''레벨 30'''
| Contracts
| Novice Contract 사용 가능
|
'''레벨 50'''
| Stats
| 자신의 스탯 확인 가능
|
'''레벨 60'''
| /trade[4] 다른 기능은 프레스티지를 올려도 언제든지 사용할 수 있지만 /trade는 무조건 60레벨 이상이 되어야만 사용 가능하다.
| 다른 사람과 거래 가능
|
'''레벨 70'''
| /view
| 다른 사람의 프로필 확인 가능
|
'''레벨 70'''
| Contracts
| Big Time Contract 사용 가능
|
'''레벨 120'''
| Prestige
| 프레스티지 진입
|
3. 업그레이드
골드를 통해 살 수 있는 Non-Permanent items와 Permanenet Upgrade들은 다음과 같으며, Permanent Upgrade의 경우 영구적으로 업그레이드가 적용되나 말만 영구적이지 Prestige를 올릴 경우 구입한 모든 업그레이드가 초기화되니 주의.
Non-Permanent items[5]
|
이름
| 설명
| 가격
|
Diamond Sword
| 다이아몬드 검[6] 데미지 7, 현상금이 붙은 상대에게 +20% 대미지
| 150골드
|
Obsidian
| 흑요석 8개[7]
| 50골드
|
Diamond Chestplate
| 다이아몬드 흉갑
| 500골드
|
Diamond Boots
| 다이아몬드 부츠
| 300골드
|
여기서부터는 리노운을 이용해서 활성화 시킬 수 있다
|
Iron Pack
| 철 갑옷 세트
| 150골드
|
Obsidian Stack
| 흑요석 64개[8] 가격은 일반 흑요석보다 30% 감소된 상태로 구매된다.
| 280골드
|
Diamond Leggings
| 다이아몬드 각반
| 1,200골드
|
Combat Spade
| 데미지 7, 다이아몬드 갑옷 하나당 +1 피해[9] 예시로 다이아몬드 각반, 부츠를 가지면 피해량이 +2 증가한다.
| 750골드
|
Bounty Solvent
| 현상금을 가진 플레이어를 죽일 때 얻는 현상금량이 50% 증가하고 현상금이 1000g 이상인 플레이어에게 받는 데미지를 30% 감소시켜주는 포션
| 575골드
|
First Aid Egg
| 사용시 2.5하트 회복[10]
| 200골드
|
Golden Pickaxe
| 효율 7 금곡괭이[11]
| 250골드
|
Jump Boost IV
| 30초간 점프 강화 4 부여하는 포션
| 750골드
|
Tactical Insertion
| 스폰포인트를 한 번 설정
| 1,000골드
|
Pants Bundle
| 10개의 인챈트되지 않은 바지[12]를 보관하는 아이템
| 50골드
|
Permanent Upgrades[13]
|
이름
| 설명
|
XP Boost
| 각 티어당 +10% 경험치
|
Gold Boost
| 각 티어당 +10% 골드
|
Melee Damage
| 각 티어당 +1% 무기 데미지
|
Bow Damage
| 각 티어당 +3% 활 데미지
|
Damage reduction
| 각 티어당 -1% 받는 데미지
|
Build Battler
| 각 티어당 +60% 블럭 잔재 시간
|
El Gato
| n 티어시 처음 n킬에 +5 경험치와 골드 추가
|
Perks
|
이름
| 설명
| 가격
|
Golden Heads
| 황금사과 대신 먹는 시간이 없는 황금머리를 받음[14]
| 500골드
|
Fishing Rod
| 스폰시 낚싯대 지급
| 1,000골드
|
Lava Bucket
| 스폰시 용암 양동이 지급[15]
| 1,000골드
|
Strength-Chaining
| 킬 시 7초간 모든 데미지 +8%, 최대 5회까지 중첩됨
| 2,000골드
|
Endless Quiver
| 화살로 명중 시 화살을 3개씩 얻음
| 2,000골드
|
Mineman
| 스폰시 조약돌 24개와 다이아몬드 곡괭이(효율 4) 지급, 킬 시 조약돌 3개를 받고 최대 64개까지 소지 가능
| 3,000골드
|
Safety First
| 사슬 투구를 장비한 채 스폰
| 3,000골드
|
Trickle-Down
| 금괴를 주울 시 추가로 10골드를 얻고 하트 2칸 회복
| 1,000골드
|
Lucky Diamond
| 떨어진 갑옷을 주울 때 30% 확률로 다이아몬드 갑옷으로 바뀜[16]
| 4,000골드
|
Streaker
| 3킬 이상부터 부여되는 Streak XP가 3배
| 8,000골드
|
Bounty Hunter
| 현상금이 걸린 적에게 100g당 +1% 추가 피해, 현상금이 걸린 적을 어시스트 시 피해량에 비례해 현상금의 일부를 받음. 적을 죽일 경우 +4 골드
| 2,000골드
|
Spammer
| 자신이 활로 맞춘 적을 죽일 경우 골드 2배, 어시스트시 +2 골드
| 4,000골드
|
Vampire
| 적을 공격시 하트 반칸 회복, 끝까지 당긴 활로 맞출 시 하트 한칸 반 회복하나 황금사과와 황금 머리를 사용할 수 없음. 적 처치 시 8초간 재생 I
| 4,000골드
|
Gladiator
| 반경 12블럭 안 플레이어의 수마다 3%의 피해량 경감. 최대 30%까지만 적용되고 12블럭 내에 플레이어가 3명 이상이여야 효과가 적용
| 4,000골드
|
4. 연속 킬
연속 킬은 특정 킬에 도달하면 다음과 같은 효과를 받는다. Megastreak는 더 강한 효과를 받으나 그에 따른 디버프를 받게 되어 지속적으로 플레이어를 죽이는 것을 막아 언젠간 죽게 된다.
킬 수
| 이름
| 효과
|
3킬
| Second Gapple
| 추가적인 황금 사과 또는 황금 머리와 +5 골드, +5XP를 얻음
|
Explicious
| +12XP 획득
|
R&R
| 3초의 저항 1, 재생 2를 얻음
|
Arquebuiser
| +7골드, 화살 12개, 지속 시간 10초인 신속 1을 얻음
|
Leech
| 다음 공격력이 0.5하트 + 20%만큼 증가함
|
Khanate
| +8골드, 현상금을 가진 플레이어에게 +2% 데미지를 넣음(최대 +40%)
|
5킬
| Tough Skin
| 받는 데미지 3% 감소(최대 -24%)
|
Fight or Flight
| 체력이 절반일 때: 7초의 신속 1, 저항 1 그렇지 않을 때: 7초간 공격력 +15%
|
Pungent
| 냄새나는 폭탄을 얻음 (3블록 내 적에게 구속 1 5초를 적용)
|
Hero's Haste
| 신속 2 효과를 4초간 받음
|
7킬
| Feast
| AAA등급의 스테이크를 얻음(10초간 +20% 데미지, 신속 1, 저항 1을 부여)
|
Counter-Strike
| 8초간 공격력이 15% 증가하고 1하트만큼 데미지를 막음
|
Gold Nano-factory
| 금조각을 얻음 (사용시 금괴 7개와 재생 4 2초를 받음)
|
Tactical Retreat
| 5초간 재생 4 효과를 받으나 나약함 4 효과도 받음
|
Glass Pickaxe
| +8.5 데미지와 +0.5 트루 데미지를 가하는 일회용 무기를 얻음
|
Assured Strike
| 다음 근접 공격의 공격력이 35% 증가하고 신속 1 효과를 20초간 받음
|
10킬
| Aura of Protection
| 4초의 저항 2, 트루 데미지 면역 15초를 얻을 수 있는 아이템 획득
|
Ice Cube
| 1하트의 트루 데미지를 가하고 +40XP, 때린 대상에게 구속 1 효과를 10초간 부여해주는 아이스 큐브를 획득함
|
Super Streaker
| +50XP 획득, 킬을 할 때마다 +5%XP 버프가 쌓이게 됨(최대 +50%)
|
Gold Stack
| 킬 당 영구적으로 +0.1 골드를 추가로 획득함(최대 +1.9골드)
|
XP Stack
| 킬 당 영구적으로 +0.05XP를 얻음 (최대 +3.8XP)
|
25킬
| Monster
| 최대 체력이 1하트 추가됨 (최대 +2하트)
|
SpongeSteve
| 흡수 체력 15하트만큼 받음
|
Apostle ro RNGesus
| 1~100개의 숫자를 랜덤하게 뽑아서 나온 다음 결과에 따라 여러가지 보상을 받음 27 또는 43: 리노운 1개 42: +10 흡수 체력 50: 다이아몬드 투구 13 또는 66: Chunk of Vile 1개 77 또는 88: 미스틱 드롭 1개 99: 다음 공격력 4하트 증가(확실치 않음) 2의 배수: 재생 1 20초 3의 배수: 신속 1 15초 4의 배수: 재생 2 10초 7의 배수: 랜덤한 500~5000골드를 획득 8의 배수: 랜덤한 500~5000XP를 획득 12의 배수: +4 흡수 체력 13의 배수: 30초간 공격력 +25%
|
Withercraft
| Chunk of Vile 2개를 소모하여 미스틱 웰에 넣어둔 아이템의 목숨을 1 회복함
|
메가 연속 킬
| Overdrive
| 활성화 시기
| 50킬
|
활성화시
| '''영구적인 신속 1, XP 획득량 +100% 증가, 골드 획득량 +50% 증가'''
|
디버프
| '''50킬 이후 5킬 당 0.1칸의 Very True Damage를[17] True Damage에 면역인 인챈트를 무시, 방어력 무시 추가적으로 받게됨'''
|
사망시
| '''+4000XP'''
|
BeastMode
| 활성화 시기
| 50킬
|
활성화시
| '''다이아몬드 투구 획득, 공격력 +25% 증가, XP 획득량 +50% 증가, 골드 획득량 +75% 증가'''
|
디버프
| '''50킬 이후 5킬당 0.1하트의 추가 데미지를 받게됨'''
|
사망시
| '''얻은 다이아몬드 투구 유지'''
|
Hermit
| 활성화 시기
| 50킬
|
0킬 이후
| '''설치한 블록이 2배 더 오래감''', '''영구적인 구속 1 효과'''
|
활성화시
| '''영구적인 저항 1, 트루 데미지 면역, 기반암 32개를 획득하고 10킬마다 16개씩 추가 획득, 10킬마다 획득하는 골드와 XP가 5%씩 증가됨(최대 200킬)'''
|
디버프
| '''50킬 이후 1킬당 받는 데미지가 0.3%씩 증가함'''
|
Highlander
| 활성화 시기
| 50킬
|
활성화시
| '''영구적인 신속 1, 킬을 해서 얻는 골드량 110% 증가, 현상금을 가진 플레이어에게 +33% 추가 데미지'''
|
디버프
| '''자신의 최대 현상금이 5000골드 더 증가함, 50킬 이후 바운티 헌터 퍼크를 사용하는 플레이어로부터 1킬당 +0.3% 데미지를 받음'''
|
사망시
| '''자신의 현상금을 획득함'''
|
Grand Finale
| 활성화 시기
| 100킬
|
활성화시
| '''폭발함'''
|
디버프
| '''죽음'''
|
사망시
| '''리노운 1개 획득'''
|
To the Moon
| 활성화 시기
| 100킬
|
활성화시
| '''킬로부터 얻는 XP가 20% 증가 (최대 획득가능한 XP가 100 증가)'''
|
디버프
| '''100킬 이후 20킬당 받는 데미지가 10%씩 증가됨 200킬 이후 20킬당 트루 데미지 0.1하트씩 추가적으로 받게됨'''
|
연속킬 도중
| '''킬 XP를 복사하여 저장함'''
|
사망시
| '''저장한 XP만큼 획득함, 단, 100킬 이후의 킬 수 곱하기 0.005만큼 얻음 (최대 곱하기 1)'''
|
Uberstreak
| 활성화 시기
| 100킬
|
활성화시
| '''미스틱 아이템을 획득할 확률이 50% 증가함'''
|
디버프
| '''100킬 이후: 프레스티지가 없는 플레이어에게 -40% 데미지를 줌 200킬 이후: 최대 체력이 2하트만큼 사라짐 300킬 이후: 포션 효과의 지속 시간이 50% 감소함 400킬 이후: 체력이 더이상 회복되지 않음'''
|
사망시
| '''400킬 이상을 달성할 시 랜덤한 Uberdrop을 획득함'''
|
5. 프레스티지
120레벨에 Prestige가 가능하며 일정 금액으로 '''레벨, 퍼크, 업그레이드, 인벤토리
[18]를 초기화''' 하고 대신 Renown Shop에서 사용 가능한 Renown을 획득할 수 있다.
