한컴타자연습 2010/게임

 




1. 케이크 던지기 (Cake Thrower)
1.1. 시스템
1.2. 로봇의 종류
1.2.1. 작은 로봇
1.2.1.1. 작은 로봇 B
1.2.1.2. 작은 로봇 R
1.2.1.3. 작은 로봇 P
1.2.2. 보스 로봇
1.2.2.1. 볼트
1.2.2.2. 팡
1.3. 아이템
1.3.1. 하트
1.3.2. 일반 케이크
1.4. 스테이지별 평가
1.5. 기타
2. 해상구조 SOS (Baywatch SOS)
2.1. 시스템
2.2. 아이템
2.2.1. 방어형
2.2.2. 공격형
2.3. 온라인 대전
2.4. 문제점
3. 등급
4. 배경


1. 케이크 던지기 (Cake Thrower)


케이크를 던져서 적 로봇을 물리치는 게임으로 로봇 발 밑에 있는 단어를 타이핑해 잡는다.

1.1. 시스템


기본 제공 체력은 3칸이며 체력이 모두 소진되면 게임 오버된다. 볼트의 컵케이크나 작은 로봇 B에게 맞으면 반 칸 줄고, 팡의 일반 케이크나 작은 로봇 R·P에게 맞으면 한 칸 줄며, 하트 아이템을 맞추면 한 칸 회복된다. 로봇을 일정 개수 이상 처치하면 승리해서 다음 단계로 올라가며 이전 단계에서의 체력과 아이템 버프가 초기화된다.
단계는 1단계부터 20단계까지 있는데 1, 3, 5, 7단계를 제외하면 메인 화면에서 직접 선택할 수 없고, 앞 단계를 클리어할 경우 들어갈 수 있다. 식탁 맵은 메인 화면에서 직접 선택할 수 없다. 11~20단계는 1~10단계보다 처치해야 하는 로봇의 수가 더 많다. 20단계를 클리어하면 게임이 끝난다.
'''LV.'''
'''스테이지명'''
'''출현 로봇'''
'''일반 케이크 아이템 출현'''
'''로봇 이동 방향'''
'''작은 로봇 B'''
'''작은 로봇 R'''
'''작은 로봇 P'''
'''볼트'''
''''''
'''1·11'''
오븐
O






'''2·12'''
O
O



O
'''3·13'''
개수대
O
O
O


O

'''4·14'''
O


O


'''5·15'''
과자상자
O
O
O




'''6·16'''


O



'''7·17'''
냉장고

O
O


O

'''8·18'''


O



'''9·19'''
식탁
O



O
O
'''10·20'''


O

O


1.2. 로봇의 종류



1.2.1. 작은 로봇


공통적으로 일반 케이크 한 방에 죽는다.

1.2.1.1. 작은 로봇 B

[image]
[image]
<colbgcolor=#900028> '''속도'''
2[상댓값]
'''처치 조건'''
컵케이크 또는 일반 케이크 1번 맞추기
'''데미지'''
체력 -0.5
'''처치 시 점수'''
20점[극초기버전] → 10점
'''출현 단계'''
1~5, 9, 11~15, 19단계
[clearfix]
외형은 검정색. 처치 난이도가 가장 낮으며 300타 이상이면 3~4마리가 동시에 나와도 전부 처리하고 한참 기다릴 정도이다.

1.2.1.2. 작은 로봇 R

[image]
[image]
[image]
[image]
'''처음'''
'''컵케이크에 1~2번 맞은 경우'''
<colbgcolor=#900028> '''속도'''
1[상댓값]
'''처치 조건'''
컵케이크 3번 또는 일반 케이크 1번 맞추기
'''데미지'''
체력 -1
'''처치 시 점수'''
80점[극초기버전] → 20점
'''출현 단계'''
2, 3, 5, 7, 12, 13, 15, 17단계
[clearfix]
외형은 한 방도 맞지 않은 경우 빨간색, 컵케이크에 한두 방 맞은 경우 주황색에 전기가 지직거린다. 속도는 모든 로봇들 중 가장 느리지만 세 방을 맞아야 죽다 보니[1] 플레이어에게 근접한 상태에서 공격을 시작할 경우 결국 공격당할 수 있다.

