히메가리 임페리얼 마이스터
真 姫狩りインペリアルマイスター
1. 개요
2009년 4월 24일에 발매된 히메가리 던전 마이스터의 리메이크 겸 웹 게임.
DMM과의 합작으로 제작되었으며 메인 시스템은 DMM에서, 캐릭터 디자인 및 CG, 컷인 스토리, H신은 에우슈리에서 담당했다. 원작을 바탕으로 추가된 신규 캐릭터 및 자사 작품의 세계관에 등장하거나 타 작품에 출연했던 캐릭터들을 일부 개선하여 추가하였다.
2016년 9월 20일 에우슈리 홈페이지 브랜드 소개에 처음으로 공지가 떴고, 에우슈리 홈페이지에 온라인 게임 메뉴가 신설됨과 함께 사전 등록을 개시했으며 동년 11월 24일에 정식 서비스가 시작되었다.
전작인 던전 마이스터와 달리 임페리얼 마이스터라는 이름에 걸맞게 지하세계를 계속 파고들어가는 게 아니라 주변 일대의 세력권을 하나 하나 점령하는 방식. 웹 게임인데다 전투 시스템은 DMM이 담당했으므로 원작을 생각하고 하면 안된다.
일단 엄연히 에로게이므로 DMM R18에서 서비스를 하며, 당연히 한국에서 들어가려 하면 http://www.warning.or.kr/이 뜬다.다만 어느순간인지는 불명이나 전연령판이 등장하였으며 한국에서도 플레이 가능하다고 한다. 또 DMM 전용의 게임 플레이어인 DMM GAME PLAYER를 이용하면 18금 버젼도 VPN 없이 이용이 가능하다.
2018년 8월 대규모 업데이트 후 상당수의 시스템이 변경되고 스토리도 추가되면서 제목을 '진 히메가리 임페리얼 마이스터'로 변경했다.
2. 스토리
용자들에 의해 봉인된 마왕이 혼만 남아서 방황하다 홀로 남겨진 사역마에게 발견되어 지상으로 올라왔으나 사역마의 실수로 그만 인간 중에서도 약하기 그지 없는 정원사 에미리오의 몸에 들어가게 된다는 기본 스토리는 그대로 유지된다. 다만 상기했듯 유크리드 왕성에서 지하를 향해 계속 파고들어가는 것이 아니라 주변 일대를 하나 하나 점령해 나가는 식으로 바뀌었다.
여기에 원작과의 인간관계 등도 많이 바뀌었는데, 실피느 공주의 언니가 등장(실피느는 제3 왕녀)하며, 에스텔이 속한 세이드람 왕국은 유크리드 왕국을 병합하려 호시탐탐 기회를 노리고 있는 것으로 등장한다. 덕분에 에스텔은 실피느를 친구로서 존중해 주긴 하지만 국익을 위해 무력행사[1] 도 거리낌 없이 준비하는 상황이다. 여기에 마왕이 거리를 공격했는데 마침 그곳이 귀족들이 많이 사는 거리였다보니 일반 민중들은 오히려 환호하는 등 유크리드 왕국은 국력이 기울어가며 정치상황이 막장으로 치닫는 듯 한 묘사가 나오는 등 전작과는 같은 세계관에 같은 인물들이 등장하지만, 다른 작품이라고 봐도 좋을 정도.
2018년 말의 대규모 업데이트 이후 스토리 모드는 기존의 '마왕부활 유클리드침공전'에 이어, '세이드람 왕국 침공전'이 추가되었다. 에스텔의 모국인 세이드람 왕국과의 전투가 진행중으로, 2019년 6월 현재 3장까지 진행 가능하다.
2020년 4월 24일 서비스 종료
3. 거점
메인 화면이다. 왕성, 병영, 도서관 건물이 있으며 왕성에는 에미리오의 모습이 보인다. 오른쪽 아래에는 지하를 묘사하는 듯한 그림이 보이지만 현재는 아무런 기능이 없다. 왼쪽 아래는 이벤트용 배너와 게임 설정/메일/공지 버튼이 있다.
대규모 업데이트 이후 UI가 바뀌면서 대부분 갈아치워졌다.
