헌트 쇼다운/특성

 


여타 게임들에서 많이 봐왔을 패시브 스킬들이다. 인게임 원어 용어는 Trait이며, 단어 뜻 그대로 특성이라는 뜻이다.
특성은 체력바와 마찬가지로 게임을 하면서 캐릭터 자체에 누적되는 스킬 포인트를 사용하여 배우는 것이 가능하다 [1]. 특성은 랭크(계정 레벨)가 오를 때마다 하나씩 차례대로 언락 된다. 따라서 랭크가 낮은 경우에는 배우고 싶은 특성이 열릴 때까지 포인트를 아껴두는 경우가 많다.
아래는 1.4패치 이후 적용된 정보에 제한한다. 앞으로의 업데이트가 따라 계속해서 수정될 예정이다.
순서
특성
랭크
효과
비용
1
'''Packmule'''
[image]
'''노새'''
1
시체 루팅 혹은 필드의 아이템 상자에서 소모품 또는 도구를 추가로 1개 더 습득합니다.
3
2
'''Conduit'''
[image]
'''도관'''
1
단서를 루팅할 때마다 체력50을 회복합니다.
(불에 탄 체력바는 재생 불가)
4
3
'''Greyhound'''
[image]
'''사냥개'''
1
빠르게 달릴 수 있는 시간이 증가합니다.
4
4
'''Hornskin'''
[image]
'''등딱지'''
2
둔기 공격에 받는 피해가 25% 감소합니다.
3
5
'''Determination'''
[image]
'''투지'''
5
스테미나의 회복이 빨리 시작됩니다(약 5초에서 약2초가량으로 단축,달리기 스테미나에도 적용).
3
6
'''Iron Repeater'''
[image]
'''연사'''
7
레버액션 라이플을 발사하고 자동으로 조준이 해제되지 않습니다.
2
7
'''Resilience'''
[image]
'''회복력'''
9
쓰러진 후 되살아날 시 100의 체력을 가지고 부활하게 됩니다.
4
8
'''Bolt Thrower'''
[image]
'''연노병'''
13
모든 석궁의 재장전시간이 감소합니다.
4
9
'''Levering'''
[image]
'''레버링'''
14
레버액션 라이플의 비조준 사격 속도가 크게 증가합니다 .
3
10
'''Salveskin'''
[image]
'''화상연고'''
15
화상 대미지와 체력바가 불에 타는 속도가 25% 감소합니다. 쓰러진 상태에서도 적용됩니다.
5
111
'''Fanning'''
[image]
'''패닝'''
17
싱글액션 리볼버의 비조준 사격 속도가 크게 증가합니다.
7
12
'''Ghoul'''
[image]
'''식인귀'''
19
사망한 헌터를 루팅하면 체력50을 회복합니다..
(불에 탄 체력바는 재생 불가 / 약탈과는 별개)
4
13
'''Gator Legs'''
[image]
'''악어 다리'''
21
깊은 물에서 움직일 때 스태미나 소모가 줄어듭니다.
2
14
'''Deadeye scopesmith'''
[image]
23
발사 후 자동으로 조준경 모드를 해제하지 않습니다.
(데드아이 스코프 한정)
1
15
'''Silent killer'''
[image]
'''암살자'''
25
근접 공격시 헌터가 기합소리를 내지 않습니다.
5
16
'''Lightfoot'''
[image]
'''가벼운 발걸음'''
27
뛰어넘기, 점프, 뛰어내리기, 사다리 타기 행동시 발생하는 소음이 줄어듭니다 .
5
17
'''Serpent'''
[image]
'''구렁이'''
28
다크 사이트를 사용해 25m 내에 있는 단서나 현상금을 원거리에서 획득할 수 있습니다 .
4
18
'''Physician'''
[image]
'''의술'''
29
도구아이템인 붕대를 사용시 사용시간이 6초에서 4초로 감소됩니다..
5
19
'''Steady Aim'''
[image]
'''안정된 조준'''
31
라이플 스코프로 정조준시 조준시간에 따라 흔들림이 점점 내려갑니다(최대 약 10초 줄어듦).
3
20
'''Steady Hand'''
[image]
'''안정된 손'''
33
