ARK: Survival Evolved/아이템/자원
1. 일반 자원
1.1. 필드 자원
필드에서 얻을 수 있는 아이템.
1.1.1. 광물류 자원
돌멩이를 줍거나, 도끼로 돌을 공격해서 얻을 수 있다. 용도는 무궁무진하다. 간단하게 돌 도구를 만들거나, 부싯돌과 합해서 스파크파우더를 만들거나, 시멘트의 재료로도, 집의 재료로도 쓰인다. 또한 새총의 탄환이기도 하다. 도끼류로 더 많이 얻을 수 있다.
곡괭이로 돌을 공격하면 얻을 수 있다. 초반의 용도는 투창이나 각종 불과 관련된 도구(모닥불, 화로)의 재료, 그리고 스파크파우더를 만드는데 쓰인다. 곡괭이류로 더 많이 얻을 수 있다.
일반 바위에서 1~2개정도 가끔 나오거나 산 위, 동굴 안의 줄무늬가 새겨진 바위에서 얻을 수 있다. 그리고 황금빛으로 번쩍이는 바위에서 대량으로 얻을 수 있다. 대장간 테크의 시작을 알리고, 중반 이후부터 쭈욱 쓰이게 될 재료. 처음에는 힘겹게 철곡괭이로 캐내야하겠지만 안킬로사우루스 > 아르젠타비스 > 케찰코아틀루스 순서로 얻고 나면 산 하나를 쓸어담을 수 있을 정도. 물론 여러 번 왔다갔다 해야 하긴 하지만 처음 보다는 훨신 편하게 채광할 수 있다. 초반에 돌 캐다가 철 얻었다고 소중하게 갖고 있다가 무게 때문에 달리지 못하거나 안장 탄 공룡이 날지 못하게 될 수가 있으니 그 자리에서 철 주괴로 정제해 아이템을 만들어 무게를 좀 덜이거나, 버린 후 살 곳을 정한 뒤 어차피 돌에서 철은 잘 나오므로 집 주위 돌을 주구장창 캐면 된다.
폴리머를 만들기 위해 시멘트와 함께 중요한 위치를 차지하고 있는 재료로서, 딱 봐도 시커먼 바위들에서 나온다. 하지만 생채 폴리머가 추가된 이후로는 옛날 만큼 열심히 채광하지.. 않을까?
흑요석과 비슷한 위치에 있지만 온실을 만들기 위해서 대량으로 필요하며, 그 이후 냉장고 등의 필수 물품을 위해서 몇십, 몇백개씩, 그리고 그 이후로는 폭발물, 즉 전투를 위해서 대량으로 필요하게 된다. 그럴 필요가 없는 PvE서버라면 미친듯이 필요하지는 않지만...다만 불타오르는 지구에서는 바위 정령을 길들이기 위해서 대량으로 필요하다. 이유는 간단한데, 길들이기 위해 '''로켓 헤드샷'''을 갈겨야 하기 때문.
스코치드 어스에서 새로 등장한 자원으로 비교적 험한 지역에서 유난히 노란색을 띄는 바위를 채취하면 얻을 수 있다.
시체에서 유황을 채집할 수 있는 생물들의 목록은 다음과 같다.
화염방사기, 보존용 소금, 추진제의 재료가 되며, 바위정령을 길들일 때 쓰거나 길들인 피닉스(불사조)의 먹이로도 사용된다.
스코치드 어스부터 새로 등장한 자원으로, 흰색의 기둥이나 화석의 모습을 한 소금 덩어리에서 채취할 수 있다.
스코치드 어스부터 새로 등장한 자원으로, 사막 지역의 돌을 채굴하면 돌과 함께 나온다.
생물을 사용해서 채집할 경우, 안킬로사우루스 대신 도에디쿠루스나 도구를 든 사마귀를 이용하는 것이 좋다.
부메랑, 점토, 거울의 제작에 사용된다.
익스팅션에서 새로 추가된 자원으로, 실리카 진주의 대체품으로 사용 가능하다.