1.2.1.3. 작은 로봇 P

[image]
[image]
<colbgcolor=#900028> '''속도'''
3[상댓값]
'''처치 조건'''
컵케이크 또는 일반 케이크 1번 맞추기
'''데미지'''
체력 -1
'''처치 시 점수'''
50점[극초기버전] → 30점
'''출현 단계'''
3, 5~8, 10, 13, 15~18, 20단계
[clearfix]
외형은 파란색 또는 보라색. 작은 로봇 중에서 속도가 제일 빠르지만 작은 로봇 R과는 달리 컵케이크 한 방에 죽는다.

1.2.2. 보스 로봇


처치하지 않으면 플레이어를 끝까지 공격하는 로봇이다. 한번 맞으면 전기가 지지직거리며 외형이 노란색 계열의 색으로 바뀌는 기절 상태에 걸려서 공격하지 않으므로 기절 상태에서 빠져나오지 못하게 하는 것이 최대 관건. 이 상태를 계속 유지한다면 한 방도 맞지 않고 죽이는 것도 가능하다. 작은 로봇 P보다 약간 빠른 속도로 오다가 멈춰 플레이어에게 컵케이크나 일반 케이크를 던져 공격한다.
플레이어한테 한 번이라도 공격받았다면 플레이어를 공격한 직후에도 잠시 기절하는 버그가 있다.

1.2.2.1. 볼트

[image]
[image]
[image]
[image]
'''접근 중일 때'''
'''완전히 접근했을 때'''
'''플레이어를 공격할 때'''
'''공격받을 때'''
<colbgcolor=#900028> '''처치 조건'''
컵케이크 7번 맞추기
'''데미지'''
체력 -0.5
'''공격 쿨타임'''
평균 2.86초
'''처치 시 점수'''
200점[극초기버전] → 40점
'''출현 단계'''
4, 14단계
중간 보스. 공격할 때 컵케이크를 날린다.

1.2.2.2. 팡

[image]
[image]
[image]
[image]
'''접근 중일 때'''
'''완전히 접근했을 때'''
'''플레이어를 공격할 때'''
'''공격받을 때'''
<colbgcolor=#900028> '''처치 조건'''
컵케이크 13번 맞추기
'''데미지'''
체력 -1
'''공격 쿨타임'''
평균 2.86초
'''처치 시 점수'''
500점[극초기버전] → 60점
'''출현 단계'''
9, 10, 19, 20단계
제일 강한 보스. 공격할 때 일반 케이크를 날린다.

1.3. 아이템


아이템은 작은 로봇 P와 같은 속도로 접근하며 플레이어 캐릭터에게 도달하기 전까지 아이템 바로 밑에 있는 단어를 입력하면 획득할 수 있다. 또한 플레이어 캐릭터에 맞아도 아무 해도 끼치지 않는다.

1.3.1. 하트


<colbgcolor=#900028> '''점수'''
100점[극초기버전] → 40점
'''출현 단계'''
1, 3~10, 11, 13~20단계[2]
체력을 한 칸 올려준다.

1.3.2. 일반 케이크


<colbgcolor=#900028> '''점수'''
100점[극초기버전] → 40점
'''출현 단계'''
2, 3, 7, 9, 12, 13, 17, 19단계[3]
컵케이크 대비 공격력을 3배로 증폭시키는 일반 케이크를 5번 쓸 수 있다. 작은 로봇 R과 보스 로봇 퇴치에 유용하므로 이 로봇이 출현하지 않는 1, 6, 8, 11, 16, 18단계를 포함, 기타 4, 5, 10, 14, 15, 20단계에서는 해당 아이템이 등장하지 않는다.

