휴라두
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'''처음 뵙겠습니다.'''
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1. 개요
모바일 게임 에픽세븐의 3성 마도사 영웅 휴라두.
C.V.남도형
2. 배경 설정 및 스토리
기억을 잃은 채 자신의 고향으로 돌아갈 방법을 찾아 떠돌고 있는 용병. 날카로워 보이는 인상과 달리 매우 매우 진지하고 성실하며, 친절한 성격. 게다가 남을 쉽게 믿어 사기를 잘 당하는 타입이다.
2.1. 영웅관계
- 스벤 : 기억을 잃은 휴라두를 용병단에 받아들여준 동료, 휴라두는 그를 깊게 신뢰하고 있다.
- 카르투하 : 기억을 잃은 휴라두를 돌봐준 은인. 카르투하에게는 평생을 고마워해도 모자랄 지경.
- 루지드 : 휴라두가 수인들과 잘 지낼 수 있도록 세심하게 배려해 준 친구.
2.2. 대사
'''일반'''
'''전투 준비'''
모든 것이 낯설지만, 여기가 바로 제가 있을 곳이군요.
'''패배'''
이렇게 허무하게 끝날줄이야..
'''획득'''
처음 뵙겠습니다.
'''레벨 업'''
제 자신을 찾기위해서라도 노력하겠습니다.
'''승리'''
'''전투'''
'''협공 요청'''
'''협공 반응'''
'''어둠 작렬 시전시'''
힘을 최대한 끌어올리겠습니다!
어서 끝내도록 하죠.
3. 스킬
3.1. 지팡이 가격
3.2. 어둠의 마법
3.3. 어둠 작렬
4. 게임 내 성능
게임 출시 초기엔 유저들의 멸시만 잔뜩 받다가 아레나 속덱+면역셋 싸움 심화로 날아오른 캐릭터. 정령사와 선턴잡이 버퍼들 철저하게 카운터치는 스킬셋으로 PVP에서만 활용될 성능을 가지고 있다.
처음엔 해당영웅의 평가가 심각하게 안좋았는데 흑대남+문신이라는 깨는 외모와 더불어 어디에서도 쓰질 못하는 부실한 범용성으로 인해 지뢰취급을 면치 못했고, 밈 취급 당하면서 온갖 굴욕을 당하였다. 그래도 한번 상향을 받으면서 정령사, 턴잡이, 버프떡칠 방덱에 정면 반격을 할수 있는 킹능성 영웅으로 점쳐지곤 했으나 게임의 주요 수요층인 남성덕후들이 불호의 감정을 강하게 드러내 채용률은 높지 않았다. 게다가 한동안 턴잡이 캐릭터로 디에리아와 같은 타격형 캐릭터가 선호되었기 때문에 자주 사용하기도 힘들었다.
2019년 백은민타 출시 이후 면역셋 보편화와 속덱 싸움이 치열해지면서 공덱에서의 채용률이 올라가기 시작했는데 당시 버프해제 요원 바사르 로만 중 행게조작+버프제거를 통한 압축력이 가장 좋고 여기에 상성을 가리지 않아[2] 저항력에 구애를 덜 받는것도 장점이 되어 육성자들이 늘어나기 시작했다. 공격이 아닌 스킬 사용 시 스스로 행게를 땡기는 패시브 덕에 버프를 쓰면밀린 턴을 휴라두가 잡아채서 버프를 싹 제거한뒤 턴까지 미는 광경을 볼 수 있다. 면역셋을 입히면 그로제나 월광키세, 셀레스트같은 공격형 버퍼에게 어느정도 대응 가능하다.
확실한 버프해제를 위해선 효과적중이 필요한데, 별자리에 하필 치명확률 증가같이 쓸데 없는 수치가 붙어있다. 태생 3성이다보니 계수도 낮고 스탯도 형편 없어서 버프제거 외의 역할수행을 기대하는 것은 금물.
4.1. 시너지 영웅
4.2. 카운터 영웅
- 보조형 랏츠 : 휴라두보다 태생 속도가 1 빠르고, 행동게이지를 100%씩 채워버리는 통에 휴라두의 패시브가 무색해진다.
5. 추천 아티팩트
- 타그헬의 고서: 바사르처럼 효과저항을 무시하는 소울번 능력은 없지만, 아레나에서 소울 20개 먼저 가지고 시작하는 것 자체가 엄청난 어드밴티지다.
- 심연의 왕관, 시라렌: 광역 상태이상을 끼얹는 것이 가능. 왕관은 발동확률이 낮지만 기절이라는 걍력한 효과를 가지고 있으며, 시라렌은 렌덤 상태이상에 기절만큼은 좋은 디버프는 없는 반면 최대 2개까지 걸 수 있고 발동확률은 왕관보다 훨씬 높다.
- 이엘라 바이올렌: 절대저항이라고 해서 버프 해제에 영향 안 주는 건 아니다. 바사르처럼 저항 무시 소울번도 없으니 나쁘지 않은 선택.
6. 상하향 내역
- 2018년 10월 26일 : 마도사 공통으로 최대생명력이 12%, 속도가 5 증가
- 11월 22일 : 어둠의 마법 스킬의 회복 감소량이 20% 증가
7. 기타
- 분명 성능이 나쁜건 아닌데 대머리 인것때문에 월광소환에서 휴라두를 뽑으면 유저들이 경악을하는 안습이미지가 있다.