휴우가 히나타(NARUTO TO BORUTO: SHINOBI STRIKER)

 


게임 NARUTO TO BORUTO: SHINOBI STRIKER의 캐릭터 휴우가 히나타에 대해 정리한 문서.
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기본 일러스트
스탠딩 그래픽(SCG)
1. 기본 정보
2. 커맨드
3. 인술
3.1. 팔괘공장
3.4. 유보쌍사권


1. 기본 정보


캐릭터 유형
치유형
무기
격투
닌자도구
치유찰 (시즌 1)
치유찰 2 (시즌 2 이후)
해금 방법
D랭크 미션 "백안" 클리어
수련 랭크
보수

팔괘공장
☆☆
질 좋은 두루마리
히나타 의상 세트
☆☆☆
백안
☆☆☆☆
비전 두루마리
☆☆☆☆☆
유보쌍사권
★☆☆☆☆
닌자의 길 T셔츠 히나타
★★☆☆☆
호화로운 두루마리×3
★★★☆☆
호화로운 두루마리×3
★★★★☆
비전 두루마리×3
★★★★★
통칭: 휴우가 일족

2. 커맨드


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공중에서 [image][image]
공중에서 [image][image]
공중에서 [image][image][image]
공중에서 [image]

3. 인술


분류
아이콘
인술명
상세 설명
쿨타임/
발동 간격
위력
길이
인술 1
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'''팔괘공장'''
차크라를 이용한 손바닥 타격으로 충격파를 뿜어내는 술법. 명중한 대상은 날아가며, 대미지와 함께 인술 사용 불가 상태가 된다. 사용자는 이 인술 이외의 인술 재사용 시간: 단축의 효과를 얻는다.
14초
1
5
인술 2
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'''백안'''
투시 능력과 통찰력이 뛰어난 동술, 사용자와 아군팀의 멤버는 차폐물 너머의 적을 파악할 수 있게 되며, 공격력: 상승 효과를 얻는다. 사용자는 인술 회복력: 상승 효과를 얻는다.
13초
-
5
바꿔치기술
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'''바꿔치기술'''
자신을 대신할 것과 잽싸게 교대해 적의 공격에서 벗어나는 술법.
20초
-
-
오의 인술
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'''유보쌍사권'''
형태를 변화시킨 차크라를 양팔에 감싸서 주변에 대한 회전 공격 및 전방에 대한 돌진을 가한다. 공격이 명중한 대상은 대미지를 입으며, 추가로 오의 게이지가 초기화된다.
짧음
4
-
스킬셋만 보면 공격형이 더 적합할 것 같은데 치유형으로 나왔다. 코난처럼 적의 인술에 제약을 주는 디버프가 많다.

3.1. 팔괘공장


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'''팔괘공장
八卦空掌 / 8 Trigrams Air Palm
'''
치유형
인술
차크라를 이용한 손바닥 타격으로 충격파를 뿜어내는 술법. 명중한 대상은 날아가며, 대미지와 함께 인술 사용 불가 상태가 된다.
사용자는 이 인술 이외의 인술 재사용 시간: 단축의 효과를 얻는다.
부가 효과
위력
길이
재사용 시간
'''인술 사용 불능''': 해당 인술에 피격당한 대상은 n초간 인술 사용이 불가능하게 됩니다.
'''인술 재사용 대기시간 단축''': 사용자는 n초간 팔괘공장을 제외한 인술의 재사용 대기시간이 절반으로 줄어듭니다.
1
5
14초
인게임 인술 시전 모습 [ 펼치기 · 접기 ]


3.2. 백안


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'''백안
白眼 / Byakugan
'''
치유형
인술
투시 능력과 통찰력이 뛰어난 동술, 사용자와 아군팀의 멤버는 차폐물 너머의 적을 파악할 수 있게 되며, 공격력: 상승 효과를 얻는다.
사용자는 인술 회복력: 상승 효과를 얻는다.
부가 효과
위력
길이
재사용 시간
'''백안''': 사용자와 아군은 n초간 벽 너머의 적을 확인할 수 있습니다.
'''공격력 상승''': 사용자와 아군은 n초간 공격력이 증가합니다.
'''인술 재사용 대기시간 단축''': 사용자는 n초간 인술의 재사용 대기시간이 2배로 빨라집니다.
-
5
13초
인게임 인술 시전 모습 [ 펼치기 · 접기 ]

백안을 사용하고 적 캐릭터를 보면 엑스레이로 보는 것처럼 몸 속 구조가 드러나 보인다.

3.3. 바꿔치기술


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'''바꿔치기술
変わり身の術 / Substitution Jutsu
'''
공격형 / 사격형 / 수비형 / 치유형
바꿔치기술
자신을 대신할 것과 잽싸게 교대해 적의 공격에서 벗어나는 술법.
부가 효과
재사용 시간
'''바꿔치기''': 사용 즉시 공격받던 자리에서 이탈하며, 마지막으로 받은 피해의 일부를 회복합니다.
20초

3.4. 유보쌍사권


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'''유보쌍사권
柔歩双獅拳 / Gentle Step Twin Lion Fists
'''
치유형
오의 인술
형태를 변화시킨 차크라를 양팔에 감싸서 주변에 대한 회전 공격 및 전방에 대한 돌진을 가한다.
공격이 명중한 대상은 대미지를 입으며, 추가로 오의 게이지가 초기화된다.
부가 효과
위력
발동 간격
'''슈퍼아머''': 해당 인술 발동 중에는 경직되지 않습니다.
'''오의 게이지 초기화''': 해당 인술에 피격당한 적의 오의 게이지 잔량을 0으로 만듭니다.
4
짧음
인게임 인술 시전 모습 [ 펼치기 · 접기 ]

오의 유보쌍사권은 대상에게 자동으로 연속 콤보를 날리다가 마지막에 크게 한방 날리는데, 다 맞히면 데미지도 나쁘지 않고 쿨타임도 짧아서 자주 쓸 수 있다. 무엇보다 적의 오의 게이지를 초기화하는 디버프가 매우 치명적이다. 보통 오의들은 판당 1번 사용이 가능할까 말까인 수준인데, 짧은 쿨을 가진 유보쌍사권으로 연타해서 한 대만 맞아도 웬만한 캐릭터는 게임 진행 내내 오의를 못 쓰고 끝내게 된다.

4. NPC


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여관 오른쪽에 서 있으며, 역할은 없다.