익스팅션 맵의 12시 방향에 위치한 금지된 구역으로 들어가서 흰색 바위들을 채집하면 돌, 부싯돌, 흑요석과 함께 얻을 수 있다.
1.1.2. 식물성 자원
말 그대로 나무. 나무를 채집하면 얻을 수 있다.
목재를 대체할 수 있는 자원. 에버레이션과 발게로의 거대 버섯과 익스팅션의 성역 외부 나무에서 채집할 수 있다.
짚, 즉 지푸라기이다. 짚은 초반 도구의 재료로 극초반 집의 재료로 사용되거 제작 부재료로 많이 사용된다. 다만 획득도 쉬운편이라, 크게 부담은 없다. 비료통에 똥과 함께 넣어서 비료를 만드는 용도로 사용한다. 곡괭이류로 더 많이 얻을 수 있다.
창부터는 지푸라기 대신 이게 들어간다. 수풀을 캐면 베리 종류/씨앗 종류/섬유 중 하나가 랜덤하게 나온다. 대량으로 얻고 싶으면 기간토피테쿠스나 낫을 이용하자. 엄청나게 들어가는 재료이다.
레드우드에서 나무 수액 꼭지를 커다란 나무에 설치해서 생산할 수 있으며, 스코치드 어스와 익스팅션 맵[1] 에서는 조슈아 나무(줄기에 털이 많은 나무)를, 발게로에서는 나무 그루터기를 채집해 얻을 수 있다. 또한 시조새를 레드우드 나무나 조슈아 나무 근처에 자유행동 상태로 두면 5~10분에 1~2개의 수액을 채집한다.
늪지의 식물들이나 산 꼭대기의 빨간 나뭇가지 덤불, 설원 지대의 관목, 거대 비버댐에서 채집 가능한 자원이다.
섭취하면 포만감을 일부 채워주지만 주변의 일부 비선공 생물들이 선공으로 변해 공격하며, 종류에 따라서 보이는 행동이 달라진다.
또한 일부 약품과 식품의 재료가 되며, 리스트로 사우루스, 모스콥스, 미크로랍토르, 거대 벌의 테이밍에도 사용된다.
늪지의 맹그로브나 거대 비버 댐에서 채집할 수 있으며, 크리스탈을 캘 때도 드물게 나온다. 에버레이션에서는 일부 버섯들을 채집하면 얻을 수 있다.
직접 섭취할 수도 있지만 25의 허기를 채워주는 대신 10초간 시야 이상이 발생하게 되니 비상시에 먹을 경우 주의하자.
목재, 균류 목재를 모닥불, 요리용 냄비, 화로, 공업용 화로의 연료로 사용하면 생산된다.
더 센터, 라그나로크, 발게로에서는 특정 지역에 위치한 불타버린 나무를 채집하면 얻을 수 있다.
스코치드 어스에서 등장한 자원, 사막 지역의 선인장을 손이나 도구, 초식동물로 채집하면 얻을 수 있다.
특이하게도 섭취하는 것이 아닌 채집하는 것으로 수분을 높일 수 있다.
1.1.3. 동물성 자원
생물을 사냥했을 때 생고기 다음으로 보게 될 재료. 초반에는 옷과 각종 생물의 안장, 그리고 침대 때문에 최상급 중요도를 자랑하지만 중반, 아니, 카르노타우루스 정도만 길들여도 얻는게 무척 쉬워지며 티라노사우루스나 알로사우루스를 길들이게 되면 넘쳐나게 된다.
- 키틴/케라틴(Chitin/Keratin)
케라틴을 주는 생물들의 목록은 다음과 같다.
흑요석과 시멘트라는, 기존의 폴리머를 제작하기 위한 상당히 값비싼 재료 두가지를 아낄 수 있게 해주는 자원.
털옷을 비롯한 여러 물건들을 만들 때 사용된다.