프레스티지를 올리면 자신의 레벨의 대괄호 [] 의 색깔이 아래 표처럼 바뀐다.
Prestige 레벨
| 요구 금액[19] 현재 들고있는 골드가 아니라 이번 프리시티지에서 얻은 골드의 총량을 뜻한다.
| Renown
| 요구 경험치[20] Prestige 0에 비해 n%의 경험치가 더 요구된다.
| 해금 대상
|
1
| 10,000
| 10
| 10%
| Tenacity, Autobuy, Scam Artist, Renown Gold Boost, Renown XP Bump, Mysticsm
|
2
| 22,000
| 10
| 20%
| Contractor, Heresy, Superb Launch Trail
|
3
| 24,000
| 10
| 30%
| Extra Perk Slot, Impatient, Fishing Club
|
4
| 25,000
| 10
| 40%
| Extra Hearts, Extra Killstreak, Armory
|
5
| 28,000
| 20
| 50%
| Fancy Hat
|
6
| 30,000
| 20
| 75%
| Yummy!, Divine Intervention, Blazing Launch Trail
|
7
| 70,000
| 20
| 100%
| Apollo
|
8
| 80,000
| 20
| 150%
| The way, Very Yummy!
|
9
| 100,000
| 20
| 200%
| Self-Confidence, Bang launch Trail, Kung Fu Knowleage
|
10
| 120,000
| 30
| 300%
| Fast Pass, Cool Conclave
|
11
| 160,000
| 30
| 400%
| Inventory Management
|
12
| 200,000
| 30
| 500%
| Promotion!!
|
13
| 240,000
| 30
| 600%
| Experience-Industrial Complex, Raw Numbers
|
14
| 280,000
| 30
| 700%
| One Upper
|
15
| 320,000
| 40
| 800%
| Bounty Cloak
|
16
| 360,000
| 40
| 900%
| -
|
17
| 400,000
| 40
| 1100%
| -
|
18
| 480,000
| 40
| 1300%
| -
|
19
| 560,000
| 40
| 1500%
| -
|
20
| 800,000
| 50
| 1700%
| -
|
21
| 900,000
| 50
| 1900%
| -
|
22
| 1,000,000
| 50[21] 이쯤 되면 살거 다사서 '''Renown이 남아돈다'''고 하니 별 의미가 없다.
| 2300%
| -
|
23
| 1,200,000
| 50
| 2700%
| -
|
24[22] 현재 2019년 3월 기준 한국인 1위가 프레 24이다.
| 1,400,000
| 50
| 3100%
| -
|
25
| 1,600,000
| 60
| 3500%
| Celebrity
|
26
| 1,800,000
| 60
| 3900%
| -
|
27
| 2,400,000
| 60
| 4900%
| -
|
28
| 2,700,000
| 60
| 7400%
| -
|
29
| 3,000,000
| 60
| 9900%
| -
|
30[23] 2019년 3월 기준 '''단 4명만이 도달'''했다.
| 10,000,000
| 250
| 10000%
| -
|
31[24]
| 12,120,000
| 100
| 10000%
| -
|
32
| 14,140,000
| 100
| 10000%
| -
|
33
| 16,160,000
| 100
| 10000%
| -
|
34
| 18,180,000
| 100
| 10000%
| -
|
35[25] 2021년 2월 8일 기준 한국에서 '''2명이 도달'''했다.
| MAX
| 100
| 10000%
| -
|
다음은 Renown 샵에서 구매가능한 목록들이다.
이름
| 기능
| 티어 및 가격 / 효과
| 해금 레벨
|
Tenacity
| 킬 할 때마다 체력 회복
| 1티어: 10리노운 / 0.5하트 2티어: 50리노운 / 1하트
| 1
|
Autobuy
| 상점에 있는 아이템 자동 구매 가능
| 5리노운
| 1
|
Scam Artist
| 상점 아이템, 퍼크, 업그레이드, 연속 킬, 퀘스트, 인챈트 등에 들어가는 모든 골드들을 영구적으로 할인함
| 5티어까지 있고, 티어당 필요한 금액이 10리노운씩 증가. 티어당 5% 할인
| 1
|
Renown Gold Boost
| 골드 획득량을 영구적으로 증가시켜줌
| 1티어: 5리노운 / +2.5% 증가 2 ~ 10티어: 10리노운 / +2.5% 증가 (최대 +25%)
| 1
|
Renown XP Bump
| XP 획득량을 영구적으로 증가시켜줌
| 1티어: 5리노운 / +1 증가 2 ~ 10티어: 10리노운 / +1 증가 (최대 +10)
| 1
|
Mysticism
| Mystic Well을 사용할 수 있고 킬을 통하여 Mystic 아이템을 획득할 수 있음
| 1티어: 10리노운 2티어: 5리노운 / 확률 +30% 증가 3티어: 5리노운 / 확률 +50% 증가 4티어: 10리노운 / 티어 3 인챈트 가능, 바지 획득 가능 5티어: 5리노운 / 확률 +70% 증가 6티어: 10리노운 / 확률 +100% 증가 7티어: 10리노운 / 확률 +125% 증가 8티어: 15리노운 / 확률 +150% 증가 9티어: 20리노운 / 바지 인챈트 가능 10티어: 25리노운 / 확률 +200% 증가
| 1
|
Contractor
| 하루에 할 수 있는 Contract 수 증가
| 1티어: 5리노운 / 최대 4번 2티어: 5리노운 / 최대 5번 3티어: 10리노운 / 최대 6번 4티어: 10리노운 / 최대 7번 5티어: 15리노운 / 최대 8번
| 2
|
Heresy
| 나이트 퀘스트 가능
| 1티어: 10리노운 / 다크 바지 제작 가능(Chunk Of Vile 5개로 제작 가능) 2티어: 20리노운 / 가죽 갑옷을 입은 상대에게 +5% 추가 데미지(Chunk Of Vile 4개로 제작 가능) 3티어: 50리노운 / 다크 바지 티어 2 인챈트 가능(Chunk Of Vile 3개로 제작 가능)
| 2
|
Superb Launch Trail
| 런치 패드 사용시 무지개 이펙트가 생김
| 10리노운
| 2
|
Extra Perk Slot
| 4번째 퍼크 사용 가능 (100레벨 때 해금)
| 40리노운
| 3
|
Impatient
| 스폰 구역에서 신속 2 효과를 받음
| 10리노운
| 3
|
Fishing Club
| 낚시 업그레이드
| 1티어: 5리노운 / 물고기 획득 가능 2티어: 5리노운 / 낚을 때마다 +25XP 3티어: 5리노운 / 다이아몬드 갑옷 획득 가능 4티어: 5리노운 / 낚시 속도 +20% 5티어: 10리노운 / 아쿠아 바지 획득 가능
| 3
|
Extra Hearts
| 최대 체력이 영구적으로 증가함
| 1티어: 20리노운 / +1하트 증가(최대 체력 11하트) 2티어: 100리노운 / +1하트 증가(최대 체력 12하트)
| 4
|
Extra Killstreak
| 3번째 연속 킬 슬롯 사용 가능
| 50리노운
| 4
|
Armory
| 기본 화살 개수 증가
| 1티어: 5리노운 / 화살 40개 2티어: 5리노운 / 화살 48개 3티어: 5리노운 / 화살 56개 4티어: 5리노운 / 화살 64개 5티어: 5리노운 / 화살 72개
| 4
|
Fancy Hat
| 영구적인 가죽 모자 획득
| 10리노운
| 5
|
Yummy!
| 황금사과나 황금머리를 먹을 시 +3골드 획득
| 15리노운
| 6
|
Divine Intervention
| 죽었을 때 일정 확률로 인벤토리 아이템 보존
| 1티어: 50리노운 / 5% 확률 2티어: 100리노운 / 10% 확률 3티어: 150리노운 / 15% 확률
| 6
|
Blazing Launch Trail
| 런치 패드 사용시 불꽃 이펙트가 생김
| 10리노운
| 6
|
Apollo
| 런치 패드 사용시 바라보는 방향의 가까운 곳으로 내려줌
| 25리노운
| 7
|
The Way
| 퍼크, 퍼크 슬롯 레벨 제한이 사라짐
| 50리노운
| 8
|
Very Yummy!
