환생용사

 



플레이

이 세상의 악이 사라질 때까지... 깨어나세요. 용사여!

1. 개요
2. 시스템
2.1. 날짜
2.2. 재화
2.3. 능력치
2.4. 수련 시설
2.5. 아르바이트
2.6. 전투
2.6.1. 던전
2.6.2. 매년 4월
2.6.3. 수집엔딩카드 및 획득 젤리
2.7. 아이템
2.7.1. 무기
2.7.2. 갑옷
2.7.3. 모자
2.7.4. 신발
2.7.5. 반지
2.8. 점술가 마망
3. 공략


1. 개요


말랑말랑플랫폼에서 2020년 상반기에 출시한 게임이다. 해당 게임을 하기 위해서는 로그인이 필요하다.

2. 시스템



2.1. 날짜


시작 연도는 리오델 201년이며 1년은 12달, 1달은 4주, 1주는 10일로 구성된다. 매년 4월은 제이크가 도전을 해오며 이를 거부할 수 없다.

2.2. 재화


  • 골드(G)
아르바이트할 때 획득할 수 있으며 수련 시설에서 수련하거나 아이템을 구입할 때 사용할 수 있다.
  • 젤리(J)
환생할 때 획득할 수 있으며 반지를 구매할 때 사용할 수 있다.

2.3. 능력치


  • 기본 능력치
    • 지능
    • 민첩
    • 신앙
  • 상세 능력치
    • 물리공격력
    • 물리방어력
    • 발동확률
    • 추가공격력
    • 마법공격력
    • 마법방어력
    • 생명력
    • 축복(관통): 해당 수치가 올라가면 적의 방어력을 줄일 수 있다.
  • 속성 능력치
    • 불속성 공격
    • 물속성 공격
    • 전기속성 공격
    • 대지속성 공격

2.4. 수련 시설


10주 이상 수련하면 수강료가 오른다.(대신 능력상승폭이 올라간다.)
수강료는 다음과 같다.

초급(1~10주차)
중급(11~20주차)
고급(21~30주차)
특급(31주차 이상)
1일당
100G
300G
600G
1000G
1주당
1000G
3000G
6000G
10000G
  • 체육관: 힘, 물리공격력, 물리방어력을 올릴 수 있다.
  • 마법학교: 지능, 마법공격력, 마법방어력을 올릴 수 있다.
  • 검술도장: 민첩, 발동확률, 추가공격력을 올릴 수 있다. (크리티컬 확률+크리티컬 비율)
  • 성당: 신앙, 생명력, 축복(관통)을 올릴 수 있다.

2.5. 아르바이트


한컴오락실과 용사벅스에서 할 수 있으며 한컴오락실 알바를 30주 이상 해야 용사벅스 아르바이트를 할 수 있다. 하루당 알바비는 다음과 같다.

초급(1~10주차)
중급(11~20주차)
고급(21~30주차)
특급(31주차 이상)
한컴오락실
100G
300G
600G
1000G
용사벅스
1000G
2000G
3000G
4000G

2.6. 전투


물리공격->마법공격->물리공격 순으로 진행되며 주인공이 선턴을 잡는다.
전투 시 생명력을 모두 소모하면 패배하고 환생하며 수집엔딩카드와 젤리를 얻을 수 있다. 환생하면 모든 장비와 골드를 잃게 되지만 능력치는 변하지 않는다.