설산에서 털가죽을 주는 생물들을 많이 볼 수 있지만, 위험하므로 초반에는 가능하면 레드우드 인근에서 메갈로케로스 등을 사냥하면서 모으는 편이 좋다.
앵글러 피쉬와 죽은 데스웜의 인벤토리에서 얻을 수 있는 자원.
나무와 비교하면 1개당 8배의 연소 시간을 가지고 있어 연비가 좋다.
먹으면 생명력이 깎이고 기절 수치가 오르는 특수 자원으로, 해파리의 시체나 에버레이션의 포자 버섯을 채집하면 얻을 수 있다.
생물을 기절 테이밍 할 때 마취약보다 2배의 기절 수치를 올려준다.
암모나이트를 채집하면 얻을 수 있는 자원, 페로몬 다트의 재료로 쓰이거나 하급 해독제의 제작에 거머리 혈액을 대신해 쓸 수 있다.
거머리, 데스웜, 칠성장어를 사냥하면 얻을 수 있는 자원, 하급 해독제의 제작에 필요하다.
- 껍데기 조각(Shell Fragment)
제네시스 파트 1에서 새롭게 등장한 재료로, 메가켈론을 사냥하면 얻을 수 있다.메가켈론의 껍데기에서 나온 단단하고 유연한 재료. 케라틴을 대체할 수 있습니다.
메가켈론 플랫폼 안장, 목재 바다 플랫폼의 제작과 케라틴이 들어가는 여러 제작품의 사용에 쓸 수 있다.
- 데스웜 뿔(Deathworm Horn)
스코치드 어스에서 새롭게 등장한 자원. 말 그대로 데스웜을 사냥하면 1개씩 획득 가능하며, 라그나로크 얼음 던전의 아이스웜 수컷들을 사냥해도 얻을 수 있다. 참고로 알파 데스웜은 한 번에 20개씩 준다.대형 사막 곤충들이 좋아하며, 매우 특별한 요리법에도 사용될 수 있습니다...
사마귀를 테이밍할 때 쓰이며, 스코치드 어스에서 로크웰 레시피 중 하나인 '지혜의 수프'를 만들 때 울리 라이노 뿔 대신 사용이 가능하다.
- 울리 라이노 뿔(Woolly Rhino Horn)
울리 라이노를 사냥하면 한 개씩 얻을 수 있는 자원, 지혜의 수프에 5개씩 재료로 들어간다.매우 특별한 요리법에 쓰일 수 있습니다.
- 감염된 결절(Corrupted Nodule)
익스팅션 맵에서 등장하는 원소에 오염된 생명체들을 사냥하면 나오는 특수한 자원.이 믿을 수 없을 정도로 강하고 가벼운 결절은 오염된 생명체들에게서 자연적으로 생성됩니다, 섭취하면 인체에 매우 위험합니다.
아이템 제작 시에 폴리머나 유기 폴리머를 대체할 수 있으며, 섭취하면 생명력이 500 감소한다.
이것도 유기폴리머처럼 암살에 사용이 가능하다.
- 용연향(Ambergris)
제네시스 Part 1에서 새롭게 나온 자원.우주 고래에게서 만들어지는 왁스 같은 물질입니다. 우주 고래 테크 안장의 탄약을 만드는 데 사용될 수 있습니다.
달(Lunar Biome)에서 녹색 줄이 있는 광석을 캐면 소량으로 나오며, 우주 고래의 폭격 공격을 위한 탄약이나 마그마사우루스의 육아용 먹이로 사용된다.
- 와이번 우유(Wyvern milk)
와이번이 등장하는 맵에서 얻을 수 있는 자원, 암컷 와이번을 기절시키면 5개씩, 알파 와이번을 사냥하면 50개씩 인벤토리에서 얻을 수 있다.영양분 섭취를 위해 먹거나, 와이번의 육아를 위해 먹일 수 있습니다!
와이번 육아를 위해 꼭 필요한 먹이로, 와이번은 성체 기간 동안 동안 와이번 우유만 먹으므로 주기적으로 구해 와야 한다.