| 황금머리의 성능을 업그레이드 해줌
| 20리노운 / 재생 2 2초 증가, 흡수 체력 0.5하트 증가
| 8
|
Self-Confidence
| 메이저 이벤트에서 등수에 따라 골드를 더 줌
| 50리노운 Top 5: +5,000골드 Top 10: +2,500골드 Top 15: +1,000골드
| 9
|
Bang Launch Trail
| 런치 패드 사용시 폭발 이펙트가 생김
| 50리노운
| 9
|
Fast Pass
| 새로운 프레스티지를 시작할 때 레벨 50부터 시작함
| 100리노운
| 10
|
Cool Conclave
| /cool 명령어 사용 가능 - 자신이 소속된 서버에 있는 유저의 프레스티지와 레벨 순으로 나열하여 채팅창에 보여줌
| 10리노운
| 10
|
Inventory Management
| 엔더 상자의 공간 확장
| 1티어: 50리노운 / +9칸 2티어: 100리노운 / +9칸 3티어: 150리노운 / +9칸
| 11
|
Promotion!!
| Assistant (to the) Streaker 퍼크 성능 업그레이드 Megastreak를 활성화 하였을 때 죽어도 인벤토리의 미스틱 아이템의 목숨이 차감되지 않음
| 30리노운
| 12
|
Experience-Industrial Complex
| 킬 할때마다 쌓이는 경험치를 최대 200킬까지 획득함 킬당 최대 경험치 +50XP
| 80리노운
| 13
|
Raw Numbers
| 액션 바 옆에 자신이 넣은 데미지 수치 확인 가능
| 40리노운
| 13
|
One Upper
| 패시브 업그레이드 최대 레벨이 6티어까지 증가
| 40리노운
| 14
|
Bounty Clock
| 로비에서 바운티 망토 획득
| 100리노운
| 15
|
Celebrity
| 킬 할 때 얻는 골드 획득량이 2배 증가
| 300리노운
| 25
|
6. 인챈트
프레스티지 1을 올리고 Mysticism이라는 업그레이드를 구매하면 여러가지 아이템을 인챈트할 수 있다. 인챈트 목록은 아래와 같다. Mysticism에서 4티어로 올려야 아이템을 3티어까지 업그레이드가 가능하고 바지 인챈트는 9티어까지 올려야 가능하다.
인챈트를 하다 보면 아이템 이름 앞에 접두사 (Prefix)가 붙는 경우가 있는데 그 접두사가 붙는 조건은 다음과 같다.
접두사
| 조건
|
Bountiful
| 인챈트의 3개의 옵션이 모두 자원과 관련된 아이템일 경우
|
Extraordinary
| 2개의 Rare 인챈트를 가질 경우
|
Legendary
| 인챈트 옵션들의 레벨을 합하였을 때 그 합이 8 이상일 경우
|
Artifact
| 아이템의 목숨이 100개일 경우
|
Miraculous
| Artifact + Extraordinary 접두사가 겹치는 경우
|
Overpowered
| Artifact + Legendary 접두사가 겹치는 경우
|
Unthinkable
| 3개의 Rare 인챈트를 가질 경우
|
One in a Million
| Artifact + Unthinkable 접두사가 겹치는 경우
|
- 각 옵션의 레벨은 합이 최대 8까지만 나올 수 있다.
- 각 레어 옵션의 레벨은 합이 최대 4까지만 나올 수 있다.[26]
- 다크 바지 (Dark Pants)가 Artifact를 가지게 되면 접두사는 Evil로 되며 목숨 또한 100개가 아닌 120개가 된다.
- Unthinkable은 티어 1부터 Rare 인챈트를 가져야 얻을 수 있는데 이것은 일반적인 방법으로는 못 얻는다. 얻는 방법은 하수구 바지 (Sewer Pants)를 획득하고 인챈트 해서 Hidden Jewel이라는 옵션을 얻었을 때 플레이어를 117명을 죽이면 티어 1 바지를 얻을 수 있다.[27]
여기서 죽게 되면 킬 수가 다시 0으로 초기화 된다.
이때 바지가 13분의 1 확률로 Rare 인챈트된 바지가 나오는데 그 상태에서 인챈트를 하여 남은 Rare 인챈트 2개를 획득하면 붙는다. - One in a Million은 존재는 하지만 가진 사람은 아무도 없다.
6.1. 인챈트 팁
인챈트의 확률은 대략적으로 추정되는 확률이므로 참고용으로만 확인하시길 바랍니다.
|
인챈트를 할 때 비교적 티어 3로 올리는 가격이 꽤나 상당하다. 기본적으로 8,000골드와 바지 하나를 소모시켜야 하는데 그 총 가치는 대략 15,000골드를 넘는다. 그러다 보니 티어 2 스탯을 확인하여 티어 3로 인챈트할지 아니면 그냥 버려야할 지 고민될 수 있는데 약간의 팁을 적어놓았다.
- 티어 2에서 레어가 나올 확률은 75분의 1이다.[28]
이 부분은 하이픽셀 어드민, Minikloon이 직접 말했다.
티어 2에 레어가 나왔다면 티어 3으로 인챈트하는 것이 가장 좋다. 인챈트할 시 레어 옵션의 티어가 올라가거나 레어가 하나 더 추가되어 Extraordinary로 될 수 있다.
- 티어 2까지 인챈트할 때 옵션이 단 하나밖에 없고 그 옵션의 티어가 3이라면 티어 3으로 인챈트할 때 옵션이 하나 이상은 무조건 추가되어야 하기 때문에 여기서 레어가 나올 가능성이 높다. 그 확률은 대략 6분의 1 정도로 보조 옵션들이 딱히 도움에 안들 때 버리는게 좋을 수 있다.
- 티어 2까지 인챈트할 때 옵션이 단 하나밖에 없고 그 옵션의 티어가 2라면 티어 3으로 인챈트할 때 운이 없다면 티어 2 옵션이 티어 3으로만 올라갈 수 있다.[29]
예시로 티어 2 검 Guts 2가 티어 3에선 Guts 3로 되는 경우
물론 운이 있다면 거기서 레어가 나올 수 있으나 보조 옵션이 꽤나 도움될만 하면 하는 게 좋다.
- 티어 2로 인챈트할 때 옵션이 3개가 되었고 그 옵션들이 별로 좋지 않다면 버리는 게 좋다. 여기서 바지의 경우엔 다른 아이템을 티어 3으로 인챈트할 때 쓰일 수 있는 재활용과 같은 기능을 할 수 있기 때문에 바지는 절대 버리지 말아야 한다.[30]
인챈트가 없는 바지를 Fresh Pants라 하는 반면 인챈트를 하고 난 바지를 Trash Pants라고 불린다.
- 활을 인챈트 할 때 Gold Bump, Sweaty, Moctezuma와 같이 킬을 해야 성능을 발휘하는 옵션이 여러개 붙었을 때 인챈트를 안하는게 좋다. 애초에 활로 킬하는 것은 어렵기 때문에 도움이 되진 않는다.
- 만약 같은 색깔의 바지를 인챈트 하려고 하고 그 중 하나가 티어 3으로 올리기 좋은 느낌이 올 때 남은 바지를 바로 쓰는 것보단 남은 바지를 티어 2까지 올려서 옵션이 좋은지 안좋은지 확인한 뒤 안좋다면 처음에 티어 3으로 올리려던 것을 올려야 효율이 좋다.[31]
남은 바지의 옵션도 좋다면... 바지를 하나 더 얻어서 쓰는 게 좋다.
- 안좋은 옵션들만 붙은 검이나 활은 다른 사람한테 팔려고 해도 살 사람이 거의 없기 때문에 채팅에 사겠다는 사람을 찾는 것보단 그냥 아무데나 버리자. 버렸을 때 다른 사람이 그걸 얻고 확인한 뒤 버렸다면 확실히 안좋은 것이 맞다.[32]
물론 뉴비는 처음 얻는 아이템일 가능성이 높기에 그걸 보고 엔더 상자에 보관할 수 있다(...)
6.2. 인챈트 목록
인챈트 이름
| 효과
| 티어 1
| 티어 2
| 티어 3
|
Beat the spammer
| 활을 든 플레이어에게 +n%의 데미지를 넣습니다.
| 10%
| 25%
| 40%
|
Berserker
| 점프로 공격을 안하여도 n% 확률로 치명타를 넣습니다. 그때 발생한 크리티컬 데미지 +50%를 추가로 넣습니다.
| 12%
| 20%
| 30%
|
[Rare] Billionaire
| 상대를 때리면 n배의 데미지를 주지만 m골드를 소모합니다.
| 1.33배 100골드
| 1.67배 200골드
| 2배 350골드
|
Bounty Reaper
| 현상금을 가진 플레이어에게 +n%의 데미지를 넣습니다.
| 7%
| 15%
| 25%
|
Bruiser
| 칼로 막고 있으면 데미지를 n하트만큼 감소시킵니다.
| 0.5하트
| 1하트
| 2하트
|
Bullet Time
| 칼로 막고 있으면 자신을 맞추는 화살을 없애주고 n하트만큼 체력을 회복합니다.
| 0하트
| 1하트
| 1.5하트
|
Combo: Damage
| 매 n번째 공격마다 +m%의 데미지를 넣습니다.
| 4번째 20%
| 3번째 30%
| 3번째 45%
|
Combo: Heal
| 매 4번째 공격마다 n하트를 회복하고 n하트만큼의 흡수 체력을 가집니다.
| 0.4하트
| 0.8하트
| 1.2하트
|
[Rare] Combo: Perun's Wrath
| 매 n번째 공격마다 적에게 m하트의 트루 데미지를 주는 번개를 소환합니다.
| 5번째 1.5
| 4번째 2
| 4번째 1 + 다이아몬드 갑옷 당 +1
|
[Rare] Combo: Stun
| 매 5번째 공격마다 적에게 n초간 스턴 상태를 줍니다. 각 적은 8초마다 한 번 스턴될 수 있습니다.
| 0.5초
| 0.8초
| 1.5초
|
Combo: Swift
| 매 n번째 공격마다 신속 m 효과를 p초간 받습니다.
| 4번째 1, 3초
| 3번째 2, 4초
| 3번째 2, 5초
|
Combo: XP
| 매 5번째 공격마다 n XP를 얻습니다.
| 20
| 28
| 36
|
Counter-Janitor
| 킬 할 때마다 저항 1 효과를 n초간 받습니다.
| 2초
| 3초
| 5초
|
Critically Rich
| 치명타를 입힐 때마다 n골드를 획득합니다.