1.4. 스테이지별 평가


  • 1, 11단계
작은 로봇 B만 쉬엄쉬엄 등장하는 가장 쉬운 스테이지다.
  • 2, 12단계
작은 로봇 B와 R이 등장하는 스테이지다. 이 스테이지도 타자 중수라면 어렵지 않다.[4]
  • 3, 13단계
작은 로봇은 모두 등장한다. 여기부터는 초보들은 쉽게 게임 오버된다.
  • 4, 14단계
중간보스인 볼트가 출현하며, 작은 로봇 B가 이전까지 볼 수 없던 수준의 물량공세와 함께 위아래로 밀고 들어오니 주의.
  • 5, 15단계
극초반부터 작은 로봇 B, P가 엄청난 물량공세를 해 오며 후반부에는 작은 로봇 R까지 간간이 나온다. 플레이 시간이 가장 길다.
  • 6, 16단계
플레이 시간이 매우 길다. 작은 로봇 P만 등장하지만 쉬엄쉬엄 등장하기 때문에 그렇게 어렵진 않다.[5]
  • 7, 17단계
작은 로봇 R과 P가 많이 등장하는 스테이지다. 중간에 하트, 일반 케이크 아이템이 나오는데, 아이템들만 잘 얻기만 하면 어렵지 않다.[6]
  • 8, 18단계
작은 로봇 P만 엄청난 물량공세로 들어오기 때문에 400타 이상이어야 안정적인 플레이가 가능하다.[7]
  • 9, 19단계
최종보스인 팡이 출현하며 위아래로 작은 로봇 B가 연속해서 들어온다.
  • 10, 20단계
9, 19단계와 비슷하지만 작은 로봇 P가 연속 출현하기 때문에 로봇을 간간이 처리해줘야 한다.

1.5. 기타


  • 1~20단계를 게임 오버 없이 클리어하면 12000~12500점 정도 된다.

2. 해상구조 SOS (Baywatch SOS)


바다에 난파된 두 사람이 먼저 구조 받기 위해 경쟁하는 타자 게임이다. 상대는 NPC(오프라인) 또는 사람(온라인)이다. 상대방의 튜브를 모두 제거해서 바다에 빠뜨리거나 튜브를 쌓아 헬리콥터에 닿으면 승리한다.

2.1. 시스템


단계는 1단계부터 20단계까지 있는데 1, 3, 5, 7단계를 제외하면 메인 화면에서 직접 선택할 수 없고, 앞 단계를 클리어할 경우 들어갈 수 있다. 서울 맵은 메인 화면에서 직접 선택할 수 없지만, 온라인 게임에서는 마음대로 설정할 수 있다. 11단계 이후로는 1단계부터 맵이 다시 반복되며 갈수록 어려워진다.

2.2. 아이템



2.2.1. 방어형


<colbgcolor=#900028> '''일반 튜브'''
1개당 튜브 0.5칸 자리를 채워준다.
'''비행기 튜브'''
1개당 튜브 1칸 자리를 채워준다.
'''거북이'''
본인 캐릭터의 침몰 속도가 4초간 느려진다.

2.2.2. 공격형


<colbgcolor=#900028> '''안대(검은 안경)'''
상대의 단어를 3초간 모두 가린다. (암기왕에게 쓸 시 폭망)
'''가시철구(어뢰)'''
상대방 캐릭터의 침몰 속도가 4초간 빨라진다.