3.1. 왕성
현재 마왕 레벨 및 다음 레벨까지의 경험치를 비롯해 각종 스테이터스를 확인할 수 있다. 왕성에서만 가능한 시스템은 원군 시스템이다. 원군으로 보낼 캐릭터를 선택하며 자신에게 들어온 원군 요청을 수락/거부할 수 있다. 원군 캐릭터는 현재 파티에 편성되어 있는지 여부와 상관 없이 아무 캐릭터든 보낼 수 있으니 가급적 레어도가 높은 캐릭터를 빨리 성장시켜 등록하는 편이 좋다. 원군으로 파견한 캐릭터가 다른 플레이어의 전투에 참여하면 에린(골드)을 일정량 획득한다. 원군으로 등록된 플레이어의 전투에 참여하면 획득량이 늘어난다. 레어도 차이에 의한 성장치의 차이가 크기 때문에 대부분의 유저들은 5~6성 캐릭터를 원군으로 보낸다.
업데이트 이후 옵션에서 따로 들어가야 하는 방식으로 바뀌었다. 원래부터 다른 게임들의 프로필 항목과 동일한 기능이었기에 별 문제는 없는 듯.
3.2. 병영->사역마
사역마 및 소지중인 아이템 정보를 확인할 수 있다. 파티를 편성하거나 강화 및 진화, 매각 메뉴가 있다. 편성에는 덱 코스트라는 한계치가 존재하며 캐릭터의 레어도에 따라 덱 코스트가 변한다. 마왕 레벨이 2 상승할 때마다 덱 코스트 최대치는 5씩 증가한다. 기본적으로 사역마는 60종을 소유할 수 있으며 같은 캐릭터의 경우 슬롯은 개별적으로 사용한다. 유료 아이템으로 사역마 슬롯을 추가할 수 있다.
사역마를 강화시키면 소정의 경험치를 획득한다. 최대 5종의 속성별 크리스탈 또는 사역마를 제물로 선택하면 해당 사역마를 강화시키는 데 필요한 에린의 양과 획득하게 될 경험치가 나온다. 레어도가 높거나 같은 속성의 사역마를 사용하면 획득하는 경험치가 증가한다. 강화시킬 사역마의 레벨이 높을수록 강화에 필요한 에린의 양이 증가되므로 고레벨 사역마의 강화는 효율이 나쁘다. 같은 사역마를 강화시킬 경우 10%확률로 스페셜 스킬의 사용 횟수가 증가한다. 실패는 없으며 성공/대성공/초성공으로 나뉜다. 대성공은 50%, 초성공은 100%의 경험치를 더 획득할 수 있다.
진화는 사역마의 레벨 상한을 10 높여준다. 사역마 카드의 레벨 옆에 '+'모양의 아이콘이 있는데 이 아이콘의 수 만큼 진화가 가능하다. 한 번 진화하면 해당 아이콘이 노란 색으로 활성화된다. 진화에는 속성옥이 필요한데 속성옥은 요일 퀘스트 및 에린 가챠로 획득할 수 있다.
매각으로는 사역마 및 아이템을 팔아서 에린을 획득한다.
업데이트 이후 그냥 사역마 항목으로 변경되었다. 내용은 거의 동일하며 새로이 추가된 마격개방, 타입 부여 등을 사용 가능하다.
3.3. 교환소
콜렉트 이벤트로 얻은 아이템으로 이벤트 사역마를 구매하거나,
타임어택으로 얻을 수 있는 T코인을 모아 사역마를 구매하거나,
'찢어진 마도서'를 모아 '스킬'강화용 아이템 마도서를 구매할 수 있는 교환소.
T코인 교환의 경우
- 사역마
- 6성 - T코인 30000개(5회한정)
제2왕녀 세리하우아
- 5성 - T코인 9000개(5회한정)
제5천사 버처즈
숲의 수호자 미르레
마인 휴리
숲의 수호자 미르레
마인 휴리
- 아이템
- 10만에린 - T코인 800개(9999회)
- 크리스탈(특대) T코인 80개(9999회)
마도서 교환의 경우 - 마도서는 40%짜리 '서면'과 100%짜리 '책'으로 나뉘는데...