| 2
| 4
| 6
|
Crush
| 상대방을 때릴 때 나약함 n 효과를 m초간 부여합니다. (2초 쿨타임)
| 5, 0.2초
| 6, 0.4초
| 7, 0.5초
|
Diamond Stomp
| 다이아몬드 갑옷을 입는 플레이어에게 +n%의 데미지를 넣습니다.
| 6%
| 12%
| 25%
|
Duelist
| 같은 플레이어의 공격을 칼로 두 번 막고 그 플레이어를 때리면 +n% 데미지와 체력을 m하트 회복합니다.
| 20%, 0.5하트
| 40%, 1하트
| 75%, 1.5하트
|
[Rare] Executioner
| n하트 이하인 플레이어를 때리면 그 플레이어는 바로 죽습니다.
| 1
| 1.5
| 2
|
Fancy Raider
| 가죽 갑옷을 입는 플레이어에게 +n%의 데미지를 넣습니다.
| 5%
| 9%
| 16%
|
[Rare] Gamble
| 50% 확률로 n하트의 트루 데미지를 공격한 상대 또는 자신에게 줍니다.
| 1
| 2
| 3
|
Gold And Boosted
| 자신이 흡수 체력을 가지면 +n%의 데미지를 넣습니다.
| 5%
| 9%
| 15%
|
Gold Boost
| 킬을 했을 때 +n% 골드를 받습니다.
| 15%
| 30%
| 45%
|
Gold Bump
| 킬을 했을 때 +n 골드를 받습니다.
| 4
| 8
| 12
|
Grasshopper
| 자신 또는 상대가 잔디 위에 서 있으면 +n%의 데미지를 넣습니다.
| 5%
| 9%
| 12%
|
Guts
| 킬을 하면 n하트가 회복됩니다.
| 0.25하트
| 0.5하트
| 1하트
|
[Rare] Healer
| 자신의 체력을 n하트 회복하고, 상대의 체력을 m하트 회복해줍니다. (1초 쿨타임)
| 0.5하트, 2하트
| 0.75하트, 4하트
| 1하트, 5하트
|
[Rare] Hemorrhage
| 때린 적에게 피를 흘리게 하여 n초간 흡수 체력을 얻지 못하게 하고 느려지게 합니다. (m초 쿨타임)
| 4초, 6초
| 4초, 4초
| 5초, 2초
|
King Buster
| 체력이 50% 이상인 플레이어에게 +n%의 데미지를 넣습니다.
| 7%
| 13%
| 20%
|
[Rare] Knockback
| 공격한 적을 n블럭 밀어냅니다.
| 3
| 6
| 9
|
Lifesteal
| 가한 데미지의 n%가 체력을 회복하며 최대 1.5하트까지 회복됩니다.
| 4%
| 8%
| 13%
|
Moctezuma
| 킬을 할 때 n골드를 받습니다. (어시스트 제외)
| 6
| 12
| 18
|
Pain Focus
| 1하트씩 잃을 때마다 데미지가 n%씩 증가합니다.
| 1%
| 2%
| 5%
|
Pants Radar
| 미스틱 검과 미스틱 활, 바지를 얻을 확률이 +n% 증가합니다.
| 30%
| 60%
| 90%
|
Pit Pocket
| 공격할 때 적의 n골드를 뺏어갑니다. (m초 쿨타임)
| 15, 25초
| 20, 20초
| 25, 15초
|
Punisher
| 체력이 50% 이하인 플레이어에게 +n%의 데미지를 넣습니다.
| 6%
| 12%
| 18%
|
Revengeance
| 마지막으로 자신을 죽인 플레이어한테 +n%의 데미지를 넣습니다.
| 8%
| 15%
| 25%
|
Shark
| 12블럭 반경 내 6하트 이하의 플레이어 당 +n% 데미지를 넣습니다.
| 2%
| 4%
| 7%
|
Sharp
| 데미지가 +n% 증가합니다.
| 4%
| 7%
| 12%
|
Sierra
| 상대가 입고 있는 다이아몬드 갑옷 당 +n골드를 획득합니다.
| 30
| 60
| 90
|
[Rare] Speedy Hit
| 때릴 때 신속 1을 n초간 받습니다. (m초 쿨타임)
| 5초, 3초
| 7초, 2초
| 9초, 1초
|
Speedy Kill
| 킬을 할 때 신속 1 효과를 n초간 받습니다.
| 4초
| 7초
| 12초
|
Sweaty
| 연속 킬 XP 보너스가 +n% 증가합니다.
| 20
| 40, 최대 +50XP
| 60, 최대 +100XP
|
[Rare] The Punch
| 플레이어를 때리면 그 플레이어를 공중으로 날려보냅니다. (n초 쿨타임)
| 30초
| 25초
| 20초
|
XP boost
| 킬을 할 때 XP가 +n% 증가합니다.
| 10%
| 20%
| 30%
|
XP bump
| 킬을 할 때 XP가 +n 증가합니다.
| 2
| 4
| 6
|
인챈트 이름
| 효과
| 티어 1
| 티어 2
| 티어 3
|
Arrow Armory
| 활에 +n% 추가 데미지를 주지만 화살 m개를 소모합니다.
| 12%, 3개
| 25%, 5개
| 60%, 8개
|
Bottomless Quiver
| 활로 명중할 때마다 화살 n개를 받습니다.
| 1개
| 3개
| 8개
|
Chipping
| n하트의 트루 데미지를 더 줍니다.
| 0.5하트
| 1하트
| 1.5하트
|
Critically Rich
| 크리티컬 샷을 낼 때마다 +n골드를 얻습니다.
| 2골드
| 4골드
| 6골드
|
[Rare] Devil Chicks
| 화살이 폭발하는 닭을 소환합니다.
| 폭발하는 닭을 소환합니다.
| 폭발하는 닭을 많이 소환합니다.
| 폭발하는 닭을 너무 많이 소환합니다.
|
[Rare] Explosive
| 화살이 터집니다!!
| 화살이 작게 터집니다. (쿨타임 5초)
| 화살이 크게 터집니다. (쿨타임 3초)
| 화살이 더 크게 터집니다. (쿨타임 5초)
|
Faster than their shadow
| 활로 놓치지 않고 n번 명중하면 신속 m (4초) 효과를 받습니다.
| 3번, 2
| 2번, 3
| 2번, 4
|
First Shot
| 화살에 맞은 첫 번째 플레이어에게 +n% 데미지를 줍니다.
| 10%
| 16%
| 25%
|
Fletching
| 활 데미지가 +n% 추가됩니다.
| 7%
| 12%
| 20%
|
Gold Boost
| 킬을 하면 +n%골드를 받습니다.
| 15%
| 30%
| 45%
|
Jump spammer
| 공중에 있는 동안 화살의 데미지가 n% 증가하고 받는 근접 데미지와 원거리 데미지를 m% 감소시킵니다.
| 10%, 0%
| 16%, 10%
| 24%, 20%
|
[Rare] Lucky Shot
| 쏠 때 n% 확률로 4배의 데미지를 주는 화살을 발사합니다.
| 2%
| 5%
| 10%
|
[Rare] Mega Longbow
| 1초에 한 번 발사할 수 있으며 활의 파워가 최대치로 충전된 상태에서 발사되고 쏘면 점프 강화 n 효과를 2초간 부여합니다.
| 2
| 3
| 4
|
Mixed Combat
| 적을 명중하면 다음 근접 데미지가 +n% 증가합니다.
| 10%
| 20%
| 30%
|
Moctezuma
| 킬을 했을 때 +n골드를 받습니다. (어시스트 제외)
| 7골드
| 14골드
| 21골드
|
[Rare] Robinhood
| 쏘는 모든 화살이 자신과 가까운 대상에게 무조건 맞으나, 활 데미지의 n%만 들어갑니다.
| 40%
| 50%
| 60%
|
Pants Radar
| 미스틱 검, 미스틱 활, 바지의 드롭 확률이 +n% 증가합니다.
| 30%
| 60%
| 90%
|
Parasite
| 명중 시 n하트를 회복합니다.
| 0.25하트
| 0.5하트
| 1하트
|
Pin Down
| 최대 파워 상태로 명중 하면 핀으로 고정시켜 신속이나 점프 강화를 n초간 못얻게 합니다.
| 3초
| 5초
| 10초
|
[Rare] Pullbow
| 명중한 플레이어와 근처에 있는 다른 플레이어들을 내 쪽으로 끌어당깁니다. (플레이어마다 쿨타임 8초)
| 약하게 끌어당김
| 조금 강하게 끌어당김
| 매우 강하게 끌어당김
|
Push comes to stove
| 한 플레이어에게 매 3번째로 맞출 때마다 밀치기 n 효과와 +n하트의 트루 데미지를 적용합니다.
| 3, 0하트
| 5, 0.5하트
| 7, 1하트
|
Sniper
| 24블록 밖에서 쏠 때 +n% 데미지를 줍니다.
| 9%
| 18%
| 30%
|
Spammer and Proud
| 8플록 안에서 쏠 때 +n% 데미지를 줍니다.
| 9%
| 15%
| 21%
|
Sprint Drain
| 상대를 명중하면 자신에게 신속 n효과를 m초간 부여합니다.
| 1, 5초
| 1, 5초, 상대방에게 구속 1 효과를 3초간 적용
| 2, 7초, 상대방에게 구속 1 효과를 3초간 적용
|
Strike Gold
| 명중할 때마다 +n골드를 얻습니다. (쿨타임 1초)
| 1골드
| 2골드
| 3골드
|
Sweaty
| 연속 킬 XP 보너스가 +n%가 됩니다.
| 20%
| 40%, 최대 50XP
| 60%, 최대 100XP
|
[Rare] Telebow
| 웅크리고 쏘면 화살이 박힌 위치로 텔레포트 합니다. (쿨타임 n초) 그리고 명중할 때마다 쿨타임이 3초씩 줄어듭니다.
| 90초
| 45초
| 20초
|
[Rare] True Shot
| 화살 데미지의 n%가 트루 데미지 전환됩니다.
| 25%
| 35% + 0.25하트
| 45% + 0.5하트
|
[Rare] Volley
| 화살을 동시에 n개 발사합니다.
| 3개
| 4개
| 5개
|
Wasp
| 명중한 상대에게 나약함 n 효과를 m초간 부여합니다.
| 2, 6초
| 3, 11초
| 4, 16초
|
What doesn't kill you
| 자기자신을 쏘면 n하트를 회복합니다. (쿨타임 3초)
| 1.5하트
| 2.5하트
| 3.5하트
|
XP boost
| 킬을 하면 +n% XP를 받습니다.
