1. 개요
[image]강습형 슈트이며
샤오취의 한정판으로 제조사는 시즈 중공업.
이름의 어원은 후에 중국판(...)이 떠야 알 수 있겠으나 영문 이름으로 해석하면 Xiao=샤오(晓)=새벽, 일출(동틀 무렵) / Chui=취(翠)=비취색의, 청록색의 형용사로 푸른새벽, 청록빛의 일출 등의 정도의 뜻 일듯.
2. 제원
기체명: 샤오취 Empress Xiao Chui
시리얼 No.: 미공개
높이/중량: 16.4m/35.9t
동력: 미공개
출력: 9620kw
무장: 미공개
제조사: 시즈 중공업
3. 능력치
추후 작성 예정
3.1. 강습기체 US+2[2] 등급 능력치
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'''치명확률'''
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강습의 경우, 가장 강한 평타를 가진 헬마블도 포격 중 가장 약한 평타를 가진 베리드의 평타에도 미치치 못하는데다(베리드는 평타가 십자 범위) 딜링 스킬들 역시 포격/저격에 비하면 약한 편이라 딜에서 생각보다 큰 의미는 없다. 다만, 추뎀을 가진 기체들의 추뎀 포함 딜은 포격 기체들 중 중하위권 기체들의 스킬딜과 비슷한 수준까지는 올라간다. 따라서 추뎀 조건을 달성해야 포격 스킬 수준을 겨우 따라가는 정도이므로, 딜만 보고 서브 강습을 넣을 거라면 그냥 적당한 범위기를 가진 포격을 하나 더 넣는 게 훨씬 더 도움이 된다.
다만, 가루다 한정으로 2스킬은 포격의 스킬딜을 충분히 따라가기는 한다. 덕분에 가루다는 평균딜에서도 포격 최약체인 베리드, 샤오첸의 딜은 따라잡는다. 그러나 가루다로도 그 이상의 하위권 포격 딜은 무리. 안나를 쓰면 중위권 정도까지 잡기는 하는데 의미가 전혀 없다. 그냥 상위권 포격 하나 더 쓰는 게 훨씬 이득.
그와는 별도로, 반격작을 한 기체라면 적 기체에 달라 붙어서 꾸준하게 반격딜을 넣을 수 있는데 한방 딜은 별로라도 이게 수차례 누적이 되면 은근히 도움이 되기도 한다.
상태이상을 유발하는 기체의 경우는 전략적으로 써 볼만은 하지만 처음부터 특정 상태이상덱을 노리고 덱을 꾸리기에는 위험이 좀 크다. 강습기체의 탱킹력도 그렇고, 주 딜러인 저격기체를 얻지 못하면 이도저도 아닌 덱이 되기 때문. 그나마 클로소, 엘렉트라, 제파르, 알터, 뮤터/베노믹/코발트 가루다는 강습기 중에선 몸빵이 상위권인 편이지만 피감/방업 기체들에 비하면 아무래도 몸빵이 좀 부실하긴 하므로 파츠작이 좀 요구된다.
[3] 게다가 클로소와 가루다 시리즈는 제작전용이고, 엘렉트라/제파르는 히든이라 얻기도 쉽지 않다.
[4] 거기에 기절은 메인탱을 설만한 강습이 아예 없다. 빙결은 엘렉트라, 부식은 클로소/제파르, 침묵은 헬마블/알터 등 빵빵한 반면 기절은 죄다 몸빵이 약하다. 심지어 할루시 가루다는 제작 전용임에도 몸빵이 매우 부실하다.
탱킹 4인방(헬마블/마가타 - 뎀감, 다르/메카슬 - 방업)을 제외하면 체력/방어가 높은 편인 기체들과 하위권인 기체들이 명확하게 나뉘는 편이다. 특히 샤오취/카이/고로리/그라쉬/아마단의 경우 체력과 방어력이 모두 하위권인 기체들이라 상태이상 덱에서 전략적으로 기용하는 게 아니라면 장기적으로 단일 탱커로는 좀 위태위태한 면이 크다. 물론, 트스 강습기의 몸빵 정도야 가볍게 뛰어넘으니 중후반까지는 전혀 무리없이 사용 가능하지만, 후반을 생각하면 탱커 4인방 중에 하나를 미리 준비하는 게 정신 건강에 이로운 편이다.