암컷 와이번을 기절시켜 우유를 빼낸 뒤에 1시간이 지나면 다시 얻을 수 있다.
1.1.4. 기타
한번 잔뜩 모아두면 쓸일이 거의 없는 물건. 지속적으로 필요한 가솔린은 아껴쓰면 일 주일은 가기 때문, 한번 재작량이 워낙 많은것도 있고.
극지방이나 바닷속에서 등장하는 기름 바위를 채굴하면 얻을 수 있으며, 길들인 쇠똥구리에게 대변을 주거나 이스페로니스의 알을 가공해서, 사막의 오일 주전자 벌레와 상호작용하거나, 혹은 투소테우티스나 바실로사우루스를 길들였을 때 인벤토리에서 얻을 수 있다.
시체에서 오일을 획득할 수 있는 생물의 목록은 다음과 같다.
- 실리카 진주(Silica Pearl)
개당 무게 0.02이 진주는 대부분 실리콘으로 형성되어 있습니다. 실리콘 판으로 정제할 수 있습니다.
기름을 캐면서 거의 필수적으로 같이 모으게 될 재료. 거의 대부분의 전기를 사용하는 물건은 이걸 사용하고, 플랫폼 안장의 제작에도 꼭 들어가는데 가장 적은 양의 실리카진주를 잡아먹는 파라케라테리움의 안장에도 45개씩 들어가고 브론토부터는 125개, 플레시오 '''155개''', 케찰 '''225개''', 모사사우루스 '''320개'''씩 대량으로 들어가는데다 얻는 것이 상당히 제한적이기 때문. 오일처럼 수요가 적은 것도 아니라서 사용량도 무기 보급등을 하다 보면 부족하다. 그래도 산소탱크와 이크티오사우루스 정도를 얻고나면 채집 난이도 자체는 낮은 편.
앵글러 피쉬를 사용하면 높은 효율로 채집할 수 있으며, 비버 댐의 인벤토리를 열어보면 대량으로 들어있는 경우가 있다.
시체에서 실리카진주를 획득할 수 있는 생물의 목록은 다음과 같다.
- 흑진주(Black Pearl)
개당 무게 2.0바다 밑바닥에서 구할 수 있는 희귀한 자원...
각종 TEK 장비나 특수 아이템들을 만들 때 꼭 필요한 자원이다.
가스마스크나 야간투시경과 같은 하이테크 유틸리티 아이템의 재료가 되는 흡수성 기질(Absorbent Substrate)의 재료로 쓰이며, 최상위 바다 포식자인 투소테우티스를 길들일 때도 대량으로 필요하다. 참고로 무게가 상당하니 주의하자.
그 외에도 라크나로크 맵의 심해, 에버레이션의 레드존, 제네시스의 화산 내부에서는 실리카진주와 비슷한 형태로 스폰되기에 손으로 채집할 수 있다.
시체에서 흑진주를 획득할 수 있는 생물의 목록은 다음과 같다.
- 비단(Silk)
개당 무게 0.01나방에게서 생산되는 자원입니다. 사막용 의복이나 텐트의 제작에 사용될 수 있습니다.
스코치드 어스에서 새로 등장한 자원, 매미나방(Lymantria)를 사냥하거나 낫으로 보라색과 흰색 꽃이 핀 덤불을 채집하면 얻을 수 있다.
텐트, 채찍, 사막용 복장 세트의 제작에 사용된다.
- 거대 벌꿀(Giant Bee Honey)
개당 무게 0.1맛있고 영양이 풍부한 간식으로, 생명체를 함정으로 유인하거나 낚시 미끼로 쓰기 좋습니다.
거대벌 벌통에서 구할 수 있는 자원으로, 야생의 벌집은 손으로 직접 채집하거나 다이어 베어로 채집할 수 있으며, 거대벌을 길들일 경우 벌통을 설치, 희귀 꽃을 먹이로 공급해 벌꿀을 생산할 수 있다.
