휴이(블러드라인)
[image]
쌍검사 '''휴이'''
자객 중에서도 준수한 데미지를 지닌 목속성 데미지 딜러이자 리더로 사용하기 좋은 캐릭터.
'''4성''' 휴이는 자신의 두 손이 가진 천부적 재능을 통해 여러 기술로 브로큰을 이겼습니다.
그 후 성도가 되어 봉인된 쌍검을 운명의 두 손으로 받아들였습니다.
'''5성''' 오랜 토벌활동으로 성도 휴이도 비범한 검기와 능력을 가지게 되었습니다.
이제는 그는 쌍도를 사용하여 수많은 강력한 이단들을 소멸시키고 있습니다.
설정상 주인공인 '''엘'''과 친구이다.
다른 기본적으로 공격력이 높은 자객 캐릭터 중에서도 공격력이 굉장히 높은편이다.
다른자객들은 주무기+보조무기 드는데 휴이는 패시브로 주무기를 두개 끼고 있다
게다가 기본공격력도 최상위권이라 레벨50 기준으로 4000을 넘나드는 다른 캐릭터에 비해 혼자서 5천 중반을 찍고있다.
또한 액티브 스킬로 인한 도트데미지까지 지닌 준수한 딜러이다.
하지만 패시브로 방어구가 사라지고 HP와 방어 그리고 회복 부분이 자객들이 거의 다 그렇듯 하위에 속한다.
특히 기본 방어와 회복은 자객 중에서도 구제불능 수준.(반면 체력은 약간 높다) 본인의 리더 스킬이나 성직자의 힐로 때워야한다.
액티브 스킬로 '''분노'''가 가득찼을 때 사용할 수 있다.
많은 목속성 피해이므로 기본 피해 자체는 극딜 수준이며 거기에 독데미지까지 붙어있다.
낮은 확률이라고는 하지만 체감 확률 자체는 엄청나게 높은 편으로 10번 중 7번은 걸린다.
일단 걸리기만하면 '''휴이의 평타수준의 데미지를 라운드가 끝날때마다 입는다.'''
아무것도 모르는 사람들은 이게 무슨 소린가 싶겠지만 쌍검을 드는 휴이의 설정을 반영한 패시브이다.
기본적으로 장비는 '''무기'''와 '''방어구''' 두가지로 나뉘어져 있는데
하지만 '''자객'''이라는 공격적인 직업 특성상 대부분의 자객은 '''무기'''와 방어구 슬롯을 대신한 '''암기'''를 지니게 된다.
즉, '''방어력을 올려주는 방어구를 대신하여 공격력을 올려주는 무기를 하나 더 들고있다는 소리이다.'''
하지만, 자객의 '''암기'''는 주무기에 비해서 공격력이 약간 떨어지는 보조무기 개념으로 공격력은 주무기에 비해서 낮은 편이다.
그러나 휴이는 이 '''쌍교수'''라는 패시브를 통해서 암기 슬롯 대신 무기 슬롯을 하나 더 장착한다.
'''요약하면 무기를 두개 들고다니는 셈.'''
이 패시브 덕에 휴이는 다른 자객에 비해서 강력한 공격력을 보유하게되지만 '''일정레벨 방어구에 붙게되는 HP+1000의 효과'''를 받지못해 방어력이 심각하게 떨어진다.
자객무기의 특징으로는 강화시 크리티컬 확률이 강화되기 때문에 휴이의 크리티컬확률은 높은 편이다.
'''휴이를 리더로 했을 경우 추가로 발동하는 패시브 스킬.'''
힐러도 아니면서 파티원의 생존력에 상당히 기여하는 패시브 스킬이다.
파티원이 크리티컬 히트에 성공했을 경우 데미지가 들어가는 동시에 '''크리티컬을 성공시킨 파티원은 최대체력의 15%를 회복한다.'''
또한 '''전투가 막 시작한 1라운드일때 크리티컬을 성공시켰을 경우''' 해당 '''파티원은 15%의 체력회복과 동시에 45의 분노'''를 추가 획득한다.
'''리더스킬로선 상급'''. 모든 파티원이 필살기를 매 라운드 난사할 수 있게 만드는 원동력이다.
