해달(크루세이더 퀘스트)

 


1. 개요
2. 배경 설정
2.1. 용사 상호작용
3. 용사 정보
3.1. 승급
3.2. 능력치
3.5. 코스튬
4. 평가
4.1. 장점
4.2. 단점
5. 운영
5.1. 장비
5.2. 특수 스킬
5.3. 용사 조합
6. 작중 행적
7. 기타


1. 개요


'''삼라만상 해달'''
[image]
[image]
소수민족연합
[image]
승급 용사

2. 배경 설정


'''배경 설정'''
★4
깨달음을 얻은 해달은 고향으로 돌아가 깨달음을 전파한다. 그러던 도중 등 뒤에 기이한 문양이 생겨났고, 처음 보는 현상에 놀란 동물 친구들은 해달을 고향에서 쫓아내 버린다.

★5
고향에서 쫓겨나 한 우물에서 잠을 청하던 해달. 문득 일어나보니 조개가 있어 그것을 맛있게 먹고 다시 잠이 드는데... 다음날 일어나보니 그 조개는 썩은 조개였다. 해달은 모든 일은 마음먹기에 따라 다르다는 새로운 깨달음을 얻는다.

★6
해달이 깨달음을 얻을수록 등 뒤의 문양은 더 화려해져서 동물 친구들의 두려움을 사게 된다. 하지만 해달은 화려해진 문양만큼 깊은 깨달음을 전파하고, 이내 동물 친구들은 화려해진 해달을 부러워하며 가르침을 받게 된다.

2.1. 용사 상호작용



3. 용사 정보



3.1. 승급


'''용사 승급'''
[image]
[image]
[image]
[image]
[image]
[image]
고행자 해달
해탈한 해달
삼라만상 해달

3.2. 능력치


'''능력치'''
능력치
훈련 MAX
열매 MAX
공격력
2331.3
2605.3
체력
4943.5
5514.5
치명타 확률
30%
52%
치명타 피해
50%
104%
물리 방어력
12
38
마법 저항력
168.1
298.1
명중률
0%
10%
회피율
0%
15%

3.3. 스킬


'''블록 스킬'''
'''해달후'''
[image]
해달후를 발사해, 공격력의 90/190/310% 만큼 마법 피해를 줍니다.
'''열반''' ,주력형,
★4-5
9개의 블록 사용 후 특수스킬 사용 시, 10초간 '열반 상태'가 됩니다. '열반 상태'에 다다른 해달은, 체인 수에 따라 각각 다른 공격을 합니다.
[1-체인 : 전방에 손바닥을 날려, 적에게 공격력의 250%만큼 {{{#blue 마법 피해}}}를 주며 밀쳐냅니다.]
[2-체인 : 지면에서 손바닥을 소환하여, 적에게 공격력의 250%만큼 {{{#blue 마법 피해}}}를 주며 공중에 높이 띄웁니다.]
[3-체인 : 전방에 손을 소환하여, 적에게 공격력의 310%만큼 {{{#blue 마법 피해}}}를 주고, 1초간 기절시키고 적을 멀리 쳐냅니다.]
★6
9개의 블록 사용 후 특수스킬 사용 시, 10초간 '열반 상태'가 됩니다. '열반 상태'에 다다른 해달은, 체인 수에 따라 각각 다른 공격을 합니다.
[1-체인 : 전방에 손바닥을 날려, 적에게 공격력의 250%만큼 {{{#blue 마법 피해}}}를 주며 밀쳐냅니다.]
[2-체인 : 지면에서 손바닥을 소환하여, 적에게 공격력의 250%만큼 {{{#blue 마법 피해}}}를 주며 공중에 높이 띄웁니다.]
[3-체인 : 전방에 손을 소환하여, 적에게 공격력의 310%만큼 {{{#blue 마법 피해}}}를 주고, 1초간 기절시키고 적을 멀리 쳐냅니다.]