리오플레우로돈, 다이어베어, 롤랫, 메가테리움의 테이밍 먹이로 사용되며 엑스트라오디너리 키블과 달콤한 야채 케이크의 재료로도 쓰이고, 낚시 미끼나 땅에 버려서 주변 생명체를 유인하는 용도로도 쓸 수 있다. 물론 직접 섭취하는 것도 가능.
- 응결된 가스 덩어리(Congealed Gas Ball)
개당 무게 0.1제작에 사용되며, 가스 광맥에서 얻을 수 있습니다.
에버레이션에서 추가된 자원, 가스 광맥에서 주울 수 있으며, 가스 광맥에 가스 추출기를 설치하면 지속적으로 생산할 수 있다.
충전 배터리와 랜턴, 방호복 세트, 버섯 브루, 펜치, 테크 레일건의 제작에 필요하다.
- 농축 가스(Condensed Gas)
개당 무게 1고밀도로 농축되고 굳어진 가스 침전물, 원래 가스의 형태로 돌아갈 수 있습니다.
익스팅션에서 추가된 자원, 황무지의 유황 지대에서 노란 바위를 채취하면 얻을 수 있으며, 철 도끼나 도에디쿠루스로 채집하는 것이 가장 효율이 좋다.
화로나 공업용 화로에 넣으면 응결된 가스 덩어리로 바꿀 수 있다.
- 원소 가루(Element Dust)
개당 무게 0.05적은 양의 가루로 원소나 원소 파편으로 가공될 수 있습니다. 원소 파편을 잘게 부수면 좋은 가루가 됩니다!
익스팅션에서 추가된 자원, 성역의 가로등, 의자, 테이블 같은 구조물이나 성역에 돌아다니는 인포서와 디펜스 유닛의 시체, 원소 광맥을 채집하면 얻을 수 있으며, 일부 아이템의 재료일 뿐 아니라 스카웃과 인포서의 연료가 된다. 1,000개를 모으면 '불안정한 원소(Unstable Element)'가 되며, 2분 뒤에는 원소가 된다.
- 눈올빼미 펠렛(Snow Owl Pellet)
소화되지 않은 올빼미 먹이의 토사물입니다. 식물에게 필요한 영양분이 고밀도로 농축되어 있으며, 숙련된 농부는 보통 비료를 대체해 이것을 사용하기도 합니다.
익스팅션에서 추가된 자원. 길들인 눈올빼미(Snow owl)는 대변 대신 이것을 배출하며, 보통 동물과 달리 몸 앞쪽으로 떨어진다.
비료보다 효과는 살짝 떨어지지만 동물 대변에 비해서는 효과가 압도적이기에 농사에 이것만 사용해도 나쁘지 않다.
가챠의 테이밍 먹이로서 높은 효율을 보여주며, 길들인 가챠가 이걸 먹으면 가챠 수정 생산 속도 증가, 생산 장비 등급 상승, 자원 생산량 증가의 효과가 부여된다.
눈올빼미를 탄 상태에서 인벤토리에 충분한 먹이를 채우고 스팀베리(Stimberry, 흰색 열매)를 먹여 음식 수치를 떨어뜨리면 눈올빼미가 먹이를 먹으면서 단시간에 대량의 눈올빼미 펠렛을 생산할 수 있다.
1.2. 특수 자원
필드에서도, 제작으로도 얻을 수 없는 특수한 아이템.
- 원소(Element)
미래시대의 기술을 다루는 게임 최후반 아이템들인 TEK 무기나 갑옷, 그리고 몇몇 시설을 작동시킬 때 사용된다. 오리지널 기준으론 오직 보스를 사냥 할 때만 한정적으로 얻을 수 있는 극도로 희귀한 자원이다. 거기다가 보스 사냥 뒤 아레나에서 강제퇴출 당할 경우 회수하지 못한 모든 원소가 증발하기 때문에, 나중에 울고불며 찾아가도 그 자리엔 애써 얻은 원소는 없어진다. 그나마 에버레이션에 들어선 뒤에야 충전노드를 통해 보스전을 하지 않고도 원소를 얻을 수단이 생겼다.특이한 에너지가 흘러 넘치는, 고도로 진보된 물질입니다. Ark에 의해 강제이동될 경우엔 사라집니다.
