헌트 쇼다운/특성
여타 게임들에서 많이 봐왔을 패시브 스킬들이다. 인게임 원어 용어는 Trait이며, 단어 뜻 그대로 특성이라는 뜻이다.
특성은 체력바와 마찬가지로 게임을 하면서 캐릭터 자체에 누적되는 스킬 포인트를 사용하여 배우는 것이 가능하다 [1]
당연히 스킬을 배운 해당 캐릭터 하나에게만 적용된다
아래는 1.4패치 이후 적용된 정보에 제한한다. 앞으로의 업데이트가 따라 계속해서 수정될 예정이다.
순서 | 특성 | 랭크 | 효과 | 비용 |
1 | '''Packmule''' [image] '''노새''' | 1 | 시체 루팅 혹은 필드의 아이템 상자에서 소모품 또는 도구를 추가로 1개 더 습득합니다. | 3 |
2 | '''Conduit''' [image] '''도관''' | 1 | 단서를 루팅할 때마다 체력50을 회복합니다. (불에 탄 체력바는 재생 불가) | 4 |
3 | '''Greyhound''' [image] '''사냥개''' | 1 | 빠르게 달릴 수 있는 시간이 증가합니다. | 4 |
4 | '''Hornskin''' [image] '''등딱지''' | 2 | 둔기 공격에 받는 피해가 25% 감소합니다. | 3 |
5 | '''Determination''' [image] '''투지''' | 5 | 스테미나의 회복이 빨리 시작됩니다(약 5초에서 약2초가량으로 단축,달리기 스테미나에도 적용). | 3 |
6 | '''Iron Repeater''' [image] '''연사''' | 7 | 레버액션 라이플을 발사하고 자동으로 조준이 해제되지 않습니다. | 2 |
7 | '''Resilience''' [image] '''회복력''' | 9 | 쓰러진 후 되살아날 시 100의 체력을 가지고 부활하게 됩니다. | 4 |
8 | '''Bolt Thrower''' [image] '''연노병''' | 13 | 모든 석궁의 재장전시간이 감소합니다. | 4 |
9 | '''Levering''' [image] '''레버링''' | 14 | 레버액션 라이플의 비조준 사격 속도가 크게 증가합니다 . | 3 |
10 | '''Salveskin''' [image] '''화상연고''' | 15 | 화상 대미지와 체력바가 불에 타는 속도가 25% 감소합니다. 쓰러진 상태에서도 적용됩니다. | 5 |
111 | '''Fanning''' [image] '''패닝''' | 17 | 싱글액션 리볼버의 비조준 사격 속도가 크게 증가합니다. | 7 |
12 | '''Ghoul''' [image] '''식인귀''' | 19 | 사망한 헌터를 루팅하면 체력50을 회복합니다.. (불에 탄 체력바는 재생 불가 / 약탈과는 별개) | 4 |
13 | '''Gator Legs''' [image] '''악어 다리''' | 21 | 깊은 물에서 움직일 때 스태미나 소모가 줄어듭니다. | 2 |
14 | '''Deadeye scopesmith''' [image] | 23 | 발사 후 자동으로 조준경 모드를 해제하지 않습니다. (데드아이 스코프 한정) | 1 |
15 | '''Silent killer''' [image] '''암살자''' | 25 | 근접 공격시 헌터가 기합소리를 내지 않습니다. | 5 |
16 | '''Lightfoot''' [image] '''가벼운 발걸음''' | 27 | 뛰어넘기, 점프, 뛰어내리기, 사다리 타기 행동시 발생하는 소음이 줄어듭니다 . | 5 |
17 | '''Serpent''' [image] '''구렁이''' | 28 | 다크 사이트를 사용해 25m 내에 있는 단서나 현상금을 원거리에서 획득할 수 있습니다 . | 4 |
18 | '''Physician''' [image] '''의술''' | 29 | 도구아이템인 붕대를 사용시 사용시간이 6초에서 4초로 감소됩니다.. | 5 |
19 | '''Steady Aim''' [image] '''안정된 조준''' | 31 | 라이플 스코프로 정조준시 조준시간에 따라 흔들림이 점점 내려갑니다(최대 약 10초 줄어듦). | 3 |
20 | '''Steady Hand''' [image] '''안정된 손''' | 33 | 권총 스코프 정조준시 조준시간에 따라 흔들림이 점점 내려갑니다(최대 약 10초 줄어듦). . | 2 |