'열반 상태'로 변신할 때 10초간 시전자 공격력의 70%만큼 피해를 흡수하는 보호막을 생성하며, 자신 공격력의
100%만큼 아군 전체의 체력을 회복합니다.
'''초월무기 전용 옵션'''
★4-5
(패시브 강화) 열반상태 변신 요구 블록이 5개로 감소합니다.
★6
(패시브 강화) 열반상태 변신 요구 블록이 5개로 감소합니다. 열반 상태에서 블록 스킬 피해량이 각각 [270%/310%/450%]만큼 증가하며, 열반 상태에서 일반 상태로 돌아올 때 5초간 모든 적들의 물리 방어력과 저항력을 각각 30% 감소시킵니다.

3.4. 초월무기


'''초월 무기'''
'''조개 석장'''
[image]
[image]
공격력: 95
공격속도: 0.8
(패시브 강화) 열반 상태 변신 요구 블럭 5개로 감소
'''왕조개 석장'''
[image]
[image]
공격력: 165
공격속도: 0.8
(패시브 강화) 열반 상태 변신 요구 블럭 5개로 감소
'''합이관음 석장'''
[image]
[image]
공격력: 256
공격속도: 0.8
(패시브 강화) 열반 상태 변신 요구 블럭 5개로 감소, 열반 상태에서 블록 스킬 피해량이 각각 [270%/310%/450%]만큼 증가, 열반 상태에서 일반 상태로 돌아올 때 5초간 모든 적들의 물리방어력/마법저항력 30% 감소

3.5. 코스튬


'''코스튬'''
'''태공 해달'''
'''아기 해달'''
''' '''
[image]
[image]
공격력
100
공격력
200
  • [image] 태공 해달
  • 아기 해달

4. 평가


버려진 마법사. 초월무기의 성능도 썩 좋지 않고 공격력에 모든 것을 몰빵한 용사지만 시간이 흐르며 더 강하고 유틸성도 좋은 용사가 무더기로 나오면서 그저 보석 정도를 얻는 용사로 취급된다.

4.1. 장점


  • 높은 공격력
지금까지 나온 모든 위자드 용사들 중에서 공격력 스탯이 가장 높은 편이다. 어디까지나 수치적으로, 그에 따른 딜링 체감을 하기는 어렵다.
  • 변신으로 인한 전투방식 변화
변신 전에는 일직선 공격을 날리지만, 변신 후에는 체인에 따라 다양한 능력을 사용할 수 있으며, 초월무기가 있는 경우 변신이 풀린 직후 적에게 디버프도 준다. 좋게보면 다재다능하지만 나쁘게 보면 애매한 양날의 칼이라는 점도 있다.

4.2. 단점


  • 애매한 패시브와 그로 인한 높은 초월무기 의존도
패시브 스킬을 위한 9블록 요구에 특수스킬에 의한 전투방시그 변화가 의도치 않게 이뤄질 수도 있다. 보호막이나 팀 회복과 같은 부가효과 또한 메인 자석탱커나 힐러를 내세우면 그만인지라 입지도 좁다. 해당 단점을 어느 정도 보완하여 두가지를 활용 가능한 그림자 마법사가 있으나, 기절같은 효과는 성도급에는 걸리지 않으므로 역시 애매한 패시브. 위의 패시브 조건을 9블록으로 완화시켜주는 효과를 가진 초월무기 유무로 편의성 자체가 달라지는 것도 의존성
  • 공격력을 위해 많은 것을 희생한 용사
캐릭터 특성이 한방이기 때문에 필연적으로 다단히트가 요구되는 상황에서는 불리하다. 강력한 한방이라는 메리트도 몬스터의 단계가 일정 이상 올라가면 스탯이 기하급수적으로 늘어난다. 공격력이 높은 것에 대한 반작용으로 다른 스탯은 상당히 낮은 편으로 애매한 패시브 단점과 겹쳐 쓰이지 않게 된 원인. 이러한 원인을 해결하기 위해 계승이 있어도 그걸로 다른 용사에 투자하는게 더 낫기 때문에 역시 버려진다.

5. 운영



5.1. 장비


필수적으로 초월무기를 착용해야 한다. 초월무기가 없으면 초월자 지팡이를 추천한다.

5.2. 특수 스킬



5.3. 용사 조합


블록을 많이 사용하는 용사이므로 리더로 설정하고 다른 아군 스킬 반응 용사와 조합하는 것이 베스트.

6. 작중 행적



7. 기타