- 5성 - 5000장/50000장
- 4성 - 2500장/25000장
- 3성 - 1300장/13000장
- 2성 - 700장/7000장
- 1성 - 300장/3000장
3.3.1. 콜렉트이벤트
- 디아도라의 유혹 다시(2017/5/5~5/12)
- 마술사 디아도라(5성) - 500(1회) 1000(3회)
- 마석5개 - 1000(1회)
- 크리스탈(중) - 20(9999회)
- 1만에린 - 50(9999회)
- 제2회 콜렉트 이벤트(2017 / 05 / 12 ~ 05 / 19)
- 상급악마 벨데몬(5성) - 500(1회) 1000(3회)
- 마석5개 - 1000(1회)
- 크리스탈(중) - 20(9999회)
- 1만에린 - 50(9999회)
- 재강림! 마신 라텐닐(2017 / 05 / 26 ~ 06 / 02)
- 마신 라텐닐(5성) - 300(1회), 500(1회), 1200(1회), 2000(1회)
- 마석5개 - 1000(1회)
- 크리스탈(중) - 20(9999회)
- 1만에린 - 50(9999회)
- 재 죽음의 노래로 유혹하는 것의 초대(2017 / 06 / 09 ~ 06 / 16)
- 달의 여신 아르테미스의 광음(2017 / 06 / 23 ~ 06 / 30)
- 달의여신 아르테미스(5성) - 25(1회), 450(1회), 900(1회), 1500(1회)
- 마석5개 - 1000(1회)
- 크리스탈(중) - 20(9999회)
- 크리스탈(대) - 33(9999회)
- 1만에린 - 50(9999회)
- 2만에린 - 100(9999회)
- 5만에린 - 250(9999회)
- 유유한 마신 아스타로트(2017 / 07 / 07 ~ 07 / 14)
- 마신 아스타로트(5성) - 100(1회), 400(1회), 800(1회), 1600(1회)
- 마석5개 - 1000(1회)
- 크리스탈(중) - 20(9999회)
- 크리스탈(대) - 33(9999회)
- 1만에린 - 50(9999회)
- 2만에린 - 100(9999회)
- 5만에린 - 250(9999회)
- 목의 속성석(대) - 80(9999회)
- 목의 속성석(특대) - 100(9999회)
- 빙극의 마신 아그레아스 다시(2017 / 07 / 28 ~ 8 / 4)
- 마신 아그레아스(5성) - 100(1회), 300(1회), 700(1회), 1500(1회)
- 마석5개 - 1000(1회)
- 크리스탈(중) - 20(9999회)
- 크리스탈(대) - 33(9999회)
- 1만에린 - 50(9999회)
- 2만에린 - 100(9999회)
- 5만에린 - 250(9999회)
- 무속성석(대) - 60(9999회)
- 물의 속성석(대) - 80(9999회)
- 물의 속성석(특대) - 100(9999회)
- 무지개의 속성석 - 2000(1회)
3.4. 도서관
도서관에서는 스토리 이벤트, H 이벤트와 탈의 CG를 감상할 수 있다. 스토리 퀘스트는 각 장의 각 화별로 전/후로 나뉘어져 있지만 최초 게임 시작부터 1장 시작까지 나오는 플롤로그 이벤트는 다시 볼 수 없다. 웹 게임이라 그런지 H이벤트는 CG 3장으로 구성되어 있으며 에미리오가 엄청난 속도로 일을 끝낸다는 느낌이 들 정도.
H이벤트는 스토리 퀘스트에서 등장하는 캐릭터 외에는 가챠로 얻는 즉시 이벤트가 해금된다. 탈의 CG는 소유중인 사역마라 해도 전장에서 직접 CG를 보지 못하면 해금되지 않는다. 정 보고 싶으면 리더로 편성한 다음에 한 번 전멸당하면(...) 된다.
업데이트 이후 사역마 항목에 통합되었다.
4. 전투(퀘스트)
마치 산해왕의 원환을 보는 듯한 전투 화면을 볼 수 있다.