2.6.1. 던전


물리공격과 마법공격을 번갈아 가면서 한다. 월 1회만 도전 가능하다.
레벨
몬스터 이름
HP
알려진 정보
보상 골드
1
슬라임
270
.
1000G
2
난폭한 염소
400
.
2000G
3
모아
350
물리방어 200
4000G
4
고블린 도적
750
물리방어 240
6000G
5
야야
870
.
8000G
6
빅 레트
1100
생명력 1100
10000G
7
다이어울프
1000
.
13000G
8
오거
2000
.
16000G
9
고블린 마법사
1700
마법방어 700
20000G
10
지지
2450
물리방어 640
25000G
11
식인 식물
3400
.
30000G
12
오거 형제
3500
마법방어 600
35000G
13
스켈레톤
3800
.
45000G
14
아울 베어
4500
물리방어 1100
55000G
15
갑옷 스켈레톤
4000
.
65000G
16
그레이트트롤
5500
.
80000G
17
키마이라
7000
마법방어 2000
85000G
18
골렘
13000
물리방어 2000
105000G
19
미노타우르스
5500
.
120000G
20
레드드래곤
15000
.
135000G
※ 레드드래곤을 잡으면 엔딩

2.6.2. 매년 4월


제이크가 도전을 해온다.
매년마다 능력치가 상승되어 오니 주의
첫 해=HP 1,000 / 둘째 해 = HP 2,100 / 셋째 해 = HP 3,800 / 넷째 해 = HP 5,000 / 다섯째 해 = HP 7,000
다섯번째 해부터는 능력치가 상승되지 않는 듯 하다.(넘버링과 HP가 변함이 없음)

2.6.3. 수집엔딩카드 및 획득 젤리


전투에서 패배하면 해당 몬스터가 있는 엔딩 카드를 획득한다.
번호
몬스터 이름
제목
획득 젤리(J)
1
슬라임
끈적끈적한 건 참을 수 없어
100J
2
난폭한 염소
박치기는 반칙이라고!
100J
3
모아
잠깐, 3대 1은 비겁하잖아
100J
4
고블린 도적
뒤져서 나오면 10원에 한 대
100J
5
야야
뭐야, 귀여워졌잖아?

6
빅 래트
치즈 없다고!

7
다이어울프
반려견과 오래오래 살아요 ㅠ

8
오거
나를 잊지 말아요

9
고블린 마법사
모자를 탐내지 않겠습니다

10
지지
플라스틱 케이스만 없었어도

11
식인 식물
약간 멜론 맛이라고 할까?
300J
12
오거 형제
우리 형한테 이를거야

13
스켈레톤
대전 게임으로 한 판 붙어

14
아울베어
인간은 맛이 없습니다.

15
갑옷 스켈레톤
장비를 전부 사버렸지 뭐야

16
그레이트 트롤
의료 정책에 반대합니다.

17
키마이라
뭐에 당했는지도 모르겠어

18
골렘
킁킁킁... 너도 느꼈어?

19
미노타우르스
취향은 존중할게...

20
레드 드래곤
하얗게 불태웠어!

21
제이크
자기 마음대로 라이벌
0

2.7. 아이템



2.7.1. 무기


무기점에서 구입할 수 있으며 종류는 다음과 같다.
이름
무기공격력
속성공격력
추가공격력
필요 골드
나뭇가지
+25
0
0.105
0G(기본)
몽둥이
+50
0
0.11
900G
리오델의 삽
+75
0
0.115
1000G
단검
+100
0
0.12
2700G
요정족의 단검
+125
대지, 30
0.125
3600G
천둥의 단검
+150
전기, 40
0.13
4500G
사냥꾼의 도끼
+200
물, 50
0.14
7200G
병사의 해머
+250
불, 60
0.15
9900G
대검
+300
전기, 75
0.16
12600G
기사의 검
+350
대지, 90
0.17
15300G
요정의 검
+437.5
대지, 110
0.1875
20700G
번개 검
+550
전기, 140
0.21
28800G
화염의 검
+625
불, 155
0.225
34200G
얼음의 창
+700
물, 180
0.24
39600G
오크족의 도끼
+775
대지, 200
0.255
45000G
크리스탈 소드
+875
물, 220
0.275
54000G
뇌신의 창
+975
전기, 240
0.295
63000G
잊혀진 용사의 검
+1075
불, 270
0.315
72000G
오시리스의 검
+1175
물, 300
0.335
81000G
드레곤 슬레이어
+1275
물, 350
0.355
90000G