| 10%
| 20%
| 30%
|
인챈트 이름
| 효과
| 티어 1
| 티어 2
| 티어 3
|
[Rare] Assassin
| 웅크리면 자신을 공격한 플레이어 뒤로 텔레포트 합니다. (n초 쿨타임)
| 10초
| 5초
| 3초
|
Billy
| 자신이 가진 현상금 1,000골드당 받는 데미지가 -n% 감소합니다.
| 2%
| 3%
| 4%
|
Boo-boo
| 매 n초마다 1하트 회복합니다.
| 5초
| 4초
| 3초
|
Counter-Offensive
| 플레이어에게 n번 맞을 때마다 신속 2 효과를 m초간 받습니다.
| 4번, 3초
| 3번, 5초
| 2번, 7초
|
Creative
| 설치하면 30초간 지속되는 나무 판자 n개를 가지고 스폰하며 킬을 하면 m개를 추가로 획득합니다.
| 16개, +6개
| 32개, +12개
| 48게, +18개
|
Critically Funky
| 자신에게 들어오는 크리티컬 데미지를 n%만큼만 받습니다.
| 80%
| 65%
| 50%
|
Cricket
| 자신 또는 자신이 공격한 상대가 잔디 위에 서 있을 때 -n% 데미지를 받으며 잔디 위에 있으면 재생 1을 얻습니다.
| 5%
| 7%
| 15%
|
Critically Rich
| 크리티컬을 낼 때마다 +n골드를 받습니다.
| 2골드
| 4골드
| 6골드
|
Danger close
| n하트에 도달하면 신속 3 효과를 m초간 받습니다. (10초 쿨타임)
| 3하트, 3초
| 4하트, 6초
| 4하트, 10초
|
David and Goliath
| 현상금을 가진 플레이어에게 -n% 데미지를 받습니다.
| 15%
| 25%
| 40%
|
Diamond Allergy
| 다이아몬드 무기를 든 플레이어에게 -n% 데미지를 받습니다.
| 10%
| 20%
| 30%
|
[Rare] Divine Miracle
| 죽으면 n% 확률로 아이템들의 목숨이 유지됩니다.
| 15%
| 30%
| 45%
|
[Rare] Double-jump
| 더블 점프를 할 수 있습니다. (n초 쿨타임)
| 20초
| 10초
| 5초
|
Eggs
| 달걀 n개를 가지고 스폰하며 킬을 하면 달걀 m개를 획득합니다.
| 8개, 4개
| 8개, 8개
| 16개 16개
|
Electrolytes
| 킬을 했을 때 신속 효과를 가지고 있으면, 그 효과를 +n초 증가시킵니다. (신속 2 이상은 증가되는 양이 절반 감소, 최대 m초까지 증가)
| 2초, 18초
| 4초, 24초
| 6초, 30초
|
[Rare] Escape Pod
| 체력이 2하트 이하일 경우, 주변의 적들에게 n하트의 피해를 주고 자신을 높게 띄우며, 재생 m을 p초만큼 받습니다. 한 목숨당 한번만 발동 가능합니다.
| 1하트, 2, 20초
| 2하트, 3, 25초
| 3하트, 4, 30초
|
Excess
| 회복 아이템을 n개 더 가질 수 있습니다.
| 1개
| 2개
| 3개
|
Gold Bump
| 킬 할 때 얻는 골드가 +n골드 증가합니다.
| 4골드
| 8골드
| 12골드
|
Golden Heart
| 킬을 했을 때 +n 흡수 하트를 받습니다. (최대 m 흡수 하트)
| 0.5, 4
| 1, 5
| 2, 6
|
[Rare] Gomraw's Heart
| 전투 상태에서 벗어나면 모든 체력을 회복하고 전투 상태로 들어가면 재생 4 효과를 n초간 받습니다.
| 0초
| 1초
| 2초
|
Gotta Go Fast
| 이동 속도가 n% 증가합니다.
| 4%
| 10%
| 20%
|
Hearts
| 최대 체력이 +n하트 증가합니다.
| 0.25하트
| 0.5하트
| 1하트
|
Hunt the hunter
| Bounty Hunter 퍼크를 쓰는 플레이어로부터 보너스 데미지가 n% 감소하고 그 플레이어들에게 추가적으로 -m% 데미지를 받습니다.
| 50%, 0%
| 100%, 0%
| 100%, 20%
|
[Rare] Instaboom
| 즉시 터지는 TNT n개를 가지고 스폰합니다. 4블록 내 플레이어에게 m하트 데미지를 주고 킬을 하면 TNT p개를 추가로 획득합니다. 최대 6개까지 가질 수 있습니다.
| 1개, 0.25하트, 1개
| 1개, 0.5하트, 2개
| 2개, 0.75하트, 2개
|
Last Stand
| 체력이 3하트 이하이면 저항 n을 m초간 받습니다. (10초 쿨타임)
| 1, 2초
| 2, 3초
| 3, 4초
|
Lodbrok
| 상대를 죽일 때 갑옷을 드롭하는 확률이 n% 증가합니다.
| 40%
| 55%
| 75%
|
[Rare] Martyrdom
| 죽으면 크리퍼를 소환합니다.
| -
| 많은 크리퍼가 나옵니다.
| 매우 많은 크리퍼가 나옵니다.
|
McSwimmer
| 물이나 용암에 있으면 -n% 근접 데미지를 받습니다. (물에 있으면 수중 호흡 부여)
| 25%
| 40%
| 60%
|
Mirror
| 트루 데미지를 받지 않고 공격자에게 받은 트루 데미지의 n%만큼 데미지를 줍니다.
| 0%
| 25%
| 50%
|
Moctezuma
| 킬을 하면 n골드를 더 받습니다. (어시스트 제외)
| 6골드
| 12골드
| 18골드
|
Negotiator
| Contract의 골드 보상이 +n% 증가합니다.
| 30%
| 60%
| 100%
|
"Not" Gladiator
| 주변 플레이어 당 -n% 데미지를 받습니다. (최대 10명)
| 1%
| 1.5%
| 2%
|
Pants Radar
| 킬을 할 때 검, 활, 바지가 드롭될 확률이 +n% 더 자주 드롭됩니다.
| 30%
| 60%
| 90%
|
Pebble
| 금괴를 얻으면 +n골드를 더 받고 +n 흡수 하트를 얻습니다.
| 10골드, 0
| 20골드, 0
| 30골드, 1
|
Peroxide
| 맞았을 때 재생 n 효과를 m초간 받습니다.
| 1, 5초
| 1, 8초
| 2, 8초
|
[Rare] Pheonix
| 적의 공격으로 죽었으면 죽는 대신 이 아이템의 목숨을 1 차감시키고 체력을 완전히 회복하여 부활하며 12초간 공격력이 +n% 증가합니다.
| 0%
| 10%
| 30%
|
[Rare] Pit Blob
| 킬을 하면 Blob을 소환합니다. Blob은 적을 공격하고 자신이 킬을 할 때마다 Blob이 자라고 체력을 얻습니다.
| -
| 슬라임이 더 잘 자람
| 슬라임이 더욱 더 잘 자람
|
Prick
| 자신을 때리는 적에게 n하트의 트루 데미지를 줍니다.
| 0.25하트
| 0.375하트
| 0.5하트
|
Protection
| -n% 데미지를 받습니다.
| 4%
| 6%
| 10%
|
Purple Gold
| 흑요석을 부수면 +n 골드를 받고 재생 3 효과를 m초간 받습니다.
| 7골드, 0초
| 11골드, 2초
| 15골드, 3초
|
Respawn: Absorption
| 리스폰하면 n 흡수 하트를 얻은 상태로 스폰합니다.
| 5하트
| 10하트
| 15하트
|
Respawn: Resistance
| 리스폰하면 저항 n 효과를 m초 가진 상태로 스폰합니다.
| 1, 20초
| 1, 30초
| 2, 40초
|
[Rare] Retro-Gravity Microcosm
| 적 플레이어가 자신을 3번 때릴 때마다 다음과 같은 효과를 발동합니다. 체력 n하트 회복 자신을 때린 플레이어에게 30초간 +m 하트 추가 데미지 적용 자신을 때린 플레이어가 p하트의 트루 데미지를 받음
| 1.25하트, 0하트, 0하트
| 1.25하트, 1.5하트, 0하트
| 1.25하트, 1.5하트, 0.5하트
|
Revitalize
| 체력이 3하트 이하일 때 신속 n 효과를 m초, 재생 p 효과를 q초간 받습니다. (45초 쿨타임)
| 1, 5초, 2, 3초
| 2, 5초, 3, 3초
| 2, 7초, 3, 5초
|
Ring Armor
| 화살로부터 -n% 데미지를 받습니다.
| 20%
| 40%
| 60%
|
Self-checkout
| 자신의 현상금이 5,000골드에 도달하면 그것을 초기화하고 +n골드를 얻습니다. 그리고 이 아이템의 목숨을 1 차감시킵니다.
| 2,000골드
| 3,000골드
| 5,000골드
|
[Rare] Singularity
| 적이 나에게 한번 때릴 때 줄 수 있는 최대 데미지가 n하트로 됩니다.
| 2.5하트
| 2하트
| 1.5하트
|
[Rare] Snowballs
| 눈덩이 n개를 가지고 스폰하며 킬을 하면 8개를 추가 획득하고 눈덩이를 연속으로 m회 맞추면 적에게 구속 1 효과를 p초간 적용하고 1하트의 트루 데미지를 줍니다.
| 8개, 5회, 3초
| 8개, 4회, 4초
| 16개, 3회, 5초
|
[Rare] Snowman Army
| 3개의 Scoop들을 가지고 스폰하며 킬을 하면 Scoop이 +n개 증가하며 설치시 3개를 소비해 자신을 m초간 보호하는 눈사람을 소환합니다. 최대 p개까지 가질 수 있습니다.
| 1개, 30초, 6개
| 2개, 60초, 9개
| 3개, 90초, 12개
|
[Rare] Solitude
| n명 이하의 플레이어가 7블록 내에 있으면 -m% 데미지를 받습니다.
| 1명, 40%
| 2명, 50%
| 2명, 60%
|
Steaks
| 황금 사과를 얻는 대신, 먹으면 버프를 주는 스테이크를 얻을 수 있고 최대 n개까지 가질 수 있습니다.
| 8개
| 10개
| 12개
|
Strike Gold
| 때릴 때마다 +n골드를 획득합니다. (1초 쿨타임)
| 1골드
| 2골드
| 3골드
|
Sweaty
| 연속 킬 XP 보너스가 +n% 증가합니다.