권총 스코프 정조준시 조준시간에 따라 흔들림이 점점 내려갑니다(최대 약 10초 줄어듦). .
2
21
'''Marksman scopesmith'''
[image]
35
발사 후 자동으로 조준경 모드를 해제하지 않습니다.
(마크스맨 스코프 한정)
2
22
'''Bloodless'''
[image]
'''무혈'''
37
가벼운 출혈이 중간/심각한 출혈단계로 바뀌지 않습니다 .
4
23
'''Frontiersman'''
[image]
'''개척자'''
39
사용횟수 제한이 있는 도구의 사용횟수가 1회 증가합니다.
8
24
'''Beastface'''
[image]
'''짐승의 얼굴'''
41
동물들의 반응 범위를 줄입니다.
(헬하운드와 같은 괴물에는 영향을 주지 않습니다.)
5
25
'''Decoy Supply'''
[image]
'''디코이 보급'''
43
디코이를 탄약상자에서 채울 수 있습니다.
1
26
'''Tomahawk'''
[image]
'''토마호크'''
45
도끼와 해머를 던질 수 있습니다.
1
27
'''Iron sharpshooter'''
[image]
'''명사수'''
47
볼트 액션 라이플을 발사하고 자동으로 조준이 해제되지 않습니다.
3
28
'''Bolt Seer'''
[image]
'''눈썰미'''
49
던져지거나 쏘아진 Throwing Knives와 Cross Bow Bolt 표시가 강조됩니다.
(칼과 화살을 회수하기 수월해집니다.)
2
29
'''Quartermaster'''
[image]
'''보급장교'''
51
대형 무기와 중형 무기를 동시에 사용할 수 있습니다.
6
30
'''Mithridatist'''
[image]
'''면독법'''
53
중독으로부터 회복되는 시간이 매우 줄어듭니다.
3
31
'''Pitcher'''
[image]
'''투수'''
55
투척시 조준선이 생기는 모든 아이템의 투척거리가 증가합니다.
6
32
'''Bulletgrubber'''
[image]
'''구두쇠'''
57
장전할 때 약실에 있던 총알 하나를 더이상 잃지 않습니다.
(Specter, Mosin-Nagant, Dolch 96, Lebel 1886 한정)
6
33
'''Poacher'''
[image]
'''밀렵꾼'''
59
함정 설치 및 해체시 발생하는 소음이 줄어듭니다.
2
34
'''Dauntless'''
[image]
'''대담함'''
61
투척된 폭발물과 상호작용하여 심지를 끌 수 있게 됩니다.
1
35
'''Kiteskin'''
[image]
'''연'''
63
낙하 대미지가 절반으로 줄어듭니다.
1
36
'''Iron devastator'''
[image]
'''파괴자'''
65
펌프액션 샷건을 발사하고 자동으로 조준이 해제되지 않습니다.
2
37
'''Vulture'''
[image]
'''대머리독수리'''
71
다른 유저에 의해 약탈된 시체도 루팅이 가능합니다.(불에 탄 시체는 제외).
3
38
'''Doctor'''
[image]
'''의사'''
73
도구칸에서 사용하는 붕대의 회복량이 50에서 100으로 늘어납니다.
(총 100 회복)
8
39
'''Sniper scopesmith'''
[image]
'''저격 조준경 개조'''
77
발사 후 자동으로 조준경 모드를 해제하지 않습니다.
(스나이퍼 스코프 한정)
3
40
'''Adrenaline'''
[image]
'''아드레날린'''
85
체력이 25 이하일 경우,뛰거나 근접공격을 해도 스테미나가 지속적으로 회복됩니다..
1
41
'''Vigilant'''
[image]
'''자경단'''
87
다크사이트 사용 중 주변의 함정이 강조되어 보입니다.
2
42
'''Bulwark'''
[image]
'''갑옷'''
89
폭발에 의해 입는 피해와 밤랜스의 하푼공격의 피해가 25% 감소합니다.
2

[1] 당연히 스킬을 배운 해당 캐릭터 하나에게만 적용된다