조건 자체가 크리티컬 확률과 연관되어 있으므로 휴이를 리더로 놓고 특성으로 파티원의 크리티컬 확률을 올려주는 캐릭터와 함께 구성하면 스킬을 마구마구 날릴 수 있게된다.
치명타 확률을 10% 증가 시키고 자신에게 끌리는 어그로를 줄인다
스킬 데미지 손실 없이 치명타 확률을 높이고자 하거나 어그로를 줄여서 원콤을 방지하려는 용도로 올리는 전직
크리티컬 확률을 대폭 늘리는 대신에 필살기 데미지를 25%나 줄인다.
사실 이쯤되면 평타딜이나 궁딜이나 비슷해지기때문에 주로 영무자보다 귀검사를 선택한다.
게다가 필살기는 자체 데미지보다는 독딜을보고 사용하고
귀검사특성이 독딜은 감소시키지 않는다는 것도 귀검사를 선택하는 이유중 하나
쌍수라는 장점을 이용한 무지막지한 크리티컬 딜링이 특징인 주력딜러.
이벤트 '''지하전설'''은 뇌속성 적들만 등장하므로 휴이를 대려간다면 한번에 한마리씩 주님 곁으로 보내는 기염을 토해낸다. 보스마저 필살기의 막강한 데미지와 도트의 추가데미지로인해 상당히 빨리잡는 편.
'''속성이 목'''이라는 점이 발길을 붙잡는다.
'''시나리오'''와 '''결투장'''에서 목속성의 카운터인 화속성이 심심치 않게 보이므로 실제로 전투에 들어갔을 때 본연의 공격력을 십분 발휘 못하는 경우가 많다.
화속성과 마주쳤을 경우 높은 데미지는 반토막이 날 뿐더러 가뜩이나 낮은 방어체력에 화속성 적군에게 집단 린치라도 당할 경우....자세한 설명은 생략한다.
또한 보스몹의 광역공격에 상당히 취약하다.
쌍검사 '''휴이'''
1. 개요
자객 중에서도 준수한 데미지를 지닌 목속성 데미지 딜러이자 리더로 사용하기 좋은 캐릭터.
2. 배경설정
'''4성''' 휴이는 자신의 두 손이 가진 천부적 재능을 통해 여러 기술로 브로큰을 이겼습니다.
그 후 성도가 되어 봉인된 쌍검을 운명의 두 손으로 받아들였습니다.
'''5성''' 오랜 토벌활동으로 성도 휴이도 비범한 검기와 능력을 가지게 되었습니다.
이제는 그는 쌍도를 사용하여 수많은 강력한 이단들을 소멸시키고 있습니다.
설정상 주인공인 '''엘'''과 친구이다.
3. 성능
다른 기본적으로 공격력이 높은 자객 캐릭터 중에서도 공격력이 굉장히 높은편이다.
다른자객들은 주무기+보조무기 드는데 휴이는 패시브로 주무기를 두개 끼고 있다
게다가 기본공격력도 최상위권이라 레벨50 기준으로 4000을 넘나드는 다른 캐릭터에 비해 혼자서 5천 중반을 찍고있다.
또한 액티브 스킬로 인한 도트데미지까지 지닌 준수한 딜러이다.
하지만 패시브로 방어구가 사라지고 HP와 방어 그리고 회복 부분이 자객들이 거의 다 그렇듯 하위에 속한다.
특히 기본 방어와 회복은 자객 중에서도 구제불능 수준.(반면 체력은 약간 높다) 본인의 리더 스킬이나 성직자의 힐로 때워야한다.
3.1. 스킬
액티브 스킬로 '''분노'''가 가득찼을 때 사용할 수 있다.
많은 목속성 피해이므로 기본 피해 자체는 극딜 수준이며 거기에 독데미지까지 붙어있다.
낮은 확률이라고는 하지만 체감 확률 자체는 엄청나게 높은 편으로 10번 중 7번은 걸린다.
일단 걸리기만하면 '''휴이의 평타수준의 데미지를 라운드가 끝날때마다 입는다.'''