| 20%
| 40%
| 60%
|
TNT
| TNT n개를 가지고 스폰합니다. TNT는 1.5초 후에 터지며 3블록 내 플레이어에게 m하트의 데미지를 줍니다. 킬을 하면 TNT p개를 얻습니다.
| 1개, 1하트, 1개
| 2개, 1.5하트, 1개
| 3개, 2하트, 2개
|
[Rare] Wolf Pack
| 매 n번째 킬마다 늑대를 소환하고 한번에 m마리를 가질 수 있습니다.
| 4번째, 5마리
| 3번째, 7마리
| 3번째, 9마리
|
XP boost
| 킬 할 때 얻는 XP가 +n% 증가합니다.
| 10%
| 20%
| 30%
|
XP bump
| 킬 할 때 얻는 XP가 +n 증가합니다.
| 2
| 4
| 6
|
Pit MBA (경매 전용 옵션)
| 5블록 내에 플레이어가 5명 이상 있으면 킬을 할 때 +n% 골드와 +m% XP를 얻습니다.
| 10%, 10%
| 30%, 20%
| 50%, 30%
|
Fractional Reserve (경매 전용 옵션)
| 자신이 갖고 있는 골드 10,000골드 당 -1% 데미지를 받습니다. (최대 -n%)
| 15%
| 21%
| 30%
|
[Rare] Paparazzi (경매 전용 옵션)
| 메이저 이벤트 보상이 +n% 증가합니다. 단, 이 아이템의 목숨이 2개 차감됩니다.
| 50%
| 100%
| 150%
|
6.2.4. 아쿠아 바지(Aqua Pants)
인챈트 이름
| 효과
|
Club Rod
| 낚시대를 가지고 스폰합니다.[33]
|
Grandmaster
| 낚시대의 후크로 때리면 0.5하트의 트루 데미지를 줍니다.
|
Luck of the pond
| 낚시의 속도가 +10% 증가됩니다.
|
Portable Pond
| 물양동이를 가지고 스폰하며 최대 4개까지 설치 가능합니다.
|
Rodback
| 낚시대의 후크가 사람들을 넉백시킵니다.
|
Rouge
| 아쿠아 바지를 입은 플레이어들에게 공격력 +25% 증가, -10%의 데미지를 받지 않습니다.
|
[Rare] Stereo
| 주변에 신나는 음악을 틉니다.
|
Tough Crew
| 주변에 아쿠아 바지를 입은 사람이 3명 이상 있으면 -15%의 데미지를 받지 않습니다.
|
Trophy
| 낚시에서 금괴를 한번에 2개 얻습니다.
|
Unite
| 아쿠아 바지를 입은 플레이어에게 데미지를 주지 않습니다.
|
6.2.5. 다크 바지(Dark Pants)
6.2.6. 하수구 바지(Sewer Pants)
6.2.7. 레이지 바지(Rage Pants)
7. 기타 아이템
아이템
| 설명
|
보호 다이아몬드 세트
| 다이아몬드 세트에 보호 1 인챈트가 붙어 있고 다이아몬드 검엔 날카로움 1 인챈트가 붙어있다. Care Package 이벤트에서 낮은 확률로 발견할 수 있다.
|
Archangel Chestplate
| Genesis 맵에서 엔젤 팩션에 들어가고 4,000 포인트를 모으면 얻을 수 있다. 다이아몬드 갑옷으로 12개의 목숨이 있고 받는 데미지를 10% 감소시켜준다. 목숨 12개 기준으로 신선한 바지 10개의 가치와 같다.
|
Armageddon Boots
| Genesis 맵에서 데몬 팩션에 들어가고 4,000 포인트를 모으면 얻을 수 있다. 가죽 신발이며 3개의 목숨이 있고 Dark Pants의 Somber를 무시할 수 있다.
|
Funky Feather
| 인벤토리에 보유하고 죽으면 이 아이템 하나를 소모하는 대신 인벤토리의 모든 아이템을 보존한다. 보통 경매에서 얻을 수 있다.
|
Golden Helmet
| King Quest를 완료하면 받을 수 있는 황금 투구로 다이아몬드 투구와 같은 방어력을 가진다. 목숨은 5개로 킬할 때 경험치를 10% 더 얻을 수 있다. 목숨 5개 기준, 신선한 바지 4~5개 정도의 가치를 가진다.
|
Mystic Repair Kit
| 아이콘은 가위로 우클릭 후 원하는 미스틱 아이템의 목숨을 완전히 채워준다. 거래가 불가능한 아이템 중 하나다.
|
Philosopher's Cactus
| 우클릭 시 원하는 색깔의 신선한 바지를 하나 획득할 수 있다.
|
Totally Legit Gem
| 우클릭 후 미스틱 아이템의 옵션 하나를 1티어 업그레이드 할 수 있다. 단, 레어 옵션은 불가능하다.
|
Chunk of Vile
| 다크 바지(Dark Pants)나 레이지 바지(Rage Pants)를 만드는데 쓰이거나 Withercraft로 미스틱 아이템의 목숨을 회복시킬 수 있다.
|
Radioactive Boots
| Sewer의 상자 안에서 낮은 확률로 발견할 수 있다. 쓸데 없다.
|
기반암
| Hermit을 활성화하면 얻을 수 있다.
|
Uberdrop
| Uberstreak를 활성화하고 400킬이 됐을 때 죽으면 얻을 수 있다. Uberdrop 안에는 Totally Legit Gem, 1~3개의 Funky Feather, 5~20개의 Philosopher's Cactus, Hidden jewel sword, 영구적으로 미스틱 아이템 드롭 확률을 1% 증가시키는 기능이 있다.[34]
|
8. 이벤트
이벤트는 일정 시간마다 열리며 크게 마이너(Minor)이벤트와 메이저(Major)이벤트로 나눌 수 있다. 이벤트에서 큰 보상을 받아 성장하는데 도움을 준다.
8.1. 마이너 이벤트
마이너 이벤트는 작은 이벤트로 10분에서 15분마다 열린다.
이벤트 이름
| 설명
|
King Of The Ladder(KOTL)
| 사다리로 올라갈 수 있는 타워가 생기며 플레이어가 위로 올라가면 매초마다 골드를 받게 된다. 이때 골드의 양은 주변 플레이어의 수에 따라 변하며 플레이어의 수가 적을 수록 많은 양의 골드를 얻게된다. 층으로 이루어진 타워는 높은 곳에 있을 수록 더 많은 골드를 얻는다. 사다리 근처에 있으면 재생 IV 효과를 받게 된다.
|
King Of The Hill(KOTH)
| 랜덤한 장소에 다이아몬드 블록으로 이루어진 원형의 바닥이 생기는데 그곳에서는 얻는 XP와 골드가 4배가 된다.[35] 또한 런치 패드를 이용하면 무조건 그곳으로 가게 된다.
|
Care Package
| 어느 랜덤한 장소에 상자가 떨어지게 된다. 상자가 떨어지면 그 상자를 좌클릭 또는 우클릭을 200번 해야 열 수 있는데 상자 안에는 여러개의 100골드, 100XP나 다이아몬드 갑옷, 무기가 있을 때도 있는데 상자 안에는 무조건 하나의 미스틱 검이나 활, 바지가 포함되어 있으므로 미스틱 아이템이 부족하거나 얻기 힘들 때 얻기 좋은 이벤트 중 하나다.
|
Dragon Egg
| 구덩이 안에 드래곤 알이 생성된다. 이때 이 알을 클릭하면 XP와 골드를 얻는데 XP는 클릭할 때마다 2~3XP씩 얻는 XP가 증가하고 골드는 25g씩 얻어진다. 플레이어들이 합 10번 클릭할 때마다 다른 곳으로 순간이동 하게 되는데 순간이동한 알을 따라가서 클릭하면 된다.
|
Giant Cake
| 맵 어느 곳에 큰 케이크가 생기는데 좌클릭이나 우클릭으로 케이크를 먹을 수 있다. 먹으면 골드를 얻을 수 있고 케이크 하나 전체를 먹게되면 더 많은 골드를 얻을 수 있다. 가끔 쿠키나 우유를 떨어뜨리기도 하는데 쿠키를 얻으면 신속 2를 얻고 우유를 얻으면 흡수 체력을 4만큼 얻는다.[36] 특히 흡수 체력에서 한계가 없기 때문에 이론상 체력을 100 이상 넘기는게 가능하다. 특히 케이크 안에 체리블록을 먹으면 대량의 골드, 초코블록을 먹으면 100XP를 획득한다.
|
Double Reward Area
| 특정 구간에서 얻는 XP나 골드가 2배로 된다.
|
Auction
| 어느 아이템을 대상으로 경매를 하게 되는데 골드를 내서 구매할 수 있다. 하지만 좋은 아이템인만큼 다른 플레이어의 경쟁력도 있으므로 많은 골드가 필요하게 된다. 아이템은 티어 3 검, 활, 바지부터 다이아몬드 풀세트, 선인장, 심지어 리노운까지 얻을 수 있으니 골드를 다 쓰는 것보단 경매를 위해 조금 남겨두는 것이 좋다. 대부분 경매는 적으면 1만, 많으면 10만골드 정도로 구매된다.
|
Quick Math
| 무작위 난이도의 수학 문제가 출시되며 채팅창에 답을 쓰면 된다. 먼저 말한 5명의 플레이어에게 250XP와 500골드를 준다. 1+1부터 쉬운 것도 있지만 괄호 ( )가 있는 덧셈과 곱셈이 섞인 암산하기 시간이 걸리는 문제가 나오기도 한다.
|
Everyone Gets A Bounty
| 모든 플레이어가 100골드의 현상금을 얻게 된다.
|
8.2. 메이저 이벤트
메이저 이벤트는 큰 보상을 주는만큼 경쟁력이 심하다. 대부분 20위 안에 들면 리노운 1개, 3위는 리노운 2개를 받게 된다. 45분에서 55분마다 열린다.