에버레이션에서는 필드에서 구할 수 있는 여러 자원들을 가져다 충전 노드에서 조합, 원소를 생산할 수 있다.
조합법은
단 일단 원소를 만든 충전 노드는 일정 시간 동안 사용할 수 없다.블루 젬 혹은 결정화된 푸른 수액 15개 + 충전 배터리 8개 + 응결된 가스 덩어리 50개 + 원소 광석 20개 + 그린 젬 혹은 조각난 그린 젬 20개 + 레드 젬 혹은 결정화된 붉은 수액 10개
익스팅션 맵에서는 좀 더 구하기 쉬워졌는데, 원소 노드 웨이브를 클리어한 뒤 철제 도구로 원소 노드를 채집하면 원소 가루, 원소 파편과 함께 원소를 채집할 수 있다. 게다가 사마귀로 채취하면 몇배씩 받을 수 있는데, 멀리 가면 없어지므로 미리 사마귀를 크라이오에 넣어 다니자.
또한 가챠를 통해서도 얻을수 있게 되었는데, 가챠의 제작자원을 설정하는 칸에 원소가루가 나올 때가 있으며, 익스팅션에서 원소 엔그램을 해금하고 원소가루를 조합해 원소를 만들면 된다.
2. 가공 자원
레벨업으로 얻는 설계도 포인트(Engram Point)로 설계도(Engram)을 잠금해제하거나 청사진(Blueprint)를 사용해서 각종 도구나 건물, 아이템등을 만들 수 있다. 기본적으로는 레벨에 따라 잠금해제할 수 있는 도구등이 제한되어 있지만, 청사진을 사용하면 일반적으로 만들 수 있는 도구나 안장들 보다 더 좋은 능력치를 가진 물건을 레벨에 상관없이 재료만 있으면 만들 수 있다.
모드를 깔지 않은 바닐라상태에서 만렙 기준으로 얻을 수 있는 설계도 포인트로는 대략 절반정도의 아이템만 만들 수 있다. 그러나 레벨초기화 음식을 이용해 스탯을 다시 찍으면 설계도 포인트도 재분배할 수 있으니 참고하길 바란다. 청사진의 등급은 모두 6단계로.
순서대로 등급이 높아지고 성능이 좋아지며, 등장할 확률도 낮아진다.Primitive(원시적인)< Ramshackle(망가질듯한)< Apprentice(견습의)< Journeyman(장인의)< Mastercraft(대가의)< Ascendant(우월한)
Primitive 등급은 Engram Point를 이용해 잠금해제한 아이템의 등급이다. 청사진을 얻는 방법은 맵 곳곳에 깔린 Beacon을 통해 얻거나 매우 드물게 사냥한 공룡의 인벤토리에 존재한다. 참고로 Beacon에서 발견되는 95%정도의 청사진은 Primitive 등급이며[3] 구조물에는 이러한 등급이 적용되지 않는다.
등급이 올라갈수록 요구되는 재료의 양도 기하급수적으로 많아져서 Journeyman 등급의 프테라노돈 안장을 만든다면, 대략 가죽이 2천개, 케라틴 1천개, 섬유 1천개정도 들어간다. 우월 등급 수준으로 올라가면 가죽은 만개 단위로 늘어나며 대장간에서 인벤칸수(75칸) 부족으로 제작이 안되므로 대부분 아르젠타비스 인벤에 넣고 제작을 하게 된다.
2.1. 인벤토리 제작
아무 시설 없이 제작 가능한 아이템. 대장간을 제외하면 공통적으로 철이 들어가지 않는다. [다만,]
2.2. 절구와 공이 · 화학 작업대 제작
절구와 공이에서만 제작할 수 있는 아이템. 화학 작업대에서도 제작 가능하며, 절구와 공이의 1.5배의 효율을 가진다. 공통적으로 약물 혹은 가루같은 물품이다.