우선 총대장인 에미리오가 화면 오른쪽 아래에서 왼쪽 위를 향해 진행하는데, 적병이 에미리오에게 닿기만 해도(...) 패배한다. 전장 화면에 왼쪽 아래에서 오른쪽 위를 향해 대각선으로 붉은 줄이 그어져 있는데, 이 줄은 최전선을 의미하는 것으로서 적병 중 가장 전방에 있는 병사를 따라 움직인다. 아군 병사는 플레이어가 임의로 배치할 수 있으며, 적절히 배치해서 적들을 밀어내며 전진해서 최종지점까지 도달하면 된다. 전장에 따라서는 최종 목적지에 보스급 몬스터가 존재한다.
보병/궁병/비행의 3가지 병종이 있으며 불/물/나무/빛/어둠의 5가지 속성이 있다.
퀘스트는 스토리/요일/강림/게릴라 퀘스트의 하위 분류가 존재하며 스토리 퀘스트는 각 장별로 난이도가 오르는 형식. 강림>게릴라>요일 순으로 어렵다.
전투를 선택하면 먼저 원군 캐릭터를 선택하게 된다. 다른 플레이어가 원군으로 파견한 캐릭터 목록이 나오는데 마음에 드는 캐릭터가 없으면 뒤로가기 버튼을 이용해 목록을 갱신할 수 있다. 선택된 원군 캐릭터는 리더 스킬과 스페셜 스킬을 모두 사용할 수 있으므로 미리 스킬을 알면 편리하다. 원군을 선택한 다음 파티 선택 화면에 스킬 확인 버튼을 누르면 현재 선택된 캐릭터의 스킬을 모두 확인할 수 있으며, 원군 목록에서 해당 캐릭터의 얼굴 부분을 클릭하고 있으면 상세 화면으로 전환된다.
원군을 선택하고 자신의 사역마들 중 지정된 파티를 선택하고 결정하면 선투에 돌입한다.
업데이트 이후 전투 방식도 바뀌었는데, 기존 전투방식은 소규모 전투라는 이름으로 변경되어 일부 이벤트 등에서만 사용되며, 대신 총 12명의 사역마를 동원해 단판 승부를 펼치는 군단전이 메인 전투방식으로 바뀌었다. 오래전부터 플레이를 해 와서 고레벨 사역마들이 많은 유저들에겐 별 문제가 없지만 신규 유저들에게는 캐릭터 모으는것도 힘든데 이걸 또 최소 12명(속성별로 선두를 바꿔주는게 좋다는 걸 감안하면 최소 20명 이상)은 모아야 하는지라 과금유도가 심해졌다고 느끼게 되는 부분.
4.1. 스토리 퀘스트
히메가리 임페리얼 마이스터의 스토리를 따라 진행되는 퀘스트. 각 지역별로 한 장을 이루고 있으며 하위로 3~5화까지 세부 스토리로 짜여 있다. 지하로 파고들어가지 않으므로 주변 일대를 차례차례 점령하는 스토리.
'유클리드 공략전' 완료 후 '세이드람 침공전'이 추가되어 있으며, 2019년 현재 3장까지 구현되어 있다.
4.2. 요일 퀘스트
매일 획득할 수 있는 아이템이 달라지는 퀘스트. 속성옥을 확정드랍하므로 캐릭터를 강화시키는 데 필수적인 퀘스트다. 필요 스태미너는 난이도별로 10/15/20/25
4.3. 이벤트 퀘스트
특정 캐릭터를 획득하기 위해 개최되는 퀘스트. 공지를 통해 어떤 캐릭터가 강림 대상인지 미리 확인할 수 있다. 2016년 12월 30일 현재 제3회 강림 퀘스트가 공지되었다.
1회 마술사 디아도라(★5/불/보병)
2회 마신 라텐니르(★5/빛/보병)
3회 숲의 수호자의 동생 미르레(★5/나무/궁병)
대규모 업데이트 이후 해당 컨텐츠는 삭제되었고 이벤트 퀘스트로 바뀌었다.
4.4. 게릴라 퀘스트
부정기적으로 발생되는 퀘스트. 개최 시간은 공지 및 트위터를 통해 미리 알 수 있다. 주 습득물은 사역마를 강화시키는 데 사용하는 속성 크리스탈.