이벤트 이름
| 설명
|
Pizza Place
| 피자를 배달하면 되는 이벤트다. 어느 구간에 가게같은게 생기며 거기서 피자를 받고 맵 곳곳에 스폰되는 주민에게 갖다 주면 돈을 받는다. 이때 돈을 반드시 가게로 돌아와 돌려줘야 한다. 그렇지 않다가 다른 플레이어에게 힘들게 모은 돈을 다 털리게 된다. 돌려준 돈의 양으로 순위를 가린다. 또한 이벤트동안 신속 II 효과를 받게 된다.
|
Spire
| 어떤 구간에 탑이 생기고 플레이어들은 탑 안으로 들어갈 수 있다. 여기서 탑에는 각각 층이 존재하는데 모든 무기와 갑옷은 같은 층에서 동일하게 갖는다. 만약 플레이어를 킬하면 위 층으로 올라가고 죽게 되면 아래 층으로 내려간다. 여기서 높은 층으로 올라갈 때마다 무기와 갑옷이 점점 강해진다. 또한 플레이어를 죽일 때마다 Fractured Soul을 주는데 즉시 먹을 수 있으며 먹으면 체력이 4하트만큼 회복 하고 3하트의 흡수 체력을 받는다. Spire 이벤트에서 6층에 한 번이라도 도달하면 대량의 XP를 얻고 리노운을 얻는다.[37] 6층에 도달하면 몇몇 플레이어들은 싸우지 않고 구석에서 경계하는 플레이어가 있다. 이때 그 플레이어에게 조심히 다가가고 Mineman 퍼크의 조약돌을 아주 빠르게 설치하여 구석에 가둔 뒤 때려 잡아서 7층으로 쉽게 갈 수 있다.
|
Squads
| 자신 포함 플레이어와 총 3명이 한 팀으로 배정된다. 이때 이벤트가 시작되면 맵 주변에 있는 배너로 근처에 있으면 그 배너를 점령할 수 있으며 오래 점령할 수록 초당 포인트량이 올라가고 플레이어를 킬하면 25 포인트를 받는다. 이 이벤트는 7위 안에 든 팀은 리노운 1개, 3위 안은 리노운을 2개 준다.
|
Robbery
| 이벤트가 시작하면 일단 모든 플레이어가 따로 100골드를 갖게 된다. 여기서 플레이어를 죽이면 그 플레이어가 갖고 있던 대량의 골드를, 때릴 때는 소량의 골드를 얻는다. 자신이 죽게 되면 자신이 갖던 대량의 골드를 잃게 되는데 뉴비는 20위 안에 들지도 못한다(...) 뉴비들도 20위 안에 들 수 있는 방법이 있는데 골드를 많이 가진 플레이어일 수록 그 플레이어를 때리면 많은 골드를 받는다. 그러므로 초반에 골드를 다 털렸다고 포기하는 것보단 후반에 타이밍 맞춰서 골드를 많이 가진 플레이어를 때리거나 죽여서 골드를 획득하면 순위권 안에 들기도 한다.
|
Rage Pit
| 시작하면 런치 패드를 이용할 수 없고 구덩이로만 들어갈 수 있다. 구덩이도 유리 벽으로 둘러싸여 있는데 체력이 2배로 되고 플레이어를 죽이면 감자를 얻는다. 감자를 먹으면 신속 1 , 저항 2, 체력 1하트 회복, 흡수 체력 2하트를 받느다. 이때 자신이 준 데미지의 양으로 순위가 결정되기 때문에 죽어도 바로 구덩이 안으로 들어가서 계속 때려야 20위 안에 들어갈 수 있다.
|
Beast
| 랜덤의 3명의 플레이어가 야수로 결정된다. 야수는 강한 공격력과 방어력, 체력이 2배 증가하지만 체력 재생이 안된다. 그리고 본인이 야수가 되면 수많은 플레이어에게 어그로가 끌리기 때문에 금방 죽게 된다. 이때 야수가 되려면 다른 야수를 죽여야 하는데 혼자서 야수를 죽이는 것보단 피 없는 야수를 죽여야 되기 쉽다. 플레이어가 많이 몰리는 만큼 다른 플레이어에게도 공격 받게 되니 타이밍을 잘 노려서 야수를 죽이는 게 좋다. 야수가 된 상태에서 킬 수로 순위가 결정된다.
|
Team Deathmatch
| 말 그대로 모든 플레이어가 두 팀으로 갈라져서 싸우면 된다. 이때 킬과 어시스트의 합으로 순위가 결정된다.
|
Blockheads
| 랜덤의 블럭으로 본인이 결정되며 킬을 할 시 본인의 블록이 주변에 뿌려지면서 원이 만들어진다. 이때 자신의 블록의 면적으로 순위가 가려지는데 맵 주변에 특수한 아이템이 존재한다. 아이템들의 종류는 Quick Trail, Combat boost, Super Heal, Diamond Armor이다. 모두 유용하게 쓰이는 아이템으로 피가 없다면 Super Heal로 체력을 완전히 회복하고 Diamond Armor로 방어력을 얻고 Combat Boost로 더 많은 블록을 뿌리거나 Quick Trail로 킬을 안하고도 자신의 블록을 전파할 수 있다. 이 이벤트는 3위가 아닌 5위부터 리노운을 2개 주지만 20위가 아닌 15위부터 리노운 1개를 획득할 수 있다.
|
Raffle
| 이 이벤트는 확률로 순위를 가리는데 일단 주변 맵 곳곳에 티켓이 떨어진다. 이 티켓을 얻고 맵 중앙의 쥬크박스에 우클릭 하면 우승할 확률이 높아진다. 티켓을 최대한 많이 모아서 쥬크박스에 넣는게 중요한데 가끔 어떤 플레이어들은 중앙에 달려오는 플레이어를 보고 죽인 뒤 그 티켓을 가질 수 있으니 다른 플레이어에게 죽지 않도록 주의해야 한다. 가끔 티켓을 수십개 줘도 뽑히지 않거나 달랑 몇 개 주고 1등하는 경우도 있다. 우승 상품은 대량의 골드를 받고 티켓 27개 이상을 넣으면 리노운을 받는다.
|
9. 초보자들에게의 팁
더 핏을 처음 시작하게 될 때 프레스티지 4까지 필요한 팁이다.
- 런치 패드를 이용해 외곽으로 가는 것보단 그냥 구덩이에 들어가서 막 때려 성장하는 것이 좋을 수 있다. 1대1로 싸워 이기는 것보단 구덩이에서 어쩌다가 킬을 하는 것이 성장하는 데 빠르다. 구덩이에서는 어시스트를 많이 얻을 수 있어 20레벨까지는 레벨업이 빠르고, 외곽에는 이길 수 있는 상대가 거의 없으니 구덩이에 들어가는 것이 좋다. 만약 구덩이에 사람이 너무 없으면 /play pit으로 다른 서버로 이동하는 것을 추천한다.
- 여러 이벤트에 적극 참여하는 게 좋다. 대부분 처음 시작하면 골드가 부족할 것이다. 퍼크나 부스트를 구매할 때 골드가 남아 돌지 않을 수 있는데 여기서 KOTL 이벤트가 골드를 많이 줄 수 있다. 이 이벤트에서 사다리 근처에 있으면 재생 IV 효과를 받기 때문에 피 회복이 빨라 잘 죽지 않는다. 일단 정상에 도달하면 다른 플레이어와 PvP를 시전하지 않고 버티는 것을 추천한다. 낮은 레벨에서 PvP를 걸면 높은 확률로 질 것이고, 떨어지고 나서 다시 올라가는 데 드는 시간이 길기 때문에 PvP는 추천하지 않는다. 단 상대가 PvP를 먼저 걸어올 경우에는 가차없이 떨어트리는 것을 추천한다. KOTL 구조물에도 종류가 있는데 대부분 층으로 이루어진 구조물이 골드를 많이 얻기에 좋다. 단 맨 위층은 떨어지면 올라가는 데 한세월이므로 위쪽에서 두 번째 층에서 버티는 것이 골드 획득에 좋다.
- 맨 처음 퍼크는 무조건 Golden Head를 사는 걸 추천한다. 가격도 싸고 낮은 레벨에서도 얻을 수 있고 황금사과와 비교하면 먹는 시간뿐만 아니라 신속 I 효과도 추가로 받는다. 두 번째 퍼크에서는 본인이 구덩이에서 싸우고 싶으면 Strength-Chaining을 구매하는 것도 나쁘지 않고 또는 외곽으로 가서 낚시대를 잘 활용한다면 낚시대가 좋고 골드 수급에 좋은 Trikle-Down도 나쁘지 않다. Trikle-Down은 금괴를 얻으면 2하트를 회복하는데 구덩이에서 싸우다가 나오게 되면 금괴를 얻고 다시 싸울 수 있다. 세 번째 퍼크부터는 배치가 달라지는데, Vampire - Strength-Chaining - Gladiator(구덩이 전용)이나 Golden Heads - Safety First - 원하는 것 하나 (외곽 전용)이 좋다. 많은 사람들과 싸울 때에는 Golden Head를 먹는 시간도 아깝기 때문에 Vampire를 들고, 외곽에서는 Vampire가 없는 대신 Safety First를 넣어 방어력을 높여준다.
- 부스트는 큰 영향이 없지만 경험치와 골드 부스트를 업그레이드 하는 게 좋다. 근접, 활 공격력, 데미지 감소 부스트는 굳이 하고 싶다면 티어 2 정도면 가격도 저렴히고 가성비도 좋기에 이정도가 적당하다. 골드 부스트는 티어 3 올릴바에 다이아몬드 갑옷을 사서 Streak를 시도하는 것이 좋고 XP 부스트를 올릴 바에 Overdrive에 필요한 퍼크를 구매하는 것이 좋다.
- 본인이 이제 퍼크 3개를 해제하고 100레벨을 다가가기 시작한다면 이제 XP가 매우 많이 필요하게 된다. 레벨 업 하는데 1000XP가 들기도 하므로 메이저 이벤트에 적극 참여하는 게 좋다. 일단 뉴비들에게 적절한 메이저 이벤트는 Pizza, Rage Pit, Team Deathmatch 정도가 있다. 대부분 킬을 해서 순위를 가리는 게 많기 때문에 이벤트에서 순위권 안에 드는게 어려울 수 있다. 하지만 피자 이벤트는 플레이어들을 피해서 최대한 빨리 피자 배달을 하고 Rage Pit은 그냥 때리기만 하고 팀 데스매치는 우리 팀이 잘 하면 이길 수 있다. 또한 어시스트도 합산되므로 순위권 안에 들 수 있으니 참고하자. 철 갑옷을 입은 사람 위주로 때리면 어시스트가 많이 들어온다. 다이아몬드 갑옷을 입은 사람은 아무리 때려야 한 칸도 안 닳기 때문에 때리나 마나다.
- XP를 보충하기 위해 Megastreak를 하는 것도 방법인데, (Golden Head 또는 Vampire), Safety First, Streaker를 쓰고 Golden Head를 쓴다면 Second Gapple과 Feast 또는 Fight or Flight, Vampire를 쓴다면 Explicious와 Feast 또는 Fight or Flight를 쓰는 것이 좋다. 50킬을 찍으면 Overdrive가 시작되고, 얻는 경험치의 양이 2배가 되어 킬당 90이 넘는 경험치를 받는다. 또한 죽으면 XP 4000을 주기 때문에 3~4레벨을 한번에 올릴 수 있다.