2.7.2. 갑옷


대장장이에서 구입할 수 있으며 종류는 다음과 같다.
이름
방어력
속성공격력
마법방어력
필요 골드
체육복
0
0
0
0G(기본)
리오델 교복
+20
0
20
500G
사냥꾼의 의복
+40
물, 10
40
1500G
병사의 갑옷
+60
불, 20
60
2500G
귀족의 의복
+100
전기, 25
100
5500G
오크족의 갑옷
+140
대지, 30
140
8500G
수정 갑옷
+190
물, 40
190
13000G
뇌신의 갑옷
+250
전기, 55
250
19000G
요정의 의복
+310
대지, 70
310
25000G
잊혀진 용사의 갑옷
+390
불, 85
390
35000G
오시리스의 갑옷
+470
물, 100
470
45000G

2.7.3. 모자


대장장이에서 구입할 수 있으며 종류는 다음과 같다.
이름
마법공격력
속성공격력
생명력
필요 골드
야구모자
0
0
0
0G(기본)
리오델 머리띠
+75
0
200
1000G
사냥꾼의 모자
+125
물, 10
300
2000G
병사의 투구
+200
불, 20
450
4000G
귀족의 모자
+300
번개, 25
650
7000G
오크족의 벙거지
+400
대지, 30
850
10000G
수정 투구
+550
물, 40
1150
16000G
뇌신의 투구
+700
번개, 55
1450
22000G
요정의 티아라
+825
대지, 70
1800
30000G
잊혀진 용사의 투구
+1075
불, 85
2200
40000G
오시리스의 투구
+1275
물, 100
2600
50000G

2.7.4. 신발


대장장이에서 구입할 수 있으며 종류는 다음과 같다.
이름
발동확률
속성공격력
관통(축복)
필요 골드
운동화
0
0
0
0G(기본)
리오델 신발
+0.0525
0
0.05375
250G
사냥꾼의 신발
+0.0575
물, 10
0.05875
1250G
병사의 장화
+0.0625
불, 20
0.06375
2250G
귀족의 부츠
+0.07
번개, 25
0.0725
4750G
오크족의 장화
+0.08
대지, 30
0.0825
7750G
수정 신발
+0.09
물, 40
0.09375
11500G
뇌신의 장화
+0.105
번개, 55
0.10875
17500G
요정의 신발
+0.12
대지, 70
0.12375
23500G
잊혀진 용사의 신발
+0.1375
불, 85
0.1425
32500G
오시리스의 장화
+0.1575
물, 100
0.1625
42500G

2.7.5. 반지


보석상에서 구입할 수 있으며 종류는 다음과 같다.
이름
능력
필요 젤리
잃어버린 반지
힘, 민첩, 지능, 신앙 각 10 증가
100J
은반지
아르바이트 보상 10% 증가
슬라임의 영혼반지
생명력 200 증가
200J
마법사의 반지
마법방어력 300 증가
오크족의 반지
모든 속성공격이 불 속성으로 적용
300J
수정 반지
모든 속성공격이 물 속성으로 적용
뇌신의 반지
모든 속성공격이 번개 속성으로 적용
요정의 반지
모든 속성공격이 대지 속성으로 적용
잊혀진 용사의 반지
축복(관통) 20% 증가
500J
오시리스의 반지
발동확률 20% 증가
1000J

2.8. 점술가 마망


다음 몬스터에게 도전 결과를 예측할 수 있게 해준다.

3. 공략


맨 처음 시작시점이 3월이라 바로 제이크를 만나게 되므로 그럴바에야 던전 몬스터에 도전하여 젤리(100J)를 얻는게 낫다.
받은 젤리로는 잃어버린 반지보다는 아르바이트 보상이 10% 증가하는 은반지를 구매하는 것을 추천
환생을 최소 1번은 겪게 되는데 맨 처음엔 그냥 죽게 설계되어 있고 다음 환생까지도 제이크를 이기기 어렵기 때문