300영웅/특성

 

1. 특성
1.1. 기능 전문
1.1.1. 1티어
1.1.2. 2티어
1.1.3. 3티어
1.1.4. 4티어
1.1.5. 5티어
1.2. 공격 전문
1.2.1. 1티어
1.2.2. 2티어
1.2.3. 3티어
1.2.4. 4티어
1.2.5. 5티어
1.3. 방어 전문
1.3.1. 1티어
1.3.2. 2티어
1.3.3. 3티어
1.3.4. 4티어
1.3.5. 5티어


1. 특성


[image]
300영웅에서 특성칸에서 찍을수 있는 특성을 하나씩 찍은 것이다
티어당 3포인트를 줄 수 있다

1.1. 기능 전문



1.1.1. 1티어


사진
설명
[image]
근처에서 죽은 상대 미니언 당 추가 골드를 2/4/6 얻는다.
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[image]
적(미니언,중립 몹,영웅)처치시 1/2/3/ 의 추가 골드를 얻는다.
사진
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[image]
정글몹(큰몹) 잡을때마다 추가로 5/10/20의 추가 골드를 얻는다.

1.1.2. 2티어


사진
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[image]
소환사의 주문 재사용 대기시간이 5%/10%/15% 감소한다.
사진
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[image]
모든 관측소(와드)의 지속시간이 5%/15%/30% 상승한다.
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[image]
기본 와드의 최대 갯수가 1>2가 되고 재사용 대기시간이 10%/20%/30% 감소한다.

1.1.3. 3티어


사진
설명
[image]
주문:강타의 재사용 대기시간이 10%/20%/30% 감소하고 데미지가 10%/15%/20% 감소한다.
사진
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[image]
온천(우물)에서 나올때 이동속도가 50%/100%/150% 증가한다. 공격받거나 공격할시 효과는 사라짐
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[image]
사망 후 부활시간이 5%/10%/15% 감소한다.

1.1.4. 4티어


사진
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포탑 철거 혹은 드래곤,바론 처치 획득 골드가 20%/40%/60% 증가한다.
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[image]
게임 시작시 25/50/75 의 골드를 더 가지고 시작한다.
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[image]
풀숲에 있을시 데미지가 3%/4%/5% 증가한다.

1.1.5. 5티어


사진
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[image]
비 전투상태일때 매초 최대 생명력의 0.2%/0.4%/0.6% 을 회복한다.
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[image]
800범위내에 적 영웅이 없을시 이동속도가 2%/4%/6% 증가한다.
사진
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[image]
자신이 받는 회복효과가 3%/6%/10% 증가한다.

1.2. 공격 전문



1.2.1. 1티어


사진
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[image]
공격력이 레벨당 1씩 최대 4/6/10 까지 올라갑니다.
사진
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[image]
주문력이 레벨당 1씩 최대 6/8/12 까지 올라갑니다.
사진
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[image]
스킬의 재사용 대기시간이 3%/6%/9% 가 감소하고 영웅의 레벨이 10레벨 이상이 될경우 2%/4%/6% 가 추가로 감소합니다

1.2.2. 2티어


사진
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[image]
적(미니언,중립 몹,영웅)처치시 마나가 2/4/6 회복된다.
사진
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[image]
최대마나가 40/80/120 만큼 늘어난다.
사진
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[image]
미니언 혹은 중립 몹 처치시 체력이 10/20/30 회복한다 재사용 대기시간 30초

1.2.3. 3티어


사진
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[image]
상태이상(CC)에 걸린 적을 공격시 3%/5%/10% 의 추가 데미지가 들어간다.
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[image]
물리 관통력이 3/%6%/9% 증가한다.
사진
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[image]
주문 관통력이 3%/6%/9% 증가한다.

1.2.4. 4티어


사진
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[image]
공격속도가 2%/5%/10% 상승한다
사진
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[image]
데미지가 2%/4%/6% 증가하지만 받는 데미지가 1%/2%/3% 증가한다
사진
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[image]
물리 데미지 흡혈이 2%/4%/6% 증가한다

1.2.5. 5티어


사진
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[image]
적 영웅에게 스킬로 3번의 피해를 입힐경우 3.3~60/6.6~120/10~180(영웅 레벨에 따라 상승) + 대상의 현재 체력의 3%/6%/9% 의 마법 데미지를 입힌다.
사진
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[image]
500범위안에 접근하는 적 영웅에게 구체를 자동 사출하여, 3.3~60/6.6~120/10~180 + 0.1/0.2/0.3 의 추가 AD 계수와 0.04/0.08/0.012 추가 AP 계수의 마법 데미지를 입힌다 투명상태의 적에게도 사출된다 재사용 대기시간 30초
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[image]
체력이 20%이하가 되는순간 20+(10*영웅레벨)/30+(15*영웅레벨)/40+(20*영웅레벨) 의 쉴드를 생성한다. 지속시간 2초 재사용 대기시간 30초

1.3. 방어 전문



1.3.1. 1티어


사진
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[image]
최대 체력이 40/80/120 레벨당 4씩 올라간다.
사진
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[image]
적에게 받는 데미지가 1/2/3 감소한다.
사진
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[image]
자신 혹은 주위 아군이 적(미니언,중립 몹,영웅)처치시 최대 생명력이 1/3/5 씩 올라가며 최대 90/180/300 까지 올라간다.

1.3.2. 2티어


사진
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[image]
생명,마나 포션의 효과 밑 지속시간이 10%/20%/35% 증가한다.
사진
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[image]
중립버프(레드,블루)의 지속시간이 10/20/30 초 늘어난다.
사진
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[image]
묘안영약을 제외한 영약 사용시 지속시간이 20/40/60 초 늘어난다.

1.3.3. 3티어



1.3.4. 4티어



1.3.5. 5티어



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