아무것도 모르는 사람들은 이게 무슨 소린가 싶겠지만 쌍검을 드는 휴이의 설정을 반영한 패시브이다.
기본적으로 장비는 '''무기'''와 '''방어구''' 두가지로 나뉘어져 있는데
하지만 '''자객'''이라는 공격적인 직업 특성상 대부분의 자객은 '''무기'''와 방어구 슬롯을 대신한 '''암기'''를 지니게 된다.
즉, '''방어력을 올려주는 방어구를 대신하여 공격력을 올려주는 무기를 하나 더 들고있다는 소리이다.'''
하지만, 자객의 '''암기'''는 주무기에 비해서 공격력이 약간 떨어지는 보조무기 개념으로 공격력은 주무기에 비해서 낮은 편이다.
그러나 휴이는 이 '''쌍교수'''라는 패시브를 통해서 암기 슬롯 대신 무기 슬롯을 하나 더 장착한다.
'''요약하면 무기를 두개 들고다니는 셈.'''
이 패시브 덕에 휴이는 다른 자객에 비해서 강력한 공격력을 보유하게되지만 '''일정레벨 방어구에 붙게되는 HP+1000의 효과'''를 받지못해 방어력이 심각하게 떨어진다.
자객무기의 특징으로는 강화시 크리티컬 확률이 강화되기 때문에 휴이의 크리티컬확률은 높은 편이다.
'''휴이를 리더로 했을 경우 추가로 발동하는 패시브 스킬.'''
힐러도 아니면서 파티원의 생존력에 상당히 기여하는 패시브 스킬이다.
파티원이 크리티컬 히트에 성공했을 경우 데미지가 들어가는 동시에 '''크리티컬을 성공시킨 파티원은 최대체력의 15%를 회복한다.'''
또한 '''전투가 막 시작한 1라운드일때 크리티컬을 성공시켰을 경우''' 해당 '''파티원은 15%의 체력회복과 동시에 45의 분노'''를 추가 획득한다.
'''리더스킬로선 상급'''. 모든 파티원이 필살기를 매 라운드 난사할 수 있게 만드는 원동력이다.
조건 자체가 크리티컬 확률과 연관되어 있으므로 휴이를 리더로 놓고 특성으로 파티원의 크리티컬 확률을 올려주는 캐릭터와 함께 구성하면 스킬을 마구마구 날릴 수 있게된다.
3.2. 전직
치명타 확률을 10% 증가 시키고 자신에게 끌리는 어그로를 줄인다
스킬 데미지 손실 없이 치명타 확률을 높이고자 하거나 어그로를 줄여서 원콤을 방지하려는 용도로 올리는 전직
크리티컬 확률을 대폭 늘리는 대신에 필살기 데미지를 25%나 줄인다.
사실 이쯤되면 평타딜이나 궁딜이나 비슷해지기때문에 주로 영무자보다 귀검사를 선택한다.
게다가 필살기는 자체 데미지보다는 독딜을보고 사용하고
귀검사특성이 독딜은 감소시키지 않는다는 것도 귀검사를 선택하는 이유중 하나
3.3. 장점
쌍수라는 장점을 이용한 무지막지한 크리티컬 딜링이 특징인 주력딜러.
이벤트 '''지하전설'''은 뇌속성 적들만 등장하므로 휴이를 대려간다면 한번에 한마리씩 주님 곁으로 보내는 기염을 토해낸다. 보스마저 필살기의 막강한 데미지와 도트의 추가데미지로인해 상당히 빨리잡는 편.
3.4. 단점
'''속성이 목'''이라는 점이 발길을 붙잡는다.
'''시나리오'''와 '''결투장'''에서 목속성의 카운터인 화속성이 심심치 않게 보이므로 실제로 전투에 들어갔을 때 본연의 공격력을 십분 발휘 못하는 경우가 많다.
화속성과 마주쳤을 경우 높은 데미지는 반토막이 날 뿐더러 가뜩이나 낮은 방어체력에 화속성 적군에게 집단 린치라도 당할 경우....자세한 설명은 생략한다.
또한 보스몹의 광역공격에 상당히 취약하다.