2.3. 온라인 대전


로그인 서버는 한컴 서버 1~3으로 총 3개 있었다.
온라인 대전에 입장할 때 표시되는 채널은 자유방 2개, 초보·중수·고수방 각 1개씩 있었으며, 자유방을 제외하면 특정 레벨 조건을 만족해야 입장할 수 있었다. 참고로 초보·중수 채널에서 플레이 도중 레벨 상승으로 입장 조건이 안 되는 경우 해당 방 채널을 나가기 전까지는 기존처럼 플레이할 수 있었다.
'''표시되는 채널'''
<colbgcolor=#900028> '''레벨'''
'''입장 가능 채널'''
'''1 ~ 2'''
자유방, 초보방
'''3 ~ 5'''
자유방, 중수방
'''6 ~ 8'''
자유방, 고수방
실질적인 채널은 30개로, 로그인 서버와 글자판 종류로도 구분되었다. 각 채널당 최대 66개의 방을 생성할 수 있었다.
'''실질적인 채널 구분'''
한컴 서버 1
한컴 서버 2
한컴 서버 3
한글[8]
영문[9]
자유방 1
자유방 2
초보방
중수방
고수방
로그인 서버
글자판
표시 채널
방을 생성할 때 다음 설정을 할 수 있었다. 기본값은 밑줄 표시.
<colbgcolor=#900028> ''''''
랜덤, 태평양, 뉴욕, 남극, 이집트, 서울 [10]
'''비밀번호'''
없음 / 영문[11] 및 특수문자 최대 4자리
기본 방 이름은 다음과 같았다.
  • 내가 타자왕이다!
  • 누가누가 빨리치나!
  • 즐겁게 게임해요.
  • 지문이 닳도록 한판.
  • 행복한 하루 되세요.
방장이 아닌 사람이 '준비하기' 버튼을 클릭하고 방장방을 만든 사람이 '게임 시작' 버튼을 클릭해야 게임이 시작되었다. 채팅, 강제 퇴장 기능이 있었으며 단축키로는 F2게임 준비/시작, F3강제 퇴장이 있었다. 일반 튜브는 총 100개 제공되었다. 게임 도중 Esc 키를 누르면 기권할 수 있었으며 기권한 사람은 '기권 패배', 상대방은 '기권 승리'했다.

2.4. 문제점


  • 19단계 정도 되면 불가능에 가까운 수준으로 어려워진다. 아래는 20단계의 모습. 사실 꼼수가 있는데, 전원 설정을 절전으로 하면 AI의 타이핑 속도가 극도로 느려진다. 이를 이용하면 된다.
【 유튜브 】

}}}
【 GIF 】
[image] }}}
  • 태평양 맵을 제외한 영어 온라인 대전에서 2~3단어가 합쳐지며 일정 길이가 넘어가면 단어 스펠링(알파벳) 일부가 나오지 않는 버그가 있었다. 해당 단어를 입력해도 점수 획득이 불가능하며 이후로 게임이 점차 꼬였다. 예를 들어 'collection'과 'object'가 합쳐져 'collectionobject'라는 단어가 생성되는데 화면상으론 'ollectionobjec'라고 나온다. 일종의 오버플로 현상이다.
  • 온라인 대전에서 가끔 튜브나 아이템의 단어가 공백이 되는 버그가 있었다. 그 버그를 악용하여 무조건 이기는 사람도 있었다.

3. 등급


'''등급'''
'''점수·승패'''
'''케이크 던지기'''
'''해상구조 SOS(오프라인)'''
'''해상구조 SOS(온라인)'''
불량
0~500 미만
일반 패배
평범
500~1500 미만
무승부
우수
1500~3000 미만
기권 승리·패배
최우수
3000 이상
일반 승리

4. 배경


<colbgcolor=#900028> '''단계'''
'''1·2·11·12'''
'''3·4·13·14'''
'''5·6·15·16'''
'''7·8·17·18'''
'''9·10·19·20'''
'''케이크 던지기'''
[image]
[image]
[image]
[image]
[image]
오븐
개수대
과자상자
냉장고
식탁
'''해상구조 SOS'''
[image]
[image]
[image]
[image]
[image]
태평양
뉴욕
북극·남극
이집트
서울

[상댓값] A B C [극초기버전] A B C D E F G [1] 네 방을 맞아야 죽을 때도 가끔 있다.[2] 5, 10, 15, 20단계에서는 기본으로 2개를 얻을 수 있다.[3] 7, 17단계에서는 기본으로 2개를 얻을 수 있다.[4] 대부분의 타자 초보들은 이 단계에서부터 겨우 승리하거나 게임 오버된다.[5] 그냥 1,11단계에서 등장하는 작은 로봇 B를 작은 로봇 P로 바꾼거라고 보면 된다.[6] 참고로 7단계는 700점~1000점을 얻어야만 승리한다.[7] 참고로 8단계는 재도전시 2000점, 게임 오버 없이 7단계부터 시작했다면 2700~3000점을 얻어야만 승리한다.[8] 두벌식-세벌식 간 구별 없음[9] 쿼티-드보락 간 구별 없음[10] 각각 1, 3, 5, 7, 9단계로, 침몰 속도에 영향을 줬다.[11] 쿼티 글자판, 대소문자를 구별했다.