4.5. 타임어택
업데이트 이후 추가된 컨텐츠로, 매일 3회 타임어택에 도전해서 가장 빨리 클리어한 순위를 매기는 전투. T코인 획득이 주 목적이다.
4.6. 아레나
PVP 이벤트. 매 기간별로 집계를 하고 있으며, 아레나 메달등을 획득해 캐릭터와 교환하는 것이 주요 목적인 컨텐츠. 하지만 사용자 수는 적은데 2년 넘게 운영이 되어오다 보니, B랭크만 되어도 거의 만랩인 유저들이 대거 포진해 있는지라 상위권에 올라가는 것은 꽤나 지난한 상황이다.
게다가 전투력 표시가 엉망이라 승패 자체는 거의 복불복에 가까운 것도 문제[2]
전투력 문제 외에도 스킬과 병종의 조합에 따라서는 서로 방어력과 회복력이 딱 들어맞아 겨우 뽑아낸 체력만큼을 바로 회복시켜 주는데다[3] 시간제한이 없다보니(시간 표시는 되는데 999가 되면 카운터 스톱만 될 뿐 계속 진행된다) 심할 경우에는 '''한 판이 끝나질 않는 경우도 있다'''. 게다가 PvP 중에는 포기도 불가능 하기 때문에 승리가 불가능할 경우에는 그냥 질 때까지 한참을 아무것도 안하고 기다리거나 재시작을 해야 하는 불편함도 존재한다.
제작사가 온라인 게임은 잘 만들지 않던 회사라고 쳐도 이래저래 시스템 자체가 불편하게 구성되어 있는 편.
4.7. 심연의 미궁/이계의 미궁
대규모 업데이트 이후 추가된 컨텐츠로, 각각의 병종별로 나뉘어진 총 50층의 탑 3개를 공략해 특정 레전드 캐릭터를 획득하는게 목표이다. 단, 10층씩 돌파할 때마다 난이도가 상당한 폭으로 올라가는지라 50층 전부를 재패하려면 군단 대부분을 6 레전드~7성에 각성까지 다 시켜야 가능할 정도인데다 상성 문제상 그 6~7성 캐릭터들도 속성별로 최소 8명 정도씩은 가지고 있어야[4] 하는 고렙 유저용 컨텐츠다. 대신 목표인 레전드 캐릭터의 교환조건은 상당히 쉬운 편[5] 이고 교환용 아이템에 쓸만한 것들이 많은지라 꾸준히 도전해 볼 만한 컨텐츠다.
덤으로, 모든 병종의 50층을 클리어 하면 각 병종별 레전드 사역마 하나씩을 더 얻을 수 있다. 즉, 전투력만 충분하다면 이 컨텐츠 하나 깰 때 레전드 6성 사역마를 4명까지 얻을 수 있다. 그만큼의 전투력을 확보하는게 힘들어서 그렇지...
5. 가챠
5.1. 마석(포박) 가챠
5.2. 이벤트 가챠
5.3. 에린 가챠
5.4. 티켓 가챠
6. 등장 인물
6.1. 마왕 에미리오
6.2. 사역마
사역마에서 가장 중요한 것은 바로 레어도다.
레어도가 낮은 사역마와 높은 사역마는 성능 차이가 확연히 다르기 때문에 가급적 레어도가 높은 사역마 위주로 성장시키는 편이 좋다. 캐릭터별 레벨 상한 또한 레어도에 따라 다른데, 예를 들어 1성 캐릭터의 최대 레벨은 20이지만 6성은 50레벨까지 성장시킬 수 있다. 물론 진화 기능을 통해 레벨 상한을 올릴 수 있지만 성장치가 현격한 차이를 보이기 때문에 역시 레어도가 높은 캐릭터 위주로 성장시켜야 한다. 대신 레어도가 높으면 파티를 구성하는데 필요한 코스트가 높다. 단, 레어도는 기존의 에우슈리 게임에서 등장한 몬스터들의 속성, 레벨, 지위, 능력과는 차이가 많다.
업데이트 이후 기존의 최고 6성에서 더 강화된 7성 캐릭터가 등장했으며, 기존 6성 캐릭터에서 일부는 7성으로 진화가 가능하다.