21 | '''Marksman scopesmith''' [image] | 35 | 발사 후 자동으로 조준경 모드를 해제하지 않습니다. (마크스맨 스코프 한정) | 2 |
22 | '''Bloodless''' [image] '''무혈''' | 37 | 가벼운 출혈이 중간/심각한 출혈단계로 바뀌지 않습니다 . | 4 |
23 | '''Frontiersman''' [image] '''개척자''' | 39 | 사용횟수 제한이 있는 도구의 사용횟수가 1회 증가합니다. | 8 |
24 | '''Beastface''' [image] '''짐승의 얼굴''' | 41 | 동물들의 반응 범위를 줄입니다. (헬하운드와 같은 괴물에는 영향을 주지 않습니다.) | 5 |
25 | '''Decoy Supply''' [image] '''디코이 보급''' | 43 | 디코이를 탄약상자에서 채울 수 있습니다. | 1 |
26 | '''Tomahawk''' [image] '''토마호크''' | 45 | 도끼와 해머를 던질 수 있습니다. | 1 |
27 | '''Iron sharpshooter''' [image] '''명사수''' | 47 | 볼트 액션 라이플을 발사하고 자동으로 조준이 해제되지 않습니다. | 3 |
28 | '''Bolt Seer''' [image] '''눈썰미''' | 49 | 던져지거나 쏘아진 Throwing Knives와 Cross Bow Bolt 표시가 강조됩니다. (칼과 화살을 회수하기 수월해집니다.) | 2 |
29 | '''Quartermaster''' [image] '''보급장교''' | 51 | 대형 무기와 중형 무기를 동시에 사용할 수 있습니다. | 6 |
30 | '''Mithridatist''' [image] '''면독법''' | 53 | 중독으로부터 회복되는 시간이 매우 줄어듭니다. | 3 |
31 | '''Pitcher''' [image] '''투수''' | 55 | 투척시 조준선이 생기는 모든 아이템의 투척거리가 증가합니다. | 6 |
32 | '''Bulletgrubber''' [image] '''구두쇠''' | 57 | 장전할 때 약실에 있던 총알 하나를 더이상 잃지 않습니다. (Specter, Mosin-Nagant, Dolch 96, Lebel 1886 한정) | 6 |
33 | '''Poacher''' [image] '''밀렵꾼''' | 59 | 함정 설치 및 해체시 발생하는 소음이 줄어듭니다. | 2 |
34 | '''Dauntless''' [image] '''대담함''' | 61 | 투척된 폭발물과 상호작용하여 심지를 끌 수 있게 됩니다. | 1 |
35 | '''Kiteskin''' [image] '''연''' | 63 | 낙하 대미지가 절반으로 줄어듭니다. | 1 |
36 | '''Iron devastator''' [image] '''파괴자''' | 65 | 펌프액션 샷건을 발사하고 자동으로 조준이 해제되지 않습니다. | 2 |
37 | '''Vulture''' [image] '''대머리독수리''' | 71 | 다른 유저에 의해 약탈된 시체도 루팅이 가능합니다.(불에 탄 시체는 제외). | 3 |
38 | '''Doctor''' [image] '''의사''' | 73 | 도구칸에서 사용하는 붕대의 회복량이 50에서 100으로 늘어납니다. (총 100 회복) | 8 |
39 | '''Sniper scopesmith''' [image] '''저격 조준경 개조''' | 77 | 발사 후 자동으로 조준경 모드를 해제하지 않습니다. (스나이퍼 스코프 한정) | 3 |
40 | '''Adrenaline''' [image] '''아드레날린''' | 85 | 체력이 25 이하일 경우,뛰거나 근접공격을 해도 스테미나가 지속적으로 회복됩니다.. | 1 |
41 | '''Vigilant''' [image] '''자경단''' | 87 | 다크사이트 사용 중 주변의 함정이 강조되어 보입니다. | 2 |
42 | '''Bulwark''' [image] '''갑옷''' | 89 | 폭발에 의해 입는 피해와 밤랜스의 하푼공격의 피해가 25% 감소합니다. | 2 |
[1] 당연히 스킬을 배운 해당 캐릭터 하나에게만 적용된다