- 110레벨 구간에 다가갔다면 매우 많은 XP가 필요하게 된다. 이때 꽤나 큰 노가다일 수 있지만 이벤트에서 이기는 방법이 가장 많이 경험치를 얻는 방법이다. 여기서 가장 중요한 이벤트는 Spire 이벤트로 6층에 도달하면 1000XP 이상을 준다. 이 정도의 경험치는 1레벨에서 2레벨 건너뛸 수 있다. 그렇게 경험치를 모아 120레벨을 찍으면 된다.
- 본인이 이제 프레스티지 1에 도달했다면 리노운 샵이라는 게 열릴 것이다. 참고로 프레스티지가 없을 때 리노운을 얻어도 0개이므로 알아두자.[38]
그러므로 이벤트에 참여할 때 리노운을 얻기 위한 위주로 플레이 하는 것보단 XP나 골드를 얻기 위한 위주로 참여해야 좋다.
프레스티지 1을 열면 리노운 10개를 준다. 이 리노운으로 살 수 있는 가장 좋은 아이템은 Mysticism으로 꼭 이 아이템을 사야한다.[39] 하지만 어차피 프레스티지 1에서 살만한게 없기 때문에 크게 고민할 필요는 없고 대부분 한 프레스티지를 지날 때마다 리노운은 적어도 10개씩은 얻고 갈 수 있으므로 본격적으로 리노운 아이템을 구매하는 시기는 프레스티지 2 ~ 3일 때가 된다.
이걸 사면 미스틱 검이나 활을 인챈트할 수 있으나 낮은 레벨에선 티어 3 검이나 활, 바지 인챈트는 못하니 모아두는게 가장 좋은 방법이다.[40] Mysticism 1레벨에서 킬을 하여 얻는 확률은 대략 1500분의 1이므로 그대로 두는 것 보단 레벨을 올려서 얻는 확률을 증가시켜줘야 한다.
Mysticism 4레벨부터 티어 3 인챈트가 가능한데 이때 비용은 골드와 신선한 바지이므로 바지를 인챈트 할 수 없다고 하더라도 이것도 모아둬야 한다.
- 프레스티지 1에서 또 필요한 것은 Iron Pack이다. Iron Pack은 리노운이 5밖에 들지 않기 때문에 이벤트를 통해 최대한 모을 수 있고, 외곽에서 Streak를 할 때 Safety First를 싼 값에 대체할 수 있고, 다이아몬드 갑옷 + 신발 + Iron Pack이면 방어력이 9칸에 도달해서[41] Vampire + (원하는 것 2개)를 들면 거의 죽지 않는다. 그렇게 프레스티지 2에 도달하면 리노운 10개를 준다. 이때 바바리안 퍼크를 사면 도끼를 사용할 수 있으며 도끼는 검보다 데미지가 1 높으므로 철 도끼는 다이아몬드 검과 같은 수치를 보여준다. 물론 다이아몬드 도끼는 8 데미지다. 만약 자신이 도끼를 이용한 PvP에 자신이 없다면(W-Tap같은 기술을 잘 구사하지 못한다면) 리노운을 더 모아서 Dirty를 구매하는 것이 좋다. Dirty는 킬할 시 4초 간 저항 2를 주기 때문에, Vampire + Dirty면 킬하고 나서 4초간은 반 무적이 된다.
- 프레스티지 3에서는 Beastmode를 추천한다. Beastmode는 Overdrive와 달리 50킬을 돌파할 시 페널티가 트루 데미지 증가가 아니라 일반 데미지 증가이므로 조금 더 오래 버틸 수 있다. 또한 경험치도 쏠쏠하게 주기 때문에 Streaker를 사용하면 킬당 경험치 약 80을 준다. 죽을 때에는 다이아몬드 헬멧 하나를 주는데 1500~2000골드에 팔 수 있다. Beastmode를 구매하면 Tough Skin도 딸려오는데, 이 Tough Skin이 5킬당 데미지 -3%가 붙어서(최대 -24%) Beastmode까지 비교적 쉽게 갈 수 있다.
- 프레스티지 4가 된다면 Olympus 퍼크를 구매하는 게 좋다. 비록 70레벨부터 사용할 수 있지만 사용하다보면 레벨이 금세 오르게 될 것이다. 또한 먹는 시간이 있지만 저항 2, 재생 3, 신속 1 효과를 가질 수 있어 성장하기 좋은 아이템으로 뽑힌다. 단, 후반에는 잘 쓰이지 않는다.
- 프레스티지 5가 됐다면 자유도가 매우 높아진다. 원하는 퍼크를 들고 원하는 플레이스타일대로 하면 된다.
- 다른 높은 프레스티지 플레이어를 보면 슬라임, 늑대를 소환하거나 번개, 스턴 등의 기능을 가진 플레이어를 본 적이 있을텐데 이것은 인챈트를 해서 얻을 수 있다. 바지를 인챈트 하려면 Mysticism을 9레벨로 업그레이드 해야하므로 참고하자. 또한 인챈트 하려면 골드가 필요하니 골드를 넉넉하게 들고 다니는게 좋다.
- 가끔 거래할 때 사기 치는 사람이 있으니 뭐든지 의심을 가지고 거래해야 한다. 대부분 레어 인챈트된 미스틱 검, 활, 바지를 몇몇 사람들은 좋아 보이지만 사실상 쓸모 없는 것을 주는 경우가 많다. 거래를 할 땐 대부분 골드나 바지를 거래 단위로 쓴다.
10. 문제점
다른 미니게임과도 마찬가지로 The Pit도 문제점이 많다.
먼저 The Pit은 핵이 굉장히 많은데 하루에 한 번 이상은 무조건 핵을 만나게 된다. 특히 승리가 없는 미니게임에다가 킬을 많이 할수록 성장하는 속도가 빠르다 보니 핵이 자주 등장한다. 대부분 KillAura, Speed, AntiKnockback 등 핵을 사용하는데 구덩이에서 사용하면 거의 플레이어들을 순삭시킨다. 특히 1v1로 싸울 때 매우 힘든데 핵이 사슬 갑옷과 철 갑옷, 철 검만 사용할지라도 다이아 갑옷 세트를 입은 플레이어도 모조리 죽여버린다.
그래도 핵은 언젠가는 밴을 먹게 되어서 오래 가지는 못하여 핵이 높은 프레스티지까지 다가가기는 힘들다.
[42] 하지만 아주 가끔 몇 시간동안 밴을 먹지 않아서 프레스티지 5까지 진입한 핵도 존재한다.
또한 프레스티지 20 이상 정도 되면 핵을 상대할 수 있을 정도로 강한 무기를 갖게 되어서 핵이 나타나도 고인물들이 죽이긴 하지만 핵도 이러한 점을 알아서 굳이 고인물들한테는 선제 공격하지 않는다. 그래서 핵은 뉴비들만 공격하게 되고 특히 핵을 죽일 정도로 강한 무기를 가지지 않은 플레이어에게는 특히 성장에 해로운데 미스틱 검이나 활, 바지들의 목숨을 깎아버려서 활용하기 어렵게 만드는 경우가 있다.
핵은 핵이지만 그래도 핵을 만날 것을 대비하여 핵을 카운터할 수 있는 무기를 가질 수 있다. 일단 본인이 PvP을 굉장히 잘하는 것이 아니라면 핵을 상대하기 좋은 미스틱 검, 바지를 획득하면 된다. 미스틱 검에서는 Billionaire 3 아니면 Bruiser 3 검을 가지면 대처할 수는 있는데 Billionaire 3은 자신의 에임이 좋아야 상대가 가능하다. 때릴 때 골드가 소모되긴 하지만 2배의 데미지를 주기 때문에 핵도 바로 녹게 된다.
Bruiser 3은 칼로 방어를 하면 피해량을 2하트만큼 감소시켜준다. 하지만 핵은 크리티컬을 항상 내도록 하기 때문에 이것만으론 부족하다. 핵이 프레스티지에 진입하는 것이 어렵다는 걸 생각하면, 핵은 다이아몬드 검을 주로 사용하므로 바지엔 Critically Funky 2 + Diamond Allergy 2 정도는 붙어 있어야 자신의 체력이 거의 깎이지 않는다.
[43] 물론 다이아몬드 갑옷과 철 갑옷을 입어야 한다.
남은 옵션에는 David And Goliath 2 이상 또는 Peroxide 3
[44] Peroxide는 2티어까지는 재생 1만 부여하지만 3티어는 재생 2를 부여하기 때문에 피해량 2하트 감소 + 크리티컬 피해 감소 + 다이아몬드 검 피해 감소 + 재생 2 효과면 굉장히 좋다.
까지 가지면 완벽하다. 아니면 이 바지를 쓰고 칼로 막으면서 공격하면 상대할 수는 있으나 이것은 언제까지나 자신의 에임이 좋아야 가능하다. 하지만 이 3개의 옵션이 나오기에는 확률이 굉장히 적으므로 여기에 있는 방법이 어려우면 그냥 /play pit으로 다른 서버로 들어가자.
The Pit은 레벨이 오를 수록 간접적으로 강해질 수 있는데 특히 미스틱 아이템의 효과가 대부분이다. The Pit을 오래한 사람일 수록 레벨도 그만큼 높고 오래한 만큼 검, 활, 바지 인챈트를 많이 하게 되고 많이 인챈트한 만큼 좋은 레어 아이템을 얻게 되어 어느새 플레이어들을 학살할만큼의 충분한 강한 아이템을 갖는다. 그래서 자신의 PvP 실력이 아무리 좋아도 템빨은 이기기가 매우 어렵다.
하지만 이는 템빨 때문에 못이기는 것이 아니라 The Pit 초창기때 부터 플레이 한 사람들이 지속적으로 플레이 해왔을 때 현재는 PvP 실력이 그만큼 늘어서 이기기는 더욱 힘들어진다. 그래도 이러한 점을 고려하여 The Pit 1.0.0 업데이트에선 Kill Streak 업데이트가 이뤄졌는데 Mega Streak를 사용하면 언젠간 죽어서 양학하는 것을 '''그나마''' 방지했지만... 애초에 Mega Streak를 활성화 했다는 것부터가 양학한 것이다. 그래서 고인물을 만나면 그냥 다른 길로 도망가는 것이 가장 좋은 방법이다. 구덩이 안에서 싸울 땐 그냥 막 클릭해서 킬을 얻어서 성장하는게 좋다.