또, 기존 6성 캐릭터 중 레전드 캐릭터라고 해서 능력치가 7성급으로 강화된 버젼도 등장한다. 6성이지만 입수 난이도가 높기 때문에 각성, 스킬 강화등이 힘들어진 관계로 능력치가 높게 책정되어 있다는 듯.
덱 코스트는 6성 50, 5성 40, 4성 30, 3성 20, 2성 15, 1성 10.
6.3. 주요 사역마
기본적으론 전작 캐릭터들이 대부분이지만, 스토리가 변경되면서 추가된 캐릭터들이 존재한다.
- 리리(소녀버젼)
원본의 리리와 동일하지만, 이번 작품에서는 스토리상에선 리리가 성장하지 않기 때문에 스토리 퀘스트 진행시에는 이 모습만 볼 수 있다.
- 세리하우아
유크리드 왕국 제2왕녀. 실피느의 언니로, 동생인 실피느와는 달리 전투직이 아닌 평범한 인간이다. 결혼식을 위해 이동하던 중 마왕에게 습격을 당해 포로가 되고, 마왕이 유크리드 왕국을 지배하게 된 후로는 보좌역 중 한명으로 활동 중. 심약하고 소극적인 성격이지만 자신을 막대하는 부하취급이긴 해도 평등하고 자유롭게 대하는 마왕에게 진심으로 복종하는 중. 스토리상 비중으로는 오히려 실피느보다 더 히로인적 위치에 있는 인물.
실제로 무희 의상의 설정을 보면, 주변국가와의 관계개선을 위해 벌어진 연회에서, 실피느는 마왕이 억지로 입혔는데 세리하우아는 본인이 먼저 나서서 입겠다고 제의하는 바람에 그래도 왕족인데 그건 무리지 않겠느냐며 마왕이 말렸다는 내용이 들어가 있다. 즉 마왕도 상당히 세리하우아를 배려해 주는 상황으로 이래저래 진 히로인(...)
실제로 무희 의상의 설정을 보면, 주변국가와의 관계개선을 위해 벌어진 연회에서, 실피느는 마왕이 억지로 입혔는데 세리하우아는 본인이 먼저 나서서 입겠다고 제의하는 바람에 그래도 왕족인데 그건 무리지 않겠느냐며 마왕이 말렸다는 내용이 들어가 있다. 즉 마왕도 상당히 세리하우아를 배려해 주는 상황으로 이래저래 진 히로인(...)
- 실피느
기본적으론 전작과 동일하지만, 일단 무력에 의해 국가를 탈취당한 상황이기 때문에 마왕을 따르면서도 약간은 증오와 공포심을 가지고 있다.
- 사스누, 비달
입장상 실피느가 등장해야 겨우 얼굴 보이는 수준이라 딱히 스토리상 비중은 없다. 그리고 제작진은 묘하게 사스누를 더 대우해 주는 듯.
- 에스텔
기본적으론 전작과 동일하지만, 본작에선 처음 포박된 이후 한번 탈출을 했던 것으로 설정되어 있다. 이후 유그리드 국내에서 독자행동을 하다 다시 잡혀온다는 듯.
- 티오파니아, 네리
원작과 마찬가지로 에스텔의 동료이자 부하로 등장해서 1장에서 둘 다 포박, 이후 마왕군에 소속된다.
묘하게 티오파니아의 대우가 좋은데, 네리는 6성 까지 존재하지만 티오파니아는 7성으로 2장이 있을 정도. 네리는 스토리상 등장이 없기 때문에 뭘 하고 지내는지 알 수 없지만, 이벤트 카드등의 부속 스토리를 보면 신앙의 대상을 마왕으로 바꾼 것 외에는 평소와 다름없이 지내는 중이라는 듯.
묘하게 티오파니아의 대우가 좋은데, 네리는 6성 까지 존재하지만 티오파니아는 7성으로 2장이 있을 정도. 네리는 스토리상 등장이 없기 때문에 뭘 하고 지내는지 알 수 없지만, 이벤트 카드등의 부속 스토리를 보면 신앙의 대상을 마왕으로 바꾼 것 외에는 평소와 다름없이 지내는 중이라는 듯.