4. 스킬
랭크
| 스킬명
| 피해/추가
|
US
| 포이즌 어택 2
| 110/부식대상 +40
|
랭크
| 스킬명
| 피해/추가
| 소비 MP
| 재사용
|
US
| 디펜시브 대시 6
| 240/피해감소 50
| 35
| 2
|
랭크
| 스킬명
| 피해/추가
| 소비 MP
| 재사용
|
US
| 애시드 버스트 6
| 165/부식 3턴
| 40
| 3
|
5. 입수법
2018년 9월 기간한정 아스가르드 바자회 마일리지(4000개)
2019년 설날 기간한정 아스가르드 바자회 마일리지(6000개)
6. 평가
특성은 스탯은 준수하고 피감스킬이 있기에 강습형의 본 역할인 탱킹에 적합한 슈트이긴 한다.
스킬은 대상 단일 돌진공격 및 자신에게 댐감 버프를 거는 디펜시브 대시, 자기 주변을 공격하며 동시에 부식을 거는 버스트계열 스킬 포이즌 버스트를 보유하고있다.
1스킬은 마가타와 가루다에서 볼 수 있는 50%의 대미지 감소를 2턴동안 유지할 수 있는 돌진기로 더 튼튼한 탱킹과 뚜벅이의 고통이 없는 훌륭한 장점을 가지게 한다. 한마디로 공방일체 스킬.
2스킬은 자기 주변을 광역 공격하는 버스트계열 스킬로
마가타부터 등장했던 우물정(井)자 범위를 가진다. 때문에 타 버스트 스킬보다 계수가 10 낮다. 추가로 부식을 걸 수 있다.
스텟적으론 상술했듯 랜덤, 제작기체를 포함해서 상위권이다. 생명력, 방어력 둘중 어느하나 떨어지지 않는다. 여기에 픽시 보정까지 들어가면 정만 튼튼한 샤오취를 볼 수 있다.
허나 CBT의경우 자력추뎀 부식이었고 1스킬은 스트레이트계열이다. 차라리 1스킬도 스트레이트 스킬을 유지했다면 가루다와 딜로 자웅을 겨룰 여지가 있었는데 CBT 샤오취의 특징인 딜강습 컨셉은 어디론가 사라져버렸고 자력추뎀가능한 마가타가 되어버렸다.
강습기체에게 돌진기가 있다는 점은 SRPG게임인 마스터 오브 이터니티에서 매우 큰 장점으로 꼽힌다. 특히 적들의 어그로를 먹고 아군 딜러를 보호해야하는 임무를 지닌 강습기인 이 돌진기 그 역할을 훌륭히 소화해 낼 수 있는 원동력이지만 어그로가 안먹혀서 요줌은 이게 단점이 되기도 한다.
탱킹 역할을 수행하는 강습기인 마가타가 지니던 대미지 감소기를 받았다. 이 덕분에 8지역만 접어들어도 정예들의 대미지가 한발한발 뼈아파지는 강습기들중 탱킹력은 당연 돋보적일 수 밖에 없다. 더군다나 적진에 파고드는 돌진기에 대미지 감소 버프가 붙었다. 진형 구축과 동시에 자신의 생존기까지 두르는 샘이니 MMORPG에 출시되어도 훌륭한 스킬인데 SRPG인 이 게임에선 더할나위가 없다. 물론 그분의.존재앞에선 그냥 버러우 타자.
황제 샤오취 자체는 준수한 성능이나 가루다와 비교하면 생방공 어느하나 나은게 없으며 스킬조차 추가계수를 살린다 하더라도 가루다의 리프스킬에게 유틸성이나 피해량이나 다 밀려버린다. 그래서 굳이 입수하기도 더 쉽고 더 강력한 가루다가 있는데 선호기체도 아닌 황제 샤오취를 이용할 가치는 없다. CBT컨셉을 그대로 유지했다면 가프+크루세이더 레이븐+황제 샤오취의 극딜팟이 완성되었을텐데 이 점은 많이 아쉬운점이다.
스킬 1,2 각각 35/40의 높은 마나를 요구한다. 이 탓에 스킬을 적당히 끊어 써야지 스킬을 남발하단 돌진기나 부식버스트 스킬을 사용할 수 없어 아군 진형이 붕괴되는 상황에 놓일 수 있을 수 있다. 정말 필요한순간에 스킬을 쓰지 못하면 재도전을 하게될 처지에 놓이게 될 수 있다.
7. 그 외
- CBT때는 부식 추뎀을 가진 기체였는데 정식 오픈이 되면서 광역 기절과 기절 추뎀을 가진 스킬로 바뀌었다. 허나 황제 샤오취가 CBT 샤오취를 그대로 갖고올 줄 알았는데 컨셉이 엉뚱하게 부활이돼서 좋았다 말았다고 한다.