- 스파크파우더(Sparkpowder)
재료 : 1 돌 + 2 부싯돌절구와 공이나 화학 실험대에서 돌과 부싯돌을 갈아 만들었습니다.
개당 무게 0.1
요구 레벨은 6. 필요 엔그램 포인트는 3. 화약의 재료이자 모닥불의 연료, 혹은 저장고에 넣어서 음식을 오래 보관하는 용도로 사용한다. 한번에 2개씩 생산된다.
- 시멘트풀(Cementing paste)
재료 : 4 키틴/케라틴 + 8 돌이 탁한 방수 모르타르는 회반죽으로 사용하거나 다른 물질을 걸죽하게 만들어줍니다.
개당 무게 0.01
'''후반테크 필수 재료'''
요구 레벨은 13. 필요 엔그램 포인트는 3. 장난 아니고 거의 모든 후반 아이템이 시멘트를 요구한다.개구리 많이들고 벌레동굴 가면 한마리당 500개 넘게 모인다(!).
- 화약(Gunpowder)
재료 : 1 스파크파우더 + 1 숯강력한 추진제. 모든 화기나 폭발물에 필요합니다.
개당 무게 0.1
요구 레벨은 15. 필요 엔그램 포인트는 2. 재료가 싸고 나무를 연료로 쓰면 대량생산은 쉽다.
- 점토(Clay)
재료 : 2 모래 + 1 선인장 수액절구와 공이에서 분쇄된 모래와 선인장 수액으로 만들었습니다.
개당 무게 0.05
요구 레벨은 5. 필요 엔그램 포인트는 3. DLC: 불타오르는 지구에 추가된 아이템. 재료도 꽤나 간단하고 점토 집을 만들려면 많이 있어야 한다.
- 보관용 소금(Preserving Salt)
재료 : 1 유황 + 2 천연 소금절구와 공이에서 유황과 천연 소금을 분쇄하여 만들었습니다. 음식을 보존해줍니다.
개당 무게 0.1
요구 레벨은 5. 필요 엔그램 포인트는 3. DLC: 불타오르는 지구에 추가된 아이템. 스파크파우더와 비슷한 용도의 위치에 있다. 저장고에 넣어주면 된다.
- 추진제(Propellant)
재료 : 1 선인장 수액 + 1 오일 + 1 유황가연성 물질을 만드는데 사용합니다.
개당 무게 0.5
필요 엔그램 : 절구와 공이
요구 레벨은 22. 필요 엔그램 포인트는 12. DLC: 불타오르는 지구에 추가된 아이템. 화염 방사기 탄약, 클러스터 수류탄의 재료로 쓰인다.
- 흡수제(Absorbent Substrate)
재료: 8 흑진주 + 8 수액 + 8 오일이 끈적이는 물질은 다른 화학 물질을 흡수하는 데 뛰어납니다
개당 무게 0.25
필요 엔그램: 화학 실험대
요구 레벨 84, 필요 엔그램 포인트는 60. 야간 투시경이나 가스 마스크 제작에 필요하며, 투소테우티스를 사냥해도 얻을 수 있다.
3. 제작기 제작
- 전자 부품(Electronics)
재료: 실리카 진주 혹은 규산염 3개 + 철 주괴 혹은 고철 주괴 1개이 다목적 칩은 전자 제품의 제작에 사용될 수 있습니다.
개당 무게 0.01
요구 레벨 48, 필요 엔그램 포인트 6EP.
전자 장비를 만들기 위해 꼭 필요한 재료로, 제작기에서 만들 수 있다.
제작하는 방법 외에도 테크 생명체들의 시체를 채집하거나 익스팅션 맵의 성역에서 가로등, 벤치, 탁자를 채집해도 얻을 수 있다.