- 브리짓, 옥타비아
이쪽도 원작과 마찬가지로 미궁에서 마왕과 대립하다 산하로 들어온다.
원작과 마찬가지로 이쪽도 어째 주인인 브리짓보다 사역마인 옥타비아의 대우가 더 좋은 편으로, 7성이 다수 존재한다.
원작과 마찬가지로 이쪽도 어째 주인인 브리짓보다 사역마인 옥타비아의 대우가 더 좋은 편으로, 7성이 다수 존재한다.
- 코레트, 팜
스토리가 국가제압, 국가간 전쟁이다 보니 일개 소꿉친구일 뿐인 코레트와 미궁 내의 히든 캐릭터였던 팜은 스토리상 거의 등장하질 않는다. 대신 사역마로서의 능력은 꽤 강하게 책정되어 있는 편.
- 디아도라
코레트나 팜과 마찬가지로 스토리가 마왕의 육체 되찾기 보다는 주변국가 침공이 주가 되다보니, 어느샌가 등장이 없는 상황이다.
- 엘비네
세이드람 왕국의 여왕.
- 코미슈
세이드람 왕국의 왕족으로, 세리하우아의 결혼 상대였던 남성. 마왕군-유크리드 왕국 통합군과의 전투에서 숫적으로 압도적 우위에 있음에도 돌격전술만 반복해서 지시하는지라 마왕은 "저거 설마 일부러 지고 싶어서 저러는건가?"라고 어이없어 할 정도로 전술능력은 제로에, 패배할 때마다 동생인
- 코넬리아
코미슈의 여동생으로, 직속의 기사이기도 하다. 오빠와는 달리 상당히 유능한 기사로, 티오파니아의 장거리 저격을 눈치채고 저지할 정도.
- 슈테른
세이드람 왕국의 장군
- 멜비나
아직 스토리엔 등장하지 않았으나 유그리드의 주변국이라는 설정의 이그라이오스라는 왕국의 공주이자 기사. 이그라이오스 출신이 몇명 더 되기 때문에 추후 스토리가 추가될 가능성도 있다.
7. 관련 문서
[1] 실피느의 언니가 세이드람과의 정략결혼을 하게 되었는데 호위 병력이랍시고 '''이동요새'''를 끌고왔다. 게다가 국경 부근에는 에스텔, 티오파니아, 네리 등이 부대를 끌고 대기하고 있는 상황. 즉 상황 봐서 바로 쳐들어갈 준비를 단단히 해 놓은 상태였다[2] 일반적으로 다른 게임들에선 캐릭터들의 종합전투력으로 승패를 예측해서 싸울 수 있는데, 이 게임은 최고 전투력은 108000으로만 표시되는데 이게 유닛들의 전투력 합계가 아니라 병력 합계라는게 문제. 6성 이상이라면 50레벨만 되어도 병력은 9000을 찍기 때문에 출전인원 12명 전원을 6성 50레벨로만 채워도 전투력 수치는 108000을 찍는다. 하지만 이 게임에는 능력치에서 압도적인 6성 레전드와 7성이 있기 때문에 같은 108000이라도 실제로 그 전투력은 압도적이고, 심할 경우엔 표시 전투력은 72000인데 이게 전원 7성과 6성 레전드 만렙으로만 구성돼서 아군의 108000전투력을 순살하는 경우도 있을 정도.[3] 유닛이 쓰러져도 스킬은 시간 맞춰 쓸 수 있기 때문[4] 이 게임 병종이 보병, 궁병, 비병이기 때문에 최소 24명 정도는 있어야 한다는 뜻이다[5] 교환용 아이템 5000개를 모으는 것인데, 10층 돌파시마다 1500씩 얻을 수 있으므로 보병, 궁병, 비병의 각 층 10개씩 돌파하고 난이도 좀 쉬운 곳으로 5층만 더 돌파하면 획득이 가능하다. 이정도면 6성 사역마가 2~3명만 있어도 가능[6] 사전등록 특전으로도 증정하였다.[7] 게임시작시 기본 지급.